Mercado de transmisión en vivo de pago por visión: tamaño de la industria global, participación, tendencias, oportunidades y pronóstico, 2018-2028, segmentado por tipo (deportes, medios y entretenimiento, educación (instituto, corporativo)), por plataforma (aplicación, sitio web), por región, por pronóstico de la empresa

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Mercado de transmisión en vivo de pago por visión: tamaño de la industria global, participación, tendencias, oportunidades y pronóstico, 2018-2028, segmentado por tipo (deportes, medios y entretenimiento, educación (instituto, corporativo)), por plataforma (aplicación, sitio web), por región, por pronóstico de la empresa

Se prevé que el mercado global de transmisión en vivo de pago por visión crezca durante el período de pronóstico debido a las oportunidades de monetización y la transmisión de deportes. El mercado global de transmisión en vivo de pago por visión presenta un gran potencial para que los creadores de contenido, organizadores de eventos y proveedores de servicios aprovechen una audiencia global y moneticen sus ofertas. Con la evolución continua de las tecnologías de transmisión y la creciente demanda de experiencias inmersivas e interactivas, el mercado está preparado para una mayor expansión en los próximos años.

La transmisión en vivo de pago por visión se refiere a un modelo en el que los usuarios pueden acceder y ver eventos o contenido en vivo en línea pagando una tarifa por visualización. Es un método popular utilizado por los creadores de contenido, organizadores de eventos y empresas de medios para monetizar sus transmisiones en vivo y llegar a una audiencia más amplia. Con la transmisión en vivo de pago por visión, los espectadores tienen la comodidad de ver eventos en tiempo real o contenido exclusivo desde la comodidad de sus hogares o mientras están en movimiento, utilizando varios dispositivos como teléfonos inteligentes, tabletas o televisores inteligentes.

El proceso implica la creación de una plataforma en línea dedicada o la asociación con un proveedor de servicios de transmisión en vivo existente. Los usuarios interesados en acceder a la transmisión en vivo pagan una tarifa, que puede ser un pago único o un modelo basado en suscripción. Una vez realizado el pago, los espectadores obtienen acceso al evento en vivo durante un período específico. Este modelo permite a los creadores de contenido y organizadores de eventos generar ingresos directamente de su audiencia sin depender únicamente de los canales de transmisión tradicionales o la venta de entradas físicas.

La transmisión en vivo de pago por visión ofrece varias ventajas tanto para los creadores de contenido como para los espectadores. Para los creadores de contenido, proporciona una forma escalable y rentable de distribuir y monetizar sus eventos en vivo o contenido a nivel mundial. Pueden llegar a una audiencia más grande, incluidos aquellos que no pueden asistir físicamente al evento debido a restricciones geográficas o limitaciones de capacidad. Además, les permite ofrecer contenido exclusivo o de nicho a una audiencia específica, lo que permite una mayor personalización.

Los eventos deportivos, especialmente los torneos y partidos de alto perfil, siempre han atraído a una audiencia masiva. La transmisión en vivo de pago por visión permite a las organizaciones deportivas y a las emisoras monetizar sus derechos exclusivos sobre estos eventos al ofrecerlos directamente a los consumidores. La demanda de contenido deportivo en vivo contribuye al crecimiento del mercado de pago por visión.

El mercado global de transmisión en vivo de pago por visión ha sido testigo de un crecimiento y una evolución significativos en los últimos años. La transmisión en vivo de pago por visión se refiere a la distribución de contenido de video en vivo a través de Internet, donde los espectadores pueden acceder al contenido comprando una entrada o pagando una tarifa. Este mercado ha ganado fuerza debido a la creciente demanda de eventos en vivo, deportes, conciertos, conferencias y otras formas de entretenimiento entregados a través de plataformas digitales.

El mercado ha sido testigo del surgimiento de varios actores destacados que ofrecen servicios de transmisión en vivo de pago por visión. Estas empresas proporcionan plataformas e infraestructura que permiten a los creadores de contenido, organizadores de eventos y emisoras monetizar sus eventos en vivo a través de modelos de pago por visión. Ofrecen soluciones integrales, que incluyen gestión de contenido, emisión de entradas, procesamiento de pagos y funciones de participación de la audiencia, para garantizar una experiencia de visualización fluida y segura.

De cara al futuro, se espera que el mercado global de transmisión en vivo de pago por visión continúe su trayectoria de crecimiento. Los avances en las tecnologías de transmisión, como la calidad de video mejorada, la baja latencia y las funciones interactivas, mejorarán aún más la experiencia del usuario y atraerán a una audiencia más grande. Además, la integración de inteligencia artificial y algoritmos de aprendizaje automático puede ofrecer recomendaciones personalizadas y anuncios dirigidos, lo que impulsa las oportunidades de monetización para los creadores de contenido y los proveedores de servicios.

El mercado global de transmisión en vivo de pago por visión ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años, debido a la creciente penetración de Internet y la creciente adopción de teléfonos inteligentes. La disponibilidad generalizada de Internet de alta velocidad y la creciente adopción de teléfonos inteligentes y dispositivos conectados han ampliado la audiencia potencial para eventos de pago por visión transmitidos en vivo. A medida que más personas obtienen acceso a conexiones de Internet confiables, el mercado de servicios de transmisión en vivo continúa expandiéndose.

Además, un cambio en los hábitos de visualización de los consumidores también está impulsando el mercado global de transmisión en vivo de pago por visión. La audiencia de la televisión tradicional ha estado disminuyendo y los consumidores recurren cada vez más a las plataformas de transmisión en línea para sus necesidades de entretenimiento. Este cambio en el comportamiento del consumidor ha creado una oportunidad para que los servicios de transmisión de pago por visión ofrezcan eventos en vivo exclusivos e interactúen con una audiencia más amplia.

Además, los servicios de transmisión en vivo de pago por visión brindan comodidad y flexibilidad a los espectadores. Pueden ver eventos en vivo desde cualquier lugar, en cualquier momento, utilizando varios dispositivos. Esta flexibilidad atrae a los consumidores que prefieren personalizar sus experiencias de visualización y tener control sobre lo que ven.

Las principales tendencias en el mercado global de transmisión en vivo de pago por visión son el auge de las plataformas OTT. Las plataformas OTT, que ofrecen contenido directamente a los espectadores a través de Internet, se han convertido en actores clave en el mercado de transmisión en vivo de pago por visión. Las principales plataformas OTT han comenzado a ofrecer eventos en vivo como opciones de PPV, aprovechando su base de suscriptores e infraestructura existentes.

Además, la transmisión en vivo de pago por visión ha experimentado un aumento en popularidad en varias industrias, incluidos los deportes, el entretenimiento, los juegos y la música. La conveniencia y la accesibilidad de las plataformas de transmisión han atraído a una audiencia más grande, lo que lleva a una mayor demanda de eventos en vivo.

Para atraer suscriptores y espectadores, los creadores y proveedores de contenido se han centrado en ofrecer contenido exclusivo y de alta calidad. Esta estrategia ayuda a construir una audiencia leal e impulsa las ventas de pago por visión para eventos en vivo a los que no se puede acceder a través de otros canales.

Además, los avances en la tecnología de transmisión, como la calidad de video mejorada, la latencia más baja y las experiencias de usuario mejoradas, han contribuido al crecimiento del mercado global de transmisión en vivo de pago por visión durante el período de pronóstico. Innovaciones como la transmisión basada en la nube, la transmisión con tasa de bits adaptable y la compatibilidad con múltiples plataformas han facilitado a los espectadores el acceso y el disfrute de los eventos en vivo.

Un desafío importante en el mercado global de transmisión en vivo de pago por visión es la protección y seguridad del contenido. Garantizar la protección y seguridad del contenido es crucial para los servicios de transmisión en vivo de pago por visión. La implementación de soluciones de gestión de derechos digitales (DRM) sólidas y técnicas de cifrado son necesarias para evitar el acceso, la copia o la redistribución no autorizados de contenido.

Además, mantener una experiencia de transmisión de alta calidad es fundamental para los eventos de pago por visión. Desafíos como la congestión de la red, el almacenamiento en búfer y los problemas de latencia pueden dar como resultado una mala experiencia del usuario, lo que genera insatisfacción del cliente y una posible pérdida de ingresos.

Además, construir y mantener una infraestructura técnica sólida para respaldar la transmisión en vivo de alta calidad a gran escala es un desafío. La gestión del ancho de banda, la capacidad del servidor y las redes de distribución necesarios para dar cabida a una gran cantidad de espectadores simultáneos puede ser compleja y costosa. En 2020, InPlayer, la plataforma de gestión de suscriptores y monetización líder en el mercado, anunció una nueva asociación con YuJa, una destacada plataforma de vídeo empresarial en soluciones de vídeo y aprendizaje electrónico. A través de esta asociación, se pondrá a disposición la integración de la pasarela de pago para la educación en línea y el aprendizaje electrónico. Los clientes empresariales del sector educativo podrán utilizar las funcionalidades de suscripción y pago por visión líderes en la industria de InPlayer para convertir su plataforma de vídeo impulsada por YuJa en una aplicación directa al consumidor. En 2020, Muvi, el líder de la industria en sitios de transmisión de vídeo y audio, anunció Muvi Server, su quinto producto en el sector de sistemas OTT de implementación instantánea. Los especialistas en marketing y las empresas pueden alojar, organizar y compartir contenido de audio y video en vivo y a pedido en una variedad de dispositivos y medios gracias a la plataforma impulsada por API.

El mercado global de transmisión en vivo de pago por visión presenta varias oportunidades de crecimiento y desarrollo. La transmisión en vivo de pago por visión tiene un potencial significativo en la industria del deporte. Los principales eventos deportivos como combates de boxeo, peleas de MMA, partidos de fútbol y torneos de baloncesto pueden atraer a una gran audiencia dispuesta a pagar por el acceso a las transmisiones en vivo. Esto permite a las organizaciones deportivas monetizar sus eventos más allá de los derechos de transmisión tradicionales.

Además, la transmisión en vivo de pago por visión abre nuevas fuentes de ingresos para la industria de la música. Los artistas y los organizadores de eventos pueden ofrecer acceso virtual a conciertos y festivales de música, lo que permite a los fanáticos de todo el mundo asistir sin estar físicamente presentes. Esto amplía el alcance de la audiencia y brinda oportunidades de ingresos adicionales.

Además, con el auge de las conferencias y eventos virtuales, la transmisión en vivo de pago por visión ofrece oportunidades para que los organizadores generen ingresos. Los asistentes pueden acceder a sesiones, talleres y discursos de apertura a través de transmisiones en vivo pagas, lo que mejora la accesibilidad y permite a los organizadores de eventos monetizar sus eventos virtuales.

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Amazon Web Services, Inc., Cleeng BV, Dacast Inc., Hulu, LLC, JWDP UK Ltd. (InPlayer), TeddySoft Ltd. (StreamingVideoProvider), Muvi LLC, Vimeo.com, Inc., StreamGate Pty Ltd y Wowza Media Systems, LLC, etc. son los principales actores en el mercado global de transmisión en vivo de pago por visión durante el período de pronóstico.

El mercado global de transmisión en vivo de pago por visión está segmentado en tipo, plataforma, región y panorama competitivo. Según el tipo, el mercado global de transmisión en vivo de pago por visión está segmentado en deportes, medios y entretenimiento, y educación (instituto, corporativo). Según la plataforma, el mercado se segmenta en aplicaciones y sitios web.

Atributo

Detalles

Año base

2022

Histórico Años

2018 – 2021

Año estimado

2023

Período de pronóstico

2024 – 2028

Unidades cuantitativas

Ingresos en miles de millones de USD y CAGR para 2018-2022 y 2023-2028

Cobertura del informe

Pronóstico de ingresos, participación de la empresa, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias

Segmentos cubiertos

Tipo

Plataforma

Región

Ámbito regional

América del Norte, Asia-Pacífico, Europa, Oriente Medio y África y Sudamérica

Ámbito de país

Estados Unidos, Canadá, México, China, India, Japón, Corea del Sur, Australia, Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, España, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica, Turquía, Brasil, Argentina, Colombia

Empresas clave incluidas

Amazon Web Services, Inc., Cleeng BV, Dacast Inc., Hulu, LLC, JWDP UK Ltd. (InPlayer), TeddySoft Ltd. (StreamingVideoProvider), Muvi LLC, Vimeo.com, Inc., StreamGate Pty Ltd y Wowza Media Systems, LLC, etc.  

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