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Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien – Marktgröße nach Typ (Autogrammkarte, Bildkarte), nach Anwendung (BallBase, Basketball), nach geografischem Umfang und Prognose


Published on: 2024-09-20 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien – Marktgröße nach Typ (Autogrammkarte, Bildkarte), nach Anwendung (BallBase, Basketball), nach geografischem Umfang und Prognose

Marktgröße und Prognose für den Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien

Der Markt für den Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien wurde im Jahr 2023 auf 3.099,96 Millionen US-Dollar geschätzt und soll bis 2030 einen Wert von 5.834,58 Millionen US-Dollar erreichen und von 2024 bis 2030 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 8,28 % wachsen.

In der Sport-Sammelkartenbranche ist ein klarer Trend zu erhöhtem Investitionsinteresse zu verzeichnen. Sammelkarten waren schon immer ein beliebtes Hobby unter Fans und Sammlern. Dennoch hat das Geschäft in letzter Zeit immer mehr Investoren angezogen, die von den potenziellen finanziellen Vorteilen profitieren möchten, die Sammelkarten bieten. Der Bericht zum Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien bietet eine ganzheitliche Bewertung des Marktes. Der Bericht bietet eine umfassende Analyse der wichtigsten Segmente, Trends, Treiber, Beschränkungen, Wettbewerbslandschaft und Faktoren, die auf dem Markt eine wesentliche Rolle spielen.

Die wachsende Popularität und Verbreitung von Online-Sammelkartenspielen, wie z. B. eigenständige Online-Sammelkartenspiele (Star Wars Galaxies), beschleunigt die Entwicklung von Sport-Sammelkarten. Sammelkartenspiele (TCGs) entwickelten sich parallel zum Internet, da sie das Erstellen eines eigenen Kartendecks und den anschließenden Wettbewerb gegen andere Spieler und Decks beinhalten. Es wurden mehrere Versuche unternommen, TCGs in das Internet zu integrieren, wobei aktuelle und ursprüngliche TCG-Spiele verwendet wurden. MagicThe Gathering Online und Yu-Gi-Oh! ONLINE sind zwei Beispiele für Online-TCGs, die exakte Kopien ihrer Gegenstücke aus Pappe sind. Andere Spiele wie Chron-X sind nur online verfügbar.

Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien Marktdefinition

Eine Sammelkarte, auch Sammelkarte genannt, ist eine kleine Karte aus Pappe oder dickem Papier, die normalerweise ein Foto einer Person, eines Ortes oder eines Gegenstands (fiktiv oder real) sowie zusätzlichen Text wie Statistiken oder Wissenswertes enthält. Baseballkarten sind besonders beliebt. Sammelkarten werden häufig mit Sport in Verbindung gebracht. Nicht-Sport-Sammelkarten konzentrieren sich auf andere Spiele wie Pokémon und werden getrennt von Sport-Sammelkarten klassifiziert. Charaktere aus Comics, Cartoons, Fernsehsendungen und Filmstills sind häufig enthalten. Sport-Sammelkarten sind einzigartige Karten, die speziell für den Sport entwickelt wurden. Diese Kartenspiele bieten normalerweise ein Fantasy-Gameplay. Dabei handelt es sich um eine Art Sammelkarte, bei der es nur um die Grafik geht. Das Spiel mit den einzigartigsten Karten gilt als das beliebteste und belegt derzeit den Spitzenplatz auf dem Internet-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten.

Was steht in einem
Branchenbericht?

Unsere Berichte enthalten umsetzbare Daten und zukunftsweisende Analysen, die Ihnen dabei helfen, Pitches auszuarbeiten, Geschäftspläne zu erstellen, Präsentationen zu gestalten und Vorschläge zu schreiben.

Marktübersicht über den Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien

eBay ist unter Investoren, Sammlern und Flippern ein beliebter globaler Ort zum Kaufen und Verkaufen von Sport-Sammelkarten. Es ist alles von extrem seltenen bis hin zu gewöhnlichen Karten erhältlich. Laut eBay-Daten stiegen die Verkäufe von Sport-Sammelkarten auf der Plattform im Jahr 2020 um 142 %, wobei über 4 Millionen mehr Karten verkauft wurden als im Jahr 2019. Bis 2020 hatte eBay allein über 45 Millionen Sport-Sammelkarten verkauft. Fast alle Sport-Sammelkarten verzeichneten im Jahr 2020 einen erheblichen Anstieg, aber die größten Gewinner bei eBay waren Fußball (1.586 %), Basketball (373 %) und Hockey (258 %).

Ein solches Hindernis ist jedoch die mangelnde Kenntnis potenzieller Sammler, da viele Menschen mit dem Hobby oder seinem potenziellen Wert nicht vertraut sein könnten. Traditionell haben Enthusiasten das taktile Vergnügen genossen, ihre Kartensammlungen in der Hand zu halten und zu organisieren, und der Übergang in den digitalen Raum wurde möglicherweise nicht so gut bekannt gemacht. Der Übergang von physischen zu Online-Sport-Sammelkarten erfolgte möglicherweise schnell und hinterließ ein Wissensvakuum für Menschen, die nicht aktiv an der sich verändernden Landschaft der Sammlerstücke beteiligt sind. Wenn Sport-Sammelkarten nicht richtig vermarktet und beworben werden, sind potenzielle Sammler möglicherweise nicht über das Hobby informiert. Darüber hinaus könnte ein Mangel an Aufklärung oder Informationen über den potenziellen Wert und den Spaß von Sportkarten zu einem Mangel an Bekanntheit von Sport-Sammelkarten beitragen.

