Mercado de metaverso de Estados Unidos por componente (hardware y software), por plataforma (computadora de escritorio y móvil), por tecnología (cadena de bloques, realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR)), por aplicación (juegos, compras en línea, creación de contenido, redes sociales y otros), por usuario final (BFSI, comercio minorista, fabricación, medios y entrete
Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format
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El mercado de metaverso de Estados Unidos está impulsado por la creciente inversión en tecnologías avanzadas por parte de los actores clave más destacados en todo el país y la creciente eficiencia de los gastos en tecnología de la información (TI) mediante el uso de los recursos de servicios de computación en la nube. El crecimiento del mercado se debe a la creciente adopción de realidad virtual avanzada, simulación 3D, realidad aumentada, infraestructura 5G, uso de análisis en tiempo real habilitados por inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático (ML) en todo el país en los años de pronóstico. La tecnología se ha convertido en el facilitador clave de la excelencia y las empresas se están volviendo gradualmente móviles a medida que surge la digitalización, lo que se espera que impulse el mercado de metaverso de Estados Unidos en el período de pronóstico.
El Metaverso es un acrónimo de las palabras meta y universo, y se utiliza para identificar como la próxima iteración hipotética de Internetun espacio virtual único, compartido, inmersivo, persistente y 3D donde los humanos experimentan la vida de una manera que no podrían en un mundo físico. El metaverso es una convergencia de tecnologías que permite a grupos de usuarios experimentar juntos un mundo simulado. Aunque se encuentra en una etapa incipiente, la tecnología se está convirtiendo rápidamente en un elemento esencial del negocio. El metaverso permite una colaboración y una cocreación más rápidas y mejores, creando oportunidades para obtener conocimientos más profundos, pruebas y capacitación más efectivas y eficientes, mejores experiencias del cliente y nuevas oportunidades comerciales. Como resultado, las organizaciones ya están capitalizando las capacidades del metaverso para permitir conocimientos en tiempo real de dispositivos y sistemas conectados, interacciones de usuarios, publicidad innovadora, transacciones fáciles y oportunidades de eventos virtuales en todas partes. El metaverso admite oportunidades y modelos comerciales persistentes, descentralizados, colaborativos e interoperables que permitirán a las organizaciones extender los negocios digitales. La realidad extendida, la Internet de las cosas, la inteligencia artificial, la cadena de bloques y la reconstrucción 3D son algunas de las tecnologías clave que potencian el potencial en el mercado del metaverso.
Un enfoque cada vez mayor en la integración de los mundos digitales y físicos mediante Internet
Un enfoque cada vez mayor de varias industrias en la integración de los mundos digitales y físicos mediante Internet está proliferando el crecimiento del metaverso; Un universo más allá de la vida real. Varias industrias involucradas en la atención al cliente están experimentando la necesidad de un metaverso para mejorar la experiencia del consumidor al ayudar a los clientes a través de tecnologías sofisticadas como gemelos digitales y reconstrucciones 3D. Además, el desarrollo de la revolucionaria infraestructura 5G también ha hecho posible que las empresas utilicen dichas aplicaciones para la realidad virtual, la cadena de bloques, la monitorización remota, el desarrollo de habilidades y el análisis de datos en tiempo real.
Por ejemplo, el “Congreso mundial de metaverso de junio de 2022” se celebró en California, Estados Unidos, para conectar a las marcas con el futuro del metaverso con el objetivo de conocer nuevas oportunidades para espacios de reunión virtuales, aprendizaje de AR y VR, productos digitales y escaparates virtuales. Por lo tanto, los beneficios destacados de mejorar el rendimiento de las aplicaciones y la eficiencia empresarial con metodologías de rentabilidad y tiempo están permitiendo que muchas empresas las integren en sus negocios para satisfacer la creciente demanda de los consumidores y lograr una mejor respuesta ha anticipado el crecimiento del metaverso en el mercado.
