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Globale Marktgröße für Smart Glasses für Augmented Reality-Technologien nach Produkt (monokulare Smart Glasses, binokulare Smart Glasses), nach Anwendung (Herstellung, Gesundheitswesen), nach geografischem Umfang und Prognose


Published on: 2024-09-19 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Globale Marktgröße für Smart Glasses für Augmented Reality-Technologien nach Produkt (monokulare Smart Glasses, binokulare Smart Glasses), nach Anwendung (Herstellung, Gesundheitswesen), nach geografischem Umfang und Prognose

Marktgröße und Prognose für Smart Glasses für Augmented-Reality-Technologien

Der Markt für Smart Glasses für Augmented-Reality-Technologien wurde im Jahr 2022 auf 12,18 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2030 44,17 Milliarden US-Dollar erreichen und von 2023 bis 2030 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 15,39 % wachsen.

Die wachsende Nachfrage nach intelligenten Technologien aus Sicherheitsgründen bei Militär- und Verteidigungseinsätzen sowie die Unterstützung von GPS, WLAN und Bluetooth zum Senden von Audio- und Videodateien werden den Markt in den prognostizierten Jahren wahrscheinlich antreiben. Der globale Marktbericht für Smart Glasses für Augmented-Reality-Technologien bietet eine ganzheitliche Bewertung des Marktes. Der Bericht bietet eine umfassende Analyse der wichtigsten Segmente, Trends, Treiber, Beschränkungen, Wettbewerbslandschaft und Faktoren, die auf dem Markt eine wesentliche Rolle spielen.

Globale Marktdefinition für intelligente Brillen für Augmented-Reality-Technologien

Smart Glasses für Augmented Reality sind Brillen, die ihre optischen Eigenschaften zur Laufzeit ändern können. Augmented-Reality-Overlay wird verwendet, um die Informationen auf ein Sichtfeld zu projizieren. Sie ermöglichen Benutzern eine bessere Sicht und können auch projizierte digitale Bilder reflektieren. Einige Smart Glasses können über Sprachbefehle mit dem Internet kommunizieren, während andere hierfür Touch-Buttons verwenden. Sie können Informationen von externen oder internen Sensoren sammeln.

Smart Glasses können Daten von anderen Computern oder Instrumenten abrufen oder sammeln. Sie unterstützen verschiedene Technologien wie GPS, WLAN und Bluetooth. Video- und Audiodateien werden dem Benutzer über WLAN- oder Bluetooth-Headsets gesendet. Dabei kommen einige Modelle zum Einsatz, die ein mobiles Betriebssystem verwenden und als tragbare Mediaplayer fungieren. Einige der Smart Glasses verfügen auch über Aktivitätstracker-Funktionen.

Was steht in einem
Branchenbericht?

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Weltweiter Marktüberblick über Smart Glasses für Augmented Reality-Technologien

Die wachsende Nachfrage nach Smart-Technologien aus Sicherheitsgründen bei Militär- und Verteidigungseinsätzen wird den Markt in den prognostizierten Jahren wahrscheinlich antreiben. Die Unterstützung von GPS, WLAN und Bluetooth zum Senden von Audio- und Videodateien kann in den Bereichen Gesundheitswesen, Fertigung sowie Bau und Architektur hilfreich sein. Smart Glasses verbessern die Sicherheit, reduzieren Qualitätsmängel und Nacharbeit und steigern die Produktivität in Lager und Logistik. Der Markt wird in den nächsten Jahren voraussichtlich wachsen. Einige Einschränkungen und Probleme können die Marktexpansion behindern. Die höheren Kosten von Smart Glasses für Augmented Reality können ein Markthindernis darstellen.

Globale Segmentierungsanalyse des Marktes für Smart Glasses für Augmented Reality-Technologien

Der globale Markt für Smart Glasses für Augmented Reality-Technologien ist nach Produkt, Anwendung und Geografie segmentiert.

Markt für Smart Glasses für Augmented Reality-Technologien, nach Produkt

  • Monokulare Smart Glasses
  • Binokulare Smart Glasses

Basierend auf dem Produkt ist der Markt in monokulare Smart Glasses und binokulare Smart Glasses segmentiert. Sowohl monokulare als auch binokulare Smart Glasses werden voraussichtlich wachsen, da sie in einer breiten Palette von Branchenanwendungen verschiedene Vorteile bieten.

