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Marktgröße für tragbare KI nach Produkt (Smartwatch & Fitnessband, Head Mounted Display (HMD), Earwear), nach Anwendung (Unterhaltungselektronik, Gaming, Unternehmen), Branchenanalysebericht, regionaler Ausblick, Wachstumspotenzial, wettbewerbsfähiger Marktanteil und Prognose, 2019 – 2025


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Marktgröße für tragbare KI nach Produkt (Smartwatch & Fitnessband, Head Mounted Display (HMD), Earwear), nach Anwendung (Unterhaltungselektronik, Gaming, Unternehmen), Branchenanalysebericht, regionaler Ausblick, Wachstumspotenzial, wettbewerbsfähiger Marktanteil und Prognose, 2019 – 2025

Marktgröße für tragbare KI nach Produkt (Smartwatch & Fitnessarmband, Head Mounted Display (HMD), Ohrhörer), nach Anwendung (Unterhaltungselektronik, Gaming, Unternehmen), Branchenanalysebericht, regionaler Ausblick, Wachstumspotenzial, wettbewerbsfähiger Marktanteil und Prognose, 2019 – 2025

Marktgröße für tragbare KI

Der Markt für tragbare KI hat 2018 die Marke von 35 Milliarden USD überschritten, mit einer Nachfrage von mehr als 150 Millionen Einheiten, und wird von 2019 bis 2025 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von etwa 30 % verzeichnen.

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Das Wachstum des Marktes für tragbare KI wird der zunehmenden Verbreitung fortschrittlicher Technologien wie KI und der Verbreitung von 5G-Smartphones zugeschrieben. Smartphones werden häufig zum Sammeln und Analysieren von Daten verwendet, die von tragbaren Geräten erfasst werden. Das exponentielle Wachstum des Smartphone-Marktes hat die Entwicklung von Android- und IoT-fähigen, reaktionsschnellen und benutzerfreundlichen Apps für tragbare Geräte gefördert. Weitere Faktoren, die das Marktwachstum beschleunigen, sind die schnelle Urbanisierung und das steigende verfügbare Einkommen in Entwicklungsländern, die die zukünftigen Trends der tragbaren Technologie bestimmen. Mit der schnellen Industrialisierung und der steigenden Beschäftigung in dienstleistungsbasierten Branchen hat sich das Ausgabeverhalten der Verbraucher grundlegend in Richtung Unterhaltungselektronik-Produkte wie intelligente Wearables zur Fitness- und Gesundheitsüberwachung verschoben. Die Technologieunternehmen, darunter Microsoft, Apple, Google und andere etablierte Akteure, erweitern ihren Marktanteil mit der Einführung neuer intelligenter Wearables und treiben das Marktwachstum voran.

Berichtsattribute zum Markt für tragbare KI
Berichtsattribut Details
Basisjahr 2018
Marktgröße für tragbare KI im Jahr 2018 35 Milliarden (USD)
Prognosezeitraum 2019 bis 2025
Prognosezeitraum 2019 bis 2025 CAGR 30 %
Wertprognose 2025 180 Milliarden (USD)
Historische Daten für 2014 bis 2018
Anzahl der Seiten 250
Tabellen, Diagramme und Zahlen 369
Abgedeckte Segmente Produkt, Anwendung und Region
Wachstumstreiber
  • Steigendes verfügbares Einkommen der Verbraucher in Schwellenländern
  • Zunehmende Verkäufe von Smartwatches
  • Zunehmender Fokus auf FiBillionen (USD)ess und Gesundheitsüberwachung
  • Technologischer Fortschritt in der Unterhaltungselektronik
  • Zunehmende Smartphone- und Internetdurchdringung
Fallstricke und Herausforderungen
  • Zunehmende Bedenken hinsichtlich der Datensicherheit
  • Hohe Kosten im Zusammenhang mit tragbaren Geräten

Welche Wachstumschancen bietet dieser Markt?

