Globale Marktgröße für Live-Stream-Übertragungssoftware nach Typ, Anwendung, geografischem Umfang und Prognose
Published on: 2024-10-18 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Globale Marktgröße für Live-Stream-Übertragungssoftware nach Typ, Anwendung, geografischem Umfang und Prognose
Marktgröße und Prognose für Live-Stream-Übertragungssoftware
Der Markt für Live-Stream-Übertragungssoftware wächst in den letzten Jahren mit erheblichen Wachstumsraten immer schneller und es wird geschätzt, dass der Markt im Prognosezeitraum, also von 2023 bis 2030, erheblich wachsen wird.
Mit der steigenden Nachfrage nach Online-Gaming-Streaming und On-Demand-Video-Streaming nimmt die Verlagerung hin zu Live-Übertragungssoftware exponentiell zu und ist der Faktor, der das Marktwachstum des Marktes für Live-Stream-Übertragungssoftware antreibt. Der globale Marktbericht für Live-Stream-Übertragungssoftware bietet eine ganzheitliche Bewertung des Marktes. Der Bericht bietet eine umfassende Analyse der wichtigsten Segmente, Trends, Treiber, Beschränkungen, Wettbewerbslandschaft und Faktoren, die auf dem Markt eine wesentliche Rolle spielen.
Definition des globalen Marktes für Live-Stream-Übertragungssoftware
Live-Streaming-Übertragungssoftware ist ein Tool, mit dem Sie Video, Audio und andere Medien in Echtzeit an ein globales Publikum übertragen können. Die Technologie hat bei den Zuschauern enorme Popularität erlangt, die Nachfrage nach Videoinhalten erhöht und die Internetdurchdringung weltweit deutlich erhöht. Streaming ist eine Informationsübertragungsstrategie, die verwendet wird, wenn jemand Videos im Internet ansieht. Dabei handelt es sich um eine Methode zur sofortigen Bereitstellung eines kleinen Teils einer Videodatei, häufig von einem entfernten Speicherort aus.
Durch die gleichzeitige Übertragung mehrerer Teile der Zeitung über das Internet muss das Gerät des Kunden nicht das gesamte Video herunterladen, bevor es abgespielt werden kann. Beim Live-Streaming wird gestreamtes Video schrittweise über das Internet übertragen, ohne vorher aufgezeichnet und gespeichert zu werden. Fernsehsendungen, Computerspiel-Streams und internetbasierte Live-Videos können alle live gestreamt werden. Der Prozess besteht aus mehreren SchrittenSegmentierung, Komprimierung, Kodierung, Bereitstellung über das Content Delivery Network (CDN), CDN-Caching, Dekodierung und Videowiedergabe.
Weltweiter Marktüberblick für Live-Stream-Übertragungssoftware
Der Hauptfaktor für das Marktwachstum ist die steigende Nachfrage nach Online-Spielen und On-Demand-Videostreaming. Die Umstellung auf Live-Übertragungssoftware nimmt exponentiell zu. Darüber hinaus verbessern die wachsenden Fortschritte wie Square Chain-Innovation und künstliche Intelligenz (KI) die Videoqualität und unterstützen die Entwicklung von Showcases. KI spielt eine grundlegende Rolle bei Schnitt, Kinematographie, Erzählung, Skripting und anderen Aspekten der Videoerstellung und -übertragung. Verschiedene Anbieter von Video-Streaming-Diensten verwenden KI, um ihre aufgezeichneten Inhalte zu verbessern. In der Vergangenheit hat die Bedeutung solcher Phasen im Vergleich zu Kommunikationsmedien wie YouTube und Netflix deutlich zugenommen, und Prognosen zeigen, dass sie in der kommenden Zeit schneller wachsen wird.
Auch die zunehmende Verbreitung internetbasierter Lebensabschnitte und die schnelle Auswahl von Mobiltelefonen, die durch computergestützte Kennzeichnungs- und Präsentationsmechanismen vorangetrieben werden, werden den Markt voraussichtlich antreiben. Datenschutz und Datensicherheit bleiben jedoch erhebliche Hindernisse für den Markt. Im Gegensatz dazu wird erwartet, dass die Entwicklung des Empfangs von Cloud-basierten Verträgen und der Bereitstellung von Videos an viele Endbenutzer das Wachstumspotenzial des Marktes erhöht.
Beispielsweise begannen Live-Streaming-Plattformen wie Twitch mit ihrer ersten Übertragungssoftware, Twitch Studios. Obwohl Twitch die größte Live-Streaming-Plattform im Internet ist, verlassen sich die Kunden von Twitch stark auf Software von Drittanbieternkostenlose, Open Source-, plattformübergreifende und Open Broadcaster Software (OBS). Obwohl eine solche Programmierung flexibel ist, ist ihre Verwendung und Abstimmung für ungeübte Dekorateure oft schwierig. Die Twitch Studio-Auslieferung soll ein Versuch sein, die Streaming-Plattform zu öffnen und neuen Streamern den Einstieg zu erleichtern.
Globale Marktsegmentierungsanalyse für Live-Stream-Übertragungssoftware
Der globale Markt für Live-Stream-Übertragungssoftware ist nach Typ, Anwendung und Geografie segmentiert.
