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Europa Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen Marktgröße nach Technologietyp (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR)), nach Anwendung (Medizinische Ausbildung und Schulung, Operationsplanung und Navigation, Patientenbehandlung und -therapie, Patientenaufklärung und -einbindung), nach Endbenutzer (Krankenhäuser und Kliniken, Hersteller medizinischer Geräte, Forschungseinric


Published on: 2024-09-20 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Europa Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen Marktgröße nach Technologietyp (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR)), nach Anwendung (Medizinische Ausbildung und Schulung, Operationsplanung und Navigation, Patientenbehandlung und -therapie, Patientenaufklärung und -einbindung), nach Endbenutzer (Krankenhäuser und Kliniken, Hersteller medizinischer Geräte, Forschungseinric

Größe und Prognose des europäischen Marktes für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen

Der europäische Markt für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen hatte im Jahr 2023 einen Wert von 934,54 Millionen US-Dollar und soll im Jahr 2031 einen Wert von 7332,77 Millionen US-Dollar erreichen, was einem CAGR von 29,37 % zwischen 2024 und 2031 entspricht.

  • Im europäischen Gesundheitswesen sind Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) neue Technologien, die verschiedene Aspekte der Medizin revolutionieren. AR ermöglicht es medizinischem Fachpersonal, Eingriffe zu üben, die Anatomie zu erforschen und Diagnosetechniken in realistischen, simulierten Umgebungen zu erlernen.
  • Chirurgen können AR verwenden, um die Anatomie eines Patienten in 3D zu visualisieren und so die Präzision und Sicherheit komplexer Eingriffe zu verbessern.
  • Darüber hinaus kann VR ein wirksames Instrument zur Schmerzbehandlung sein. Durch die Schaffung immersiver Ablenkungen kann VR Patienten helfen, sich auf beruhigende Umgebungen oder spannende Aktivitäten zu konzentrieren und so ihre Schmerzwahrnehmung während Eingriffen oder chronischen Schmerzepisoden zu reduzieren.

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Dynamik des europäischen Marktes für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen

Zu den wichtigsten Marktdynamiken, die den europäischen Markt für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen prägen, gehören

Wichtige Markttreiber

  • Zunehmende Nutzung von Telemedizin und FernversorgungDie COVID-19-Pandemie hat die Nutzung der Telemedizin in ganz Europa deutlich beschleunigt. AR- und VR-Technologien können eine entscheidende Rolle bei der Erleichterung virtueller Arzt-Patienten-Interaktionen, der Fernüberwachung und -therapie sowie der Durchführung von Konsultationen spielen und die Gesundheitsversorgung insbesondere in abgelegenen Gebieten zugänglicher machen.
  • Anstieg chronischer Krankheiten und alternde BevölkerungEuropa ist mit einer wachsenden Belastung durch chronische Krankheiten wie Diabetes, Herzkrankheiten und Demenz konfrontiert, gepaart mit einer alternden Bevölkerung. AR und VR können innovative Lösungen für die Behandlung chronischer Krankheiten bieten und Fernüberwachung, personalisierte Rehabilitationsprogramme und kognitives Training für ältere Erwachsene ermöglichen.
  • Zunehmender Fokus auf Verbesserung der Patientenergebnisse und Reduzierung der GesundheitskostenAR und VR können zu verbesserter chirurgischer Präzision, verbesserter Ausbildung für medizinisches Fachpersonal und effektiveren Rehabilitationsprogrammen beitragen. Dies kann zu besseren Patientenergebnissen, kürzeren Krankenhausaufenthalten und potenziell reduzierten Gesundheitskosten auf lange Sicht führen.
  • Regierungsinitiativen und FinanzierungMehrere europäische Regierungen und Gesundheitseinrichtungen erkennen das Potenzial von AR und VR und investieren in Forschung, Entwicklung und Pilotprogramme, um ihre Anwendungen im Gesundheitswesen zu erkunden. Diese staatliche Unterstützung fördert Innovationen und beschleunigt das Marktwachstum.

