Mercado de dispositivos de transmisión: tamaño de la industria global, participación, tendencias, oportunidades y pronóstico, segmentado por tipo (consolas de juegos, transmisores de medios), por aplicación (aprendizaje electrónico, navegación web, juegos, entretenimiento en tiempo real, redes sociales), por usuario final (comercial, residencial, institución), por región, por competencia, 2018-202

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Mercado de dispositivos de transmisión: tamaño de la industria global, participación, tendencias, oportunidades y pronóstico, segmentado por tipo (consolas de juegos, transmisores de medios), por aplicación (aprendizaje electrónico, navegación web, juegos, entretenimiento en tiempo real, redes sociales), por usuario final (comercial, residencial, institución), por región, por competencia, 2018-202

Período de pronóstico2024-2028
Tamaño del mercado (2022)USD 12,2 mil millones
CAGR (2023-2028)14,5 %
Segmento de más rápido crecimientoConsolas de juegos
Mercado más grandeAmérica del Norte

MIR Media

Descripción general del mercado

El mercado global de dispositivos de transmisión se valoró en USD 12,2 mil millones en 2022 y se prevé que proyecte un crecimiento sólido en el período de pronóstico con una CAGR del 14,5% hasta 2028. El mercado global de dispositivos de transmisión ha sido testigo de un crecimiento notable en los últimos años, impulsado por la creciente demanda de consumo de contenido a pedido y la creciente popularidad de los servicios de transmisión Over-The-Top (OTT). Este segmento de mercado comprende una amplia gama de dispositivos que facilitan la transmisión de contenido desde varias fuentes directamente a televisores y otras pantallas de visualización. Estos dispositivos han revolucionado la forma en que consumimos medios digitales, ofreciendo comodidad y flexibilidad a los usuarios de todo el mundo.

Uno de los impulsores clave del mercado global de dispositivos de transmisión es la rápida proliferación de la conectividad a Internet de alta velocidad. A medida que la infraestructura de Internet continúa mejorando a nivel mundial, más personas tienen acceso a servicios de transmisión de alta calidad, lo que, a su vez, impulsa la demanda de dispositivos de transmisión. Los consumidores buscan cada vez más dispositivos como televisores inteligentes, dispositivos de transmisión y decodificadores para acceder a su contenido favorito de plataformas como Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ y Hulu. Otro factor que contribuye es el abandono de los servicios tradicionales de televisión por cable y satélite. Los consumidores están cortando el cable y optando por dispositivos de transmisión que brindan una experiencia de consumo de contenido más personalizada y rentable. Esta tendencia es particularmente frecuente entre las generaciones más jóvenes que prefieren la flexibilidad de los servicios de transmisión. Además, la pandemia de COVID-19 aceleró la adopción de dispositivos de transmisión, ya que los confinamientos y las medidas de distanciamiento social llevaron a un aumento del entretenimiento en el hogar. Al pasar más tiempo en interiores, las personas recurrieron a los servicios de transmisión para entretenerse, lo que llevó a un aumento de las ventas de dispositivos de transmisión. La competencia en el mercado global de dispositivos de transmisión es feroz, con actores destacados como Roku, Amazon, Google y Apple compitiendo por la participación de mercado. Estas empresas siguen innovando introduciendo nuevas funciones, mejorando las interfaces de usuario y ampliando sus bibliotecas de contenido para mantenerse por delante de la competencia.

Principales impulsores del mercado

Aumento de la demanda de contenido OTT (Over-the-Top)

Uno de los principales impulsores del mercado mundial de dispositivos de streaming es la creciente demanda de contenido OTT (Over-the-Top). Las plataformas OTT, como Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ y Hulu, han transformado la industria del entretenimiento al ofrecer una amplia gama de contenido a pedido. Los consumidores de hoy prefieren la flexibilidad de elegir qué ver, cuándo verlo y en qué dispositivo verlo. Los dispositivos de streaming facilitan esta tendencia al proporcionar un acceso fácil a los servicios OTT en televisores tradicionales.

