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Mercado de conectividad y entretenimiento a bordo: por producto (hardware, conectividad, contenido), por tipo de aeronave (aviones de fuselaje estrecho (NBA), aviones de fuselaje ancho (WBA), aviones muy grandes (VLA)), por usuario final ( OEM, mercado de repuestos) y pronóstico, 2024 - 2032


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Aerospace

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Mercado de conectividad y entretenimiento a bordo: por producto (hardware, conectividad, contenido), por tipo de aeronave (aviones de fuselaje estrecho (NBA), aviones de fuselaje ancho (WBA), aviones muy grandes (VLA)), por usuario final ( OEM, mercado de repuestos) y pronóstico, 2024 - 2032

Mercado de conectividad y entretenimiento a bordopor producto (hardware, conectividad, contenido), por aeronave Tipo (aviones de fuselaje estrecho (NBA), aviones de fuselaje ancho (WBA), aviones muy grandes (VLA)), por usuario final (OEM, posventa) y pronóstico, 2024 - 2032

 

Entretenimiento a bordo y entretenimiento a bordo. Tamaño del mercado de conectividad

Entretenimiento a bordo y servicios El mercado de conectividad se valoró en más de USD 6 mil millones en 2023 y se estima que registrará una CAGR de más del 8,5 % entre 2024 y 2024. 2032. Los pasajeros de vuelos esperan cada vez más una conectividad continua a Internet similar a la que experimentan en tierra. Esta demanda impulsa a las aerolíneas a invertir en soluciones de conectividad a bordo de alta velocidad, que permitan a los pasajeros navegar por Internet, transmitir contenido y mantenerse conectados a través de las redes sociales y el correo electrónico durante sus vuelos. El amplio uso de dispositivos electrónicos personales (PED), como teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles, entre los viajeros ha impulsado la demanda de conectividad a bordo. Los pasajeros prefieren cada vez más utilizar sus propios dispositivos para entretenerse y trabajar durante los vuelos, lo que requiere un sólido acceso a Internet de alta velocidad para admitir una amplia gama de dispositivos simultáneamente.

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A medida que aumentan los viajes a nivel mundial y las aerolíneas amplían su oferta de rutas de larga distancia, surge la necesidad de mejorar el entretenimiento y el entretenimiento a bordo. las soluciones de conectividad se vuelven más pronunciadas. En vuelos de larga distancia, los pasajeros pasan períodos prolongados en la cabina, lo que aumenta la demanda de opciones de entretenimiento y conectividad para mejorar su experiencia de vuelo. Las aerolíneas están invirtiendo en entretenimiento y entretenimiento a bordo. sistemas de conectividad para brindar una amplia gama de opciones que incluyen películas, programas de televisión, música, juegos y acceso a Internet para mantener a los pasajeros interesados ​​y mejorar la satisfacción del cliente.
 

< tr> Entretenimiento y entretenimiento a bordo Tamaño del mercado de conectividad en 2023 Período de pronóstico < /tr> Período de pronóstico 2024 - 2032 CAGR Proyección de valor 2032< /th> Datos históricos para Tablas, gráficos y amp; Cifras Segmentos cubiertos Impulsores de crecimiento
Entretenimiento a bordo y entretenimiento Atributos del informe de mercado de conectividad
Atributo del informe Detalles
Año base 2023
USD 6 mil millones
2024 - 2032
8.5%
USD 10 mil millones
2018 – ndash; 2023
No. de páginas 250
252
Tipo de aeronave, producto, usuario final
  • Demanda creciente de conectividad a bordo de alta velocidad
  • Demanda de servicios personalizados e interactivos
  • Crecimiento de los vuelos de larga distancia
  • Creciente penetración de los dispositivos electrónicos personales
  • Expectativas de los pasajeros de un estilo de vida conectado
Errores y dificultades Desafíos
  • Altos costos operativos y de instalación
  • Riesgos de ciberseguridad

¿Cuáles son las oportunidades de crecimiento en este mercado?

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El costo inicial de adquirir e instalar sistemas IFEC, incluido Las antenas satelitales, los servidores integrados y las redes Wi-Fi pueden ser sustanciales. Para muchas aerolíneas, especialmente las más pequeñas o aquellas con presupuestos ajustados, esta inversión inicial plantea un desafío financiero, lo que hace difícil justificar el costo frente a los retornos esperados. Los sistemas IFEC requieren un mantenimiento regular para garantizar un rendimiento confiable y abordar cualquier problema técnico que surja. Además,Los rápidos avances tecnológicos requieren actualizaciones periódicas del hardware y del hardware. software para mantener los sistemas actualizados y competitivos. Estos costos de mantenimiento y actualización contribuyen a los gastos operativos generales.
 