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Marktanalyse für tragbare KI

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Der Markt für Smartwatches und Fitnessarmbänder wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von über 20 % wachsen. Dies ist auf die zunehmenden Anstrengungen von Technologieunternehmen zurückzuführen, intelligente Analysetechnologien, einschließlich der Echtzeitanalyse des Gesundheitszustands, zu entwickeln. Die zunehmende Verbreitung von Smartphones in Verbindung mit schneller Konnektivität treibt die Verwendung von Smartwatches und Fitnessarmbändern voran.Die auf dem Markt präsenten Technologieunternehmen arbeiten mit Luxusmarken zusammen, um hochwertige Uhren anzubieten, die den Benutzern bessere Einblicke in ihren Gesundheitszustand und Zugang zu Bedienelementen bieten, ohne dass sie auf Smartphones angewiesen sind. 

Das Segment der Gaming-Anwendungen wird aufgrund der zunehmenden Verwendung von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) in der Gaming-Softwarekonsole voraussichtlich bis 2025 einen Marktanteil von rund 2 % halten. Die Hersteller intelligenter Wearables nutzen in ihren Produktangeboten verschiedene Technologien der nächsten Generation, wie beispielsweise interaktive Grafiken, um den Unterhaltungswert des Spiels zu erhöhen. Die Nachfrage nach Gaming-Wearables steigt stark an, da die für Wearables entwickelten Anwendungen Bewegungssensoren und Gestenverfolgung integrieren können, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Der nordamerikanische Markt für tragbare KI wird aufgrund der wachsenden Beliebtheit tragbarer Technologien in Ländern wie den USA und Kanada bis 2025 voraussichtlich einen dominierenden Marktanteil von rund 35 % halten. So bietet beispielsweise die Canadian Medical Association (CMA) Ärzten in Form von Richtlinien Unterstützung bei der Verschreibung tragbarer Technologie. Im Mai 2015 führte die CMA Leitprinzipien für Ärzte zur Empfehlung mobiler Gesundheitsanwendungen für Patienten ein und informierte Ärzte über mobile Gesundheitsanwendungen. Weitere Faktoren, die das Marktwachstum antreiben, sind die Verbreitung von Smartphones, eine fortschrittliche Konnektivitätsinfrastruktur und die schnelle Verwendung intelligenter Wearables im Gesundheitssektor.

Marktanteil tragbarer KI

Die auf dem Markt präsenten Unternehmen konzentrieren sich auf die Entwicklung neuer intelligenter Wearables, um auf dem Markt Fuß zu fassen. Einige auf dem Markt präsente Technologieunternehmen konzentrieren sich auch auf die Einführung neuer Anwendungen, die Wearables unterstützen. Im März 2019 brachte das Unternehmen die neuen Produkte Fitbit Versa Lite Edition, Fitbit Inspire HR, Fitbit Inspire und Fitbit Ace 2 auf den Markt. Diese neuen Produkte sind für Kunden weltweit erschwinglich und werden die Kundenbasis erweitern. Im November 2017 brachte Apple eine neue Anwendung auf den MarktApple Heart Study. Die neue Anwendung hilft dabei, Daten zu unregelmäßigen Herzrhythmen zu sammeln und benachrichtigt Benutzer über Veränderungen der Herzschläge bei Vorhofflimmern (AFib).Einige der Akteure auf dem Markt für tragbare KI sind

  • Apple
  • Fossil
  • Facebook
  • HTC
  • Bragi
  • Fitbit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • Samsung
  • Microsoft
  • ANTVR
  • Huami
  • Google

Branchenhintergrund

Tragbare KI wird aufgrund der steigenden Verwendung von Geräten wie Google Glass und Fitbit immer beliebter, insbesondere im Fitness- und Gesundheitsbereich. Die tragbare Technologie wird allgegenwärtig und findet zunehmend Anwendung in anderen Sektoren, darunter Unterhaltungselektronik, Wirtschaft, Notdienste sowie Militär- und Verteidigungsanwendungen. Die Wearable-Branche boomt mit Innovationen auf dem Markt zu erschwinglichen Preisen. Dies hat auch die Entwicklung mobiler Anwendungen für solche Geräte erleichtert. Da die Verbrauchernachfrage nach Wearables steigt, sind die Hersteller von Unterhaltungselektronik gezwungen, neue Wearables zu entwickeln, die eine wichtige Rolle bei der Entwicklung von Augmented-Reality-Technologien spielen.

 

Inhaltsverzeichnis

Berichtsinhalt

Kapitel 1. Methodik und Umfang

1.1. Methodik

1.1.1. Erste Datenerkundung

1.1.2. Statistisches Modell und Prognose

1.1.3. Brancheneinblicke und Validierung

1.1.4. Umfang

1.1.5. Definitionen

1.1.6. Methodik und Prognoseparameter

1.2. Datenquellen

1.2.1. Sekundär

1.2.1.1. Bezahlte Quellen

1.2.1.2. Öffentliche Quellen

1.2.2. Primär

Kapitel 2. Zusammenfassung

2.1. Wearable AI-Branche 360º Synopsis, 2016 - 2025

2.2. Geschäftstrends

2.3. Regionale Trends

2.4. Produkttrends

2.5.Anwendungstrends

Kapitel 3. Einblicke in die Branche der tragbaren KI

3.1. Einführung

3.2. Branchensegmentierung

3.3. Branchenlandschaft, 2016 – 2025

3.4. Analyse des Branchen-Ökosystems

3.5. Marktentwicklung

3.6. Regulierungslandschaft

3.7. Technologie- und Innovationslandschaft

3.7.1. Virtuelle Realität (VR)

3.7.2. Erweiterte Realität (AR)

3.7.3. Gemischte Realität

3.8. Einflusskräfte der Branche

3.8.1. Wachstumstreiber

3.8.1.1. Steigendes verfügbares Einkommen der Verbraucher in Schwellenländern

3.8.1.2. Steigende Verkaufszahlen bei Smartwatches

3.8.1.3. Zunehmender Fokus auf Fitness- und Gesundheitsüberwachung

3.8.1.4. Technologischer Fortschritt bei Unterhaltungselektronik

3.8.1.5. Zunehmende Smartphone- und Internetdurchdringung

3.8.2. Fallstricke und Herausforderungen der Branche

3.8.2.1. Zunehmende Bedenken hinsichtlich der Datensicherheit

3.8.2.2. Hohe Kosten im Zusammenhang mit tragbaren Geräten

3.9. Analyse des Wachstumspotenzials

3.10. Porters Analyse

3.11. PESTLE-Analyse

Kapitel 4. Wettbewerbslandschaft, 2018

4.1. Einführung

4.2. Marktanteil der Unternehmen nach Smartwatches und Fitnessarmbänder

4.3. Marktanteil des Unternehmens nach HMD

4.4. Marktanteil des Unternehmens nach Ohrhörern

4.5. Vergleichende Analyse der wichtigsten Marktteilnehmer, 2018

4.5.1. Apple

4.5.2. Samsung

4.5.3. Facebook

4.5.4. Xiaomi

4.5.5. Fitbit

4.6. Innovationsführer

4.7. Andere namhafte Anbieter

Kapitel 5. Globaler Markt für tragbare KI, nach Produkt

5.1. Wichtige Trends, nach Produkt

5.2. Smartwatch & Fitnessarmband

5.2.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

5.3. Head Mounted Display (HMD)

5.3.1. Marktschätzungen und Prognose, 2016 – 2025

5.4. Earwear

5.4.1. Marktschätzungen und Prognose, 2016 -2024

Kapitel 6. Globaler Markt für tragbare KI, nach Anwendung

6.1. Wichtige Trends, nach Anwendung

6.2. Unterhaltungselektronik

6.2.1. Marktschätzungen und Prognose, 2016 – 2025

6.3. Gaming

6.3.1. Marktschätzungen und Prognose, 2016 – 2025

6.4. Unternehmen

6.4.1. Marktschätzungen und Prognose, 2016 – 2025

Kapitel 7. Globaler Markt für tragbare KI nach Regionen

7.1. Wichtige Trends nach Regionen

7.2. Nordamerika

7.2.1. Marktschätzungen und Prognose, 2016 – 2025

7.2.2. Marktschätzungen und Prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.2.3. Marktschätzungen und Prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.2.4. USA

