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Marktgröße für Unified Communication und Business-Headsets – nach Typ (kabelgebunden, kabellos), nach Endverbrauchsbranche (BFSI, Unternehmen, Bildung, Gesundheitswesen, IT und Telekommunikation, Einzelhandel und E-Commerce), nach Vertriebskanal, nach Stil, nach Preisspanne und Prognose, 2024 – 2032


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Marktgröße für Unified Communication und Business-Headsets – nach Typ (kabelgebunden, kabellos), nach Endverbrauchsbranche (BFSI, Unternehmen, Bildung, Gesundheitswesen, IT und Telekommunikation, Einzelhandel und E-Commerce), nach Vertriebskanal, nach Stil, nach Preisspanne und Prognose, 2024 – 2032

Marktgröße für Unified Communication und Business-Headsets – nach Typ (kabelgebunden, kabellos), nach Endverbrauchsbranche (BFSI, Unternehmen, Bildung, Gesundheitswesen, IT und Telekommunikation, Einzelhandel und E-Commerce), nach Vertriebskanal, nach Stil, nach Preisspanne und Prognose, 2024 – 2032

Marktgröße für Unified Communication und Business-Headsets

Der Markt für Unified Communication und Business-Headsets hatte im Jahr 2023 einen Wert von 4,18 Milliarden USD und soll zwischen 2024 und 2032 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von über 14,4 % verzeichnen.

Die COVID-19-Pandemie wirkte als Katalysator für die Einführung von Remote-Arbeit und zwang Organisationen weltweit, sich schnell an Remote-Arbeit anzupassen. Der Wandel hin zu Remote- und Hybrid-Arbeitsmodellen war ein wesentlicher Treiber für die gestiegene Nachfrage nach Business-Headsets.

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Im März 2024 beispielsweise markierte Glassdoor LLC einen deutlichen Wandel hin zu einer vollständig Remote-Arbeitsumgebung. Diese Entscheidung ist Teil der Strategie des Unternehmens, die Remote-Arbeit zu verdoppeln, von der das Unternehmen glaubt, dass sie zahlreiche Vorteile bietet, darunter eine höhere Produktivität und Mitarbeiterzufriedenheit. Da immer mehr Unternehmen flexible Arbeitsregelungen einführen, benötigen Mitarbeiter zuverlässige Kommunikationstools, um unabhängig von ihrem Standort in Verbindung und produktiv zu bleiben. Business-Headsets spielen eine entscheidende Rolle bei der Ermöglichung einer klaren Kommunikation, der Minimierung von Hintergrundgeräuschen und der Verbesserung der Audioqualität während virtueller Meetings, Telefonkonferenzen und kollaborativer Sitzungen.

Attribute des Marktberichts für Unified Communication und Business-Headsets
Berichtsattribut Details
Basisjahr 2023
Marktgröße für Unified Communication und Business-Headsets im Jahr 2023 4,18 Milliarden USD
Prognosezeitraum 2024 bis 2032
Prognosezeitraum 2024 bis 2032 CAGR 14,4 %
Wertprognose 2032 14 USD.1 Milliarde
Historische Daten für 2021 – 2023
Anzahl der Seiten 220
Tabellen, Diagramme und Zahlen 367
Abgedeckte Segmente Typ, Stil, Preisspanne, Endverbrauchsbranche, Vertriebskanal und Region
Wachstumstreiber
  • Zunahme von Remote- und Hybrid-Arbeitsmodellen treibt Nachfrage nach Business-Headsets an
  • Technologische Fortschritte fördern die Einführung hochwertiger UC-Headsets
  • Zunehmende Einführung von UC-Plattformen stärkt Markt für spezialisierte Headsets
  • Wachsender Bedarf an Mobilität und Flexibilität treibt Markt für kabellose Headsets an
  • Zunehmende Einführung kabelloser Geräte
Fallstricke und Herausforderungen
  • Kompatibilitätsprobleme mit verschiedenen UC-Plattformen
  • Hohe Kosten und Budgetbeschränkungen

Welche Wachstumsmöglichkeiten gibt es in diesem Markt?

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Technologische Fortschritte im Bereich Unified Communications (UC) haben maßgeblich zur Einführung hochwertiger Business-Headsets beigetragen. Da UC-Plattformen wie Microsoft Teams, Zoom, Cisco WebEx und Slack in Geschäftsumgebungen immer mehr Akzeptanz finden, ist der Bedarf an kompatiblen und funktionsreichen Headsets gestiegen.