Markt für Smart Glasses für Augmented Reality-Technologien, nach Anwendung

  • Bauwesen & Architektur
  • Gesundheitswesen
  • Fertigung
  • Lager und Logistik
  • Militär & Verteidigung
  • Sonstige

Basierend auf der Anwendung ist der Markt segmentiert in Bauwesen & Architektur, Gesundheitswesen, Fertigung, Lager und Logistik, Militär & Verteidigung und Sonstiges. Militär & Verteidigung wird voraussichtlich im Prognosezeitraum die bedeutendste CAGR aufweisen, aufgrund der Dringlichkeit der erforderlichen Informationen, um wichtige Militäroperationen rechtzeitig durchzuführen, während die Hände damit beschäftigt sind, Militärausrüstung zu halten.

Markt für Smart Glasses für Augmented-Reality-Technologien, nach Geografie

  • Nordamerika
  • Europa
  • Asien-Pazifik
  • Lateinamerika
  • Naher Osten und Afrika

Basierend auf der Geografie ist der globale Markt für Smart Glasses für Augmented-Reality-Technologien in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika und den Nahen Osten und Afrika unterteilt. Die nordamerikanische Region wird voraussichtlich im Prognosezeitraum den größten Marktanteil halten. zur Verwendung von Smart Glasses in einer Vielzahl von Branchen wie Gesundheitswesen, Fertigung, Militär & Verteidigung, Bauwesen & Architektur und andere auf der ganzen Welt werden voraussichtlich den Markt ankurbeln.

Wichtige Akteure

Der Studienbericht „Globaler Markt für intelligente Brillen für Augmented-Reality-Technologien“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt, einschließlich einiger der wichtigsten Akteure wie Google, Sony, Epson, Microsoft, Qualcomm, Toshiba, Vuzix, Recon, CastAR, APX, Lumus, AltoTech, Penny, ODG und Recon. Der Abschnitt Wettbewerbslandschaft umfasst auch wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteile und Marktrankinganalysen der oben genannten Akteure weltweit.

Wichtige Entwicklungen

  • Im Juli 2021 ging Samsung Electronics America Inc. eine Partnerschaft mit der GBL Systems Corporation ein, um die 5G-Testumgebungen für Augmented Reality auf den Militärstützpunkten der US-Armee einzusetzen. Die Partnerschaft wird der US-Armee bei der Ausbildung und Einsatzplanung helfen.
  • Im Juli 2021 ging Matterport, Inc. eine Partnerschaft mit PTC. Inc. ein, um es gemeinsam Kunden zu ermöglichen, mithilfe von Smart Glasses ein AR-Erlebnis für große Räume zu schaffen. Mit der Augmented-Reality-Software Vuforia Studio und der Vuforia Engine des PCs können Kunden den mit der Matterport-Plattform erfassten digitalen Zwilling mit einem AR-Erlebnis namens Area Targets anreichern.
  • Im Juni 2021 ging Magic Leap Inc. eine Partnerschaft mit AMD ein, um mithilfe von Smart Glasses und anderen AR-Geräten semi-kundenspezifisches Visual Computing und die Enterprise-Klasse zu erreichen. Diese Partnerschaft wird es Unternehmen ermöglichen, die Art und Weise, wie Informationen und virtuelle Inhalte zusammengeführt und in der realen Welt visualisiert werden, zu transformieren und neu zu erfinden.
  • Im Juni 2020 arbeitete die Microsoft Corporation mit einem in Großbritannien ansässigen Unternehmen namens „Dimension“ zusammen. Diese Zusammenarbeit zielt darauf ab, durch den Einsatz von Augmented- und Virtual-Reality-Technologien wie Smart Glasses, Extended-Reality-Inhalten, digitalen Menschen und Microsoft HoloLens ein immersives Mixed-Reality-Erlebnis zu bieten.
  • Im Februar 2020 kündigte Qualcomm Technologies, Inc. die Einführung eines Extended-Reality-Headsets an, das vollständig auf der Qualcomm Snapdragon XR2-Plattform basiert und Kunden und Unternehmen mit Augmented-, Virtual- und Mixed-Reality-Brillen und anderen Geräten in Premiumqualität unterstützen soll.
  • Im Juni 2020 kündigte Apple Inc. seine neuen Updates für ARKit 4 an. Sie haben die App mit einer LiDAR-Scanner-Tiefen-API, Standortankern und erweiterter Unterstützung für die Gesichtsverfolgung mithilfe von AR-Funktionen aktualisiert. Die Benutzer können die Bilder und Videos in der immersiven Umgebung durch ihre Brille erleben.
  • Im März 2020 gab Apple Inc. seine Partnerschaft mit Dent Reality bekannt. Diese Partnerschaft zielt darauf ab, verschiedene AR-basierte Indoor-Apps und Navigationslösungen zur Verwendung mit Smart Glasses anzubieten. Dent Reality ist der einzige offizielle Partner von Apple im Bereich Indoor Maps-Dokumentation.
  • Im März 2020 ging PTC, Inc. eine Partnerschaft mit der Microsoft Corporation ein, um ein schnell hergestelltes Beatmungssystem (Rapidly Manufactured Ventilator System, RMVS) zu bauen und einige entscheidende Montageschritte zu erfassen. Diese Partnerschaft wird mithilfe der Augmented-Reality-Technologie Vuforia Expert Technology von PTS und der HoloLens von Microsoft durchgeführt und soll weiter dazu beitragen, die potenzielle Übertragung von COVID-19 zu verhindern.
  • Im Februar 2019 ging Microsoft Corporation eine Partnerschaft mit Royal Philips ein, um gemeinsam ein Augmented-Reality-Konzept für bildgeführte invasive Operationen durch Smart Glasses zu entwickeln. Dieses Konzept wird mithilfe von Microsoft HoloLens 2 und Philips bildgesteuerter Therapieplattform Azurion umgesetzt.

