Mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos por tipo (anuncios estáticos, anuncios dinámicos y publicidad en juegos), por plataforma (teléfono inteligente/tableta, PC/computadora portátil), por región, competencia, pronóstico y oportunidades, 2028
Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format
View Details Buy Now 2890 Download Sample Ask for Discount Request CustomizationMercado de publicidad en juegos de Estados Unidos por tipo (anuncios estáticos, anuncios dinámicos y publicidad en juegos), por plataforma (teléfono inteligente/tableta, PC/computadora portátil), por región, competencia, pronóstico y oportunidades, 2028
Período de pronóstico | 2024-2028 |
Tamaño del mercado (2022) | 7,45 mil millones de USD |
CAGR (2023-2028) | 10,21 % |
Segmento de más rápido crecimiento | Anuncios estáticos |
Mercado más grande | Región sur |
El mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos ha experimentado un rápido crecimiento, impulsado por varios factores, como la creciente popularidad de los deportes electrónicos entre las audiencias de los juegos y la integración de formatos publicitarios nativos y no disruptivos.
Alcance del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos
La publicidad en juegos incluye una amplia gama de formatos y estrategias. Uno de los métodos más comunes es la integración de anuncios estáticos o dinámicos en el entorno del juego. Estos formatos pueden ser vallas publicitarias, carteles o incluso ubicaciones de productos virtuales dentro del juego. Dichos diseños están cuidadosamente diseñados para combinarse a la perfección con la estética del juego, lo que garantiza que no interrumpan la inmersión del jugador.
Se espera que el creciente interés en los juegos sociales y móviles tenga un impacto positivo en la expansión de la participación de mercado de la publicidad en juegos. Los anuncios se pueden integrar en los juegos de escritorio y móviles a través de publicidad en el juego mediante anuncios, imágenes prediseñadas, vallas publicitarias y pantallas de fondo. Además, estos anuncios son interrumpibles, lo que permite a los jugadores una experiencia perfecta. Se espera que los anuncios en el juego tengan un mayor impacto audiovisual, dejando a los espectadores con una impresión favorable y duradera del producto.
Resumen del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos
La participación en el mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos se beneficiará del crecimiento de los juegos sociales y móviles. Se pueden usar anuncios, escenas cinemáticas, vallas publicitarias y gráficos de fondo para agregar anuncios a los juegos de escritorio y móviles. Dado que estos anuncios no son intrusivos, los jugadores pueden experimentar el juego sin problemas. Se espera que los anuncios en el juego tengan un impacto audiovisual más fuerte y dejen a los espectadores con una impresión positiva y duradera del producto.
La publicidad en juegos de Estados Unidos está impulsada por varios factores, incluidos los costos de publicidad más bajos, el mayor alcance y ROI, la integración rápida y la configuración clara de anuncios en juegos sociales. Además, la inclusión de métodos de pago de juegos confiables reducirá el fraude, lo que puede impulsar el mercado durante el período de pronóstico. El crecimiento del mercado se ve impulsado por una selección cada vez mayor de juegos gratuitos para teléfonos inteligentes que se monetizan a través de anuncios en el juego.
Se espera que el aumento del tiempo y el costo para desarrollar nuevos juegos y los ciclos de vida más cortos de los productos impidan el crecimiento del mercado. Se espera que la creciente renuencia de las empresas de videojuegos como resultado de la disminución de los ingresos por publicidad desafíe el crecimiento del mercado de publicidad en el juego. Además, el crecimiento del mercado puede verse obstaculizado por la necesidad de limitar los anuncios mal diseñados con bajo impacto en el consumidor. Se espera que el aumento de anuncios irrelevantes e intrusivos relacionados con los juegos en línea y sociales afecte negativamente al crecimiento del mercado de publicidad en el juego de los Estados Unidos.
Impulsores del mercado de publicidad en el juego de los Estados Unidos
El mercado de publicidad en el juego de los Estados Unidos está impulsado por varios factores clave, como la creciente popularidad de los juegos de consola y los deportes electrónicos. El juego se ha convertido en una forma aceptada de distracción, que atrae a una audiencia amplia y diversa.