Einer der wichtigsten technologischen Fortschritte, der die Einführung hochwertiger UC-Headsets vorantreibt, ist die Integration fortschrittlicher Audioverarbeitungstechnologien. Dazu gehören Funktionen wie die aktive Geräuschunterdrückung (ANC), die hilft, Hintergrundgeräusche und Ablenkungen während Anrufen zu minimieren, und die Echounterdrückung, die eine klare Audioübertragung ohne Rückkopplung oder Verzerrung gewährleistet.

So brachte Yealink im März 2024 das Bluetooth-Headset BH70 auf den Markt, ein vielseitiges Werkzeug für Berufstätige, die eine klare Kommunikation über verschiedene Standorte hinweg benötigen. Es verfügt über branchenführende Geräuschunterdrückungstechnologie und außergewöhnliche Audioleistung mit einer Ole Wolff-Membran. Das Headset ist auf Komfort und Bequemlichkeit ausgelegt, mit reduziertem Gewicht und verbesserter Klemmkraft für den Langzeitgebrauch.

Die Einführung von Business-Headsets steht vor der Herausforderung der Kompatibilität mit verschiedenen Unified Communication (UC)-Plattformen wie Microsoft Teams, Zoom, Cisco WebEx und Slack. Nicht alle Headsets sind universell kompatibel,Dies führt zu Problemen wie eingeschränkter Funktionalität, inkonsistenter Leistung und Benutzerfrustration. Dies erschwert das IT-Management und beeinträchtigt die Benutzererfahrung. Daher müssen Unternehmen die Kompatibilität von Headsets mit ihren gewählten UC-Plattformen sorgfältig prüfen, um Interoperabilitätsprobleme zu vermeiden und reibungslose Kommunikations- und Zusammenarbeitserlebnisse für Mitarbeiter sicherzustellen.

Markttrends für Unified Communication und Business-Headsets

Business-Headsets integrieren zunehmend künstliche Intelligenz (KI) und intelligente Funktionen, um die Benutzererfahrung und Produktivität zu verbessern. KI-gesteuerte Funktionen wie Spracherkennung, Echtzeit-Sprachübersetzung und Kontextbewusstsein ermöglichen freihändige Bedienung und personalisierte Interaktionen. KI-gesteuerte Headsets können die Audioeinstellungen automatisch an Umgebungsbedingungen oder Benutzerpräferenzen anpassen und so bei Anrufen und Besprechungen optimale Klangqualität bieten.

Beispielsweise werden die Iyo One-Ohrhörer mit ihrem KI-gesteuerten Design die tragbare Technologie revolutionieren und große Sprachmodelle (LLMs) in einen beliebten Formfaktor integrieren. Diese innovative Technologie behebt die Mängel von Vorgängern wie Humanes Ai Pin und Rabbit R1 und bietet ein intuitives Erlebnis. Die Iyo One-Ohrhörer sind als Wi-Fi- und Mobilfunkmodelle erhältlich und werden voraussichtlich auf dem Markt für tragbare Technologien für Aufsehen sorgen.

Der Markt erlebt einen Anstieg der Nachfrage nach kabellosen und mit mehreren Geräten kompatiblen Headsets, um der sich entwickelnden Arbeitslandschaft gerecht zu werden. Angesichts der zunehmenden Verbreitung von Mobilgeräten, Laptops und Desktop-Computern am Arbeitsplatz suchen Benutzer nach vielseitigen Headsets, mit denen sie nahtlos zwischen Geräten wechseln können, ohne Abstriche bei der Audioqualität oder Konnektivität zu machen.

Insbesondere die Bluetooth-Technologie ist zu einer Standardfunktion moderner Business-Headsets geworden und bietet den Benutzern Flexibilität und Mobilität, damit sie sich frei bewegen und gleichzeitig verbunden bleiben können. Darüber hinaus ermöglichen Fortschritte bei drahtlosen Verbindungsprotokollen wie Bluetooth Low Energy (BLE) und Near Field Communication (NFC) eine schnellere Kopplung und eine längere Akkulaufzeit, was die Verbreitung von drahtlosen Headsets in professionellen Umgebungen weiter vorantreibt.

