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Globale Marktgröße für Simulationslernen im Hochschulbereich nach Typ (STEM-Simulationslernen, Nicht-STEM-Simulationslernen), nach Anwendung (allgemeine Hochschulbildung, Hochschulbildung für Erwachsene), nach geografischem Umfang und Prognose


Published on: 2024-10-05 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Globale Marktgröße für Simulationslernen im Hochschulbereich nach Typ (STEM-Simulationslernen, Nicht-STEM-Simulationslernen), nach Anwendung (allgemeine Hochschulbildung, Hochschulbildung für Erwachsene), nach geografischem Umfang und Prognose

Marktgröße und Prognose für Simulationslernen im Hochschulbereich

Der Markt für Simulationslernen im Hochschulbereich wurde im Jahr 2024 auf 7,11 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2031 einen Wert von 25,17 Milliarden USD erreichen und zwischen 2024 und 2031 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 17,12 % wachsen.

Der Markt für Simulationslernen im Hochschulbereich hat in den letzten Jahren einen massiven Anstieg verzeichnet, der auf steigende Investitionen führender Akteure und Staaten, technologische Fortschritte und eine wachsende Zahl von Menschen zurückzuführen ist, die sich für eine Hochschulbildung statt einer Berufsausbildung entscheiden. Der Bericht zum globalen Markt für Simulationslernen im Hochschulbereich bietet eine ganzheitliche Bewertung. Der Bericht analysiert gründlich kritische Segmente, Beschränkungen, Treiber, Trends, das Wettbewerbsumfeld und Faktoren, die auf dem Markt eine wesentliche Rolle spielen.

Globale Definition des Marktes für Simulationslernen in der Hochschulbildung

Simulationslernen ist eine Lehr- und Lernstrategie, die simulierte oder künstliche Umgebungen verwendet, um reale Situationen nachzubilden, sodass die Studierenden in einer sicheren und kontrollierten Umgebung üben und Fähigkeiten entwickeln können. In der Hochschulbildung wird Simulationslernen in verschiedenen Disziplinen eingesetzt, darunter Krankenpflege, Medizin, Ingenieurwesen, Wirtschaft und Luftfahrt. Simulationslernen in der Hochschulbildung bietet mehrere Vorteile. So können Studierende beispielsweise praktische Erfahrungen sammeln und Fähigkeiten in einer sicheren Umgebung entwickeln, ohne echte Patienten, Klienten oder Kollegen zu gefährden. Dies ist vor allem in Bereichen wie dem Gesundheitswesen wichtig, wo Fehler schwerwiegende Folgen haben können.

Darüber hinaus kann Simulationslernen auf bestimmte Lernziele zugeschnitten werden und allen Studierenden ein einheitliches Lernerlebnis bieten. Dies ist insbesondere in großen Klassen wertvoll, in denen es schwierig sein kann, jedem Studierenden individuelle Aufmerksamkeit zu widmen. Diese Art des Lernens kann Studierende auch mit seltenen oder komplexen Situationen konfrontieren, die im wirklichen Leben nur schwer zu bewältigen sind. So können Medizinstudenten beispielsweise die Durchführung einer Operation an einem simulierten Patienten mit einer seltenen Krankheit üben.

Simulationslernen kann viele Formen annehmen, darunter Computersimulationen, virtuelle Realitätsumgebungen, Rollenspiele und physische Simulationen mit Schaufensterpuppen oder anderen Geräten. Die Wirksamkeit von Simulationslernen hängt von verschiedenen Faktoren ab, darunter dem Realismus der Simulation, der Qualität der Nachbesprechung und des Feedbacks für die Studierenden sowie der Integration des Simulationslernens in den Gesamtlehrplan. Insgesamt kann es ein wertvolles Instrument in der Hochschulbildung sein, das Studierenden praktische Erfahrungen vermittelt und ihnen hilft, kritische Fähigkeiten und Kenntnisse zu entwickeln. Simulationslernen wird mit der technologischen Entwicklung wahrscheinlich ein immer wichtigerer Teil der Hochschullandschaft werden.