Demanda de metaverso para comprar activos digitales mediante criptomonedas
El principal impulsor responsable del crecimiento del mercado de metaverso de los Estados Unidos es la aceleración del uso de criptomonedas para comprar activos digitales en el país. Además, las criptomonedas están diseñadas fundamentalmente para respaldar este tipo de redes de metaverso basadas en blockchain. Las criptomonedas como Bitcoin y Ethereum, así como los tokens no fungibles (NFT), respaldan las plataformas de metaverso que permiten utilizar la tecnología blockchain y los usuarios pueden crear, poseer e intercambiar activos digitales autónomos con el uso de criptomonedas que habilitan las tecnologías de metaverso.
Aumento de la demanda en la industria de los medios y el entretenimiento
La adopción de la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV) se está disparando en la industria de los medios y el entretenimiento, que está creciendo a un ritmo exponencial. El desarrollo de entornos virtuales realistas para mejorar la experiencia de juego general de sus jugadores es uno de los principales impulsores del creciente uso de estas tecnologías. Dispositivos como los cascos de realidad aumentada, los cascos de realidad virtual, los Heads Up Display (HUD), los Helmet Mounted Display (HMD), los cascos inteligentes y las gafas inteligentes pueden proporcionar una vista en primera persona, ofrecer una libertad de 6 grados y representar una interfaz de usuario (IU) natural, lo que aumenta su tasa de adopción.
Como resultado de la aparición de estos dispositivos, así como de las soluciones ofrecidas, los diseños de interfaz de usuario han aumentado en variedad. La creciente demanda de dispositivos de realidad mixta atrajo inversiones considerables por parte de los actores destacados del mercado. Estos factores están acelerando la trayectoria de crecimiento de los ingresos del mercado de metaverso de Estados Unidos.
Segmentación del mercado
El mercado de metaverso de Estados Unidos está segmentado en componente, plataforma, tecnología, aplicación, usuario final, región y panorama competitivo. Por componente, el mercado se bifurca en hardware y software. Según la plataforma, el mercado se segmenta en computadoras de escritorio y dispositivos móviles. Según la tecnología, el mercado se clasifica en blockchain, realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), realidad mixta (MR). El segmento de aplicaciones se clasifica en juegos, compras en línea, creación de contenido, redes sociales y otros. Dependiendo del usuario final, el mercado se divide en BFSI, venta minorista, fabricación, medios y entretenimiento, educación, aeroespacial y defensa, entre otros.
Actores del mercado
Los principales actores del mercado en el mercado Metaverse de Estados Unidos son Tencent Holdings Ltd., Nvidia Corporation, Meta Platforms Inc., Roblox Corporation, Microsoft Corporation, ByteDance Ltd., Epic Games Inc., Unity Technologies Inc., Netease Inc., Nextech AR Solutions Inc.
Atributo | Detalles |
Año base | 2022 |
Datos históricos | 2018 – 2021 |
Año estimado | 2023 |
Período de pronóstico | 2024 – 2028 |
Unidades cuantitativas | Ingresos en millones de USD y CAGR para 2018-2022 y 2024-2028 |
Informe Cobertura | Pronóstico de ingresos, participación de la empresa, factores de crecimiento y tendencias |
Segmentos cubiertos | Componente Plataforma Tecnología Aplicación Usuario final |
Ámbito regional | Noreste, Sur, Oeste, Medio Oeste |
Empresas clave incluidas | Tencent Holdings Ltd., Nvidia Corporation, Meta Platforms Inc., Roblox Corporation, Microsoft Corporation, ByteDance Ltd., Epic Games Inc., Unity Technologies Inc., Netease Inc., Nextech AR Solutions Inc. |
Ámbito de personalización | Personalización de informes gratuita del 10 % con la compra. Adición o modificación de informes por país, región y país. Alcance del segmento. |
Precios y opciones de compra | Disfrute de opciones de compra personalizadas para satisfacer sus necesidades de investigación exactas. Explorar opciones de compra |
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