Entretenimiento a bordo y entretenimiento. Tendencias del mercado de conectividad

La tendencia Bring-Your-Own-Device (BYOD) está ganando impulso y las aerolíneas apoyan cada vez más a los pasajeros que prefieren usar dispositivos personales para entretenimiento a bordo. Este cambio está impulsando el desarrollo de sistemas IFEC que pueden transmitir contenido directamente a los usuarios de los pasajeros. teléfonos inteligentes, tabletas o computadoras portátiles. Se están adoptando avances en la tecnología de visualización, como las pantallas OLED y 4K, para que los sistemas de entretenimiento en los respaldos de los asientos proporcionen imágenes de mayor calidad. Esta tendencia satisface las crecientes expectativas de los pasajeros de una experiencia visual premium.
 

Los sistemas IFEC se están integrando cada vez más con otros sistemas de servicio a los pasajeros a bordo, como el control de asientos, la iluminación y la gestión de la cabina. Esta integración permite a los pasajeros tener una experiencia de vuelo más coherente y controlada a través de una única interfaz. Además, la sostenibilidad ambiental se está convirtiendo en una consideración más importante en el desarrollo de los sistemas IFEC. Las aerolíneas y los proveedores se están centrando en aviones ligeros y ligeros. diseños energéticamente eficientes que minimicen el impacto ambiental y apoyen a las aerolíneas; objetivos de sostenibilidad.
 

Entretenimiento a bordo y entretenimiento a bordo. Análisis del mercado de conectividad

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Según el producto, el mercado se divide en hardware, conectividad y contenido. El segmento de hardware dominó el mercado global con una participación de más del 40% en 2023. Las aerolíneas están actualizando y actualizando continuamente sus servicios. modernizar aviones más antiguos para satisfacer las expectativas actuales de los pasajeros en cuanto a entretenimiento y entretenimiento a bordo. conectividad. Esto implica la instalación de nuevos componentes de hardware, como antenas satelitales, servidores a bordo, puntos de acceso Wi-Fi y pantallas en los respaldos de los asientos, lo que impulsa el crecimiento del segmento. A medida que la industria aérea mundial se expande para satisfacer el creciente tráfico de pasajeros, las aerolíneas están añadiendo nuevos aviones a sus flotas. Estos nuevos aviones requieren lo último en hardware IFEC para brindar a los pasajeros opciones de conectividad y entretenimiento de alta calidad desde el principio.
 

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Según el tipo de avión, el mercado se divide en aviones de fuselaje estrecho (NBA), aviones de fuselaje ancho (WBA) y aviones muy grandes (VLA). Se espera que el segmento de la NBA registre una tasa compuesta anual de más del 8,5 % durante el período previsto y alcance unos ingresos de más de 5 mil millones de dólares para 2032.La rápida expansión de las aerolíneas de bajo coste (LCC), que operan principalmente NBA, contribuye significativamente a este crecimiento. Las LCC están adoptando cada vez más las soluciones IFEC como un servicio de valor agregado para mejorar la experiencia de los pasajeros y generar ingresos auxiliares, fomentando el crecimiento en el segmento NBA. Los avances en las tecnologías IFEC livianas y compactas han hecho que sea más factible y rentable instalar estos sistemas en NBA, que tienen menos espacio y capacidad de peso en comparación con WBA. Estos avances permiten a las aerolíneas ofrecer opciones IFEC competitivas sin comprometer la eficiencia del combustible o la carga útil.

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Norteamérica dominó el mercado mundial de entretenimiento y entretenimiento a bordo. mercado de conectividad en 2023, representando una participación superior al 35%. Los pasajeros norteamericanos, en particular los viajeros de negocios, tienen grandes expectativas de conectividad continua para mantenerse productivos y entretenidos durante sus vuelos. Esta demanda alienta a las aerolíneas a invertir en sistemas IFEC que ofrecen acceso a Internet confiable y de alta velocidad. Los organismos reguladores de América del Norte, como la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) y la Administración Federal de Aviación (FAA), apoyan el uso de dispositivos electrónicos personales y la conectividad a bordo, facilitando el crecimiento del mercado al permitir a las aerolíneas ampliar su conectividad. ofertas.

