Mercado de juegos: tamaño de la industria global, participación, tendencias, oportunidades y pronóstico segmentado por dispositivo (consola, móvil, computadora), por tipo (en línea, fuera de línea), por grupo de edad (menores de 24 años, 24-44 años, mayores de 44 años), por región y competencia, 2019-2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Mercado de juegos: tamaño de la industria global, participación, tendencias, oportunidades y pronóstico segmentado por dispositivo (consola, móvil, computadora), por tipo (en línea, fuera de línea), por grupo de edad (menores de 24 años, 24-44 años, mayores de 44 años), por región y competencia, 2019-2029F

Período de pronóstico2025-2029
Tamaño del mercado (2023)USD 248,54 mil millones
Tamaño del mercado (2029)USD 449,62 mil millones
CAGR (2024-2029)10,22%
Segmento de más rápido crecimientoConsola
Mayor MercadoAsia-Pacífico

MIR IT and Telecom

Descripción general del mercado

Impulsores clave del mercado

Avances tecnológicos

El primer impulsor importante del mercado mundial de juegos son los avances tecnológicos. En las últimas décadas, la industria de los juegos ha estado a la vanguardia de la innovación tecnológica, aprovechando las nuevas tecnologías para mejorar la experiencia de juego y atraer a un público más amplio. Internet de alta velocidad, procesadores potentes y motores gráficos sofisticados han transformado los videojuegos en experiencias visualmente impactantes y altamente interactivas. Estos avances permiten a los desarrolladores crear juegos más complejos e inmersivos que cautivan a los jugadores. Por ejemplo, el desarrollo de plataformas de juegos en la nube permite a los jugadores transmitir juegos sin necesidad de hardware de alta gama, lo que hace que los juegos sean más accesibles para un público más amplio. Además, los avances en inteligencia artificial y aprendizaje automático han mejorado el comportamiento de los personajes no jugadores, creando interacciones más realistas y atractivas dentro de los juegos. A medida que la tecnología continúa evolucionando, es probable que la industria del juego se beneficie de más innovaciones como la computación cuántica y las redes 5G, que permitirán experiencias de juego aún más complejas e inmersivas. También se espera que el progreso continuo en las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada desempeñe un papel importante en la configuración del futuro de los juegos, proporcionando a los jugadores entornos totalmente inmersivos que difuminan la línea entre los mundos virtual y real. Estos avances tecnológicos no solo mejoran la experiencia del jugador, sino que también abren nuevos modelos de negocio y flujos de ingresos, impulsando el crecimiento en el mercado mundial de los juegos.

Proliferación de los juegos móviles

El segundo impulsor clave del mercado mundial de los juegos es la proliferación de los juegos móviles. La adopción generalizada de teléfonos inteligentes y tabletas ha revolucionado la industria del juego al hacer que los juegos sean más accesibles para una audiencia global. Los juegos móviles han democratizado los juegos, permitiendo que personas de todas las edades y orígenes disfruten de los juegos en sus dispositivos, independientemente de su ubicación. La comodidad y portabilidad de los dispositivos móviles significa que los jugadores pueden jugar durante sus desplazamientos diarios, mientras esperan en la cola o durante otros momentos de inactividad, lo que aumenta significativamente la cantidad de tiempo que la gente pasa jugando. Además, el mercado de los juegos móviles se ha visto reforzado por el desarrollo de juegos gratuitos que generan ingresos a través de compras y anuncios dentro del juego. Este modelo de negocio ha demostrado ser muy exitoso, atrayendo a una base masiva de usuarios y generando ingresos sustanciales. Juegos populares como "Candy Crush Saga" y "Clash of Clans" han demostrado el potencial de los juegos móviles para lograr una gran popularidad y éxito financiero. La integración de funciones sociales en los juegos móviles, como las tablas de clasificación y los modos multijugador, también ha contribuido al crecimiento del mercado al fomentar un sentido de comunidad y competencia entre los jugadores. A medida que la tecnología móvil continúa mejorando, con procesadores más potentes, mejores capacidades gráficas y velocidades de Internet más rápidas, se espera que el mercado de juegos móviles continúe su rápido crecimiento, impulsando la expansión general del mercado global de juegos.