Wichtige Herausforderungen

  • Klinische Validierung und regulatorische HürdenDie langfristige Wirksamkeit und Sicherheit von AR- und VR-Interventionen muss durch gut konzipierte klinische Studien streng evaluiert werden. Diese Studien sollten nicht nur die Wirksamkeit der Intervention im Hinblick auf das Erreichen der gewünschten klinischen Ergebnisse, sondern auch mögliche Nebenwirkungen und langfristige Auswirkungen auf die Patienten bewerten. Die Erlangung der behördlichen Zulassung für AR-/VR-Anwendungen im Gesundheitswesen kann ein komplexer Prozess sein, der einen Nachweis der Sicherheit und Wirksamkeit erfordert, der den von den Aufsichtsbehörden festgelegten Standards entspricht. Die Zusammenarbeit zwischen Entwicklern, Forschern und Aufsichtsbehörden ist entscheidend, um den Zulassungsprozess zu rationalisieren und die sichere und effektive Integration von AR-/VR-Technologien in die klinische Praxis sicherzustellen.
  • Bedenken hinsichtlich Datensicherheit und Datenschutz AR- und VR-Anwendungen im Gesundheitswesen erfassen und speichern häufig sensible Patientendaten, einschließlich der Krankengeschichte, biometrischer Daten und sogar physischer Bewegungen innerhalb der virtuellen Umgebung. Die Gewährleistung robuster Datensicherheitsmaßnahmen zum Schutz dieser sensiblen Informationen vor unbefugtem Zugriff, Verstößen oder Lecks ist von größter Bedeutung. Die Einhaltung strenger europäischer Datenschutzbestimmungen wie der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist von entscheidender Bedeutung. Die DSGVO schreibt strenge Datenschutzpraktiken vor und verlangt von Gesundheitsdienstleistern, die Einwilligung der Patienten zur Datenerfassung und -speicherung einzuholen, geeignete technische und organisatorische Sicherheitsvorkehrungen zu treffen und den Patienten klare Rechte zum Zugriff auf ihre Daten sowie zur Berichtigung oder Löschung einzuräumen.

Wichtige Trends

  • Fokus auf Interoperabilität und IntegrationDie Entwicklung von AR/VR-Lösungen, die sich nahtlos in die vorhandene IT-Infrastruktur des Gesundheitswesens integrieren lassen, darunter elektronische Gesundheitsaktensysteme (EHR), Datenanalyseplattformen und Fernüberwachungstools, wird zunehmend betont. Dadurch entsteht ein kohärenteres Ökosystem im Gesundheitswesen und der Datenaustausch wird erleichtert, um die Patientenversorgung und Behandlungsergebnisse zu verbessern.
  • Everstärkter Fokus auf Patientenaufklärung und -einbindungAR/VR-Technologien werden verwendet, um interaktive und ansprechende Tools zur Patientenaufklärung zu entwickeln. AR-Apps können Patienten dabei helfen, ihre Anatomie zu visualisieren, Behandlungsabläufe zu verstehen und Rehabilitationsübungen effektiver durchzuführen. VR-Simulationen können verwendet werden, um Patienten auf bevorstehende medizinische Eingriffe vorzubereiten, Ängste abzubauen und Behandlungsergebnisse zu verbessern.
  • KI-gestützte AR/VR für personalisierte MedizinDie Konvergenz von AR/VR mit künstlicher Intelligenz (KI) ist für die personalisierte Medizin äußerst vielversprechend. KI kann Patientendaten und medizinische Bilder analysieren, um maßgeschneiderte AR/VR-Erlebnisse für Schulungen, Operationsplanung, Rehabilitationsprogramme und sogar Psychotherapie zu erstellen.

Was steht in einem
Branchenbericht?

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Regionale Analyse des europäischen Marktes für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen

Hier ist eine detailliertere regionale Analyse des europäischen Marktes für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen

Europa

  • Als Vorreiter in Forschung und Entwicklung verfügt Deutschland über ein starkes Ökosystem für AR/VR-Innovationen im Gesundheitswesen. Staatliche Unterstützung und ein robustes Gesundheitssystem fördern Fortschritte in Bereichen wie Operationsplanung, medizinische Ausbildung und Behandlung chronischer Krankheiten.
  • Frankreich ist bekannt für seinen fortschrittlichen Medizintechniksektor und seine starke Forschungsbasis. Das Land erforscht aktiv AR/VR-Anwendungen für chirurgische Navigation, Schmerzbehandlung und Rehabilitation.
  • Großbritannien hat einen florierenden Gesundheitstechnologiesektor und ein unterstützendes regulatorisches Umfeld für die AR/VR-Entwicklung. Schwerpunktbereiche sind Psychotherapie, Fernüberwachung von Patienten und personalisierte Medizin mit AR/VR.