El contenido OTT no se limita a películas y programas de televisión; se extiende a eventos deportivos en vivo, música, juegos y contenido generado por el usuario. Esta amplia gama de opciones de contenido ha impulsado aún más la adopción de dispositivos de streaming. A medida que los consumidores van dejando de lado la televisión por cable y por satélite, la demanda de dispositivos de streaming sigue aumentando.

Proliferación de ecosistemas de hogares inteligentes

El segundo factor principal que impulsa el crecimiento del mercado mundial de dispositivos de streaming es la proliferación de ecosistemas de hogares inteligentes. Los hogares inteligentes ya no son un concepto futurista, sino una realidad para muchos hogares. A medida que los hogares se vuelven más conectados e inteligentes, los consumidores buscan una integración perfecta de sus sistemas de entretenimiento con otros dispositivos inteligentes, como asistentes de voz, termostatos y sistemas de seguridad.

Los dispositivos de streaming están a la vanguardia de esta integración, actuando como centros que conectan varios elementos del ecosistema del hogar inteligente. Los dispositivos de streaming controlados por voz, como Amazon Echo y Google Home, han hecho que sea increíblemente cómodo para los usuarios controlar todo su entorno doméstico inteligente, incluido el contenido de streaming. A medida que el mercado de hogares inteligentes continúa expandiéndose, se espera que los dispositivos de transmisión sigan siendo fundamentales para esta tendencia.


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Avances tecnológicos e innovación

La tercera fuerza impulsora detrás del mercado global de dispositivos de transmisión es el flujo continuo de avances tecnológicos e innovación. Los fabricantes están constantemente superando los límites para ofrecer dispositivos de transmisión más potentes, ricos en funciones y fáciles de usar. Estas innovaciones han dado como resultado dispositivos que ofrecen capacidades de transmisión 4K e incluso 8K, compatibilidad con HDR (alto rango dinámico) y procesadores más rápidos.

Además, los fabricantes de dispositivos de transmisión se están centrando en mejorar la experiencia del usuario. Esto incluye el desarrollo de interfaces de usuario intuitivas, la mejora de los algoritmos de búsqueda y recomendación por voz y la expansión de los ecosistemas de aplicaciones. La introducción de funciones de juegos en dispositivos de transmisión, como Google Stadia y Apple Arcade, también ha ampliado su atractivo más allá del consumo de contenido en streaming.

Además de los avances en hardware, los fabricantes están explorando nuevos formatos y diseños. Los dispositivos de transmisión compactos, los elegantes decodificadores y los televisores inteligentes integrados con capacidades de transmisión incorporadas brindan a los consumidores una variedad de opciones que se adaptan a sus preferencias y presupuestos.

Principales desafíos del mercado

Fragmentación de los servicios de transmisión

Uno de los desafíos más importantes que enfrenta el mercado global de dispositivos de transmisión es la fragmentación de los servicios de transmisión. A medida que la popularidad del contenido en streaming se ha disparado, numerosas empresas han ingresado al mercado, ofreciendo su propio contenido exclusivo y servicios basados en suscripción. Esto ha llevado a una situación en la que los consumidores necesitan múltiples suscripciones para acceder a todos sus programas y películas favoritos, lo que crea lo que comúnmente se conoce como "fatiga de suscripción".

La proliferación de servicios de transmisión ha dificultado que los consumidores elijan a qué plataformas suscribirse, lo que genera confusión y frustración. Este desafío se ve agravado por el hecho de que los diferentes dispositivos de transmisión pueden tener asociaciones exclusivas con servicios específicos, lo que limita la elección del consumidor. Por ejemplo, Amazon Fire TV puede priorizar Amazon Prime Video, mientras que Roku puede tener un acuerdo con Netflix.

