Globale Augmented Reality Automotive-Marktgröße nach Funktion (Standard-AR-HUD, HUD-basierte Navigation), nach Sensortechnologie (Radar, Lidar), nach geografischem Umfang und Prognose
Published on: 2024-10-31 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Globale Augmented Reality Automotive-Marktgröße nach Funktion (Standard-AR-HUD, HUD-basierte Navigation), nach Sensortechnologie (Radar, Lidar), nach geografischem Umfang und Prognose
Marktgröße und Prognose für Augmented Reality im Automobilbereich
Der Markt für Augmented Reality im Automobilbereich wurde im Jahr 2022 auf 4,8 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2030 16 Milliarden USD erreichen und von 2023 bis 2030 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 17 % wachsen.
Die Marktsituation für Augmented Reality im Automobilbereich wird in erster Linie durch die zunehmende Einführung fortschrittlicher Fahrassistenzsysteme durch OEMs in verschiedenen Fahrzeugtypen und die Nachfrage der Verbraucher nach Sicherheitsfunktionen im Fahrzeug getrieben, die potenziell Kollisionen und Verletzungen durch tödliche Verkehrsdelikte reduzieren. Der Bericht zum globalen Markt für Augmented Reality im Automobilbereich bietet eine ganzheitliche Bewertung des Marktes. Der Bericht bietet eine umfassende Analyse der wichtigsten Segmente, Trends, Treiber, Beschränkungen, des Wettbewerbsumfelds und der Faktoren, die auf dem Markt eine wesentliche Rolle spielen.
Definition des globalen Augmented-Reality-Marktes für Autos
Augmented Reality kann verwendet werden, um Testfahrt-Prototypen zu verbessern, indem Sicherheitsfunktionen visuell präsentiert werden, oder um Skripte zum Testen dieser Sicherheitsfunktionen zu erstellen. AR-Operationen werden in mehreren Phasen der Branche eingesetzt, angefangen beim Design bis hin zur Umgestaltung und Rationalisierung von Prozessen. Diese Operationen können auf ältere Modelle angewendet werden, um die Möglichkeit neuer Designs zu vergleichen und zu prüfen, bevor Geld für einen neuen Herstellungsprozess ausgegeben wird. AR kann auch in der Fertigung eingesetzt werden. Außerdem können AR-Operationen die Erfahrungen der Kunden als Eigentümer im After-Trade-Service verbessern. Markerbasierte AR-Operationen (auch als Bilderkennung oder bildbasierte AR bekannt) verwenden Etiketten, die eine Kamera aufnehmen kann, um das Erlebnis zu wecken.
Drogensüchtige können das Erscheinungsbild der physischen Realität manipulieren und es mithilfe der erstellten digitalen Inhalte auf einem Mobilgerät oder PC verbessern. Stoked Reality-Auto-Exchange-Operationen sind Beispiele für die Verwendung markerbasierter AR. Mithilfe dieser Technologie können Marketingteams die Möglichkeit eines neuen Produkts zeigen oder die Funktionen eines neuen Fahrzeugmodells mit visuellen Erklärungen hervorheben. Markerbasierte AR kann auch zu Schulungszwecken verwendet werden. Beispielsweise können Intriganten und Drahtzieher es verwenden, um sicherzustellen, dass sie die richtigen Anweisungen und den richtigen Zeitplan befolgen, wenn es zu einer Strafverfolgung kommt.
Das Head-up-Display (HUD) eines Fahrzeugs kann markerbasierte AR-Operationen verwenden, die wertvolle Daten über die Objekte berechnen, die ein Fahrzeug umgeben, und diese Informationen anzeigen, mit denen der Fahrer etwas anfangen kann. Die Verwendung dieser Informationen ermöglicht es dem Fahrer, das Auto sicherer zu navigieren und zu fahren. Sensorbasierte AR-Operationen geben dem Kiffer die Vision, in einer alternativen Realität anwesend zu sein. Diese Technologie basiert auf der Schaffung multimodaler, visueller und akustischer sensorischer Stimulanzien, um dem Kiffer das Gefühl zu geben, fast anders anwesend zu sein. In der Automobilindustrie kann sensibel geerdete AR verwendet werden, um ein neues Fahrzeug vor seiner Produktion Probe zu fahren oder die Sicherheitsfunktionen eines neuen Modells zu testen, indem eine gefährliche Situation vorgetäuscht wird.
Was steht in einem
Branchenbericht?