7.2.4.1. Marktschätzungen und Prognose, 2016 – 2025

7.2.4.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.2.4.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.2.5. Kanada

7.2.5.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.2.5.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.2.5.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.3. Europa

7.3.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.3.2. Marktschätzungen und -prognosen nach Produkt, 2016 – 2025

7.3.3. Marktschätzungen und -prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

7.3.4. Deutschland

7.3.4.1. Marktschätzungen und -prognosen, 2016 – 2025

7.3.4.2. Marktschätzungen und -prognosen nach Produkt, 2016 – 2025

7.3.4.3. Marktschätzungen und -prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

7.3.5. Vereinigtes Königreich

7.3.5.1. Marktschätzungen und -prognosen, 2016 – 2025

7.3.5.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.3.5.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.3.6. Frankreich

7.3.6.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.3.6.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.3.6.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.3.7. Italien

7.3.7.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.3.7.2. Marktschätzungen und Prognosen nach Produkt, 2016 – 2025

7.3.7.3. Marktschätzungen und Prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

7.3.8. Spanien

7.3.8.1. Marktschätzungen und Prognosen, 2016 – 2025

7.3.8.2. Marktschätzungen und Prognosen nach Produkt, 2016 – 2025

7.3.8.3. Marktschätzungen und Prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

7.3.9. Niederlande

7.3.9.1. Marktschätzungen und Prognosen, 2016 – 2025

7.3.9.2. Marktschätzungennach Produkt, 2016 – 2025

7.3.9.3. Marktschätzungen und -prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

7.3.10. Russland

7.3.10.1. Marktschätzungen und -prognosen, 2016 – 2025

7.3.10.2. Marktschätzungen und -prognosen nach Produkt, 2016 – 2025

7.3.10.3. Marktschätzungen und -prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

7.4. Asien-Pazifik

7.4.1. Marktschätzungen und -prognosen, 2016 – 2025

7.4.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.4.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.4.4. Australien

7.4.4.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.4.4.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.4.4.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.4.5. China

7.4.5.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.4.5.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.4.5.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.4.6. Indien

7.4.6.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.4.6.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.4.6.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.4.7. Japan

7.4.7.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.4.7.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.4.7.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.4.8. Südkorea

7.4.8.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.4.8.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.4.8.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.4.9. Singapur

7.4.9.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.4.9.2. Marktschätzungen und Prognosen nach Produkt, 2016 – 2025

7.4.9.3. Marktschätzungen und Prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

7.5. Lateinamerika

7.5.1. Marktschätzungen und Prognosen, 2016 – 2025

7.5.2. Marktschätzungen und Prognosen nach Produkt, 2016 – 2025

7.5.3. Marktschätzungen und Prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

7.5.4. Brasilien

7.5.4.1. Marktschätzungen und Prognosen, 2016 – 2025

7.5.4.2. Marktschätzungen und Prognosen nach Produkt,2016 – 2025

7.5.4.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.5.5. Mexiko

7.5.5.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.5.5.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.5.5.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.6. MEA

7.6.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.6.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.6.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.6.4. VAE

7.6.4.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.6.4.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.6.4.3. Marktschätzungen und -prognose nach Anwendung, 2016 – 2025