Para abordar este desafío, la industria necesita encontrar formas de simplificar el descubrimiento de contenido y crear interoperabilidad entre diferentes dispositivos y servicios de transmisión. La colaboración entre los fabricantes de dispositivos de transmisión y los proveedores de servicios podría conducir a soluciones más fáciles de usar, como la búsqueda unificada y el acceso a contenido multiplataforma.

Problemas de privacidad y seguridad de datos

A medida que los dispositivos de transmisión se convierten en una parte integral de muchos hogares, recopilan grandes cantidades de datos de los usuarios para personalizar las recomendaciones y mejorar la experiencia del usuario. Sin embargo, esta recopilación de datos ha generado importantes preocupaciones con respecto a la privacidad y seguridad de los datos.

A los consumidores les preocupa que su información personal se use indebidamente o caiga en las manos equivocadas. Los casos de violaciones de datos y ciberataques han puesto de relieve las vulnerabilidades de los dispositivos de streaming, y los usuarios buscan cada vez más garantías de que sus datos están protegidos.


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Avances tecnológicos y competencia

El mercado de dispositivos de streaming se caracteriza por rápidos avances tecnológicos y una feroz competencia. Nuevos y mejorados dispositivos con funciones y capacidades mejoradas entran continuamente al mercado, lo que lleva a un ciclo de vida del producto más corto y a la necesidad de innovación constante.

Este desafío presiona a los fabricantes para que se mantengan a la vanguardia e inviertan en investigación y desarrollo. También les exige lograr un equilibrio entre asequibilidad y tecnología de vanguardia para satisfacer las diversas necesidades de los consumidores.

Además, la competencia en el mercado de dispositivos de streaming se extiende más allá del hardware. Las propias plataformas de streaming están invirtiendo fuertemente en el desarrollo de sus propios dispositivos de streaming o asociándose con fabricantes para asegurar una integración perfecta con sus servicios.

Para prosperar en este panorama competitivo, los fabricantes de dispositivos de streaming deben centrarse en la diferenciación de productos, la experiencia del usuario y mantenerse en sintonía con las preferencias de los consumidores. La innovación continua en áreas como el control de voz, las interfaces de usuario y la integración con dispositivos domésticos inteligentes puede ayudar a mantener la relevancia en el mercado.

Tendencias clave del mercado

El auge del streaming 4K y 8K

Una de las tendencias más destacadas en el mercado global de dispositivos de streaming es la creciente demanda de contenido de mayor resolución, en particular streaming 4K y 8K. A medida que la tecnología de televisión y pantallas continúa avanzando, los consumidores buscan formas de aprovechar al máximo sus pantallas de alta definición. Esta demanda de contenido de mayor resolución ha llevado a un aumento en la adopción de dispositivos de streaming 4K y 8K.

Los fabricantes de dispositivos de streaming han respondido a esta tendencia lanzando una nueva generación de dispositivos que admiten estos formatos de ultraalta definición. Estos dispositivos no solo brindan acceso a plataformas de transmisión que ofrecen contenido 4K y 8K, sino que también incluyen funciones como compatibilidad con alto rango dinámico (HDR) para mejorar la calidad de imagen y la profundidad de color. Además, los proveedores de contenido como Netflix, Amazon Prime Video y Disney+ han estado produciendo una cantidad cada vez mayor de contenido en resoluciones 4K y 8K, lo que impulsa aún más la demanda de dispositivos de transmisión compatibles. Se espera que esta tendencia continúe a medida que más consumidores actualicen sus televisores y busquen las mejores experiencias de transmisión. El crecimiento de los ecosistemas domésticos inteligentes Otra tendencia importante en el mercado de dispositivos de transmisión es la integración de capacidades de transmisión en ecosistemas domésticos inteligentes más amplios. Muchos consumidores buscan dispositivos que no solo brinden acceso a contenido de transmisión, sino que también se integren sin problemas con otros dispositivos y plataformas domésticos inteligentes. Los fabricantes están respondiendo a esta tendencia diseñando dispositivos de transmisión que se pueden controlar mediante comandos de voz a través de asistentes virtuales como Amazon Alexa y Google Assistant. Esta integración permite a los usuarios controlar su experiencia de transmisión y otros dispositivos conectados mediante una única interfaz activada por voz. Por ejemplo, puedes pedirle a tu dispositivo de streaming que atenúe las luces, ajuste el termostato y comience a transmitir una película, todo con un solo comando.