MIR Segment1

Auge de los deportes electrónicos

El tercer impulsor principal del mercado global de juegos es el auge de los deportes electrónicos. Los deportes electrónicos, o juegos competitivos, han transformado los videojuegos en un deporte profesional, con jugadores que compiten en torneos organizados por premios sustanciales en dinero y reconocimiento global. La industria de los deportes electrónicos ha crecido exponencialmente en los últimos años, atrayendo una base de fanáticos grande y dedicada, así como inversiones significativas de patrocinadores, anunciantes y compañías de medios. La popularidad de los deportes electrónicos se ha visto impulsada por el auge de las plataformas de transmisión en línea como Twitch y YouTube Gaming, que permiten a los fanáticos ver transmisiones en vivo de torneos e interactuar con sus jugadores y equipos favoritos. Los deportes electrónicos también han ganado reconocimiento generalizado, con torneos importantes que se transmiten en las cadenas de televisión tradicionales y que son cubiertos por los principales medios de comunicación deportivos. El crecimiento de los deportes electrónicos ha creado nuevas oportunidades de ingresos para los desarrolladores de juegos, organizadores de eventos y jugadores profesionales, impulsando la expansión general del mercado global de los juegos. Además, los deportes electrónicos han ayudado a legitimar los juegos como una actividad seria y respetada, atrayendo a una audiencia más diversa y aumentando la aceptación general de los juegos en la sociedad. A medida que la industria de los deportes electrónicos continúa creciendo, con más torneos, premios más grandes y una mayor audiencia, se espera que desempeñe un papel importante en el impulso del crecimiento futuro del mercado global de los juegos.

Principales desafíos del mercado

Desafíos regulatorios y legales

El mercado global de los juegos enfrenta importantes desafíos regulatorios y legales que pueden obstaculizar su crecimiento y desarrollo. Una de las principales preocupaciones son los diferentes marcos regulatorios en diferentes países y regiones. Estas regulaciones pueden cubrir una amplia gama de cuestiones, incluidas las restricciones de contenido, la privacidad de los datos, las leyes de juego y la protección del consumidor. Por ejemplo, algunos países tienen leyes de censura estrictas que limitan el tipo de contenido que se puede incluir en los juegos, lo que afecta el diseño y el desarrollo de los juegos. Además, las regulaciones de privacidad de datos, como el Reglamento General de Protección de Datos en Europa, imponen requisitos estrictos sobre cómo las empresas recopilan, almacenan y utilizan los datos personales, lo que requiere importantes esfuerzos y costos de cumplimiento para las empresas de juegos.

Las leyes de juegos de azar también presentan un gran desafío regulatorio, especialmente para los juegos que incluyen elementos como cajas de botín o compras dentro del juego que pueden percibirse como juegos de azar. Estas regulaciones varían ampliamente, y algunos países prohíben o regulan estrictamente dichas características, lo que puede limitar el potencial de ingresos para los desarrolladores en esos mercados. Las leyes de protección al consumidor, que tienen como objetivo prevenir prácticas comerciales engañosas o desleales, también pueden afectar la forma en que se comercializan y monetizan los juegos, lo que requiere que las empresas naveguen por un panorama legal complejo para evitar sanciones y litigios.

Además, el entorno regulatorio evoluciona constantemente, y los gobiernos y los organismos reguladores actualizan e introducen con frecuencia nuevas leyes y regulaciones en respuesta a las tendencias y tecnologías emergentes en la industria del juego. Esto crea un desafío constante para las empresas de juegos de azar para mantenerse al día con los cambios regulatorios y garantizar el cumplimiento, lo que puede llevar mucho tiempo y ser costoso. El incumplimiento de estas regulaciones puede resultar en multas significativas, acciones legales y daños a la reputación de una empresa, lo que representa un riesgo sustancial para sus operaciones y rentabilidad. A medida que el mercado mundial de juegos de azar continúa creciendo y evolucionando, navegar por el panorama regulatorio complejo y dinámico seguirá siendo un desafío crítico para las empresas de la industria.

