Se prevé que el mercado metaverso del Reino Unido experimente un crecimiento de CAGR constante en el perÃodo de pronóstico, 2023-2027. Factores como la creciente popularidad de las criptomonedas y las plataformas de comercio electrónico impulsan principalmente la demanda del mercado metaverso del Reino Unido. Los usuarios sienten cada vez más curiosidad por el significado y el potencial del metaverso y se espera que inviertan en la implementación de la tecnologÃa metaversa. Se espera que la mayor demanda de soluciones de juegos en lÃnea y el desarrollo de productos y aplicaciones basados en realidades virtuales, aumentadas y mixtas impulsen aún más la demanda del mercado metaverso del Reino Unido durante el perÃodo de pronóstico.
La creciente popularidad de las criptomonedas impulsa la demanda del mercado
El gobierno del Reino Unido planea aprovechar los activos de las criptomonedas y la tecnologÃa blockchain para facilitar el proceso de realización de pagos para el cliente. El ministro de Finanzas, John Glen, aprobará una legislación para incluir las monedas estables en el marco regulatorio como parte de un plan para convertir al Reino Unido en un centro global para la tecnologÃa y la inversión en activos criptográficos. Las monedas estables se pueden definir como criptomonedas diseñadas para tener un valor estable en comparación con las monedas tradicionales. También evita la volatilidad que poseen algunos tokens digitales y Bitcoin, lo que los hace inadecuados para las transacciones. Además, el Ministro de Hacienda, Rishi Sunak, ha dado instrucciones a la Royal Mint para que diseñe un NFT para lanzarlo el próximo verano y ha declarado que el gobierno querÃa convertir al Reino Unido en una potencia mundial en tecnologÃa de criptoactivos. El gobierno también está planeando explorar el potencial de la tecnologÃa Blockchain e incluirla en la emisión de bonos o regalos del gobierno británico. Con la creciente popularidad, el conocimiento de los tokens no fungibles está aumentando a un ritmo rápido entre los consumidores. Se espera que el comienzo del metaverso mejore la experiencia del usuario y haga que la gente empiece a invertir y comprar cosas mediante tokens o algún tipo de moneda digital. Se espera que el aumento del porcentaje de personas dispuestas a comprar a través de plataformas en lÃnea impulse la demanda del mercado metaverso del Reino Unido en los próximos cinco años.
La aplicación de Metaverse en los canales de comercio electrónico respalda la alta demanda del mercado
El brote de COVID-19 y el rápido cambio de los consumidores hacia los canales de venta en lÃnea han contribuido a aumentar la demanda de canales de comercio electrónico. Los hábitos de compra de los consumidores han cambiado en los últimos años, lo que ha hecho que los propietarios de pequeñas empresas utilicen tecnologÃa avanzada para mantenerse a la vanguardia del mercado. Se espera que la tecnologÃa Metaverse ofrezca numerosas oportunidades de crecimiento a los propietarios de pequeñas empresas, ya que puede proporcionar asistencia virtual y de inteligencia artificial que puede responder rápidamente a las preguntas de los clientes. Los actores del mercado minorista pueden utilizar la tecnologÃa Metaverse para proporcionar una experiencia 3D de listado a los clientes, y los clientes también pueden probarlos antes de comprar los productos. Los actores del mercado podrán brindar una experiencia de compra personalizada a los clientes y presentarlos de una mejor manera, lo que se espera que actúe como un factor positivo para el mercado metaverso del Reino Unido durante el perÃodo de pronóstico.
Segmentación del mercado
El mercado metaverso del Reino Unido está segmentado en componentes, dispositivos, aplicaciones, ofertas, tecnologÃa, distribución regional y panorama competitivo. Según los componentes, el mercado se divide en hardware, software y servicios. Según el dispositivo, el mercado se divide en computadoras de escritorio, dispositivos móviles y otros. Según la aplicación, el mercado se divide en compras en lÃnea, juegos, redes sociales, creación de contenido, conferencias, otros. Según la oferta, el mercado se divide en plataformas virtuales, mercado de activos, avatares y servicios financieros. Según la tecnologÃa, el mercado se divide en blockchain, VR y AR, realidad mixta y otros. El mercado metaverso del Reino Unido se estudia en las principales regiones, a saber, Londres, Sudeste, East Anglia, Escocia, Sudoeste, East Midlands, Yorkshire y Humberside, y el resto del Reino Unido.
Agentes del mercado
Meta Platform Inc., Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, Tencent Holdings Inc., Bytedance, Epic Games, Netease Inc., Roblox Corporation, Lilith Games, Nextech AR Solutions Inc., son los principales actores del mercado que operan en el mercado metaverso del Reino Unido.
Atributo | Detalles |
Año base | 2021 |
Datos históricos | 2017 – 2020 |
Estimado Año | 2022 |
PerÃodo de pronóstico | 2023 – 2027 |
Unidades cuantitativas | Ingresos en millones de USD y CAGR para 2017-2021 y 2022-2027 |
Cobertura del informe | Pronóstico de ingresos, participación de la empresa, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias |
Segmentos cubiertos | · Componente · Dispositivo · Aplicación · Oferta · TecnologÃa |
Alcance regional | Londres, Sudeste, Anglia Oriental, Escocia, Sudoeste, Midlands Orientales, Yorkshire y Humberside, Resto del Reino Unido |
Empresas clave perfiladas | Meta Platform Inc., Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, Tencent Holdings Inc., Bytedance, Epic Games, Netease Inc., Roblox Corporation, Lilith Games, Nextech AR Solutions Inc |
Alcance de personalización | Personalización de informes gratuita del 10 % con la compra. Adición o modificación de informes regionales y nacionales Alcance del segmento. |
Opciones de precios y compra | Disfrute de opciones de compra personalizadas para satisfacer sus necesidades de investigación exactas. Explorar opciones de compra |
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