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Eye-Tracking-Markt nach Typ (bildschirmbasiert, tragbar), nach Anwendung (Mensch-Computer-Interaktion, Medizin, Automobil), nach Endbenutzer (Forschung, Unterhaltungselektronik, Automobil, Gesundheitswesen), nach geografischem Umfang und Prognose


Published on: 2024-10-25 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Eye-Tracking-Markt nach Typ (bildschirmbasiert, tragbar), nach Anwendung (Mensch-Computer-Interaktion, Medizin, Automobil), nach Endbenutzer (Forschung, Unterhaltungselektronik, Automobil, Gesundheitswesen), nach geografischem Umfang und Prognose

Marktgröße und Prognose für Eye-Tracking

Der Markt für Eye-Tracking wurde im Jahr 2024 auf 1,5 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll im Jahr 2031 10,41 Milliarden US-Dollar erreichen. Im Prognosezeitraum von 2024 bis 2031 wird er mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 26,1 % wachsen.

  • Eye-Tracking ist die Technik zum Messen und Aufzeichnen des Blicks oder der Augenbewegungen einer Person, um festzustellen, wohin sie blickt, wie ihre Aufmerksamkeit schwankt und um Erkenntnisse über kognitive Prozesse, Verhalten und visuelle Wahrnehmung zu gewinnen.
  • Eye-Tracking-Technologie wird in einer Vielzahl von Disziplinen eingesetzt, darunter Marktforschung, UX/UI-Design, Gaming, medizinische Diagnostik und unterstützende Technologie. Es ermöglicht eine präzise Überwachung von Augenbewegungen und Blickmustern, um das Benutzerverhalten besser zu verstehen, Designs zu entwickeln, Krankheiten zu diagnostizieren und das Interaktionserlebnis zu verbessern.
  • Die Eye-Tracking-Technologie wird neue Anwendungen in der Mensch-Computer-Interaktion, der virtuellen Realität, der medizinischen Diagnostik und im Neuromarketing finden. Verbesserte Genauigkeit, Echtzeit-Feedback und Integration mit KI ermöglichen maßgeschneiderte Erfahrungen und Einblicke in menschliches Verhalten und Wahrnehmung.

Globale Marktdynamik für Eye-Tracking

Zu den wichtigsten Marktdynamiken, die den globalen Markt für Eye-Tracking prägen, gehören

Wichtige Markttreiber

  • Zunehmende Akzeptanz in der UnterhaltungselektronikDie Integration der Eye-Tracking-Technologie in Smartphones, VR/AR-Headsets und Spielekonsolen treibt das Marktwachstum voran. Es verbessert das Benutzererlebnis, indem es freihändige Steuerung und intensivere Interaktionen ermöglicht.
  • Technologische FortschritteVerbesserungen der Eye-Tracking-Technologie, einschließlich höherer Genauigkeit und Echtzeitverarbeitung, fördern ihre Verbreitung in verschiedenen Anwendungen wie medizinischer Diagnostik und Fahrzeugsicherheit.
  • Steigende Nachfrage nach unterstützenden KommunikationsgerätenEye-Tracking-Technologie ist von entscheidender Bedeutung für die Entwicklung unterstützender Geräte für Menschen mit Behinderungen, da sie ihnen ermöglicht, effektiver mit ihrer Umgebung zu kommunizieren und zu interagieren.

Wichtigste Herausforderungen

  • Hohe Kosten für fortschrittliche Eye-Tracking-Systeme Die Kosten für hochentwickelte Eye-Tracking-Systeme können unerschwinglich sein, was ihre Verbreitung auf High-End-Anwendungen und gut finanzierte Forschungsprojekte beschränkt.
  • Technische Einschränkungen Trotz Fortschritten können Herausforderungen wie die Genauigkeit bei unterschiedlichen Lichtverhältnissen und die Notwendigkeit einer Kalibrierung eine breite Verbreitung verhindern.
  • Datenschutz Bedenken Die Erfassung und Verwendung von Eye-Tracking-Daten wirft Datenschutzbedenken auf, die die Benutzerakzeptanz und die Einhaltung gesetzlicher Vorschriften beeinträchtigen könnten.

Wichtige Trends

  • Integration mit KI und maschinellem Lernen Die Kombination von Eye-Tracking-Daten mit KI- und maschinellen Lernalgorithmen verbessert die Analyse und Anwendung von Eye-Tracking-Erkenntnissen, insbesondere in Bereichen wie Marketing und Mensch-Computer-Interaktion.
  • Wachstum bei VR-/AR-Anwendungen Der wachsende Markt für VR-/AR-Geräte treibt die Nachfrage nach Eye-Tracking-Technologie an, um intensivere und intuitivere Benutzererlebnisse zu schaffen.
  • Verstärkter Fokus auf Automobilanwendungen Eye-Tracking-Systeme werden in der Automobilindustrie zunehmend für Fahrerüberwachungs- und Sicherheitssysteme eingesetzt und tragen zum Marktwachstum bei.

