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Globale OTT-Marktgröße für Filme und Fernsehsendungen nach Umsatzmodell (Abonnement, Werbung), nach Geräten (Smartphone, Tablet, Konsolen, exklusive TV-Box), nach geografischer Reichweite und Prognose


Published on: 2024-09-08 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Globale OTT-Marktgröße für Filme und Fernsehsendungen nach Umsatzmodell (Abonnement, Werbung), nach Geräten (Smartphone, Tablet, Konsolen, exklusive TV-Box), nach geografischer Reichweite und Prognose

Größe und Prognose des OTT-Marktes für Filme und Fernsehsendungen

Der OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen wurde im Jahr 2024 auf 156,43 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2031 481,87 Milliarden US-Dollar erreichen und im Prognosezeitraum 2024 bis 2031 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 15,10 % wachsen.

Mit der wachsenden Beliebtheit von On-Demand-Streamingdiensten wechseln Verbraucher zunehmend zu OTT-Plattformen für Filme und Fernsehsendungen, getrieben von der Bequemlichkeit, jederzeit, überall und auf mehreren Geräten auf Inhalte zugreifen zu können. Die weitverbreitete Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeitsinternet und die Verbreitung von Smartphones und intelligenten Geräten haben einen einfachen Zugang zu OTT-Plattformen ermöglicht, sodass Verbraucher auch unterwegs Filme und Fernsehsendungen streamen können. OTT-Plattformen investieren in den Aufbau einer riesigen Bibliothek von Filmen und Fernsehsendungen, einschließlich exklusiver Originalinhalte, um Abonnenten zu gewinnen und zu halten, eine vielfältige Auswahl an Inhalten anzubieten und das Marktwachstum voranzutreiben.

Definition des globalen OTT-Marktes für Filme und Fernsehsendungen

Der globale OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen bezieht sich auf den Markt für Streaming-Dienste, die Verbrauchern Filme und Fernsehsendungen auf Abruf über das Internet anbieten, ohne dass herkömmliche Kabel- oder Satellitenfernsehabonnements erforderlich sind. OTT-Plattformen bieten eine große Auswahl an Filmen und Fernsehsendungen, auf die über verschiedene Geräte wie Smartphones, Tablets, Smart-TVs, Spielkonsolen und Computer zugegriffen werden kann.

Diese Plattformen bieten möglicherweise abonnementbasierte Modelle, Transaktionsmodelle oder eine Kombination aus beidem an, sodass Verbraucher jederzeit, überall und auf mehreren Geräten auf Inhalte zugreifen können, was ihnen Komfort und Flexibilität bei der Auswahl ihrer Unterhaltung bietet. Der globale OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen umfasst verschiedene globale und regionale Akteure, die vielfältige Inhaltsoptionen anbieten und in der sich rasch entwickelnden digitalen Unterhaltungslandschaft um die Gewinnung und Bindung von Abonnenten konkurrieren.

Was enthält ein
Branchenbericht?

Unsere Berichte enthalten umsetzbare Daten und zukunftsorientierte Analysen, die Ihnen dabei helfen, Pitches auszuarbeiten, Geschäftspläne zu erstellen, Präsentationen zu gestalten und Vorschläge zu schreiben.

Weltweiter Überblick über den OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen

Die wachsende Vorliebe der Verbraucher für On-Demand-Streaming-Dienste, die durch den bequemen Zugriff auf Filme und Fernsehsendungen jederzeit, überall und auf mehreren Geräten getrieben wird, ist ein wichtiger Treiber des globalen OTT-Marktes für Filme und Fernsehsendungen. Die zunehmende Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeitsinternet und die Verbreitung von Smartphones und anderen intelligenten Geräten haben es Verbrauchern erleichtert, auf OTT-Plattformen zuzugreifen, was die Nachfrage nach Streaming-Inhalten weltweit ankurbelt. OTT-Plattformen investieren in die Erstellung umfangreicher Inhaltsbibliotheken und die Produktion exklusiver Originalinhalte, um Abonnenten zu gewinnen und zu halten, eine vielfältige Auswahl an Inhalten anzubieten und das Marktwachstum voranzutreiben.

Viele OTT-Plattformen bieten erschwingliche Abonnementpläne und flexible Preisoptionen, sodass Verbraucher je nach ihren Vorlieben und ihrem Budget aus einer Vielzahl von Plänen wählen können, was sie zu einer attraktiven Option für kostenbewusste Verbraucher macht. Der zunehmende Trend, dass Verbraucher ihre Kabel- und Satellitenfernsehabonnements kündigen und sich für OTT-Plattformen entscheiden, um ihre Filme und Fernsehsendungen zu sehen, treibt die Nachfrage nach OTT-Diensten weltweit an.