Preocupaciones sobre ciberseguridad y privacidad de datos

Las preocupaciones sobre ciberseguridad y privacidad de datos representan otro desafío importante para el mercado mundial de juegos de azar. La industria del juego, con sus enormes cantidades de datos de usuarios y transacciones financieras, es un objetivo atractivo para los ciberdelincuentes. Las violaciones de datos, los incidentes de piratería y otras amenazas de ciberseguridad pueden tener graves consecuencias para las empresas de juegos de azar, incluidas pérdidas financieras, responsabilidades legales y daño a la reputación. Por ejemplo, las infracciones de alto perfil de las redes de juegos han dado lugar al robo de información personal, incluidos nombres, direcciones y datos de tarjetas de crédito, lo que ha provocado importantes problemas de confianza entre los jugadores y un mayor escrutinio por parte de los reguladores.

Proteger los datos de los usuarios y garantizar la seguridad de las plataformas de juego requiere inversiones sustanciales en medidas de ciberseguridad, incluidas tecnologías de cifrado avanzadas, procesos de autenticación robustos y sistemas de detección de amenazas y monitoreo continuo. Sin embargo, a pesar de estos esfuerzos, la naturaleza rápidamente cambiante de las amenazas cibernéticas significa que las empresas de juegos deben actualizar y mejorar constantemente sus protocolos de seguridad para mantenerse por delante de los posibles ataques. Esta necesidad constante de inversión e innovación en ciberseguridad puede agotar los recursos y desviar la atención de otras áreas críticas del desarrollo empresarial.

Las preocupaciones por la privacidad de los datos también plantean un desafío importante, ya que los jugadores son cada vez más conscientes y están más preocupados por cómo se recopila, almacena y utiliza su información personal. La transparencia y el cumplimiento de las regulaciones de protección de datos, como el Reglamento General de Protección de Datos en Europa y la Ley de Privacidad del Consumidor de California en los Estados Unidos, son esenciales para generar y mantener la confianza de los jugadores. Las empresas deben implementar políticas y prácticas integrales de privacidad de datos, asegurando que los jugadores estén informados sobre sus derechos de datos y cómo se maneja su información.

Además, el auge de los ecosistemas de juego interconectados, donde los juegos se integran con plataformas de redes sociales, servicios en línea y otras aplicaciones de terceros, complica aún más el panorama de la ciberseguridad y la privacidad de los datos. Garantizar la seguridad y la privacidad de los datos en múltiples plataformas y proveedores de servicios requiere una supervisión y coordinación rigurosas, lo que agrega otra capa de complejidad al desafío. A medida que el mercado mundial de juegos continúa expandiéndose, abordar las preocupaciones sobre ciberseguridad y privacidad de datos será fundamental para mantener la confianza de los jugadores y salvaguardar el crecimiento y el éxito de la industria.


MIR Regional

Tendencias clave del mercado

Expansión de los juegos en la nube

La expansión de los juegos en la nube es una tendencia significativa que da forma al mercado mundial de juegos. Los juegos en la nube permiten a los jugadores transmitir juegos directamente a sus dispositivos sin la necesidad de hardware de alta gama, democratizando el acceso a experiencias de juego de alta calidad. Este modelo aprovecha los potentes servidores remotos para manejar las tareas de procesamiento intensivo, entregando juegos a los usuarios a través de Internet. Grandes empresas como Google, Microsoft y Amazon han invertido mucho en plataformas de juegos en la nube como Google Stadia, Xbox Cloud Gaming y Amazon Luna, respectivamente. Estas plataformas ofrecen un servicio basado en suscripción, brindando a los usuarios acceso a una amplia biblioteca de juegos que se pueden jugar en varios dispositivos, incluidos teléfonos inteligentes, tabletas y televisores inteligentes. Se espera que la conveniencia y flexibilidad que ofrecen los juegos en la nube atraigan a una audiencia más amplia, incluidos los jugadores ocasionales que pueden no tener consolas de juegos dedicadas o computadoras de alto rendimiento. A medida que la infraestructura de Internet continúa mejorando a nivel mundial, con conexiones más rápidas y confiables, es probable que la adopción de juegos en la nube se acelere, impulsando el crecimiento en el mercado global de juegos.

Integración de realidad virtual y realidad aumentada

La integración de tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada es otra tendencia destacada en el mercado global de juegos. La realidad virtual y la realidad aumentada ofrecen experiencias inmersivas e interactivas que mejoran la participación del jugador y crean nuevas posibilidades para el diseño de juegos. Los cascos de realidad virtual, como Oculus Rift y PlayStation VR, transportan a los jugadores a mundos virtuales completamente realizados, ofreciendo un nivel de inmersión que las plataformas de juegos tradicionales no pueden igualar. La realidad aumentada, ejemplificada por juegos como Pokémon Go, superpone elementos digitales al mundo real, creando una experiencia de realidad combinada. Estas tecnologías no solo están transformando la forma en que se juegan los juegos, sino que también abren nuevas fuentes de ingresos a través de la venta de hardware y accesorios de realidad virtual y realidad aumentada. A medida que la tecnología continúa avanzando y se vuelve más asequible, se espera que la adopción de la realidad virtual y la realidad aumentada en los juegos crezca, impulsando la innovación y atrayendo nuevas audiencias al mercado global de los juegos.

Crecimiento de los deportes electrónicos y los juegos competitivos

El crecimiento de los deportes electrónicos y los juegos competitivos es una tendencia importante que impulsa el mercado global de los juegos. Los deportes electrónicos han pasado de ser un pasatiempo de nicho a convertirse en un fenómeno generalizado, con jugadores profesionales, ligas organizadas y torneos a gran escala que atraen a millones de espectadores en todo el mundo. El auge de las plataformas de transmisión en línea como Twitch y YouTube Gaming ha desempeñado un papel crucial en la popularización de los deportes electrónicos, proporcionando una plataforma para que los jugadores transmitan sus partidas y creen grandes bases de seguidores fieles. Los principales eventos de deportes electrónicos, como el Campeonato Mundial de League of Legends y The International de Dota 2, ofrecen importantes premios y atraen importantes ingresos por patrocinio y publicidad. La creciente legitimidad y reconocimiento de los deportes electrónicos como deporte profesional han llevado al establecimiento de estadios dedicados a los deportes electrónicos y a la inclusión de los deportes electrónicos en los eventos deportivos tradicionales. A medida que los deportes electrónicos continúan creciendo, se espera que impulsen una mayor inversión e innovación en el mercado mundial de los juegos, creando nuevas oportunidades para los desarrolladores de juegos, los jugadores y las marcas que buscan interactuar con esta audiencia en rápida expansión.

Información segmentaria

Dispositivo

En 2023, el segmento móvil dominó el mercado mundial de los juegos y se espera que mantenga su dominio durante el período de pronóstico. La proliferación de teléfonos inteligentes y tabletas, junto con los avances en la tecnología móvil, ha hecho que los juegos sean accesibles a una audiencia más amplia que nunca. Los juegos móviles se benefician de su conveniencia y portabilidad, lo que permite a los usuarios jugar en cualquier momento y en cualquier lugar, lo que aumenta significativamente la participación. Además, el desarrollo de juegos de alta calidad y con gráficos intensivos para plataformas móviles ha atraído a un grupo demográfico diverso, que incluye tanto a jugadores ocasionales como a incondicionales. El éxito de los modelos gratuitos, donde los juegos se monetizan a través de compras y anuncios dentro del juego, también ha contribuido al crecimiento de los ingresos en este segmento. Títulos populares como "Candy Crush Saga", "PUBG Mobile" y "Genshin Impact" han demostrado el inmenso potencial de ingresos de los juegos para dispositivos móviles. Además, la mejora continua de la infraestructura de Internet móvil, como la adopción generalizada de redes 4G y 5G, ha mejorado la experiencia de juego al permitir un juego en línea sin interrupciones y una conectividad social. La integración de la realidad aumentada y los juegos en la nube en las plataformas móviles mejora aún más el atractivo de los juegos para dispositivos móviles. A medida que los dispositivos móviles se vuelven cada vez más potentes y capaces de ofrecer experiencias de juego de alta calidad, se espera que el segmento de los juegos para dispositivos móviles continúe su dominio, impulsando un crecimiento significativo en el mercado mundial de los juegos. Esta tendencia se ve respaldada además por el creciente número de jugadores móviles en todo el mundo y la creciente popularidad de los deportes electrónicos para dispositivos móviles, que atraen una inversión y una audiencia sustanciales. En consecuencia, los juegos para dispositivos móviles están en condiciones de seguir siendo el segmento líder en el mercado mundial de los juegos, superando tanto a los juegos de consola como a los de ordenador en términos de base de usuarios y generación de ingresos.