7.6.5. Südafrika

7.6.5.1. Marktschätzungen und -prognose, 2016 – 2025

7.6.5.2. Marktschätzungen und -prognose nach Produkt, 2016 – 2025

7.6.5.3. Marktschätzungen und -prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

7.6.6. Saudi-Arabien

7.6.6.1. Marktschätzungen und -prognosen, 2016 – 2025

7.6.6.2. Marktschätzungen und -prognosen nach Produkt, 2016 – 2025

7.6.6.3. Marktschätzungen und -prognosen nach Anwendung, 2016 – 2025

Kapitel 8. Firmenprofile

8.1. Apple Inc.

8.1.1. Geschäftsübersicht

8.1.2. Finanzdaten

8.1.3. Produktlandschaft

8.1.4. Strategischer Ausblick

8.1.5. SWOT-Analyse

8.1.6. Analystenansicht

8.2. Bragi GmbH

8.2.1. Geschäftsübersicht

8.2.2. Finanzdaten

8.2.3. Produktlandschaft

8.2.4. Strategischer Ausblick

8.2.5. SWOT-Analyse

8.2.6. Analystenansicht

8.3. Facebook, Inc.

8.3.1. Geschäftsübersicht

8.3.2. Finanzdaten

8.3.3. Produktlandschaft

8.3.4. Strategischer Ausblick

8.3.5. SWOT-Analyse

8.3.6. Analystenansicht

8.4. Fitbit, Inc.

8.4.1. Geschäftsübersicht

8.4.2. Finanzdaten

8.4.3. Produktlandschaft

8.4.4. Strategischer Ausblick

8.4.5. SWOT-Analyse

8.4.6. Analystenansicht

8.5. Fossil Group, Inc.

8.5.1. Geschäftsübersicht

8.5.2. Finanzdaten

8.5.3.Produktlandschaft

8.5.4. Strategischer Ausblick

8.5.5. SWOT-Analyse

8.5.6. Analystenansicht

8.6. Garmin Ltd.

8.6.1. Geschäftsübersicht

8.6.2. Finanzdaten

8.6.3. Produktlandschaft

8.6.4. Strategischer Ausblick

8.6.5. SWOT-Analyse

8.6.6. Analystenansicht

8.7. Google LLC

8.7.1. Geschäftsübersicht

8.7.2. Finanzdaten

8.7.3. Produktlandschaft

8.7.4. Strategischer Ausblick

8.7.5. SWOT-Analyse

8.7.6. Analystenansicht

8.8. HTC Corporation

8.8.1. Geschäftsübersicht

8.8.2. Finanzdaten

8.8.3. Produktlandschaft

8.8.4. Strategischer Ausblick

8.8.5. SWOT-Analyse

8.8.6. Analystenansicht

8.9. Huawei Technologies Co. Ltd.

8.9.1. Geschäftsübersicht

8.9.2. Finanzdaten

8.9.3. Produktlandschaft

8.9.4. Strategischer Ausblick

8.9.5. SWOT-Analyse

8.9.6. Analystenansicht

8.10. Jabra

8.10.1. Geschäftsübersicht

8.10.2. Finanzdaten

8.10.3. Produktlandschaft

8.10.4. Strategischer Ausblick

8.10.5. SWOT-Analyse

8.10.6. Analystenansicht

8.11. Lenovo Group Ltd.

8.11.1. Geschäftsübersicht

8.11.2. Finanzdaten

8.11.3. Produktlandschaft

8.11.4. Strategischer Ausblick

8.11.5. SWOT-Analyse

8.11.6. Analystenansicht

8.12. LG Electronics Inc.

8.12.1. Geschäftsübersicht

8.12.2. Finanzdaten

8.12.3. Produktlandschaft

8.12.4. Strategischer Ausblick

8.12.5. SWOT-Analyse

8.12.6. Analystenansicht

8.13. Microsoft Corporation

8.13.1. Geschäftsübersicht

8.13.2. Finanzdaten

8.13.3. Produktlandschaft

8.13.4. Strategischer Ausblick

8.13.5. SWOT-Analyse

8.13.6. Analystenansicht

8.14. Misfit

8.14.1. Geschäftsübersicht

8.14.2. Finanzdaten

8.14.3. Produktlandschaft

8.14.4. Strategischer Ausblick

8.14.5. SWOT-Analyse

8.14.6. Analystenmeinung

8.15. ANTVR Technology Co. Ltd.

8.15.1. Geschäftsübersicht

8.15.2. Finanzdaten

8.15.3.Produktlandschaft

8.15.4. Strategischer Ausblick

8.15.5. SWOT-Analyse