Es probable que el crecimiento del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos se vea impulsado por la creciente disponibilidad de conexiones a Internet de alta velocidad y el aumento significativo en el número de usuarios de teléfonos inteligentes en el país. Además, se espera que un creciente número de jugadores en el país contribuya a la expansión del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos durante el período de pronóstico.
Además, la adopción de varios mecanismos de pago de juegos de azar reducirá el fraude, lo que puede aumentar la expansión del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos durante el período de pronóstico. La publicidad en juegos está aumentando porciones de juegos móviles gratuitos y se espera que impulse el crecimiento de la industria. Este servicio puede generar dinero adicional para los creadores de juegos, lo que ayuda a la expansión de la industria.
La creciente popularidad de los juegos en línea y móviles impulsa la expansión del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos durante el período de pronóstico. Los anunciantes de juegos están utilizando anuncios en los juegos para llegar a su público objetivo, ya que cada vez más personas utilizan juegos en línea y móviles para su entretenimiento.
Tendencias del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos
Una tendencia importante en el mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos es la integración de formatos de anuncios nativos y no disruptivos que impulsa el crecimiento de la industria durante el período de pronóstico. Los anunciantes se están alejando de las ubicaciones de anuncios intrusivos y disruptivos que pueden afectar negativamente la experiencia de juego. En su lugar, implementan estrategias para incorporar perfectamente la publicidad en el entorno del juego, como vallas publicitarias en el juego, ubicaciones de productos y productos virtuales de marca. Este enfoque permite a los anunciantes captar la atención de los jugadores sin causar una interrupción significativa, mejorando tanto la experiencia del usuario como la eficacia de la publicidad.
Además, el aumento de las colaboraciones de marketing de influencers impulsa el crecimiento del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos durante el período de pronóstico. Los influencers y creadores de la comunidad de juegos han ganado una influencia y seguidores significativos, lo que los convierte en socios valiosos para los anunciantes. Las marcas se asocian cada vez más con influencers del mundo de los videojuegos para promocionar sus productos o servicios a través de juegos patrocinados, contenido de marca o reseñas de productos. Esta colaboración ayuda a los anunciantes a aprovechar la confianza y la lealtad generadas por los influencers, lo que aumenta la visibilidad de la marca y la interacción con su público objetivo.
Además, hay un mayor énfasis en las métricas y la medición en el mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos, lo que impulsa el crecimiento de la industria durante el período de pronóstico. Los anunciantes utilizan técnicas de seguimiento avanzadas para medir la efectividad y el impacto de sus campañas publicitarias en juegos. Con capacidades de medición sólidas, los anunciantes pueden medir métricas clave como impresiones, tasas de clics, conversiones y amplificación de marca, lo que les permite optimizar sus campañas y justificar sus inversiones en el espacio de los juegos.
Desafíos del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos
Un desafío importante en el mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos es la creciente competencia entre las empresas por la atención del consumidor en los juegos, lo que puede obstaculizar el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
Además, la dificultad de las empresas para dirigirse a la audiencia adecuada impide la expansión del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos durante el período de pronóstico. Los anunciantes deben asegurarse de que sus anuncios lleguen al grupo demográfico objetivo de la comunidad de juegos. Sin embargo, dirigirse a una audiencia precisa puede ser difícil debido a la diversidad y segmentación del mercado de juegos. Los distintos tipos, plataformas y hábitos de juego requieren enfoques personalizados que pueden resultar difíciles de implementar de manera efectiva.
Además, el problema de la intrusión de la publicidad puede obstaculizar el crecimiento del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos durante el período de pronóstico. La intrusión de la publicidad es una de las principales preocupaciones de las empresas. Es muy importante equilibrar la integración de la publicidad en los juegos sin comprometer la experiencia del usuario. Los anuncios intrusivos que interfieren con el juego o con la inmersión pueden hacer que los jugadores reaccionen negativamente y pueden generar una falta de interés por el juego.
Acontecimientos recientes
- Según el informe Gaming App Marketing 2023 de AppsFlyer, los desarrolladores y comercializadores de juegos invirtieron aproximadamente USD 27 mil millones en publicidad en 2022. Estados Unidos sigue siendo el principal mercado entre los comercializadores de aplicaciones de videojuegos con el 19% de las aplicaciones de Android instaladas en 2022.