Marktanalyse für Unified Communication und Business-Headsets

Erfahren Sie mehr über die wichtigsten Segmente, die diesen Markt prägen

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Basierend auf dem Typ ist der Markt in kabelgebunden und kabellos segmentiert. Das drahtlose Segment hatte mit über 65 % im Jahr 2023 den größten Marktanteil.

  • Kabellose Headsets werden aufgrund ihrer Flexibilität, Mobilität und verbesserten Bluetooth-Konnektivität zunehmend in professionellen Umgebungen eingesetzt. Der Aufstieg von Remote-Arbeitsmodellen hat die Nachfrage nach Kommunikationslösungen erhöht, die eine nahtlose Konnektivität zwischen mehreren Geräten ermöglichen. So erklärte Archie Inc. im November 202365 % der Arbeitsplätze setzen auf ein hybrides Arbeitsmodell, was einen deutlichen Anstieg gegenüber der Akzeptanzrate von 50 % im Jahr 2020 darstellt.  
     
  • Darüber hinaus haben Fortschritte in der Wireless-Technologie, wie z. B. Bluetooth-Konnektivität, die Zuverlässigkeit und Leistung dieser Headsets verbessert, sodass sie zur bevorzugten Wahl für Unternehmen werden, die nach effizienten und vielseitigen Kommunikationstools suchen. Die wachsende Betonung von Benutzerkomfort und Ergonomie hat die Beliebtheit von kabellosen Headsets weiter angekurbelt, da sie die Unannehmlichkeiten von Kabelsalat beseitigen und einen aufgeräumten Arbeitsplatz bieten. Es wird erwartet, dass das Wireless-Segment seine beherrschende Stellung auf dem Markt behält.

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Basierend auf der Endverwendung ist der Markt für Unified Communication und Business-Headsets in BFSI, Unternehmen, Bildung, Gesundheitswesen, IT und Telekommunikation, Einzelhandel und E-Commerce sowie Sonstige unterteilt. Der Einzelhandel und Das E-Commerce-Segment ist das am schnellsten wachsende Segment mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von über 15 % im Jahr 2023. Der Marktwert von konvertierbaren/flexiblen Headsets wird voraussichtlich bis 2032 über 1,2 Milliarden USD erreichen.

  • Dieser robuste Wachstumstrend wird durch mehrere Faktoren vorangetrieben. Vor allem aufgrund der raschen digitalen Transformation im Einzelhandel und in der E-Commerce-Branche, die durch die zunehmende Vorliebe für Online-Shopping und die Verbreitung von E-Commerce-Plattformen vorangetrieben wird, sind effiziente Kommunikationslösungen erforderlich, um nahtlose Kundeninteraktionen und interne Zusammenarbeit zu ermöglichen. Nach Angaben der indischen Regierung wird der indische E-Commerce-Markt beispielsweise bis 2030 ein Volumen von 350 Milliarden US-Dollar erreichen und die Nachfrage nach Kommunikationslösungen in diesem Sektor dürfte weiter steigen.
     
  • Die beträchtliche Wachstumsprognose von 21,5 % für 2022, die zu einem Marktwert von 74,8 Milliarden US-Dollar führen wird, unterstreicht die schnelle Expansion und digitale Transformation der indischen Einzelhandelslandschaft. Da E-Commerce-Plattformen für die Verbraucher immer wichtiger werden, Einkaufserlebnisse, werden Unternehmen, die in diesem Bereich tätig sind, wahrscheinlich erheblich in die Kommunikationsinfrastruktur investieren, um nahtlose Kundeninteraktionen, Auftragsabwicklung und Logistikmanagement zu unterstützen.

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Der nordamerikanische Markt für Unified Communications und Business-Headsets machte im Jahr 2023 30 % des Umsatzanteils aus. Nordamerika verfügt über ein ausgereiftes und technologisch fortschrittliches Geschäftsumfeld, das sich durch die weit verbreitete Einführung von Unified-Communication-Lösungen in verschiedenen Branchen auszeichnet. Der florierende Unternehmenssektor der Region, der ein vielfältiges Spektrum von Unternehmen von kleinen Unternehmen bis hin zu multinationalen Konzernen umfasst,treibt die Nachfrage nach Kommunikationstools und Peripheriegeräten zur Unterstützung der internen Zusammenarbeit und Kundeninteraktionen erheblich an.

Darüber hinaus ist Nordamerika die Heimat mehrerer namhafter Headset-Hersteller und Technologieunternehmen, die an der Spitze der Innovation stehen und ständig neue Produkte und Funktionen einführen, um den sich entwickelnden Marktanforderungen gerecht zu werden. Darüber hinaus tragen Faktoren wie eine robuste Infrastruktur, hohe Internetdurchdringungsraten und eine Kultur der frühen Technologieeinführung dazu bei, dass die Region auf dem Markt für Unified Communications stark vertreten ist.

Der US-Markt für Unified Communications und Business-Headsets floriert aufgrund seiner robusten Wirtschaft, technologischer Innovationen und der weit verbreiteten Einführung fortschrittlicher Kommunikationslösungen. Angesichts einer hoch digitalisierten Geschäftslandschaft und einer wachsenden Zahl von Unternehmen, die Remote- und Hybrid-Arbeitsmodelle einführen, steigt die Nachfrage nach hochwertigen Headsets mit Funktionen wie Geräuschunterdrückung, drahtloser Konnektivität und KI-Integration. Der Markt konkurriert mit führenden Herstellern und Technologiegiganten und sorgt für Effizienz, Produktivität und nahtlose Kommunikation.

Deutschland ist ein wichtiger Akteur auf dem Markt für Unified Communications und Business-Headsets und bekannt für seine technische Exzellenz und technologische Innovation. Der vielfältige Unternehmenssektor des Landes, der die Automobil-, Fertigungs- und Finanzbranche umfasst, treibt die Nachfrage nach Kommunikationstools an, die die Zusammenarbeit und Produktivität verbessern. Deutsche Unternehmen legen Wert auf fortschrittliche Funktionen und ergonomische Designs sowohl für traditionelle Büro- als auch für Remote-Arbeitsumgebungen. Deutschlands Status als zentrales Zentrum der Technologieforschung und -entwicklung sorgt für kontinuierliche Innovationen in der Headset-Technologie.

Der in Japan ansässige Markt für Unified Communications und Business-Headsets zeichnet sich durch technologisches Können, sorgfältige Handwerkskunst und Effizienz aus. Japanische Unternehmen legen Wert auf Kommunikationslösungen für eine nahtlose Zusammenarbeit in traditionellen Büroräumen und verteilten Arbeitsumgebungen. Japanische Headset-Hersteller konzentrieren sich auf Präzisionstechnik, ergonomisches Design, Haltbarkeit, Komfort und Audioqualität. Der Ruf des Landes, Spitzentechnologie zu nutzen, sorgt für eine Nachfrage nach fortschrittlichen Funktionen wie KI-Integration, Geräuschunterdrückung und Konnektivität mehrerer Geräte. Der Markt bleibt dynamisch und wird von Innovationen und dem Engagement zur Verbesserung der Kommunikation und Produktivität am Arbeitsplatz angetrieben.

Der südkoreanische Markt für Unified Communications und Business-Headsets wächst aufgrund seiner stark vernetzten Gesellschaft, technologischer Innovationen und dynamischen Geschäftslandschaft erheblich. Unternehmen, von multinationalen Konzernen bis hin zu Startups, legen Wert auf Kommunikationstools für moderne Arbeitsumgebungen. Südkoreanische Headset-Hersteller legen Wert auf Benutzerfreundlichkeit und Designästhetik und bieten fortschrittliche Funktionen mit ergonomischem Design.Als weltweit führender Anbieter von Unterhaltungselektronik und Telekommunikationstechnologie bietet Südkorea innovative Headset-Lösungen für Unternehmen und Privatpersonen. Da Südkorea die digitale Transformation und Trends zur Fernarbeit annimmt, wird erwartet, dass der Markt für Unified-Communication-Headsets wächst und Innovationen hervorbringt.

Marktanteil bei Unified-Communication- und Business-Headsets

Plantronics, Inc. (Poly) und Jabra (GN Audio) sind zwei führende Akteure in der globalen Branche für Unified-Communication- und Business-Headsets und halten zusammen einen Marktanteil von etwa 25 %. Poly, jetzt Plantronics, Inc., ist ein Anbieter von Kommunikations- und Kollaborationslösungen und bietet eine Reihe von Headsets für verschiedene Branchen an, darunter Büroumgebungen, Callcenter und Remote-Arbeitsumgebungen. Das Unternehmen ist bekannt für seine Zuverlässigkeit, Langlebigkeit und fortschrittlichen Funktionen wie Geräuschunterdrückung und drahtlose Konnektivität. Seine starke Markenbekanntheit, sein globales Vertriebsnetz und seine strategischen Partnerschaften tragen zu seiner bedeutenden Marktpräsenz bei.

