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Mercado mundial de juguetes, por tipo de producto (juegos para exteriores y deportes, muñecas, juguetes de construcción, juegos y rompecabezas, vehículos, juguetes blandos, otros (figuras de acción y accesorios, artes y manualidades, etc.)), por canal de distribución (supermercado/hipermercado, tienda especializada, en línea, otros ((papelerías, tiendas de regalos, quioscos, etc.)), por región, pr


Published on: 2024-10-23 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Mercado mundial de juguetes, por tipo de producto (juegos para exteriores y deportes, muñecas, juguetes de construcción, juegos y rompecabezas, vehículos, juguetes blandos, otros (figuras de acción y accesorios, artes y manualidades, etc.)), por canal de distribución (supermercado/hipermercado, tienda especializada, en línea, otros ((papelerías, tiendas de regalos, quioscos, etc.)), por región, pr

El mercado mundial de juguetes se valoró en 92.690 millones de dólares en 2020 y se espera que alcance los 118.650 millones de dólares en 2026F con una CAGR del 4,47% durante el

Esto aumenta la capacidad creativa de los niños y les ayuda a pensar de forma innovadora y a crecer y aprender cosas nuevas. Ha habido un aumento de la demanda de juguetes educativos en el mercado porque los niños se centran más en una tarea durante un periodo de tiempo mayor, lo que les ayuda a concentrarse y desarrollar la inteligencia social y emocional, por lo que las empresas están lanzando nuevos juguetes tecnológicos al mercado, como la empresa Wonder Workshop, que ha lanzado el nuevo kit de creatividad de puntos.

El Grupo LEGO, Hasbro, Inc., Mattel Inc., Tomy Company, Ltd., Spin Master Corp. y otros son algunos de los actores destacados que operan en el mercado mundial de juguetes. Para seguir siendo competitivas en el mercado, las empresas participan continuamente en fusiones y adquisiciones, desarrollos de productos, lanzamientos de nuevos productos y otros desarrollos estratégicos. Por ejemplo, en julio de 2020, The LEGO Group anunció el lanzamiento de un kit de construcción LEGO Nintendo Entertainment System (NES) para adultos, que permite a las personas construir su propia consola NES con ladrillos LEGO. El nuevo producto de la colaboración entre LEGO Group y Nintendo incluye un modelo de NES construido con ladrillos con detalles realistas, así como un televisor LEGO al estilo de los años 80, tanto para jugadores nostálgicos como para fanáticos de LEGO.

Años considerados para este informe

Años históricos2016-2019

Año base2020

Año estimado2021E

Período de pronóstico2022F-2026F

Objetivo del estudio

1.

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6. 7. 8. Haga clic aquí para descargar la muestra. Para este estudio, Marketinsights Research realizó una investigación primaria y una investigación secundaria exhaustiva. Inicialmente, Marketinsights Research obtuvo una lista de fabricantes de todo el mundo. Posteriormente, Marketinsights Research realizó encuestas de investigación primaria con las empresas identificadas. Durante las entrevistas, también se preguntó a los encuestados sobre sus competidores. A través de esta técnica, Marketinsights Research pudo incluir a los fabricantes que no pudieron identificarse debido a las limitaciones de la investigación secundaria. marketinsights Research analizó los fabricantes, los canales de distribución y la presencia de todos los actores principales en todo el mundo.

marketinsights Research calculó el tamaño del mercado de

Público objetivo clave

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El estudio es útil para proporcionar respuestas a varias preguntas críticas que son importantes para las partes interesadas de la industria, como fabricantes, proveedores y socios, usuarios finales, etc., además de permitirles diseñar estrategias de inversión y capitalizar las oportunidades del mercado.

Alcance del informe

En este informe, el mercado mundial de juguetes se ha segmentado en las siguientes categorías, además de las tendencias de la industria que también se detallan a continuación

  • Mercado mundial de juguetes, por tipo de producto
    • Aire libre y deportes juegos
    • Muñecas
    • Juegos y Rompecabezas
    • Juguetes de construcción
    • Vehículos
    • Juguetes blandos
    • Otros (figuras de acción y accesorios, artes y manualidades, etc.)
MIR Ghrap2

Mercado mundial de juguetes, por distribución Canal

    • Supermercado/Hipermercado
    • Tienda especializada
    • En línea
    • Otros (papelerías, tiendas de regalos, quioscos, etc.)

Mercado mundial de juguetes, por región

    • América del Norte
      • Estados Unidos Estados
      • Canadá
      • México
    • Asia Pacífico
      • >China
      • India
      • Japón
      • Australia
      • Sur Corea
    • Europa
      • Alemania
      • Reino Unido
      • Francia
      • Italia
      • España
    • Sudamérica
      • Brasil
      • Argentina
      • Colombia
    • Medio Oriente y África
      • Arabia Saudita
      • Emiratos Árabes Unidos
      • Sudáfrica

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To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
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