Perspectivas regionales

En 2023, la región de Asia y el Pacífico dominó el mercado mundial de los juegos y se espera que mantenga su dominio durante el período de pronóstico. La supremacía de esta región está impulsada principalmente por las comunidades de juegos masivas y de rápido crecimiento en países como China, Japón y Corea del Sur. China, en particular, tiene la mayor participación en el mercado de los juegos debido a su vasta población, alta penetración de teléfonos inteligentes y una sólida cultura de juegos en línea. La popularidad de los juegos para dispositivos móviles en China, respaldada por gigantes tecnológicos como Tencent y NetEase, ha contribuido significativamente al dominio del mercado de la región. Además, la rica herencia de juegos de Japón y la próspera escena de deportes electrónicos de Corea del Sur refuerzan el liderazgo de la región en la industria de los juegos. La región de Asia y el Pacífico se beneficia de una población altamente comprometida y conocedora de la tecnología, que tiene una fuerte preferencia por los juegos móviles y en línea. El rápido avance de la infraestructura de Internet, incluida la adopción generalizada de 5G, ha mejorado aún más la experiencia de juego, facilitando el juego en línea sin problemas e impulsando la popularidad de los juegos multijugador y competitivos. Además, el crecimiento económico y el aumento de los ingresos disponibles en esta región han llevado a un mayor gasto en hardware, software y compras dentro del juego. El mercado de Asia-Pacífico también se caracteriza por una fuerte inversión en innovación y tecnología de juegos, incluidos los avances en realidad virtual, realidad aumentada y juegos en la nube. A medida que estas tecnologías se generalicen, se espera que impulsen un mayor crecimiento en la región. Con su amplia y diversa base de jugadores, las principales empresas de juegos y los continuos avances tecnológicos, la región de Asia-Pacífico está preparada para permanecer a la vanguardia del mercado mundial de juegos, superando a otras regiones en términos de ingresos y participación de los jugadores.

Acontecimientos recientes

  • En agosto de 2023, CineSalon, una agencia de producción de videos en rápida expansión con sede en Washington, DC, consiguió un importante contrato de marketing de videos con Lilith Games, una empresa líder en la industria mundial de los juegos. Esta asociación reúne a dos líderes de la industria dedicados a fomentar la creatividad e impulsar el éxito innovador en sus respectivos sectores.
  • En enero de 2024, MobileX, un proveedor de servicios inalámbricos personalizables dirigidos al grupo demográfico de menores de 24 años, anunció su patrocinio inaugural de los X Games Aspen 2024. MobileX se ha asociado como operador inalámbrico exclusivo para este importante evento de deportes de acción de invierno, que se llevará a cabo en Buttermilk Mountain en Aspen Snowmass, Colorado. Esta colaboración destaca la dedicación de MobileX a la entrega de soluciones inalámbricas innovadoras y personalizables que encarnan la emoción y la energía de los XGames.
  •  En mayo de 2024, Dubái presentó la Visa de Juego de Dubái en el marco del Programa de Juego de Dubái 2033 (DPG 2033). Esta iniciativa tiene como objetivo posicionar a Dubái como un centro global líder en la industria del juego para 2033. La visa está diseñada para atraer a jugadores talentosos, creadores de contenido y profesionales de la industria de todo el mundo.

Actores clave del mercado

  • Tencent Holdings Limited
  • Nintendo Co. Ltd
  • Zynga Inc
  • Activision Blizzard Inc
  • GungHo Online Entertainment Inc.
  • Electronic Arts Inc.
  • Kabam Games Inc.
  • Rovio Entertainment Corporation
  • NCsoft Corporation
  • NetEase Inc.

Por Dispositivo

 

Por tipo

Por grupo de edad

Por región

 

 

 

  • Consola
  • Móvil
  • Computadora

      En línea

      Sin conexión

  • Menos de 24 años
  • De 24 a 44 años
  • Más de 44 años
  • América del Norte
  • Europa
  • Sudamérica
  • Medio Oriente y África
  • Asia Pacífico

 

 

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