Segmentierungsanalyse für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen in Europa

Der europäische Markt für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen ist segmentiert auf der Grundlage von Technologietyp, Anwendung, Endnutzer und Geografie.

Europäischer Markt für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen, nach Technologietyp

  • Augmented Reality (AR)
  • Virtual Reality (VR)

Basierend auf dem Technologietyp ist der Markt segmentiert in Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Das Segment Virtual Reality wird voraussichtlich das höchste Wachstum innerhalb des europäischen Marktes für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen aufweisen. VR schafft eine vollständig geschlossene, computergenerierte Umgebung und bietet Benutzern ein intensiveres Erlebnis im Vergleich zur AR-Überlagerung in der realen Welt. VR-Simulationen ermöglichen es Auszubildenden, Verfahren in realistischen virtuellen Umgebungen zu üben, was die Entwicklung von Fähigkeiten und die Entscheidungsfindung verbessert. R-Technologie gibt es schon länger als AR und sie hat eine größere Verbreitung in verschiedenen Verbraucher- und Unterhaltungssektoren gefunden. Diese etablierte Benutzerbasis und Infrastruktur tragen auch zu ihrer Dominanz im Gesundheitswesen bei. Aufgrund seiner einzigartigen Vorteile wird der AR-Markt in den kommenden Jahren voraussichtlich ein erhebliches Wachstum erleben.

Europäischer Markt für Augmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen, nach Anwendung

  • Medizinische Schulung und Ausbildung
  • Operationsplanung und Navigation
  • Patientenbehandlung und -therapie
  • Patientenaufklärung und -einbindung
  • Sonstiges

Basierend auf der Anwendung ist der Markt segmentiert in Medizinische Schulung und Ausbildung, Operationsplanung und Navigation, Patientenbehandlung und -therapie, Patientenaufklärung und -einbindung und Sonstiges. Patientenbehandlung und -therapie hält den größten Marktanteil im europäischen AR/VR-Gesundheitsmarkt. R/VR wird für das Management chronischer Krankheiten verwendet, einschließlich Schmerzmanagement, Rehabilitationsübungen und Fernüberwachung. Europa ist mit einer wachsenden Zahl chronischer Krankheiten konfrontiert, was diese Anwendungen äußerst relevant macht und das Marktwachstum fördert.

EuropaAugmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitsmarkt, nach Endnutzer

  • Krankenhäuser und Kliniken
  • Hersteller medizinischer Geräte
  • Forschungseinrichtungen und Universitäten
  • Pharma- und Biotechnologieunternehmen
  • IT-Unternehmen und Startups im Gesundheitswesen

Basierend auf dem Endnutzer ist der Markt segmentiert in Krankenhäuser und Kliniken, Hersteller medizinischer Geräte, Forschungseinrichtungen und Universitäten, Pharma- und Biotechnologieunternehmen und IT-Unternehmen und Startups im Gesundheitswesen. Krankenhäuser und Kliniken werden im Prognosezeitraum voraussichtlich den größten Marktanteil halten. Krankenhäuser und Kliniken benötigen AR/VR für eine breite Palette von Anwendungen, darunter medizinische Ausbildung, Operationsplanung, Patientenversorgung und Rehabilitation. Dieses breite Spektrum an Bedürfnissen treibt das Marktwachstum an. Krankenhäuser und Kliniken versorgen eine große Bevölkerung, was eine effiziente Gesundheitsversorgung erforderlich macht. AR/VR bietet Lösungen für verbessertes Training, rationalisierte Verfahren und verbesserte Patientenaufklärung und fördert so die Akzeptanz.

Wichtige Akteure

Der Studienbericht „EuropaAugmented Reality und Virtual Reality im Gesundheitswesen“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem Markt. Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Microsoft (USA), Google (USA), Meta Platforms (USA) (früher Facebook), Psious (Spanien), Mindmaze (Schweiz), Medical Realities (Großbritannien), VirtaMed (Schweiz), Siemens Healthineers (Deutschland), Philips Healthcare (Niederlande), Dassault Systèmes (Frankreich), GE Healthcare (USA), Novarad (Kanada), CAE Healthcare (USA), 3D Systems (USA), Augmedix (USA), Atheer (USA), HTC Vive (Taiwan), Firsthand Technology.

Unsere Marktanalyse umfasst auch einen Abschnitt, der ausschließlich diesen großen Akteuren gewidmet ist. Darin geben unsere Analysten Einblick in die Finanzberichte aller großen Akteure sowie deren Produktbenchmarking und SWOT-Analyse. Der Abschnitt „Wettbewerbslandschaft“ enthält auch wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteile und Marktranganalysen der oben genannten Akteure.