Entretenimiento y entretenimiento a bordo; Cuota de mercado de conectividad

Thales SA y Panasonic Avionics Corporation tienen una participación significativa de más del 20%. El liderazgo de Thales Group se puede atribuir a sus soluciones integrales e innovadoras que mejoran la experiencia de los pasajeros. La compañía ofrece sistemas de entretenimiento avanzados, opciones de conectividad confiables y servicios personalizados, lo que la convierte en la opción preferida de las aerolíneas a nivel mundial.
 

Panasonic Avionics Corporation proporciona soluciones de vanguardia que ofrecen a los pasajeros una amplia gama de opciones de entretenimiento, acceso a Internet de alta velocidad y conectividad perfecta, mejorando así la experiencia y satisfacción general del viaje. Esto ayuda a la empresa a obtener una ventaja competitiva en el mercado.
 

Entretenimiento a bordo y entretenimiento a bordo. Empresas del mercado de conectividad

Los principales actores que operan en el sector de entretenimiento y entretenimiento a bordo; la industria de la conectividad son

  • Panasonic Avionics Corporation
  • Thales SA
  • Astronics Corporation
  • Gogo LLC
  • RTX Corporation
  • ViaSat Inc.
  • Honeywell International Inc.
     

Entretenimiento y entretenimiento a bordo; Noticias de la industria de la conectividad

  • En junio de 2023,Panasonic Avionics Corporation firmó un acuerdo con United Airlines para instalar su solución Astrova de participación en vuelo (IFE) en nuevos aviones selectos Boeing 787 y Airbus A321XLR, aviones internacionales de larga distancia. Astrova ofrece tecnología OLED 4K. La calidad de la imagen es más nítida, más clara y con una relación de contraste infinita, que ofrece colores de calidad cinematográfica y un negro perfecto. Además, brinda a los pasajeros una experiencia completamente inmersiva a través de audio espacial 3D de alta fidelidad proporcionado por Panasonic Avionics. tecnología Bluetooth más reciente.
     
  • En junio de 2023, Safran Passenger Innovations (SPI) lanzó RAVE Ultra plus, el sistema de entretenimiento a bordo. La tecnología Mini LED se utiliza en la próxima generación de pantallas RAVE 4K de ultra alta definición. Desarrollado por RAVE OS, una plataforma de software abierta que permite a terceros desarrollar aplicaciones que se pueden ejecutar sin problemas en RAVE, devolviendo a las aerolíneas el poder de controlar sus propias funciones IFE. SPI está integrando las tecnologías de nube más nuevas en el ecosistema RAVE en colaboración con Amazon Web Services (AWS). Esto servirá como base para la próxima generación de RAVE OS y se habilitará tanto en tierra como en el avión.
     

El entretenimiento y entretenimiento a bordo; El informe de investigación de mercado de conectividad incluye una cobertura en profundidad de la industria con estimaciones y estadísticas. previsiones en términos de ingresos (millones de dólares) de 2018 a 2032, para los siguientes segmentos
 

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< p>Mercado, por producto

 

  • Hardware     
    • No portátil
    • Portátil
  • Conectividad
    • Por cable
    • Inalámbrico
  • Contenido
    • Almacenado
    • Transmitido

Mercado, por tipo de aeronave

  • Aviones de fuselaje estrecho (NBA)
  • Aviones de fuselaje ancho (WBA)
  • Aviones muy grandes (VLA)

Mercado, por usuario final

  • OEM
  • Mercado de repuestos

La información anterior se proporciona para las siguientes regiones y países

  • América del Norte
    • EE.UU.
    • Canadá
  • Europa
    • Alemania
    • Reino Unido
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Resto de Europa
  • Asia Pacífico
    • China
    • Japón
    • India
    • Corea del Sur
    • ANZ
    • Resto de Asia Pacífico
  • América Latina
    • Brasil
    • México
    • Resto de América Latina
  • MEA
    • EAU
    • Arabia Saudita
    • Sudáfrica
    • Resto de MEA
  •  

     