Ace-Matrix-Analyse

Die im Bericht bereitgestellte Ace-Matrix hilft dabei, die Leistung der wichtigsten Akteure dieser Branche zu verstehen, da wir diese Unternehmen anhand verschiedener Faktoren wie Servicefunktionen und Innovationen, Skalierbarkeit, Serviceinnovation, Branchenabdeckung, Branchenreichweite und Wachstums-Roadmap bewerten. Basierend auf diesen Faktoren ordnen wir die Unternehmen in die vier Kategorien Aktiv, Hochmodern, Aufstrebend und Innovatoren

Marktattraktivität

Das bereitgestellte Bild der Marktattraktivität hilft außerdem dabei, Informationen über die Region zu erhalten, die auf dem globalen Markt für Smart Glasses für Augmented-Reality-Technologien führend ist. Wir decken die wichtigsten Einflussfaktoren ab, die für das Branchenwachstum in der jeweiligen Region verantwortlich sind.

Porters Fünf Kräfte

Das bereitgestellte Bild hilft außerdem dabei, Informationen über Porters Fünf-Kräfte-Modell zu erhalten, das eine Blaupause zum Verständnis des Verhaltens von Wettbewerbern und der strategischen Positionierung eines Akteurs in der jeweiligen Branche bietet. Das Fünf-Kräfte-Modell von Porter kann verwendet werden, um die Wettbewerbslandschaft auf dem globalen Markt für Smart Glasses für Augmented-Reality-Technologien zu bewerten, die Attraktivität eines bestimmten Sektors einzuschätzen und Investitionsmöglichkeiten einzuschätzen.

Berichtsumfang

BerichtsattributeDetails
Studienzeitraum

2019–2030

Basisjahr

2022

Prognosezeitraum

2023–2030

Historisch Zeitraum

2019–2021

Einheit

Wert (Milliarden USD)

Profilierte Schlüsselunternehmen

Google, Sony, Epson, Microsoft, Qualcomm, Toshiba, Vuzix, Recon, CastAR, APX, Lumus, AltoTech, Penny, ODG und Recon.

Abgedeckte Segmente
  • Nach Produkt
  • Nach Anwendung
  • Nach Geografie
Anpassungsumfang

Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Analystenarbeitstagen) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Land, Region und Segmentumfang

Top-Trendberichte

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