Was enthält ein
Branchenbericht?

Unsere Berichte enthalten umsetzbare Daten und zukunftsweisende Analysen, die Ihnen dabei helfen, Pitches auszuarbeiten, Geschäftspläne zu erstellen, Präsentationen zu gestalten und Angebote zu schreiben.

Regionale Analyse des globalen Eye-Tracking-Marktes

Hier ist eine detailliertere regionale Analyse des globalen Eye-Tracking-Marktes

Nordamerika

  • Laut Marktforschung wird Nordamerika voraussichtlich den globalen Eye-Tracking-Markt dominieren.
  • Nordamerika wird voraussichtlich den Eye-Tracking-Markt anführen, angetrieben durch die Präsenz großer Technologieunternehmen und erhebliche Investitionen in Forschung und Entwicklung.
  • Insbesondere die Vereinigten Staaten leisten mit ihrer fortschrittlichen technologischen Infrastruktur und ihrem starken Fokus auf Innovation einen großen Beitrag.
  • Der robuste Gesundheitssektor der Region und die zunehmende Einführung der Eye-Tracking-Technologie in der Unterhaltungselektronik unterstützen das Marktwachstum zusätzlich.

Asien-Pazifik

  • Laut Marktforschung ist Asien-Pazifik der am schnellsten wachsende wachsende Region im globalen Eye-Tracking-Markt.
  • Der asiatisch-pazifische Raum erlebt ein schnelles Wachstum im Eye-Tracking-Markt aufgrund der expandierenden Unterhaltungselektronikbranche der Region und steigender Investitionen in Forschung und Entwicklung.
  • Länder wie China, Japan und Südkorea sind wichtige Märkte, angetrieben von technologischen Fortschritten und steigender Nachfrage nach VR/AR-Geräten.
  • Der wachsende Fokus auf Gesundheitswesen und Fahrzeugsicherheit in der Region fördert auch die Einführung der Eye-Tracking-Technologie.

Globale Segmentierungsanalyse des Eye-Tracking-Marktes

Der globale Eye-Tracking-Markt ist nach Typ, Anwendung, Endbenutzer und Geografie segmentiert.

Eye-Tracking-Markt nach Typ

  • Bildschirmbasiert
  • Tragbar

Basierend auf dem Typ ist der globale Eye-Tracking-Markt in bildschirmbasiert und tragbar segmentiert. Bildschirmbasierte Eye-Tracking-Systeme dominieren den Markt. Diese Systeme werden häufig in der Forschung, bei Benutzererfahrungstests und in der Werbung eingesetzt, um zu überwachen, wo und wie Benutzer mit visuellen Inhalten auf Bildschirmen interagieren, und liefern wertvolle Erkenntnisse zur Verbesserung von Design und Funktionalität.

Eye-Tracking-Markt nach Anwendung

  • Mensch-Computer-Interaktion
  • Medizin
  • Automobil

Basierend auf der Anwendung wird der globale Eye-Tracking-Markt in Mensch-Computer-Interaktion, Medizin und Automobil unterteilt. Das Anwendungssegment Mensch-Computer-Interaktion führt den Markt an, angetrieben durch den zunehmenden Bedarf an intuitiven und effizienten Benutzeroberflächen. Eye-Tracking-Technologie verbessert die Interaktion, indem sie freihändige Steuerung ermöglicht und ein tieferes Verständnis des Benutzerverhaltens liefert, was sie für die Entwicklung fortschrittlicher Benutzeroberflächen unverzichtbar macht.

Eye-Tracking-Markt nach Endbenutzer

  • Forschung
  • Unterhaltungselektronik
  • Automobil
  • Gesundheitswesen

Basierend auf dem Endbenutzer ist der globale Eye-Tracking-Markt in Forschung, Unterhaltungselektronik, Automobil und Gesundheitswesen unterteilt. Der Forschungssektor dominiert den Eye-Tracking-Markt, da akademische und kommerzielle Forschungseinrichtungen stark auf Eye-Tracking-Technologie angewiesen sind, um Verhaltensstudien, kognitive Forschung und Usability-Tests durchzuführen. Die Präzision und Tiefe der von Eye-Tracking-Systemen bereitgestellten Daten sind für die Weiterentwicklung des Wissens in diesen Bereichen von entscheidender Bedeutung.