Neue Entwicklungen im Bereich Augmented Reality und Virtual Reality im europäischen Gesundheitsmarkt

  • Im Jahr 2024 kündigte Siemens Healthineers die Entwicklung eines AR-Leitsystems für interventionelle radiologische Verfahren an. Dieses System nutzt das HoloLens 2-Headset von Microsoft, um während der Verfahren die Anatomie und Vitalzeichen des Patienten in Echtzeit in das Sichtfeld des Arztes zu projizieren. Diese Augmented-Reality-Visualisierung kann die Präzision erhöhen, die Entscheidungsfindung verbessern und möglicherweise die Strahlenbelastung sowohl für Patienten als auch für medizinisches Fachpersonal verringern.
  • Im Jahr 2024 arbeiteten sie mit einem führenden europäischen Universitätskrankenhaus zusammen, um VR-Simulationen für die personalisierte Patientenaufklärung zu entwickeln. Diese Initiative geht über die traditionelle medizinische Ausbildung für Studenten hinaus, indem sie immersive VR-Erlebnisse schafft, die auf die Bedingungen und Bedürfnisse einzelner Patienten zugeschnitten sind. Diese Simulationen können Patienten helfen, ihre Diagnosen, Behandlungsmöglichkeiten und potenziellen Ergebnisse besser zu verstehen. Durch die Visualisierung komplexer medizinischer Konzepte in einer sicheren und interaktiven VR-Umgebung können sich Patienten auf ihrem Weg zur Gesundheitsversorgung stärker gestärkt und eingebunden fühlen.

Berichtsumfang

BERICHTSATTRIBUTEDETAILS
Studienzeitraum

2020–2031

Basisjahr

2023

Prognosezeitraum

2024–2031

Historisch Zeitraum

2020–2022

Einheit

Wert (Millionen USD)

Profilierte Schlüsselunternehmen

Microsoft (USA), Google (USA), Meta Platforms (USA) (früher Facebook), Psious (Spanien), Mindmaze (Schweiz), Medical Realities (Großbritannien), VirtaMed (Schweiz)

Abgedeckte Segmente

Nach Technologietyp, nach Anwendung, nach Endbenutzer und nach Geografie

Anpassungsumfang

Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Analystenarbeitstagen) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Land, Region und Region. Segmentumfang.

Forschungsmethodik der Marktforschung

Um mehr über die Forschungsmethodik und andere Aspekte der Forschungsstudie zu erfahren, wenden Sie sich bitte an unseren .

Gründe für den Kauf dieses Berichts

Qualitative und quantitative Analyse des Marktes basierend auf einer Segmentierung, die sowohl wirtschaftliche als auch nichtwirtschaftliche Faktoren einbezieht. Bereitstellung von Daten zum Marktwert (in Milliarden USD) für jedes Segment und Untersegment. Gibt die Region und das Segment an, in dem das schnellste Wachstum erwartet wird und das den Markt dominieren wird. Geografische Analyse, die den Verbrauch des Produkts/der Dienstleistung in der Region hervorhebt und die Faktoren angibt, die den Markt in jeder Region beeinflussen. Wettbewerbslandschaft, die das Marktranking der wichtigsten Akteure sowie die Einführung neuer Dienstleistungen/Produkte, Partnerschaften, Geschäftserweiterungen und Übernahmen der profilierten Unternehmen in den letzten fünf Jahren umfasst. Ausführliche Unternehmensprofile, bestehend aus Unternehmensübersicht, Unternehmenseinblicken, Produktbenchmarking und SWOT-Analyse der wichtigsten Marktakteure. Die aktuellen und zukünftigen Marktaussichten der Branche in Bezug auf die jüngsten Entwicklungen (die Wachstumschancen und -treiber sowie Herausforderungen und Einschränkungen sowohl der Schwellen- als auch der Industrieregionen beinhalten). Beinhaltet eine detaillierte Analyse des Marktes aus verschiedenen Perspektiven durch Porters Fünf-Kräfte-Analyse. Bietet Einblicke in den Markt durch das Szenario der Marktdynamik der Wertschöpfungskette sowie Wachstumschancen des Marktes in den kommenden Jahren. 6-monatige Analystenunterstützung nach dem Verkauf.

Anpassung des Berichts

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