Unsere Berichte enthalten umsetzbare Daten und zukunftsorientierte Analysen, die Ihnen dabei helfen, Pitches auszuarbeiten, Geschäftspläne zu erstellen, Präsentationen zu gestalten und Vorschläge zu schreiben.
Globaler Überblick über Augmented Reality im Automobilmarkt
Die größten Namen im Automobilmarkt investieren bereits beträchtliche Summen, um mit Augmented Reality-Operationen Schritt zu halten. Verschiedene AR-Operationen helfen Automobilmarken, ihre gesamten Produktionsprozesse zu rationalisieren, indem sie Kosten, Zeit und Geld sparen und rechtliche Probleme mit unsicheren Produkten vermeiden. AR-Headsets (z. B. Brillen) können Wartungsexperten sofort auf den richtigen Weg lenken, um das Problem schnell zu lösen. Anstatt die Wege der traditionellen Grundierung zu durchlaufen, wird ein Wartungsproblem schnell angegangen und behoben. AR-Operationen machen den Designprozess effektiv. Ein Entwickler kann ein dreidimensionales statt eines zweidimensionalen Modells erstellen und sehen, wie es sich in einer realen Situation verhält, um die Praktikabilität eines Fahrzeugs und seiner verschiedenen Funktionen zu testen.
Ohne ein reales Fahrzeug zerstören oder zum Absturz bringen zu müssen, können Techniker mehrere Skripte erstellen, um den Prototyp eines Autos auf Sicherheitsmerkmale zu testen. Im Herstellungsprozess können Arbeiter Informationen über die Montage verschiedener Korridore weitergeben. Sie können diese Informationen an die Entwickler weitergeben und den Wert verstehen, den jedes Zubehörteil dem Fahrzeug hinzufügt, ohne auf Lehrbücher zurückgreifen zu müssen. Stoked Reality wird auch mit künstlicher Intelligenz kombiniert, um den Produktionsprozess zu rationalisieren, Probleme hervorzuheben und sie zu beheben, bevor sie sich auf die Montage des Fahrzeugs auswirken. Durch den Einsatz von AR-Operationen kann das Unternehmen mehr Platz für Produkte einplanen, da kleinere Prototypen hergestellt werden. Es kann auch Testeinrichtungen ersetzen, da virtuelle Tests durchgeführt werden, um Fahrzeuge zu testen und den gesamten verfügbaren Platz zu nutzen, um neue Fahrzeuge zu produzieren und die Anforderungen der Marktsituation abzudecken.
Stoked Reality wird verwendet, um mehrere Skripte zu erstellen, die Technikern zeigen, wie sie ein Problem angehen können, ohne ein Fahrzeug auseinandernehmen oder seine Kabine zerstören zu müssen. In der Service- und Wartungsabteilung können AR-Operationen zahlreiche Zwecke erfüllen, von der Verhinderung des Aussetzens eines Autos bis zum Verständnis der genauen Funktion jedes internen Teils und der Bewertung seiner Bedeutung. Die digitalen Daten werden angezeigt und können von mehreren Personen genutzt werden, um einen besseren Service zu gewährleisten, der in kürzerer Zeit erbracht werden kann. Dadurch können Servicetechniker Zeit und Ärger sparen und bessere Ergebnisse erzielen, da sie auf einer digitalen Nachbildung des realen Fahrzeugs arbeiten und dessen Kabine untersuchen können, um die Ursache des Problems zu ermitteln, wenn das Auto aussetzt.
Gleichzeitig können die Servicetechniker durch die Überarbeitung der digitalen Modelle sicherstellen, dass sie die Richtlinien befolgen und eine akzeptable Wartung durchführen. Außerdem kann AR verwendet werden, um ein Fahrzeug nach der Wartung zu testen, um sicherzustellen, dass es sicher zu verwenden ist. Die Covid-19-Epidemie hatte negative Auswirkungen auf die Automobilindustrie, da Produktlinien unter Erkrankungen von Mitarbeitern litten und Händler und Ausstellungsräume aufgrund von Verstößen gegen staatliche Vorschriften schließen mussten. Dennoch waren AR-Operationen geeignet, die Produktion auf farbenfrohe Weise zu unterstützen, insbesondere durch die Reduzierung des erforderlichen physischen Kontakts während des Herstellungsprozesses, der Kundenreise und der Wartung.
Globaler Augmented-Reality-Markt für AutomobileSegmentierungsanalyse
Der globale Augmented-Reality-Markt für Automobile ist nach Funktion, Sensortechnologie und Geografie segmentiert.
