Se prevé que el mercado de Metaverso de Vietnam crezca a una CAGR alta en el período de pronóstico 2024-2028.
El nombre "Metaverso", una combinación de "meta" y "universo", hace referencia a una iteración ficticia de Internetun reino virtual único, compartido, inmersivo y duradero en 3D donde las personas pueden interactuar entre sí y experimentar la vida de una manera que no es posible en el mundo real. El metaverso es una convergencia de tecnologías que permite a las comunidades de personas compartir la experiencia de un entorno virtual. Aunque todavía está en sus inicios, la tecnología está evolucionando rápidamente hasta convertirse en un componente vital de la industria. El metaverso permite una creación conjunta y una colaboración más rápidas y mejores, lo que abre la puerta a nuevas opciones comerciales, conocimientos más profundos y capacitación y pruebas más eficientes.
Las empresas ya se están beneficiando de la capacidad del metaverso para proporcionar información en tiempo real de dispositivos y sistemas conectados, interacciones de usuarios, publicidad creativa, transacciones simples y oportunidades de eventos virtuales en todas partes. El metaverso, que brinda oportunidades y modelos comerciales permanentes, descentralizados, colaborativos e interoperables, permitirá a las organizaciones hacer crecer sus negocios digitales. La realidad extendida, la Internet de las cosas, la inteligencia artificial, la cadena de bloques y la reconstrucción en 3D son algunas tecnologías clave que habilitan el potencial del sector del metaverso.
Un enfoque cada vez mayor en la integración de los mundos digital y físico utilizando Internet
El metaverso, un cosmos fuera de la realidad, se está expandiendo debido a un enfoque cada vez mayor de muchas empresas en fusionar los mundos digital y físico en línea. Varias empresas relacionadas con el servicio al cliente emplean metaverso para mejorar la experiencia del cliente al ayudar a los consumidores con tecnologías de vanguardia como gemelos digitales y reconstrucciones 3D. Además, las empresas pueden usar aplicaciones para realidad virtual, blockchain, monitoreo remoto, desarrollo de habilidades y análisis de datos en tiempo real debido a la construcción de la infraestructura 5G.
Para conectar las marcas con metaverso, por ejemplo, se organizó el "congreso global metaverso". Los objetivos del evento incluyeron aprender sobre el nuevo potencial de los espacios de reunión virtuales, el aprendizaje de AR y VR, los productos digitales y las tiendas virtuales. Por lo tanto, muchas industrias están tratando de integrarlos en sus operaciones para satisfacer la creciente demanda de los consumidores y lograr una mejor respuesta anticipándose a la demanda de metaverso en el mercado. Estos beneficios incluyen la mejora del rendimiento de las aplicaciones y la eficiencia empresarial con efectividad en términos de costos y tiempo.
Aumento de las demandas en la industria de los medios y el entretenimiento
El sector de los medios y el entretenimiento, que está creciendo a un ritmo exponencial, está adoptando rápidamente la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV). Uno de los principales factores que impulsan el aumento del uso de estas tecnologías es la creación de entornos virtuales realistas para mejorar la experiencia general de juego. La capacidad de presentar una perspectiva en primera persona, permitir una libertad de 6 grados y representar una interfaz de usuario (UI) natural en dispositivos como auriculares MR, auriculares VR, Heads Up Displays (HUD), Helmet Mounted Displays (HMD), cascos inteligentes y gafas inteligentes aumenta su tasa de aceptación.
Los diseños de interfaz de usuario se han vuelto más diversos como resultado de la introducción de estos dispositivos y soluciones proporcionadas. Los principales competidores del mercado han realizado grandes gastos como resultado de la rápida expansión de la demanda de tecnología de realidad mixta. Estos elementos están impulsando la trayectoria de crecimiento de los ingresos del mercado de metaverso de Vietnam.
Segmentación del mercado
El mercado de metaverso está segmentado en componente, plataforma, tecnología, aplicación de ofertas, usuario final y región. Por componente, el mercado se bifurca en hardware, software y servicio. Según la plataforma, el mercado está segmentado en escritorio, móvil y auriculares. Según la tecnología, el mercado se clasifica en blockchain, realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), realidad mixta (MR) y otros. El segmento de ofertas se clasifica en
Agente del mercado
Los principales actores del mercado en el mercado metaverso de Vietnam son Hyperlink InfoSystem, Wizeline Vietnam Company Limited (Vietnam), Vmodev IT Group, InspiLab, Ventuso LLC, SICLO Mobile, Savvycom Vietnam, Elinext IT Solutions Ltd., Waverley Software Vietnam.
Atributo | Detalles |
Año base | 2022 |
Datos históricos | 2018 – 2021 |
Año estimado | 2023 |
Período de pronóstico | 2024 – 2028 |
Unidades cuantitativas | Ingresos en millones de USD y CAGR para 2018-2022 y 2024-2028 |
Cobertura del informe | Pronóstico de ingresos, participación de la empresa, factores de crecimiento y tendencias |
Segmentos cubiertos | Por tipo de componente Por plataforma Por tecnología Por ofertas Por aplicación Por usuario final |
Regional Alcance | Vietnam |
Ámbito de país | Vietnam del Norte, Vietnam Central, Vietnam del Sur |
Empresas clave incluidas | Hyperlink InfoSystem, Wizeline Vietnam Company Limited (Vietnam), Vmodev IT Group, InspiLab, Ventuso LLC, SICLO Mobile, Savvycom Vietnam, Elinext IT Solutions Ltd., Waverley Software Vietnam |
Alcance de personalización | Personalización de informes gratuita del 10 % con la compra. Adición o modificación de informes de país, región y país. Alcance del segmento. |
Precios y opciones de compra | Disfrute de opciones de compra personalizadas para satisfacer sus necesidades de investigación exactas. Explorar opciones de compra |
Formato de entrega | PDF y Excel por correo electrónico (también podemos proporcionar la versión editable del informe en formato PPT/Word en pedidos especiales). solicitud) |