Mercado de pantallas de retina virtuales: tamaño de la industria global, participación, tendencias, oportunidades y pronóstico, 2018-2028, segmentado por tecnología (óptica, controlador y controlador, electrónica, fuente de luz, otros), por industrias de usuario final (medios y entretenimiento, aeroespacial y defensa, atención médica, otros), por región, competencia

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Mercado de pantallas de retina virtuales: tamaño de la industria global, participación, tendencias, oportunidades y pronóstico, 2018-2028, segmentado por tecnología (óptica, controlador y controlador, electrónica, fuente de luz, otros), por industrias de usuario final (medios y entretenimiento, aeroespacial y defensa, atención médica, otros), por región, competencia

El mercado mundial de pantallas de retina virtuales

Además, existe una gran demanda de dispositivos portátiles pequeños y ligeros que puedan proporcionar a los usuarios los datos necesarios en tiempo real. Las industrias de los juegos, el entretenimiento y los deportes están viendo un aumento en la demanda de estos dispositivos. Para una variedad de aplicaciones, esta tecnología también es necesaria en los campos de la ingeniería y la medicina. La VRD simplifica la producción de imágenes que se pueden ver con luz natural y con luz diurna ambiental. Una pantalla quirúrgica se beneficiaría enormemente del uso de VRD debido a su alto brillo, contraste y resolución. Además, las investigaciones indican que las VRD tienen un potencial comercial sustancial como una opción de visualización para personas con mala visión.

También se prevé el uso generalizado de la tecnología VRD en actividades de capacitación y simulación, ya que reduce los costos de capacitación al simular la experiencia y no requiere una configuración física. La aplicación de la tecnología de pantallas de retina virtuales está limitada por algunos problemas. Debido a la falta de protección radiológica en la tecnología VRD, la posibilidad de lesiones en la retina sigue siendo una preocupación. Las imágenes transmitidas a través de pantallas de retina virtuales podrían entrar en conflicto con los objetos reales, lo que distraería a los usuarios. Las futuras aplicaciones de las tecnologías de pantallas de retina virtuales incluyen la visualización de mensajes instantáneos, la presentación con notas transmitidas a los ojos, la obtención de direcciones mientras se conduce hasta un lugar y la visualización de recetas mientras se cocina.

Un nuevo dispositivo de visualización montado en la cabeza llamado pantalla de retina virtual (VRD), también conocido como proyector de retina, proyecta imágenes visuales utilizando láseres modulados o pantallas de cristal líquido (LCD) de bajo consumo de energía directamente sobre la retina del ojo humano. Los usuarios pueden ver imágenes de alta resolución en tiempo real gracias al sondeo del dispositivo de rayos de luz roja, verde y azul sobre la retina desde una fuente de fotones coherente. Con VRD se pueden producir pantallas dinámicas brillantes, a todo color, de alto contraste y resolución con poco consumo de energía. Además, dan a las personas la impresión de que están viendo una pantalla grande flotando en el aire. Como resultado, la VRD se utiliza con frecuencia para tratar y mejorar la visión de las personas con discapacidad visual. Además de esto, tiene una amplia gama de usos en las industrias militar, de aviación y táctica, ingeniería, juegos y entretenimiento, deportes y atención médica.

Creciente demanda de tecnologías de proyección de imágenes de mayor calidad

La demanda de dispositivos VRD en aplicaciones de realidad aumentada y virtual (RA/RV), particularmente en las industrias del entretenimiento y los juegos, se ha visto posibilitada por el mayor requisito de tecnologías de proyección de imágenes de calidad mejorada, que está impulsando principalmente la expansión del mercado. En consonancia con esto, el uso creciente de VRD en numerosas industrias está contribuyendo al crecimiento debido a su campo de visión (FoV) ampliado, conexión de contenido y altos niveles de privacidad. Además, el mercado se está expandiendo debido al uso generalizado de VRD en pantallas quirúrgicas y su potencial para su uso en tratamientos terapéuticos.

Ventajas de la tecnología sobre los dispositivos basados en pantalla

En comparación con una pantalla basada en pantalla, una pantalla sin pantalla tiene un ángulo de visión más amplio y utiliza menos componentes de hardware, lo que se espera que impulse el crecimiento del mercado. En comparación con otros proveedores de dispositivos basados en pantalla, el sistema VRD, que consta de fuentes de luz, ópticas y controladores, se puede instalar en una montura de gafas, lo que mejora los beneficios de diseño para los vendedores del mercado. Se prevé que la tecnología VRD desplace a los dispositivos de juegos de realidad aumentada basados en pantalla existentes debido a su característica de bajo consumo de energía (causada por el uso de menos diodos para transmitir imágenes al ojo del consumidor). Además, los proyectores de retina ofrecen imágenes y videos con una alta resolución que las pantallas planas no pueden igualar.

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Segmentación del mercado

Global

Agente del mercado

Desarrollo reciente

A partir de febrero de 2021, QD Laser Inc. desarrolló nuevas variantes de pantallas láser de escaneo de retina con un costo menor y un tamaño más pequeño que se pueden usar para una amplia gama de aplicaciones.

Atributo

Detalles

Año base

2022

Datos históricos

2018 – 2021

Año estimado

2023

Período de pronóstico

2024 – 2028

Unidades cuantitativas

Ingresos en millones de USD y CAGR para 2018-2022 y 2024-2028

Cobertura del informe

Pronóstico de ingresos, empresa Participación, factores de crecimiento y tendencias

Segmentos cubiertos

Por tecnología

Por industrias de usuario final

Ámbito regional

América del Norte, Asia-Pacífico, Europa, América del Sur, Oriente Medio

País Alcance

Estados Unidos, Canadá, México, China, India, Japón, Corea del Sur, Australia, Singapur, Malasia, Alemania, Reino Unido, Francia, Rusia, España, Bélgica, Italia, Brasil, Colombia, Argentina, Perú, Chile, Arabia Saudita, Sudáfrica, Emiratos Árabes Unidos, Israel, Turquía

Empresas clave incluidas

Avegant Corporation, Magic Leap Inc., QD Laser Co. Ltd, Himax Technologies Inc., Innovega Inc., Omnivision Technologies Inc., Optinvent, Vuzix Corporation, Texas Instruments Inc., Analogix Semiconductores.

Alcance de personalización

Personalización de informes gratuita del 10 % con la compra. Adición o modificación de informes por país, región y país. Alcance del segmento.

Precios y opciones de compra

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