Darüber hinaus hat die Sport-Sammelkartenbranche einen klaren Trend zu einem erhöhten Investitionsinteresse verzeichnet. Sammelkarten waren schon immer ein beliebtes Hobby unter Fans und Sammlern. Dennoch hat das Geschäft in letzter Zeit immer mehr Investoren angezogen, die von den potenziellen finanziellen Vorteilen profitieren möchten, die Sammelkarten bieten. Dieses Muster wird von mehreren Faktoren beeinflusst. Erstens haben sich Investoren, die nach alternativen Anlagemöglichkeiten suchen, für bestimmte Karten interessiert, da deren Wert im Laufe der Zeit rapide zunimmt. Aufgrund ihrer nachgewiesenen Fähigkeit, hohe Gewinne zu erzielen, werden legendäre Spielerkarten, Rookie-Karten und limitierte Editionen mittlerweile von Investoren als Sachwerte mit Ausbaupotenzial anerkannt.

Segmentierungsanalyse des Online-Sekundärmarkts für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien

Der Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien ist nach Typ, Anwendung und Geografie segmentiert.

Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien, nach Typ

  • Autogrammkarte
  • Bildkarte
  • Charakterkarte
  • Sonstige

So erhalten Sie einen zusammengefassten Marktbericht nach Typ-

Basierend auf dem Typ ist der Markt in Autogrammkarte, Bildkarte, Charakterkarte und Sonstiges segmentiert. Die Autogrammkarte hatte 2022 den größten Marktanteil. Die Autogrammkarten sind Sport-Sammelkarten, die von einem professionellen Sportler oder Spieler signiert wurden. Autogramme auf Sportkarten erhöhen den Wert der Karte und machen sie für Fans einzigartig und besonders. Da das Autogramm die direkte Verbindung des Unterzeichners zum Empfänger anzeigt, steigert es den sentimentalen, emotionalen und ästhetischen Wert – es gibt verschiedene Arten von signierten Sport-Sammelkarten, darunter Autogrammkarten mit Aufklebern und Autogrammkarten auf Karten.

Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien, nach Anwendung

  • BallBase
  • Basketball
  • Fußball
  • Cricket
  • Andere

So erhalten Sie einen zusammengefassten Marktbericht nach Anwendung-

Basierend auf der Anwendung ist der Markt in Baseball, Basketball, Fußball, Cricket und andere unterteilt. Baseball hatte im Jahr 2022 den größten Marktanteil. Baseball ist ein bekanntes Spiel, das hauptsächlich in den Vereinigten Staaten gespielt wird, aber auch in mehreren europäischen und australischen Ländern beliebt ist. Große Ligen bedeuten Spielaktivität und große Ligen gibt es in den oben genannten Unternehmen, genau wie in den Vereinigten Staaten. Baseball-Sammler sind die eifrigsten Sammler von Sammelkarten. Die Fans und Sammler suchen leidenschaftlich nach den Sammelkarten der Spieler aus den USA und Kanada. Karten mit älteren Daten, prominenten Spielern und in neuwertigem Zustand sind auf dem Markt sehr gefragt und erzielen aufgrund der Beteiligung vieler Sammler höhere Preise.

Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien, nach Geografie

  • USA
  • Europa
  • Australien

Basierend auf der Geografie ist der Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien in die USA, Europa und Australien unterteilt. Die USA hatten 2022 den größten Marktanteil. Eine Charakterkarte ist eine Art Sport-Sammelkarte, die von Charakteren aus beliebten Sportfilmen inspiriert ist. Die Online-Sekundärbranche für Sport-Sammelkarten in den Vereinigten Staaten ist in den letzten Jahren stark gewachsen. Dies ist in erster Linie auf die wachsende Popularität von Sport-Sammelkarten im Land sowie auf eine Verschiebung des Interesses der Bevölkerung an ihnen zurückzuführen. Sammler, Investoren und Enthusiasten hatten einen Boom bei der Nachfrage nach Vintage- und modernen Sport-Sammelkarten ausgelöst.

Wichtige Akteure

Der Studienbericht „Online-Sekundärmarkt für Sport-Sammelkarten in den USA, Europa und Australien“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt. Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind eBay, StockX, Sport Card Marketplace, Beckett Collectibles, Blowout Cards, PWCC, Diamond Cards Online Store.

Unsere Marktanalyse umfasst auch einen Abschnitt, der ausschließlich diesen großen Akteuren gewidmet ist. Darin bieten unsere Analysten einen Einblick in die Finanzberichte aller großen Akteure sowie ein Produkt-Benchmarking und eine SWOT-Analyse. Der Abschnitt Wettbewerbslandschaft umfasst auch wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteile und Marktranganalysen der oben genannten Akteure.

Wichtige Entwicklungen

  • Im Juli 2023 erweiterte die Online-Auktionsplattform eBay ihre Reichweite auf physische und digitale Sport-Sammlerstücke, indem sie ein neues Tool zur Einreichung von Sammelkarten für EBay Vault einführte.

Berichtsumfang

BERICHTSATTRIBUTEDETAILS
UNTERSUCHUNGSZEITRAUM

2020–2030

BASISJAHR

2023

PROGNOSE ZEITRAUM

2024–2030

HISTORISCHER ZEITRAUM

2020–2022

Einheit

Wert (Millionen USD)

PROFILIERTE WICHTIGE UNTERNEHMEN

eBay, StockX, Marktplatz für Sportkarten, Beckett Collectibles, Blowout Cards, PWCC, Diamond Cards Online Store.

ABGEDECKTE SEGMENTE
  • Nach Typ
  • Nach Anwendung
  • Nach Geografie
ANPASSUNGSUMFANG

Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Analystenarbeitstagen) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung des Länder-, Regional- und Segmentumfangs

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