Además, los dispositivos de streaming están cada vez más diseñados para actuar como centros para otros dispositivos domésticos inteligentes, como iluminación inteligente, cámaras de seguridad y cámaras de timbre. Esta convergencia de la tecnología de streaming y del hogar inteligente está creando una experiencia de vida más integral y conveniente para los consumidores.

El impacto de la tecnología 5G

El lanzamiento de la tecnología 5G está teniendo un impacto significativo en el mercado global de dispositivos de streaming. Las redes 5G ofrecen velocidades de datos sustancialmente más altas y una latencia más baja en comparación con las generaciones anteriores de redes móviles, lo que hace posible transmitir contenido de alta calidad en dispositivos móviles con mayor facilidad y confiabilidad.

Los fabricantes de dispositivos de streaming están capitalizando esta tendencia al desarrollar dispositivos que pueden conectarse a redes 5G. Estos dispositivos de streaming compatibles con 5G permiten a los usuarios transmitir contenido sobre la marcha, sin depender de Wi-Fi o conexiones por cable. Esto tiene el potencial de transformar la forma en que las personas consumen contenido, lo que permite una experiencia de transmisión más flexible y móvil.

Además, la tecnología 5G abre oportunidades para experiencias de transmisión más inmersivas, como la transmisión de contenido de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV). A medida que las redes 5G continúan expandiéndose globalmente, podemos esperar ver aún más innovación en la tecnología de dispositivos de transmisión y la entrega de contenido.

Información segmentaria

Información de tipo

Las consolas de juegos se han convertido en una fuerza dominante en el mercado global de dispositivos de transmisión, con una participación significativa que subraya su versatilidad y atractivo para los consumidores. Estas plataformas de juegos dedicadas han evolucionado más allá de su propósito inicial, transformándose en centros de entretenimiento multifuncionales capaces de transmitir una amplia gama de contenido. Esta evolución ha permitido a las consolas de juegos crear un nicho sustancial en el mercado de dispositivos de transmisión en constante expansión.

Uno de los factores clave que contribuyen a la prominencia de las consolas de juegos en el mercado de dispositivos de transmisión son sus sólidas capacidades de hardware. Las consolas modernas, como las series PlayStation y Xbox, están equipadas con procesadores potentes, pantallas de alta resolución y tecnologías avanzadas de renderizado de gráficos. Estas características las hacen ideales no solo para ofrecer experiencias de juego inmersivas, sino también para transmitir contenido de video de alta definición. Los jugadores pueden pasar fácilmente de jugar sus títulos favoritos a transmitir películas, programas de televisión o eventos deportivos, todo desde un solo dispositivo.

Además, las consolas de juegos han desarrollado sólidas asociaciones con los servicios de transmisión. Las principales plataformas como Netflix, Amazon Prime Video, Hulu y Disney+ se encuentran fácilmente en estos dispositivos. Esta integración elimina la necesidad de hardware de transmisión adicional, lo que hace que las consolas sean una opción atractiva para los consumidores que buscan consolidar su configuración de entretenimiento.

Otro factor convincente que contribuye a la participación de mercado de las consolas de juegos en los dispositivos de transmisión es la disponibilidad de contenido exclusivo. Los desarrolladores de juegos y los fabricantes de consolas han invertido mucho en la creación de contenido único y atractivo al que solo se puede acceder a través de sus respectivas plataformas. Esta exclusividad incita a los consumidores a elegir las consolas de juegos, lo que consolida aún más su posición como centros de entretenimiento.