Die Verbreitung von Inhaltepiraterie und Urheberrechtsproblemen bleibt eine erhebliche Herausforderung für den globalen OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen und führt zu Umsatzeinbußen für Inhaltsersteller und Dienstanbieter. Die zunehmende Anzahl von OTT-Plattformen und der zunehmende Wettbewerb um Abonnenten können zu einer Marktsättigung führen, wodurch es für neue Marktteilnehmer schwierig wird, Marktanteile zu gewinnen und profitabel zu bleiben. Lizenzbeschränkungen für Inhalte und regionale Einschränkungen können die Verfügbarkeit bestimmter Filme und Fernsehsendungen auf OTT-Plattformen einschränken und sich auf das Inhaltsangebot und die Abonnentenbasis in bestimmten Regionen auswirken.

Es besteht erhebliches Potenzial für OTT-Plattformen, ihre Dienste in Schwellenmärkte mit wachsender Internetdurchdringung und steigender Nachfrage nach digitaler Unterhaltung auszuweiten. OTT-Plattformen können von der wachsenden Nachfrage nach exklusiven und originellen Inhalten profitieren, indem sie in die Inhaltsproduktion investieren, um sich von der Konkurrenz abzuheben und Abonnenten zu gewinnen und zu halten. Fortschritte bei Technologien wie 5G, verbesserten Videocodecs und erweiterten Streaming-Funktionen können OTT-Plattformen neue Möglichkeiten bieten, Verbrauchern qualitativ hochwertigere und nahtlose Streaming-Erlebnisse zu bieten.

Marktattraktivität

Das bereitgestellte Bild der Marktattraktivität würde außerdem dabei helfen, Informationen über die Region zu erhalten, die auf dem globalen OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen führend ist. Wir decken die wichtigsten Einflussfaktoren ab, die für das Branchenwachstum in der jeweiligen Region verantwortlich sind.

Porters Fünf Kräfte

Das bereitgestellte Bild würde außerdem dabei helfen, Informationen über Porters Fünf-Kräfte-Modell zu erhalten, das eine Blaupause zum Verständnis des Verhaltens von Wettbewerbern und der strategischen Positionierung eines Akteurs in der jeweiligen Branche bietet. Porters Fünf-Kräfte-Modell kann verwendet werden, um die Wettbewerbslandschaft im globalen OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen einzuschätzen, die Attraktivität eines bestimmten Sektors abzuschätzen und Investitionsmöglichkeiten einzuschätzen.

Analyse der Segmentierung des globalen OTT-Marktes für Filme und Fernsehsendungen

Der globale OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen ist nach Umsatzmodell, Geräten und Geografie segmentiert.

OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen nach Umsatzmodell

  • Abonnement
  • Werbung
  • Sonstiges

Basierend auf dem Umsatzmodell ist der Markt in Abonnement, Werbung und Sonstiges segmentiert. Beim abonnementbasierten Umsatzmodell zahlen Benutzer eine regelmäßige Gebühr, um auf die Inhalte auf OTT-Plattformen zuzugreifen. Mit diesem Modell können OTT-Dienstanbieter wiederkehrende Einnahmen generieren, Kundenbindung aufbauen und Abonnenten exklusive Inhalte anbieten. Bei einem werbebasierten Umsatzmodell werden Anzeigen innerhalb des Inhalts oder während der Wiedergabepausen angezeigt. OTT-Plattformen können Umsatz generieren, indem sie Werbeflächen an Werbetreibende und Marken verkaufen und Benutzer basierend auf ihren Sehvorlieben und ihrem Verhalten ansprechen.

Es gibt verschiedene andere Umsatzmodelle auf dem OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen, wie z. B. transaktionales Video-on-Demand (TVOD), bei dem Benutzer für einzelne Inhalte bezahlen, oder Pay-per-View (PPV), bei dem Benutzer für bestimmte Ereignisse oder Sendungen bezahlen. Darüber hinaus bieten einige OTT-Plattformen möglicherweise Premium-Inhalte, Warenverkäufe oder Partnerschaften mit Inhaltserstellern oder Produktionsstudios an, um Umsatz zu erzielen.

OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen, nach Geräten

  • Smartphone, Tablet, Konsolen
  • Exklusive TV-Box
  • Sonstige

Basierend auf den Geräten ist der Markt in Smartphones, Tablets, Konsolen, exklusive TV-Boxen und Sonstige unterteilt. Smartphones und Tablets sind beliebte Geräte für den Zugriff auf OTT-Inhalte, mit denen Benutzer unterwegs Filme und Fernsehsendungen ansehen können. Spielkonsolen wie Xbox und PlayStation dienen ebenfalls als Geräte für den Zugriff auf OTT-Inhalte und bieten ein nahtloses Unterhaltungserlebnis auf dem großen Bildschirm. Exklusive TV-Boxen wie Amazon Fire TV, Apple TV, Roku und Google Chromecast sind spezielle Geräte, die an den Fernseher angeschlossen werden und es Benutzern ermöglichen, OTT-Inhalte direkt auf ihren Fernsehbildschirm zu streamen.

Diese Geräte bieten eine benutzerfreundliche Oberfläche, Fernbedienung und Zugriff auf mehrere OTT-Plattformen. Es gibt andere Geräte, mit denen auf OTT-Inhalte zugegriffen werden kann, wie Smart-TVs, Set-Top-Boxen, Mediaplayer und Streaming-Sticks. Diese Geräte bieten Benutzern zahlreiche Optionen für den Zugriff auf und die Nutzung von OTT-Inhalten entsprechend ihren Vorlieben und Sehgewohnheiten.

OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen nach geografischer Lage

  • Nordamerika
  • Europa
  • Asien-Pazifik
  • Lateinamerika
  • Naher Osten und Afrika

Basierend auf regionaler Analyse wird der globale OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika sowie Naher Osten und Afrika unterteilt. Der OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen ist ein globales Phänomen mit Präsenz in verschiedenen Regionen und geografischen Gebieten. Wachstum und Akzeptanz des Marktes werden von Faktoren wie zunehmender Internetdurchdringung, steigender Verbrauchernachfrage nach On-Demand-Inhalten und sich ändernden Zuschauerpräferenzen beeinflusst.

Diese Regionen verzeichnen ein signifikantes Wachstum bei der Akzeptanz von OTT, getrieben von Faktoren wie der Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeitsinternet, zunehmender Smartphone-Durchdringung und sich ändernden Gewohnheiten beim Konsum von Inhalten. Jede Region verfügt über ihre eigene Marktdynamik, darunter lokale Inhaltspräferenzen, regulatorische Rahmenbedingungen und ein Wettbewerbsumfeld.

Wichtige Akteure

Der Studienbericht „Globaler OTT-Markt für Filme und Fernsehsendungen“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt, einschließlich einiger der wichtigsten Akteure wie Netflix, Xumo, Tencent Holding, Hulu, Disney plus, HBO, Amazon Prime Video, Discovery, Apple Inc. und Rakuten Inc.

Unsere Marktanalyse umfasst einen Abschnitt, der speziell diesen wichtigen Akteuren gewidmet ist. Hier geben unsere Analysten einen Überblick über die Finanzberichte jedes Akteurs sowie Produkt-Benchmarking und SWOT-Analysen. Wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteilsanalysen und Marktpositionierungsanalysen der oben genannten Akteure weltweit sind ebenfalls im Abschnitt Wettbewerbslandschaft enthalten.

Wichtige Entwicklungen

  • Im März 2022 fusioniert Amazon mit MGM und bringt Prime Video auf den Markt, das Studiofilme und Fernsehsendungen anbietet.

Ace-Matrix-Analyse

Die im Bericht bereitgestellte Ace-Matrix hilft dabei, die Leistung der wichtigsten Akteure dieser Branche zu verstehen, da wir für diese Unternehmen eine Rangfolge anhand verschiedener Faktoren wie Servicefunktionen und -innovationen, Skalierbarkeit, Serviceinnovation, Branchenabdeckung, Branchenreichweite und Wachstums-Roadmap erstellen. Basierend auf diesen Faktoren ordnen wir die Unternehmen in die vier Kategorien Aktiv, Hochmodern, Aufstrebend und Innovativ ein.

Berichtsumfang

BERICHTSATTRIBUTEDETAILS
Untersuchungszeitraum

2021–2031

Basisjahr

2024

Prognosezeitraum

2024–2031

Historisch Zeitraum

2021–2023

Einheit

Wert (Milliarden USD)

Profilierte Schlüsselunternehmen

Netflix, Xumo, Tencent Holding, Hulu, Disney plus, HBO, Amazon Prime Video, Discovery, Apple Inc. und Rakuten Inc.

Abgedeckte Segmente
  • Nach Umsatzmodell
  • Nach Geräten
  • Nach Geografie
Anpassungsumfang

Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Arbeitstagen eines Analysten) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Land, Region und Segmentumfang.

Forschungsmethodik der Marktforschung

Table of Content

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