Oportunidades del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos
El mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos ofrece varias oportunidades para que las empresas tengan una ventaja competitiva en el mercado. Los deportes electrónicos han crecido significativamente en Estados Unidos, con un reconocimiento generalizado de los juegos profesionales y atrayendo a millones de espectadores. Este fenómeno ofrece a los anunciantes una gran oportunidad de orientar su marca a eventos, equipos o jugadores individuales de deportes electrónicos populares. La publicidad en los juegos puede adoptar la forma de patrocinio, contenido de marca o colocación de productos dentro de los juegos, lo que permite a las empresas ganar exposición y generar lealtad a la marca entre la apasionada comunidad de deportes.
La ventaja de la publicidad en los juegos es que ofrece diferentes opciones publicitarias para que las marcas lleguen a su público objetivo y aumenten la participación. Si bien muchos desarrolladores y editores exploran con frecuencia las vallas publicitarias en los juegos y en el campo, representan solo una fracción de los formatos publicitarios que se encuentran en. Hay 3 formatos de publicidad en los juegosanuncios estáticos, anuncios dinámicos y advergaming. Cada formato ofrece varias opciones diferentes para ayudar a las empresas a generar y mantener el conocimiento de la marca sin interrumpir la experiencia de los usuarios.
Además, la infraestructura sólida y la actualización tecnológica brindan oportunidades a las empresas en el mercado de publicidad en los juegos de los Estados Unidos. Los anunciantes pueden monetizar la publicidad en los juegos debido a la disponibilidad de conexiones a Internet de alta velocidad y la creciente penetración de las plataformas de transmisión en el país. Esto abrió el camino a formas innovadoras de publicidad, como anuncios dinámicos que se pueden actualizar en configuraciones interactivas en tiempo real que atraen a los jugadores, e incluso experiencias de realidad virtual en los juegos. Estos avances aumentan el potencial publicitario al tiempo que garantizan que los anuncios se integren perfectamente en la experiencia de juego para recibir una respuesta positiva de los jugadores.
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Segmentación del mercado
El mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos está segmentado en función del tipo, la plataforma, la región y el panorama competitivo. Según el tipo, el mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos se segmenta en anuncios estáticos, anuncios dinámicos y advergaming. Según la plataforma, el mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos se segmenta en teléfonos inteligentes/tabletas y PC/portátiles. Según la región, el mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos se segmenta en sur, oeste, medio oeste y noreste.
Perfiles de empresas
Activision Blizzard, Inc., AppsFlyer Inc., Frameplay Corporation, Pubfinity LLC, Super League Gaming, Inc., Motive Interactive, Inc., MediaSpike, Inc., Electronic Arts Inc., Playwire LLC y Bidstack Group PLC, etc. se encuentran entre los principales actores del mercado de publicidad en juegos de Estados Unidos.
Atributo | Detalles |
Año base | 2022 |
Años históricos | 2018 – 2021 |
Año estimado | 2023 |
Período de pronóstico | 2024 – 2028 |
Cuantitativo Unidades | Ingresos en millones de USD y CAGR para 2018-2022 y 2023E-2028F |
Cobertura del informe | Pronóstico de ingresos, participación de la empresa, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias |
Segmentos cubiertos | Tipo Plataforma Región |
Ámbito regional | Sur, Medio Oeste, Oeste y Noreste |
Empresas clave incluidas | Activision Blizzard, Inc., AppsFlyer Inc., Frameplay Corporation, Pubfinity LLC, Super League Gaming, Inc., Motive Interactive, Inc., MediaSpike, Inc., Electronic Arts Inc., Playwire LLC y Bidstack Group PLC, etc. |
Alcance de personalización | Personalización de informes gratuita del 10 % con la compra. Adición o modificación del alcance de país, región y segmento. |
Precios y opciones de compra | Aproveche las opciones de compra personalizadas para satisfacer sus necesidades de investigación exactas. |
Formato de entrega | PDF y Excel por correo electrónico (también podemos proporcionar la versión editable del informe en formato PPT/pdf a pedido especial) |
Table of Content
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