Además, las consolas de juegos han adoptado la tendencia de los servicios de juegos en la nube. Servicios como Xbox Game Pass, PlayStation Now y Google Stadia permiten a los jugadores transmitir una amplia biblioteca de títulos sin la necesidad de discos físicos o PC de juegos de alta gama. Esta innovación también se extiende a la transmisión de contenido no relacionado con juegos, lo que brinda a los usuarios una experiencia de entretenimiento integral.

La accesibilidad de las consolas de juegos también es digna de mención. Se encuentran ampliamente en todo el mundo y sus interfaces fáciles de usar las hacen accesibles a un amplio grupo demográfico. Tanto las familias como los jugadores ocasionales y los entusiastas encuentran atractivas las consolas de juegos, lo que amplía su alcance en el mercado de dispositivos de transmisión.

Perspectivas de aplicación

El aprendizaje electrónico ha surgido como una fuerza transformadora en la educación, y su impacto se extiende mucho más allá de los confines del aula. Una de las áreas más notables donde su influencia es palpable es el mercado global de dispositivos de transmisión. A medida que la tecnología continúa avanzando y la conectividad se vuelve más generalizada, el aprendizaje electrónico ha asegurado una participación significativa en este mercado de rápido crecimiento.

Los dispositivos de transmisión, como televisores inteligentes, decodificadores y dispositivos de transmisión, se han convertido en herramientas esenciales para acceder a contenido digital. En esta era digital, la educación ya no se limita a libros de texto y aulas físicas; ha trascendido estos límites, y el aprendizaje electrónico está a la vanguardia de esta evolución.

Una de las principales razones del auge del aprendizaje electrónico a través de dispositivos de transmisión es la comodidad que ofrece. Los estudiantes y alumnos de todas las edades pueden acceder a contenido educativo desde la comodidad de sus hogares. Ya sea una videoconferencia, un curso interactivo o seminarios web en vivo, estos recursos se encuentran fácilmente con un simple clic de un botón. Este factor de accesibilidad ha llevado a un aumento significativo en la adopción de plataformas de aprendizaje electrónico a través de dispositivos de transmisión.

Además, las plataformas de aprendizaje electrónico están aprovechando las capacidades interactivas de los dispositivos de transmisión para mejorar la experiencia de aprendizaje. Estos dispositivos admiten la transmisión de video y audio de alta calidad, lo que permite a los educadores ofrecer contenido atractivo e inmersivo. Los cuestionarios interactivos, los laboratorios virtuales y la retroalimentación en tiempo real son posibles gracias a las poderosas capacidades de los dispositivos de transmisión.

Además, el aprendizaje electrónico ha derribado las barreras geográficas. Los estudiantes y alumnos de diferentes partes del mundo pueden acceder a cursos y materiales de instituciones de renombre mundial sin la necesidad de mudarse físicamente. Este alcance global ha contribuido al crecimiento sustancial del aprendizaje electrónico dentro del mercado de dispositivos de transmisión.

A medida que el aprendizaje electrónico continúa expandiendo su presencia en el mercado global de dispositivos de transmisión, también ha dado lugar a innovaciones en la entrega de contenido. Las instituciones educativas y los creadores de contenido están desarrollando constantemente formas nuevas y atractivas de transmitir conocimiento a través de dispositivos de transmisión. Las aplicaciones de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV) se están integrando en las plataformas de aprendizaje electrónico, lo que proporciona a los estudiantes experiencias inmersivas que antes eran inimaginables.

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Perspectivas regionales

América del Norte ocupa una posición destacada en el mercado global de dispositivos de transmisión, ejerciendo una influencia sustancial en la configuración de la dirección de esta industria en rápida evolución. Los dispositivos de transmisión, que permiten a los usuarios acceder a contenido digital desde varias plataformas en línea en sus televisores y otras pantallas, han experimentado un crecimiento explosivo en los últimos años. Dentro de este panorama dinámico, América del Norte ha surgido como un actor clave por varias razones convincentes.