Was steht in einem
Branchenbericht?

Unsere Berichte enthalten umsetzbare Daten und zukunftsweisende Analysen, die Ihnen dabei helfen, Pitches auszuarbeiten, Geschäftspläne zu erstellen, Präsentationen zu gestalten und Vorschläge zu schreiben.

Globaler Marktüberblick für Simulationslernen im Hochschulwesen

Der globale Markt für Simulationslernen im Hochschulwesen wird durch die zunehmende weltweite Einführung von simulationsbasiertem Lernen vorangetrieben. Mit der wachsenden Betonung auf praktischem und praxisnahem Lernen ist simulationsbasiertes Lernen im Hochschulwesen populär geworden. Simulationsbasiertes Lernen bietet den Studierenden eine sichere und kontrollierte Umgebung, um theoretisches Wissen zu üben und anzuwenden, was ihre Lernerfahrung verbessert. Darüber hinaus fördern auch technologische Fortschritte das Wachstum des Marktes.

Der technologische Fortschritt, einschließlich virtueller Realität, künstlicher Intelligenz und Cloud-Computing, hat die Entwicklung fortschrittlicher simulationsbasierter Systeme ermöglicht, die den Studierenden ein intensiveres und interaktiveres Lernerlebnis bieten können. Darüber hinaus kann simulationsbasiertes Lernen die mit traditionellem Lernen im Klassenzimmer verbundenen Kosten erheblich senken, einschließlich des Bedarfs an physischen Ressourcen wie Lehrbüchern und Laborausrüstung. Simulationsbasiertes Verständnis kann Fernlernoptionen bieten, sodass Schüler von überall auf der Welt auf Bildung zugreifen können.

Abgesehen davon schafft die wachsende Nachfrage nach MINT-Bildung auch lukrative Möglichkeiten für das Wachstum des Marktes. Mit der steigenden Nachfrage nach MINT-Bildung (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) kann simulationsbasiertes Lernen ein wertvolles Instrument für Schüler sein, um theoretisches Wissen in einem praktischen Umfeld zu üben und anzuwenden. Darüber hinaus hat das Wachstum von E-Learning und Fernunterricht Möglichkeiten geschaffen, simulationsbasiertes Lernen einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Regierungen weltweit investieren auch in Bildung und Technologie, was Möglichkeiten für die Entwicklung und Implementierung simulationsbasierten Lernens in der Hochschulbildung bieten könnte.

Die Entwicklung und Wartung simulationsbasierter Systeme kann jedoch teuer sein, was ihre Einführung in einigen Institutionen einschränken kann. Darüber hinaus erfordert simulationsbasiertes Lernen ausgebildete Ausbilder, die die Schüler effektiv durch den Lernprozess führen können. In einigen Bereichen besteht jedoch ein Bedarf an qualifizierteren Ausbildern, was die Implementierung simulationsbasierten Lernens einschränken kann. Einige Pädagogen sträuben sich möglicherweise gegen die Einführung neuer Lehrmethoden, darunter simulationsbasiertes Lernen, was deren Einführung in einigen Einrichtungen einschränken könnte.

Marktattraktivität

Das bereitgestellte Bild der Marktattraktivität würde außerdem dabei helfen, Informationen über die Region zu erhalten, die im Markt für Simulationslernen im Hochschulwesen führend ist. Wir decken die wichtigsten Einflussfaktoren ab, die für das Branchenwachstum in der jeweiligen Region verantwortlich sind.

Porters Fünf Kräfte

Das bereitgestellte Bild würde außerdem dabei helfen, Informationen über Porters Fünf-Kräfte-Modell zu erhalten, das eine Blaupause zum Verständnis des Verhaltens von Wettbewerbern und der strategischen Positionierung eines Akteurs in der jeweiligen Branche bietet. Porters Fünf-Kräfte-Modell kann verwendet werden, um die Wettbewerbslandschaft auf dem globalen Markt für Simulationslernen im Hochschulwesen zu bewerten, die Attraktivität eines bestimmten Sektors einzuschätzen und Investitionsmöglichkeiten einzuschätzen.

Globale Segmentierungsanalyse des Marktes für Simulationslernen im Hochschulwesen

Der globale Markt für Simulationslernen im Hochschulwesen ist nach Typ, Anwendung und Geografie segmentiert.

Markt für Simulationslernen im Hochschulwesen nach Typ

  • MINT-Simulationslernen
  • Nicht-MINT-Simulationslernen

Basierend auf dem Typ ist der Markt in MINT-Simulationslernen und Nicht-MINT-Simulationslernen unterteilt. Das Segment MINT-Simulationslernen hatte 2021 den größten Umsatzanteil. Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik werden als MINT bezeichnet. Beim MINT-Simulationslernen werden Simulationen verwendet, um wissenschaftliche Phänomene wie physikbezogene Themen (Ingenieurwesen) zu verstehen oder Computermodelle mithilfe der Mathematik zu entwickeln. Anbieter entwickeln Simulationen für Studierende von MINT-Kursen, die traditionelle Vorlesungen im Klassenzimmer ergänzen können. Diese Simulationslernkurse sind skalierbar und können den Lernbedürfnissen vieler Hochschulstudenten gerecht werden, unabhängig von ihrem Standort.

Simulationslernen im Hochschulmarkt, nach Anwendung

  • Allgemeine Hochschulbildung
  • Hochschulbildung für Erwachsene

Basierend auf der Anwendung ist der Markt in allgemeine Hochschulbildung und Hochschulbildung für Erwachsene unterteilt. Das Segment Hochschulbildung für Erwachsene hatte 2021 einen bedeutenden Umsatzanteil am Markt für Simulationslernen im Hochschulmarkt. Die Hochschulbildung für Erwachsene umfasst viel Berufsausbildung, und Simulationslernen wird als Lehrmittel für Studierende verwendet, um praktische Kenntnisse über verschiedene Berufsrollen zu erwerben. Es hilft ihnen, eine fundierte Berufswahl zu treffen, indem es ihnen Zugang zu simulierten Bedingungen ermöglicht, die im wirklichen Leben schwierig oder teuer wären.

Markt für Simulationslernen im Hochschulbereich, nach Geografie

  • Nordamerika
  • Europa
  • Asien-Pazifik
  • Lateinamerika
  • Naher Osten und Afrika

Basierend auf der regionalen Analyse wird der Markt für Simulationslernen im Hochschulbereich in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, den Nahen Osten und Afrika unterteilt. Während des Prognosezeitraums wird erwartet, dass die Region Nordamerika aufgrund der enormen Investitionen führender Akteure und Staaten in die Entwicklung von Bildungseinrichtungen einen großen Anteil am globalen Markt für Simulationslernen im Hochschulbereich hält. Europa und Lateinamerika werden voraussichtlich moderat wachsen, hauptsächlich aufgrund der steigenden Zahl von Menschen, die sich in diesen Regionen für eine Hochschulbildung entscheiden, im Gegensatz zu anderen Ländern wie Südafrika, wo die Zahl zunimmt.

Allerdings wird erwartet, dass die Region Asien-Pazifik während des Prognosezeitraums mit der schnellsten CAGR wächst. Die Entwicklung dieses Marktes ist auf die hohe Nachfrage nach verpackten Inhalten und die zunehmende Nutzung von Tablets und Laptops durch Studierende zurückzuführen. Faktoren wie die hohe Verbreitung von Breitbanddiensten, Digitalisierung, der zunehmende Einsatz von Technologie an Fachhochschulen und Universitäten, neue Bildungsrichtlinien und hohe Einschreibungszahlen im Online-Hochschulbereich werden das Simulationslernen im Hochschulsektor in der Region Asien-Pazifik vorantreiben.

