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Größe des E-Sport-Marktes – nach Streaming-Typ (Live, Video-on-Demand), nach Einnahmen aus Streaming (Sponsoring, Werbung, Merchandise und Tickets, Publisher-Gebühren, Medienrechte), nach Gaming-Genre und Prognose, 2024 – 2032


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel