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Globale Marktgröße für eSports-Management-Software nach Bereitstellung (Cloud-basiert, vor Ort), nach Spielgenre (Kampfspiele, Ego-Shooter-Spiele), nach Anwendung (Turnierorganisatoren, Spieleherausgeber), nach geografischer Reichweite und Prognose


Published on: 2024-09-13 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel