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Globale Marktgröße für haptische Technologie nach Komponenten (Aktuatoren, Treiber und Controller), nach Feedback (taktil und Kraft), nach Anwendung (Unterhaltungselektronik, Gaming, Gesundheitswesen), nach geografischer Reichweite und Prognose


Published on: 2024-10-15 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Globale Marktgröße für haptische Technologie nach Komponenten (Aktuatoren, Treiber und Controller), nach Feedback (taktil und Kraft), nach Anwendung (Unterhaltungselektronik, Gaming, Gesundheitswesen), nach geografischer Reichweite und Prognose

Marktgröße und Prognose für haptische Technologie

Der Markt für haptische Technologie wurde im Jahr 2024 auf 3,5 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2031 8,73 Milliarden USD erreichen und im Prognosezeitraum 2024–2031 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 12,10 % wachsen.

Die zunehmende Verwendung von Unterhaltungselektronik in Smartphones, Tablets und anderen tragbaren Geräten ist einer der Hauptfaktoren für die Nachfrage nach haptischer Technologie. Der Bericht zum globalen Markt für haptische Technologie bietet eine ganzheitliche Bewertung des Marktes. Der Bericht bietet eine umfassende Analyse der wichtigsten Segmente, Trends, Treiber, Beschränkungen, des Wettbewerbsumfelds und der Faktoren, die auf dem Markt eine wesentliche Rolle spielen.

Definition des globalen Marktes für haptische Technologie

Haptisch ist ein griechisches Wort, das „in Kontakt kommen können“ oder „alles, was mit dem Tastsinn zusammenhängt“ bedeutet. Die Technologie, bei der der Tastsinn durch Vibration oder andere Mittel nachgebildet wird, wird als haptische Technologie bezeichnet. Haptische Technologie ist eine der ältesten Anwendungen, die in großen Flugzeugen verwendet wurde, wo die Steuerflächen über Servomechanismen bedient wurden, ein System, das negatives Feedback gibt, wenn es einen Fehler erkennt. Die Servosysteme waren nicht ausreichend ausgestattet, um den Piloten auf externe Bedrohungen aufmerksam zu machen. Diese Systeme wurden später modifiziert und mit Gewichten und Federn ausgestattet, die es ermöglichen, Vibrationen an den Controller in der Hand des Piloten zu senden, wenn das Servosystem Bedrohungen erkennt.

Moderne haptische Technologie besteht aus Sensoren, die die auf die Benutzeroberfläche ausgeübte Kraft messen und dann Feedback senden können. Der Markt für haptische Technologie wächst aufgrund der steigenden Nachfrage nach verschiedenen elektronischen Geräten für Verbraucher auf der ganzen Welt schnell. Haptische Technologie ist ein gängiges Merkmal in den meisten Mobiltelefonen wie Smartphones und Tablets. Sie wird in verschiedenen Laptops verwendet und findet zunehmend Anwendung in Spielekonsolen. Die haptischen Aktuatoren sind elektronische Geräte, die elektrische Signale in Vibrationen umwandeln, die vom Benutzer, der das Gerät bedient, weiter wahrgenommen werden. Diese Technologie wird zum Erstellen und Steuern virtueller Objekte, Spielkonsolen, chirurgischer Ausrüstung und tragbarer Geräte sowie zur Verbesserung der Effizienz ferngesteuerter Maschinen und Teleroboter eingesetzt.

Die zunehmende Verbreitung des Internets der Dinge (IoT) in Verbindung mit der Internetdurchdringung in ländlichen Gebieten der Schwellenländer fördert das Wachstum des Marktes für Smartphones, Tablets und Laptops. Dies wirkt sich positiv auf das Wachstum des Marktes für haptische Technologie aus. Darüber hinaus wird haptische Technologie unter anderem in der Fahrzeugelektronik und der Medizinelektronik eingesetzt. Mehrere Forschungsinstitute und Forschungs- und Entwicklungsabteilungen von Unternehmen konzentrieren sich auf die Verbesserung haptischer Systeme und die Entwicklung neuer Anwendungen für haptische Technologie. Unter Berücksichtigung aller positiven Auswirkungen der oben genannten Faktoren wächst der Markt für haptische Technologie rasant.

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Weltweiter Marktüberblick für haptische Technologie

Die zunehmende Nutzung von Unterhaltungselektronik in Smartphones, Tablets und anderen tragbaren Geräten ist einer der Hauptfaktoren für die Nachfrage nach haptischer Technologie. Fast alle Smartphones und Tablets sind mit Haptik ausgestattet, und der Trend geht in Richtung ihrer Integration in Smartwatches und Armbänder. Haptisches Feedback findet Anwendung und fungiert als leistungsstarkes Tool in tragbaren Geräten wie Smartwatches, Armbändern und Fitness-Trackern, bestehend aus schnelleren Bedienelementen, längerer Akkulaufzeit und benutzerfreundlichen Interaktionen. Haptik in diesen tragbaren Geräten hilft, Informationen zu vermitteln und reale Erfahrungen zu bieten.

Haptik gewinnt in Smartphones und Tablets an Akzeptanz und hat bei diesen Geräten einen Sättigungsgrad erreicht. Viele Unternehmen prüfen die Integration haptischer Technologie und wägen das Risiko und die Kosten für die Hinzufügung neuer Funktionen ab. Die Integration von Haptik (taktile Haptik) in Mobiltelefone und Tablets ist zwar nicht mit hohen Kosten verbunden, da haptische Force-Feedback-Geräte im Vergleich zu taktilen Feedback- und anderen haptischen Geräten teuer sind. Force-Feedback-Haptik erfordert effiziente und effektive Geräte, die hauptsächlich in drei Freiheitsgraden (DoF), 6 DoF und 7 DoF verfügbar sind und es den Benutzern ermöglichen, virtuelle Haptik in Echtzeit in verschiedenen Anwendungen zu erleben. Force-Feedback-basierte haptische Geräte werden hauptsächlich in Simulationsanwendungen in der Medizin-, Automobil-, Luft- und Raumfahrt- und Fertigungsindustrie sowie in ergonomischen Studien verwendet. Diese haptischen Geräte sind sperrig, was bei tragbaren haptischen Geräten zum Problem wird.

Haptische Technologie, die früher auf Smartphones, Tablets und andere Verbrauchergeräte beschränkt war, wird jetzt in neuen Bereichen der Bildung und Robotik eingesetzt. In der Robotik werden haptische Geräte wie Handschuhe von Roboterbedienern verwendet, um eine Roboterhand oder andere Endeffektoren über eine präzise Steuerung zu manipulieren. Durch die Verwendung haptischer Handschuhe können Roboterbediener die Roboterarme präzise steuern, selbst wenn sie meilenweit von der Fabrikhalle entfernt sitzen. HaptX (USA) ist einer der größten Anbieter von haptischen Handschuhen für Roboteranwendungen.

Die Herausforderung auf dem globalen Markt für haptische Technologie besteht in den technischen Herausforderungen, denen sich die Produkthersteller stellen müssen, um haptische Funktionen in verschiedenen Geräten wie Smartphones, Tablets, Autoarmaturenbrettern und Gaming-Geräten zu ermöglichen. Haptische Technologie ist eine wertvolle Ergänzung, die Benutzerfreundlichkeit und Orientierung für jedes Gerät bietet. Bevor haptisches Feedback in ein Produkt integriert wird, muss unbedingt überlegt werden, welche Komponenten am besten in ein bestimmtes System passen.

Globaler Markt für haptische TechnologieSegmentierungsanalyse

Der globale Markt für haptische Technologie ist segmentiert auf der Grundlage von Komponente, Feedback, Anwendung und Geografie.

Markt für haptische Technologie nach Komponente

• Aktuatoren• Treiber und Controller• Software• Sonstiges

Basierend auf der Komponente ist der Markt in Aktuatoren, Treiber und Controller, Software und Sonstiges unterteilt. Der Softwarekomponententyp wird voraussichtlich eine hohe Wachstumsrate auf dem Markt verzeichnen, da haptische Technologie zunehmend in elektronischen Geräten eingesetzt wird. Darüber hinaus können Faktoren wie die einfache Anwendbarkeit haptischer Software in mehreren anderen Anwendungen wie Gaming, tragbaren Geräten und chirurgischen Geräten die Produktnachfrage auf dem Markt während des Prognosezeitraums steigern.

Markt für haptische Technologie nach Feedback

• Taktil• Kraft

Basierend auf Feedback ist der Markt in Taktil und Kraft unterteilt. Taktil wird im Prognosezeitraum voraussichtlich eine signifikante Wachstumsrate auf dem Markt verzeichnen, da sich die Verbraucher zu einer simulierten Erfahrung bei der Smartphone-Erfahrung hingezogen fühlen. Darüber hinaus bietet taktiles Feedback Funktionen wie die Personalisierung von Textwarnungen und anderen Benachrichtigungen. Dies wird voraussichtlich das Wachstum des Marktes für haptische Technologie während des Prognosezeitraums weiter vorantreiben.

Markt für haptische Technologie nach Anwendung

• Unterhaltungselektronik• Gaming• Gesundheitswesen• Sonstiges

Basierend auf der Anwendung ist der Markt in Unterhaltungselektronik, Gaming, Gesundheitswesen und Sonstiges unterteilt. Das Gaming-Segment wird im Prognosezeitraum voraussichtlich den größten Marktanteil ausmachen, und zwar aufgrund von Faktoren wie dem verbesserten realen Erlebnis bei Spielekonsolen und mobilen Gaming-Schnittstellen in Kombination mit haptischer Technologie. Darüber hinaus verleihen haptisch gestützte Gaming-Controller mehreren Ereignissen in einem Videospiel ein Gefühl von Körperlichkeit, was das Marktwachstum im Prognosezeitraum weiter vorantreibt.