Jabra, eine Abteilung von GN Audio, ist bekannt für seine innovativen Headset-Lösungen, die auf den professionellen und privaten Gebrauch zugeschnitten sind. Das Produktportfolio des Unternehmens umfasst kabelgebundene und kabellose Headsets, Ohrhörer und Freisprecheinrichtungen, die für Unified Communications-Plattformen, Mobilgeräte und herkömmliche Telefonsysteme optimiert sind. Jabras Fokus auf Forschung und Entwicklung sowie sein Engagement für benutzerorientiertes Design und hervorragende Tontechnik haben dem Unternehmen branchenübergreifend einen treuen Kundenstamm eingebracht. Darüber hinaus entspricht Jabras Schwerpunkt auf Nachhaltigkeit und Unternehmensverantwortung den sich entwickelnden Markttrends und Kundenpräferenzen.

Unternehmen im Markt für Unified Communication und Business-Headsets

Wichtige Akteure im Markt für Unified Communication und Business-Headsets sind

  • Plantronics, Inc. (Poly)
  • Jabra (GN Audio)
  • Logitech International SA
  • Cisco Systems, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Bose Corporation
  • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG

Branchennachrichten zu Unified Communication und Business-Headsets

  • Im Mai 2024 hat Logitech das Zone 300 Wireless Bluetooth Headset herausgebracht, ein hochwertiges kabelloses Headset für die Verwendung mit Telefonen, Computern und kompatiblen Videospielgeräten. Das Headset bietet außergewöhnlichen Klang, ein Flip-to-Stumm-Mikrofon und kabelloses Qi-Laden.
     
  • Im Januar 2024 hat Jabra, ein weltweit führender Anbieter von echten kabellosen Sound- und Hybrid-Arbeitslösungen, auf der CES 2024 hochmoderne Updates für seine Ohrhörer Elite 8 Active und Elite 10 angekündigt.Diese Fortschritte unterstreichen Jabras Engagement für kontinuierliche Innovation und die Bereitstellung erstklassiger Erfahrungen für Benutzer.

Der Marktforschungsbericht zu Unified Communications und Business-Headsets enthält eine detaillierte Abdeckung der Branche mit Schätzungen und Prognose hinsichtlich des Umsatzes (in Millionen USD) von 2021 bis 2032 für die folgenden Segmente

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Markt nach Technologie

  • Kabelgebunden
  • Kabellos
    • Bluetooth
    • NFC
    • WLAN
    • Sonstige

Markt nach Stil

  • Over-the-Ear
  • In-Ear
  • On-Ear
  • Konvertierbar/Flexibel

Markt nach Preisspanne

  • Economy (<50 USD)
  • Mittelklasse (50 bis 100 USD)
  • Premium (>100 USD)

Markt, nach Endverbrauchsbranche

  • BFSI
  • Unternehmen
  • Bildung
  • Gesundheitswesen
  • IT & Telekommunikation
  • Einzelhandel & E-Commerce
  • Sonstige

Markt nach Vertriebskanal

  • Direktvertrieb
  • Indirekter Vertrieb
    • Einzelhandelsgeschäfte
    • Online-Shops
    • Value-Added Reseller (VARs)
    • Distributoren

Die obigen Informationen gelten für die folgenden Regionen und Länder

  • Nordamerika
    • USA
    • Kanada
  • Europa
    • Deutschland
    • Großbritannien
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Restliches Europa
  • Asien-Pazifik
    • China
    • Japan
    • Indien
    • Südkorea
    • ANZ
    • Übriger Asien-Pazifik-Raum
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
    • Übriges Lateinamerika
  • MEA
    • VAE
    • Saudi-Arabien
    • Südafrika
    • Rest von MEA

 

 