8.15.6. Analystenansicht

8.16. Panasonic Corporation

8.16.1. Geschäftsübersicht

8.16.2. Finanzdaten

8.16.3. Produktlandschaft

8.16.4. Strategischer Ausblick

8.16.5. SWOT-Analyse

8.16.6. Analystenansicht

8.17. Samsung Electronics Co. Ltd.

8.17.1. Geschäftsübersicht

8.17.2. Finanzdaten

8.17.3. Produktlandschaft

8.17.4. Strategischer Ausblick

8.17.5. SWOT-Analyse

8.17.6. Analystenansicht

8.18. Sony Corporation

8.18.1. Geschäftsübersicht

8.18.2. Finanzdaten

8.18.3. Produktlandschaft

8.18.4. Strategischer Ausblick

8.18.5. SWOT-Analyse

8.18.6. Analystenansicht

8.19. Starkey Hearing Technologies

8.19.1. Geschäftsübersicht

8.19.2. Finanzdaten

8.19.3. Produktlandschaft

8.19.4. Strategischer Ausblick

8.19.5. SWOT-Analyse

8.19.6. Analystenansicht

8.20. Xiaomi Corporation

8.20.1. Geschäftsübersicht

8.20.2. Finanzdaten

8.20.3. Produktlandschaft

8.20.4. Strategischer Ausblick

8.20.5. SWOT-Analyse

8.20.6. Analystenansicht

 

  • Apple
  • Fossil
  • Facebook
  • HTC
  • Bragi
  • Bit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • Samsung
  • Microsoft
  • ANTVR
  • Huami
  • Google
Produktlandschaft

8.17.4. Strategischer Ausblick

8.17.5. SWOT-Analyse

8.17.6. Analystenansicht

8.18. Sony Corporation

8.18.1. Geschäftsübersicht

8.18.2. Finanzdaten

8.18.3. Produktlandschaft

8.18.4. Strategischer Ausblick

8.18.5. SWOT-Analyse

8.18.6. Analystenansicht

8.19. Starkey Hearing Technologies

8.19.1. Geschäftsübersicht

8.19.2. Finanzdaten

8.19.3. Produktlandschaft

8.19.4. Strategischer Ausblick

8.19.5. SWOT-Analyse

8.19.6. Analystenansicht

8.20. Xiaomi Corporation

8.20.1. Geschäftsübersicht

8.20.2. Finanzdaten

8.20.3. Produktlandschaft

8.20.4. Strategischer Ausblick

8.20.5. SWOT-Analyse

8.20.6. Analystenansicht

 

  • Apple
  • Fossil
  • Facebook
  • HTC
  • Bragi
  • Bit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • Samsung
  • Microsoft
  • ANTVR
  • Huami
  • Google
Produktlandschaft

8.17.4. Strategischer Ausblick

8.17.5. SWOT-Analyse

8.17.6. Analystenansicht

8.18. Sony Corporation

8.18.1. Geschäftsübersicht

8.18.2. Finanzdaten

8.18.3. Produktlandschaft

8.18.4. Strategischer Ausblick

8.18.5. SWOT-Analyse

8.18.6. Analystenansicht

8.19. Starkey Hearing Technologies

8.19.1. Geschäftsübersicht

8.19.2. Finanzdaten

8.19.3. Produktlandschaft

8.19.4. Strategischer Ausblick

8.19.5. SWOT-Analyse

8.19.6. Analystenansicht

8.20. Xiaomi Corporation

8.20.1. Geschäftsübersicht

8.20.2. Finanzdaten

8.20.3. Produktlandschaft

8.20.4. Strategischer Ausblick

8.20.5. SWOT-Analyse

8.20.6. Analystenansicht

 

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  • HTC
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  • Bit
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  • Huami
  • Google
Analystenansicht

 

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  • Bragi
  • Fitbit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • < li>Samsung
  • Microsoft
  • ANTVR
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