Wichtige Akteure

Der Studienbericht „Globaler Markt für Simulationslernen im Hochschulbereich“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt, einschließlich einiger der wichtigsten Akteure wie Forio, InfoPro Learning, McGraw-Hill Education, Pearson Education, CapSim Management Simulation, Edufice, Experiential Simulations, Indusgeeks Solutions, Innovative Learning Solutions, Realityworks, Simmersion Immersive Simulations, Simtics, Toolwire, VChain Solutions.

Unsere Marktanalyse umfasst auch einen Abschnitt, der ausschließlich diesen wichtigen Akteuren gewidmet ist, in dem unsere Analysten einen Einblick in die Finanzberichte aller wichtigen Akteure sowie Produktbenchmarking und SWOT-Analysen bieten. Der Abschnitt zur Wettbewerbslandschaft umfasst auch wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteile und eine Marktranglistenanalyse der oben genannten Akteure weltweit.

Ace-Matrix-Analyse

Die im Bericht bereitgestellte Ace-Matrix hilft dabei, die Leistung der wichtigsten Akteure dieser Branche zu verstehen, da wir für diese Unternehmen eine Rangliste auf der Grundlage verschiedener Faktoren erstellen, wie z. B. Servicefunktionen und -innovationen, Skalierbarkeit, Serviceinnovation, Branchenabdeckung, Branchenreichweite und Wachstums-Roadmap. Basierend auf diesen Faktoren ordnen wir die Unternehmen in die vier Kategorien Aktiv, Spitzentechnologie, Aufstrebend und Innovatoren

Berichtsumfang

BERICHTSATTRIBUTEDETAILS
UNTERSUCHUNGSZEITRAUM

2021–2031

BASISJAHR

2024

PROGNOSEZEITRAUM

2024–2031

HISTORISCH ZEITRAUM

2021-2023

EINHEIT

Wert (Milliarden USD)

PROFILIERTE WICHTIGE UNTERNEHMEN

InfoPro Learning, McGraw-Hill Education, Pearson Education, CapSim Management Simulation, Edufice, Experiential Simulations, Indusgeeks Solutions, Innovative Learning Solutions, Realityworks, Simmersion Immersive Simulations, Simtics, Toolwire, VChain Solutions.

ABGEDECKTE SEGMENTE
  • Nach Typ
  • Nach Anwendung
  • Nach Geografie
ANPASSUNGSUMFANG

Kostenlose Berichtsanpassung bis zu 4 Analystenarbeitstage) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Länder-, Regional- und Segmentumfang

Forschungsmethodik der Marktforschung

Um mehr über die Forschungsmethodik und andere Aspekte der Forschungsstudie zu erfahren, wenden Sie sich bitte an unseren .

Gründe für den Kauf dieses Berichts

• Qualitative und quantitative Analyse des Marktes basierend auf einer Segmentierung, die sowohl wirtschaftliche als auch nichtwirtschaftliche Faktoren einbezieht• Bereitstellung von Daten zum Marktwert (in Milliarden USD) für jedes Segment und Untersegment• Gibt die Region und das Segment an, von denen erwartet wird, dass sie das schnellste Wachstum verzeichnen und den Markt dominieren werden• Analyse nach Geografie, die den Verbrauch des Produkts/der Dienstleistung in der Region hervorhebt und die Faktoren angibt, die den Markt in jeder Region beeinflussen• Wettbewerbslandschaft, die das Marktranking der wichtigsten Akteure sowie die Einführung neuer Dienstleistungen/Produkte, Partnerschaften, Geschäftserweiterungen und Übernahmen der profilierten Unternehmen in den letzten fünf Jahren umfasst• Ausführliche Unternehmensprofile, bestehend aus Unternehmensübersicht, Unternehmenseinblicken, Produkt Benchmarking und SWOT-Analyse für die wichtigsten Marktteilnehmer• Die aktuelle sowie die

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