Markt für haptische Technologie nach Geografie

• Nordamerika• Europa• Asien-Pazifik• Rest der Welt

Basierend auf regionaler Analyse wird der globale Markt für haptische Technologie in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und den Rest der Welt unterteilt. Europa wird aufgrund der steigenden Verbraucherausgaben für technologisch fortschrittliche elektronische Verbrauchergeräte als führende Region auf dem Markt eingeschätzt. Die kontinuierlich steigenden Verbraucherausgaben für aktuelle Infotainmentsysteme mit simulierten Touchscreen-Displays für mehr Sicherheit und ein besseres Fahrerlebnis in Personenkraftwagen und Nutzfahrzeugen werden das Marktwachstum im Prognosezeitraum voraussichtlich weiter vorantreiben.

Wichtige Akteure

Der Studienbericht „Globaler Markt für haptische Technologie“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt. Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind 3D Systems, Aito BV, Force Dimension, Senseg Oy (Finnland), Force Dimension (Schweiz), Haption SA (Frankreich), Texas Instruments, Inc. (USA), Ultrahaptics (Großbritannien), ON Semiconductor Corporation (USA), SMK Corporation (Japan), Microchip Technology, Inc. (USA), Precision Microdrives, Ltd. (Großbritannien), IMAGIS Co., Ltd. (Südkorea), Haptx Inc. Immersion Corporation und Synaptics Incorporated (USA) Der Abschnitt „Wettbewerbslandschaft“ umfasst auch wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteile und Marktranglistenanalysen der oben genannten Akteure weltweit.

Wichtige Entwicklungen

• November 2020Ultraleap unterzeichnete eine Vereinbarung mit IPlan Ideas Events und seiner Abteilung I-plan Ideas Technologies (IPI Tech), einer Tochtergesellschaft der in den Vereinigten Arabischen Emiraten ansässigen Hawas Group, um Ultraleaps Handtracking- und haptische Technologien in der Luft an Kunden in den VAE. IPI Tech wird die Technologie in einer Reihe von Branchen einführen, darunter Kioskhersteller, Einzelhandel, Werbung und Marketing sowie Kinos.

• Im September 2020 unterzeichnete Immersion eine mehrjährige Lizenzverlängerung mit LG Electronics (Südkorea) für die fortgesetzte Nutzung der TouchSense-Software und haptischen Technologien in seinen Mobilgeräten. Es wird erwartet, dass LG die Immersion-Haptiksoftware in seiner gesamten Smartphone-Palette weiterhin verwendet.

Berichtsumfang

BERICHTSATTRIBUTEDETAILS
UNTERSUCHUNGSZEITRAUM

2021–2031

BASISJAHR

2024

PROGNOSEZEITRAUM

2024–2031

HISTORISCH ZEITRAUM

2021–2023

EINHEIT

Wert (Milliarden USD)

PROFILIERTE WICHTIGE UNTERNEHMEN

Senseg Oy (Finnland), Force Dimension (Schweiz), Haption SA (Frankreich), Texas Instruments, Inc. (USA), Ultrahaptics (Großbritannien), ON Semiconductor Corporation (USA).

ABGEDECKTE SEGMENTE

Nach Komponente, nach Feedback, nach Anwendung, nach Geografie

Umfang der Anpassung

Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Arbeitstagen für Analysten) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Land, Region und Segmentumfang.

Forschungsmethodik der Marktforschung

Um mehr über die Forschungsmethodik und andere Aspekte der Forschungsstudie zu erfahren, wenden Sie sich bitte an unseren .

Gründe für den Kauf dieses Berichts

• Qualitative und quantitative Analyse des Marktes basierend auf einer Segmentierung, die sowohl wirtschaftliche als auch nichtwirtschaftliche Faktoren umfasst• Bereitstellung von Marktwertdaten (in Milliarden USD) für jedes Segment und Untersegment• Gibt die Region und das Segment an, von denen erwartet wird, dass sie das schnellste Wachstum verzeichnen und den Markt dominieren• Analyse nach Geografie, die den Verbrauch des Produkts/der Dienstleistung in der Region hervorhebt und die Faktoren angibt, die den Markt in jeder Region beeinflussen• Wettbewerbslandschaft, die das Marktranking der wichtigsten Akteure sowie die Einführung neuer Dienstleistungen/Produkte, Partnerschaften, Geschäftserweiterungen und Übernahmen der profilierten Unternehmen in den letzten fünf Jahren umfasst• Ausführliche Unternehmensprofile, bestehend aus Unternehmensübersicht, Unternehmenseinblicken, Produkt Benchmarking und SWOT-Analyse für die wichtigsten Marktteilnehmer• Die aktuellen sowie zukünftigen Marktaussichten der Branche in Bezug auf aktuelle Entwicklungen, die Wachstumschancen und -treiber sowie Herausforderungen und Einschränkungen sowohl in Schwellen- als auch in Industrieregionen beinhalten• Beinhaltet eine eingehende Analyse des Marktes aus verschiedenen Perspektiven durch Porters Fünf-Kräfte-Analyse• Bietet Einblick in den Markt durch die Wertschöpfungskette• Marktdynamikszenario sowie Wachstumschancen des Marktes in den kommenden Jahren• 6-monatige Analystenunterstützung nach dem Verkauf

Anpassung des Berichts

• Bei etwaigen Problemen wenden Sie sich bitte an unser Vertriebsteam, das sicherstellt, dass Ihre Anforderungen erfüllt werden.

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