Markt für Live-Stream-Übertragungssoftware nach Typ
- Standalone-Software
- Mit anderen verwendete Software
Basierend auf dem Typ ist der Markt in Standalone-Software und mit anderen verwendete Software segmentiert. Das Standalone-Segment hält einen großen Marktanteil, da Standalone-Live-Stream-Übertragungssoftware eine Art Videobearbeitungs- und Streaming-Software ist. Sie wird typischerweise von großen oder kleinen Unternehmen für den internen Gebrauch verwendet, um in Echtzeit mit Kameras aufgenommene Videos zu erstellen, zu verwalten und zu bearbeiten. Dies kann mithilfe von Hardwarekomponenten und Cloud-basierten Diensten erfolgen.
Markt für Live-Stream-Übertragungssoftware nach Anwendung
- Persönlich
- Kommerziell
Basierend auf der Anwendung ist der Markt in „Persönlich“ und „Kommerziell“ segmentiert. Das Segment „Persönlich“ hält einen großen Marktanteil, da Einzelpersonen Live-Stream-Übertragungssoftware verwenden, um Live-Videoinhalte über das Internet zu übertragen. Dies kann je nach Bedarf öffentlich oder privat erfolgen. Teilen Sie Echtzeitereignisse mit Freunden und Familie über Social-Media-Plattformen wie Facebook und Instagram. Streamen Sie Vorlesungen online in Schulen und Universitäten in verschiedenen Städten und Ländern. Zeichnen Sie Ihr Gameplay auf, während Sie auf Ihrem Computer oder Ihrer Konsole spielen. Veranstalten Sie eine Modenschau online, ohne dass Sie eine physische Bühne oder ähnliches benötigen.
Markt für Software zur Live-Stream-Übertragung, nach Geografie
- Nordamerika
- Europa
- Asien-Pazifik
- Rest der Welt
Auf Grundlage der Geografie wird der globale Markt für Software zur Live-Stream-Übertragung in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und den Rest der Welt unterteilt.
Wichtige Akteure
Der Studienbericht „Globaler Markt für Software zur Live-Stream-Übertragung“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt. Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Telestream, FRAPS, OBS Studio, vMix, SplitmediaLabs, NVIDIA ShadowPlay, FFsplit, Genvid Technologies, Lightstream Studio und Mixlr.
Unsere Marktanalyse umfasst auch einen Abschnitt, der ausschließlich diesen großen Akteuren gewidmet ist. Darin geben unsere Analysten Einblick in die Finanzberichte aller großen Akteure sowie ein Produkt-Benchmarking und eine SWOT-Analyse. Der Abschnitt zur Wettbewerbslandschaft umfasst auch wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteile und Marktranganalysen der oben genannten Akteure weltweit.
Berichtsumfang
BERICHTSATTRIBUTE | DETAILS |
---|---|
UNTERSUCHUNGSZEITRAUM | 2019-2030 |
BASISJAHR | 2022 |
PROGNOSEZEITRAUM | 2023-2030 |
HISTORISCHER ZEITRAUM | 2019-2021 |
PROFILIERTE WICHTIGE UNTERNEHMEN | Telestream, FRAPS, OBS Studio, vMix, SplitmediaLabs, NVIDIA ShadowPlay, FFsplit, Genvid Technologies, Lightstream Studio. |
ABGEDECKTE SEGMENTE |
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ANPASSUNGSUMFANG | Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Analystenarbeitstage) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Länder-, Regional- & Segmentumfang |
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Forschungsmethodik der Marktforschung
Um mehr über die Forschungsmethodik und andere Aspekte der Forschungsstudie zu erfahren, wenden Sie sich bitte an unseren .
Gründe für den Kauf dieses Berichts
• Qualitative und quantitative Analyse des Marktes basierend auf einer Segmentierung, die sowohl wirtschaftliche als auch nichtwirtschaftliche Faktoren einbezieht• Bereitstellung von Marktwertdaten (in Milliarden USD) für jedes Segment und Untersegment• Gibt die Region und das Segment an, von denen erwartet wird, dass sie das schnellste Wachstum verzeichnen und den Markt dominieren werden• Analyse nach Geografie, die den Verbrauch des Produkts/der Dienstleistung in der Region hervorhebt und die Faktoren angibt, die den Markt in jeder Region beeinflussen• Wettbewerbslandschaft, die das Marktranking der wichtigsten Akteure sowie neue Service-/Produktstarts, Partnerschaften, Geschäftserweiterungen und Akquisitionen der profilierten Unternehmen in den letzten fünf Jahren• Ausführliche Unternehmensprofile, bestehend aus Unternehmensübersicht, Unternehmenseinblicken, Produktbenchmarking und SWOT-Analyse für die wichtigsten Marktteilnehmer• Die aktuellen sowie zukünftigen Marktaussichten der Branche in Bezug auf aktuelle Entwicklungen, die Wachstumschancen und -treiber sowie Herausforderungen und Einschränkungen sowohl aufstrebender als auch entwickelter Regionen beinhalten• Beinhaltet eine eingehende Analyse des Marktes aus verschiedenen Perspektiven durch Porters Fünf-Kräfte-Analyse• Bietet Einblick in den Markt durch die Wertschöpfungskette• Marktdynamikszenario sowie Wachstumschancen des Marktes in den kommenden Jahren• 6-monatige Analystenunterstützung nach dem Verkauf
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