Inhaltsverzeichnis

Berichtsinhalt

Kapitel 1   Geltungsbereich und Methodik

1.1   Marktumfang und -definition

1.2   Grundlegende Schätzungen und Berechnungen

1.3   Prognoseparameter

1.4   Datenquellen

1.4.1    Primär

1.4.2    Sekundär

1.4.2.1    Bezahlte Quellen

1.4.2.2    Öffentliche Quellen

Kapitel 2   Zusammenfassung

2.1    Industry 360º Synopsis, 2021 - 2032

Kapitel 3   Brancheneinblicke

3.1    Branchen-Ökosystemanalyse

3.2    Anbietermatrix

3.3   Technologie & Innovationslandschaft

3.4   Patentanalyse

3.5  Wichtige Neuigkeiten und Initiativen

3.6   Regulierungslandschaft

3.7   Einflusskräfte

3.7.1   Wachstumstreiber

3.7.1.1    Zunahme von Remote- und Hybrid-Arbeitsmodellen treibt Nachfrage nach Business-Headsets an

3.7.1.2    Technologischer Fortschritt fördert die Einführung hochwertiger UC-Headsets

3.7.1.3    Verstärkte Einführung von UC-Plattformen belebt den Markt für spezialisierte Headsets

3.7.1.4    Wachsendes Bedürfnis nach Mobilität und Flexibilität beflügelt den Markt für kabellose Headsets

3.7.1.5    Zunehmende Einführung kabelloser Geräte

3.7.2   Branchenspezifische Fallstricke und Herausforderungen

3.7.2.1    Kompatibilitätsprobleme mit verschiedenen UC-Plattformen

3.7.2.2    Hohe Kosten und Budgetbeschränkungen

3.8   Analyse des Wachstumspotenzials

3.9   Porters Analyse

3.9.1   Macht der Anbieter

3.9.2   Macht der Nachfrager

3.9.3   Bedrohung durch neue Marktteilnehmer

3.9.4   Bedrohung durch Ersatzprodukte

3.9.5   Branchenrivalität

3.10 PESTEL-Analyse

Kapitel 4 Wettbewerbslandschaft, 2023

4.1 Analyse des Marktanteils des Unternehmens

4.2 Matrix der Wettbewerbspositionierung

4.3 Matrix der strategischen Aussichten

Kapitel 5 Marktschätzungen und Prognose nach Typ, 2021–2032 (in Mio. USD)

5.1 Wichtige Trends

5.2 Kabelgebunden

5.3 Kabellos

5.3.1 Bluetooth

5.3.2 NFC

5.3.3 Wi-Fi

5.3.4 WLAN Sonstiges

Kapitel 6   Marktschätzungen und Prognose, nach Stil, 2021 – 2032 (in Mio. USD)

6.1   Wichtige Trends

6.2   Over-the-Ear

6.3   In-Ear

6.4   On-Ear

6.5   Konvertierbar/Flexibel

Kapitel 7   Marktschätzungen und Prognose nach Preisspanne, 2021 – 2032 (in Millionen USD)

7.1 Wichtige Trends

7.2 Economy (<50 USD)

7.3 Mittlere Preisspanne (50 bis 100 USD)

7.4 Premium (>100 USD)

Kapitel 8 Marktschätzungen und Prognose nach Endverbrauchsbranche, 2021 – 2032 (in Millionen USD)

8.1   Wichtige Trends

8,2  BFSI

8,3   Unternehmen

8,4   Bildung

8,5   Gesundheitswesen

8,6   IT und Telekommunikation

8,7   Einzelhandel und E-Commerce

8.8   Sonstige

Kapitel 9  Marktschätzungen und -prognose nach Vertriebskanal, 2021 – 2032 (in Mio. USD)

9.1   Wichtige Trends

9.2   Direktvertrieb

9.3   Indirekter Vertrieb

9.3.1    Einzelhandelsgeschäfte

9.3.2    Online-Shops

9.3.3    Value-Added Reseller (VARs)

9.3.4    Distributoren

Kapitel 10   Marktschätzungen und Prognose nach Regionen, 2021–2032 (in Mio. USD)