Eye-Tracking-Markt nach Geografie

  • Nordamerika
  • Europa
  • Asien-Pazifik
  • Lateinamerika
  • Naher Osten und Afrika

Auf Grundlage der Geografie wird der globale Eye-Tracking-Markt in Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika sowie Lateinamerika unterteilt. Nordamerika ist Marktführer, angetrieben von erheblichen Investitionen in Forschung und Entwicklung, der Präsenz großer Technologieunternehmen und einer fortschrittlichen Gesundheitsinfrastruktur. Vor allem die Vereinigten Staaten leisten einen großen Beitrag, da sie einen starken Fokus auf Innovation und die frühzeitige Einführung fortschrittlicher Technologien legen.

Wichtige Akteure

Der Studienbericht „Globaler Markt für Eye-Tracking“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt. Zu den wichtigsten Akteuren der Branche zählen Tobii AB, EyeTech Digital Systems, SR Research Ltd., Seeing Machines Limited, Smart Eye AB, PRS IN VIVO, iMotions A/S, Eyegaze Inc., Pupil Labs GmbH, Lumen Research Ltd.

Unsere Marktanalyse bietet detaillierte Informationen zu den wichtigsten Akteuren, wobei unsere Analysten Einblick in die Finanzberichte aller wichtigen Akteure, das Produktportfolio, Produktbenchmarking und die SWOT-Analyse geben. Der Abschnitt Wettbewerbslandschaft umfasst auch eine Marktanteilsanalyse, wichtige Entwicklungsstrategien, aktuelle Entwicklungen und eine Marktranganalyse der oben genannten Akteure weltweit.

Aktuelle Entwicklungen auf dem Eye-Tracking-Markt

  • Im März 2023 brachte Tobii AB eine neue Reihe von Eye-Tracking-Modulen auf den Markt, die für die Integration in VR/AR-Headsets entwickelt wurden und das immersive Erlebnis verbessern.
  • Im Januar 2023 gab EyeTech Digital Systems eine Partnerschaft mit einem führenden Gesundheitsdienstleister zur Entwicklung von auf Eye-Tracking basierenden unterstützenden Kommunikationsgeräten bekannt.

Berichtsumfang

BerichtsattributeBerichtsattribute
Studienzeitraum

2021-2031

Basisjahr

2024

Prognosezeitraum

2024-2031

Historischer Zeitraum

2021-2023

Einheit

Wert (Mrd. USD)

Wichtige Unternehmen Profiliert

Tobii AB, EyeTech Digital Systems, SR Research Ltd., Seeing Machines Limited, Smart Eye AB, PRS IN VIVO, iMotions A/S, Eyegaze Inc., Pupil Labs GmbH, Lumen Research Ltd.

Abgedeckte Segmente

Nach Typ, nach Anwendung, nach Endbenutzer und nach Geografie.

Anpassungsumfang

Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Analystenarbeitstagen) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Land, Region und Region. Segmentumfang

Forschungsmethodik der Marktforschung

Um mehr über die Forschungsmethodik und andere Aspekte der Forschungsstudie zu erfahren, wenden Sie sich bitte an unseren .

Gründe für den Kauf dieses Berichts

• Qualitative und quantitative Analyse des Marktes basierend auf einer Segmentierung, die sowohl wirtschaftliche als auch nichtwirtschaftliche Faktoren einbezieht• Bereitstellung von Daten zum Marktwert (in Milliarden USD) für jedes Segment und Untersegment• Gibt die Region und das Segment an, von denen erwartet wird, dass sie das schnellste Wachstum verzeichnen und den Markt dominieren werden• Analyse nach Geografie, die den Verbrauch des Produkts/der Dienstleistung in der Region hervorhebt und die Faktoren angibt, die den Markt in jeder Region beeinflussen• Wettbewerbslandschaft, die das Marktranking der wichtigsten Akteure sowie die Einführung neuer Dienstleistungen/Produkte, Partnerschaften, Geschäftserweiterungen und Übernahmen der profilierten Unternehmen in den letzten fünf Jahren umfasst• Ausführliche Unternehmensprofile, bestehend aus Unternehmensübersicht, Unternehmenseinblicken, Produkt Benchmarking und SWOT-Analyse für die wichtigsten Marktteilnehmer• Die aktuellen sowie zukünftigen Marktaussichten der Branche in Bezug auf aktuelle Entwicklungen, die Wachstumschancen und -treiber sowie Herausforderungen und Einschränkungen sowohl in Schwellen- als auch in Industrieregionen beinhalten• Beinhaltet eine eingehende Analyse des Marktes aus verschiedenen Perspektiven durch Porters Fünf-Kräfte-Analyse• Bietet Einblick in den Markt durch die Wertschöpfungskette• Marktdynamikszenario sowie Wachstumschancen des Marktes in den kommenden Jahren• 6-monatige Analystenunterstützung nach dem Verkauf

Anpassung des Berichts

• Wenden Sie sich in etwaigen Fällen bitte an unser Vertriebsteam, das sicherstellt, dass Ihre Anforderungen erfüllt werden.

Table of Content

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