Augmented-Reality-Markt für Automobile nach Funktion
- Standard-AR-HUD
- HUD-basierte Navigation
Basierend auf der Funktion ist der Markt in Standard-AR-HUD und HUD-basierte Navigation segmentiert. Die HUD-basierte Navigation hat im Prognosezeitraum die am schnellsten wachsende CAGR gezeigt. Darüber hinaus dominiert das Standard-AR-HUD-Segment den Markt aufgrund der zunehmenden Akzeptanz durch andere Gerätehersteller.
Augmented-Reality-Markt für Autos nach Sensortechnologie
- Radar
- Lidar
- Sensorfusion
Basierend auf der Sensortechnologie ist der Markt in Radar, Lidar und Sensorfusion segmentiert. Die Sensorfusion hat aufgrund ihrer Effektivität und Fähigkeit, Daten von verschiedenen Sensoren wie Radar, Lidar usw. zusammenzuführen, den größten Marktanteil erlangt. Sie ist genauer als einzelne Sensoren.
Augmented-Reality-Markt für Autos nach Geografie
- Nordamerika
- Europa
- Asien-Pazifik
- Rest der Welt
Basierend auf der regionalen Analyse ist der globale Augmented-Reality-Markt für Autos in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und Rest der Welt unterteilt. Von allen Regionen dominiert Nordamerika den globalen Augmented-Reality-Markt für Autos.
Wichtige Akteure
Der Studienbericht „Globaler Augmented-Reality-Markt für Autos“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt. Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Continental AG, Volkswagen AG, Daimler AG, BMW Group, Panasonic Corporation, Visteon Corporation, Hyundai Motor Company, Jaguar Cars, WayRay und Audi AG.
Unsere Marktanalyse umfasst einen Abschnitt, der speziell diesen großen Akteuren gewidmet ist, in dem unsere Analysten einen Überblick über die Finanzberichte jedes Akteurs sowie Produktbenchmarking und SWOT-Analysen geben. Wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteilsanalysen und Marktpositionierungsanalysen der oben genannten Akteure weltweit sind ebenfalls im Abschnitt zur Wettbewerbslandschaft enthalten.
Ace-Matrix-Analyse
Die im Bericht bereitgestellte Ace-Matrix hilft zu verstehen, wie die wichtigsten Akteure dieser Branche abschneiden, da wir für diese Unternehmen eine Rangliste anhand verschiedener Faktoren wie Servicefunktionen und -qualität erstellen. Innovationen, Skalierbarkeit, Serviceinnovation, Branchenabdeckung, Branchenreichweite und Wachstumsfahrplan. Basierend auf diesen Faktoren ordnen wir die Unternehmen in vier Kategorien einAktiv, Spitzenreiter, Aufstrebend und Innovatoren.
Marktattraktivität
Das bereitgestellte Bild der Marktattraktivität würde weiter dazu beitragen, Informationen über die Region zu erhalten, die im globalen Augmented Reality Automotive-Markt führend ist. Wir decken die wichtigsten Einflussfaktoren ab, die für das Branchenwachstum in der jeweiligen Region verantwortlich sind.
Porters Fünf Kräfte
Das bereitgestellte Bild würde weiter dazu beitragen, Informationen über Porters Fünf-Kräfte-Modell zu erhalten, das eine Blaupause zum Verständnis des Verhaltens von Wettbewerbern und der strategischen Positionierung eines Akteurs in der jeweiligen Branche bietet. Porters Fünf-Kräfte-Modell kann verwendet werden, um die Wettbewerbslandschaft auf dem globalen Augmented-Reality-Markt für Automobile zu bewerten, die Attraktivität eines bestimmten Sektors einzuschätzen und Investitionsmöglichkeiten einzuschätzen.
Berichtsumfang
BERICHTSATTRIBUTE | DETAILS |
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Studienzeitraum | 2019–2030 |
Basisjahr | 2022 |
Prognosezeitraum | 2023–2030 |
Historisch Zeitraum | 2019–2021 |
Einheit | Wert (Milliarden USD) |
Profilierte Schlüsselunternehmen | Continental AG, Volkswagen AG, Daimler AG, BMW Group, Panasonic Corporation, Visteon Corporation, Hyundai Motor Company, Jaguar Cars, WayRay und Audi AG. |
Abgedeckte Segmente |
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Anpassungsumfang | Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Arbeitstagen eines Analysten) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Land, Region und Segmentumfang. |
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