En primer lugar, América del Norte cuenta con una infraestructura sólida para el entretenimiento digital y la adopción de tecnología. La amplia cobertura de Internet de alta velocidad de la región y el acceso generalizado a televisores inteligentes y dispositivos móviles crean un entorno ideal para la proliferación de dispositivos de transmisión. Los consumidores de Estados Unidos y Canadá son expertos en tecnología y están ansiosos por adoptar las últimas innovaciones, lo que ha impulsado la demanda de dispositivos de transmisión. En segundo lugar, América del Norte alberga algunas de las principales empresas de tecnología del mundo que han desempeñado papeles fundamentales en la configuración del mercado de dispositivos de transmisión. Gigantes tecnológicos como Apple, Google y Amazon han lanzado dispositivos de transmisión populares como Apple TV, Google Chromecast y Amazon Fire TV, respectivamente. Estos dispositivos no solo han capturado el mercado interno, sino que también han ganado una importante presencia global. La innovación y la competencia fomentadas por estas empresas han establecido altos estándares para el rendimiento de los dispositivos de transmisión, la experiencia del usuario y las ofertas de contenido. Además, América del Norte cuenta con un panorama de transmisión de contenido diverso y altamente competitivo. Con numerosas plataformas de transmisión como Netflix, Hulu, Disney+ y HBO Max originadas en la región, los consumidores tienen acceso a una amplia gama de contenido exclusivo. Esta diversidad de contenido impulsa la adopción de dispositivos de transmisión a medida que los usuarios buscan formas convenientes de acceder a sus programas, películas y eventos deportivos favoritos en sus pantallas grandes.

Acontecimientos recientes

  • En noviembre de 2022, Vevo se asoció con Plex para lanzar una serie de canales de transmisión que ofrecen videos musicales lineales de alta calidad las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Esta colaboración tiene como objetivo hacer que los videos musicales estén disponibles en varias plataformas, atendiendo las preferencias de la audiencia global por el contenido popular. El objetivo es mejorar la experiencia de contenido seleccionado para un entretenimiento en el hogar sin problemas.
  • En mayo de 2022, Microsoft planea presentar un dispositivo de transmisión Xbox en los próximos 12 meses, lo que permitirá a los usuarios acceder a películas, servicios de TV y una amplia biblioteca de juegos a través de Xbox Game Pass Ultimate. La funcionalidad del dispositivo permite a los usuarios disfrutar de películas, servicios de TV y su colección de juegos, similar a la comodidad que ofrece Amazon Fire TV Stick. Esta iniciativa tiene como objetivo brindar una solución integral de entretenimiento a los usuarios.
  • En abril de 2022, Comcast y Charter Communications colaboraron para ofrecer decodificadores de video en paquete, con el objetivo de competir de manera efectiva con actores establecidos como Roku y Amazon. Esta asociación no solo expande la participación de mercado, sino que también mejora el atractivo de los servicios para los clientes, lo que potencialmente reduce la pérdida de suscriptores.

Actores clave del mercado

  • Google LLC
  • Microsoft Corporation
  • Sony Corporation
  • Roku, Inc.
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • AsusTek Computer Inc.
  • LG Electronics Inc.
  • Apple, Inc.
  • Koninklijke Philips NV
  • Amazon.com, Inc.

 Por tipo

Por Aplicación

Por usuario final

Por región

  • Consolas de juegos
  • Transmisores multimedia
  • Aprendizaje electrónico
  • Navegación web
  • Juegos
  • Entretenimiento en tiempo real
  • Redes sociales
  • Comercial
  • Residencial
  • Institución
  • América del Norte
  • Europa
  • Asia Pacífico
  • América del Sur
  • Medio Oriente y África

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