Tabla de contenido

Informar contenido

Capítulo 1    Metodología & Alcance

1.1   Alcance del mercado y alcance definición

1.2   Estimaciones base & cálculos

1.3   Cálculo de pronóstico.

1.4   Fuentes de datos

1.4.1    Primario

1.4.2    Secundario

1.4.2.1   Fuentes pagas.

1.4.2.2   Fuentes públicas

Capítulo 2  ;  Resumen Ejecutivo

2.1   Industria 360º sinopsis, 2018 - 2032

2.2   Tendencias empresariales

2.2.1    Mercado total direccionable (TAM), 2024-2032

Capítulo 3 Perspectivas de la industria

3.1 Análisis del ecosistema industrial

3.2   Matriz de proveedores

3.3   Análisis del margen de beneficio

3.4   Tecnología y análisis panorama de la innovación

3.5   Análisis de patentes

3.6   Noticias e iniciativas clave

3.7    Panorama regulatorio

3.8 Fuerzas de impacto

3.8.1 Impulsores de crecimiento

3.8.1.1 ;Demanda creciente de conectividad a bordo de alta velocidad

3.8.1.2   Demanda de servicios personalizados e interactivos

3.8.1.3   Crecimiento en vuelos de larga distancia

3.8.1.4   Creciente penetración de dispositivos electrónicos personales

3.8.1.5   Expectativas de los pasajeros de un estilo de vida conectado< /p>

3.8.2   Errores y dificultades de la industria desafíos

3.8.2.1   Altos costos operativos y de instalación

3.8.2.2   Riesgos de ciberseguridad

3.9    Análisis del potencial de crecimiento

3.10   Análisis de Porter

3.10.1   Poder del proveedor

3.10 .2 Poder de compra

3.10.3 Amenaza de nuevos participantes

3.10.4 Amenaza de sustitutos

3.10.5 Rivalidad industrial

3.11 Análisis PESTEL

Capítulo 4 Panorama competitivo, 2023

4.1 Introducción

4.2 Análisis de la participación de mercado de la empresa

4.3 ;Matriz de posicionamiento competitivo

4.4 Matriz de perspectivas estratégicas

Capítulo 5 Estimaciones y estimaciones de mercado Pronóstico, por producto, 2018-2032 (millones de dólares)

5.1 Tendencias clave

5.2 Hardware

5.2.1    No portátil

5.2.2    Portátil

5.3   Conectividad

5.3.1    Cableado

5.3.2    Inalámbrico

5.4   Contenido

5.4.1    Almacenado

5.4.2    Transmitido

Capítulo 6   Estimaciones de mercado y análisis Pronóstico, por tipo de aeronave, 2018-2032 (millones de dólares)

6.1   Tendencias clave

6.2   cuerpo estrecho Aeronave (NBA)

6.3   Aeronave de fuselaje ancho (WBA)

6.4   Aeronave muy grande (VLA)

< p>Capítulo 7 Estimaciones y estimaciones de mercado Pronóstico, por usuario final, 2018-2032 (millones de dólares)

7,1   Tendencias clave

7,2   OEM< /p>

7.3   Mercado de repuestos

Capítulo 8   Estimaciones y estimaciones de mercado. Pronóstico, por región, 2018-2032 (millones de dólares)

8.1 Tendencias clave

8.2 América del Norte

8.2.1   Estados Unidos

8.2.2   Canadá

8.3   Europa

< p>8.3.1 Reino Unido

8.3.2 Alemania

8.3.3 Francia

8.3.4 Italia

8.3.5 España

8.3.6 Resto de Europa

8.4 Asia Pacífico

8.4.1 China

8.4.2 India

8.4. 3 Japón

8.4.4 Corea del Sur

8.4.5 Nueva Zelanda

8.4.6 ;  Resto de Asia Pacífico

8,5   América Latina

8.5.1   Brasil

8,5. 2 México

8.5.3 Resto de América Latina

8.6 AAM

8.6. 1   EAU

8.6.2   Sudáfrica

8.6.3   Arabia Saudita

8.6. 4 Resto de MEA

Capítulo 9 Perfiles de la empresa

9.1 Anuvu Operations LLC< /p>

9.2 Astronics Corporation

9.3 BAE Systems

9.4 Cobham plc.

9.5 ;  Eutelsat Communications SA

9.6   Gogo LLC

9.7   Honeywell International Inc.

9.8    Inmarsat plc.

9.9   Iridium Communications Inc.

9.10   Panasonic Avionics Corporation

9.11 RTX Corporation

9.12 Safran SA

9.13 SITA

9.14 ;  Thales SA

9.15   ViaSat Inc.

  • Panasonic Avionics Corporation
  • Thales SA
  • Astronics Corporation
  • Gogo LLC
  • RTX Corporation
  • ViaSat Inc.
  • Honeywell International Inc.
  • < /ul>

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Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.
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