10.1 Wichtige Trends

10.2 Nordamerika

10.2.1 USA

10.2.2 Kanada

10.3 Europa

10.3.1 Großbritannien

10.3.2 Deutschland

10.3.3   Frankreich

10.3.4   Italien

10.3.5   Spanien

10.3.6   Restliches Europa

10.4   Asien-Pazifik

10.4.1   China

10.4.2   Indien

10.4.3   Japan

10.4.4 Südkorea

10.4.5 ANZ

10.4.6 Restlicher Asien-Pazifik-Raum

10.5 Lateinamerika

10.5.1 Brasilien

10.5.2 Mexiko

10.5.3 Restliches Lateinamerika

10.6 MEA

10.6.1   VAE

10.6.2   Saudi-Arabien

10.6.3   Südafrika

10.6.4   Restliches MEA

Kapitel 11   Firmenprofile

11.1   Apple Inc.

11.2   Audio-Technica Corporation

11.3   BlueParrott (GN Audio)

11.4   Bose Corporation

11.5   Cisco Systems, Inc.

11.6 Creative Technology Ltd.

11.7 Dell Technologies Inc.

11.8 HP Inc.

11.9 Jabra (GN Audio)

11.10 Konftel AB

11.11 Koss Corporation

11.12 Logitech International SA

11.13 Meta System SpA

11.14    Microsoft Corporation

11.15    Mitel Networks Corporation

11.16    Octo Telematics SpA

11.17    Plantronics, Inc. (Poly)

11.18    Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG

11.19    Shure Incorporated

11.20    Sierra Wireless

11.21    Sony Corporation

11.22    TomTom Telematics BV

11.23    TRIMBLE INC.

11.24    VTech Communications, Inc.

11.25    Yealink Inc.

   

  • Plantronics, Inc. (Poly)
  • Jabra (GN Audio)
  • Logitech International SA
  • Cisco Systems, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Bose Corporation
  • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
2   Audio-Technica Corporation

11.3   BlueParrott (GN Audio)

11.4   Bose Corporation

11.5   Cisco Systems, Inc.

11.6   Creative Technology Ltd.

11.7   Dell Technologies Inc.

11.8   HP Inc.

11.9   Jabra (GN Audio)

11.10    Konftel AB

11.11    Koss Corporation

11.12    Logitech International SA

11.13    Meta System SpA

11.14    Microsoft Corporation

11.15    Mitel Networks Corporation

11.16    Octo Telematics SpA

11.17    Plantronics, Inc. (Poly)

11.18 Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG

11.19 Shure Incorporated

11.20 Sierra Wireless

11.21 Sony Corporation

11.22 TomTom Telematics BV

11.23 TRIMBLE INC.

11.24 VTech Communications, Inc.

11,25    Yealink Inc.

   

  • Plantronics, Inc. (Poly)
  • Jabra (GN Audio)
  • Logitech International SA
  • Cisco Systems, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Bose Corporation
  • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
2   Audio-Technica Corporation

11.3   BlueParrott (GN Audio)

11.4   Bose Corporation

11.5   Cisco Systems, Inc.

11.6   Creative Technology Ltd.

11.7   Dell Technologies Inc.

11.8   HP Inc.

11.9   Jabra (GN Audio)

11.10    Konftel AB

11.11    Koss Corporation

11.12    Logitech International SA

11.13    Meta System SpA

11.14    Microsoft Corporation

11.15    Mitel Networks Corporation

11.16    Octo Telematics SpA

11.17    Plantronics, Inc. (Poly)

11.18 Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG

11.19 Shure Incorporated

11.20 Sierra Wireless

11.21 Sony Corporation

11.22 TomTom Telematics BV

11.23 TRIMBLE INC.

11.24 VTech Communications, Inc.

11,25    Yealink Inc.

   

  • Plantronics, Inc. (Poly)
  • Jabra (GN Audio)
  • Logitech International SA
  • Cisco Systems, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Bose Corporation
  • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
10    Konftel AB

11.11    Koss Corporation

11.12    Logitech International SA

11.13    Meta System SpA

11.14    Microsoft Corporation

11.15    Mitel Networks Corporation

11.16    Octo Telematics SpA

11.17    Plantronics, Inc. (Poly)

11.18 Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG

11.19 Shure Incorporated

11.20 Sierra Wireless

11.21 Sony Corporation

11.22 TomTom Telematics BV

11.23 TRIMBLE INC.

11.24 VTech Communications, Inc.

11,25    Yealink Inc.

   

  • Plantronics, Inc. (Poly)
  • Jabra (GN Audio)
  • Logitech International SA
  • Cisco Systems, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Bose Corporation
  • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
10    Konftel AB

11.11    Koss Corporation

11.12    Logitech International SA

11.13    Meta System SpA

11.14    Microsoft Corporation

11.15    Mitel Networks Corporation

11.16    Octo Telematics SpA

11.17    Plantronics, Inc. (Poly)

11.18 Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG

11.19 Shure Incorporated

11.20 Sierra Wireless

11.21 Sony Corporation

11.22 TomTom Telematics BV

11.23 TRIMBLE INC.

11.24 VTech Communications, Inc.

11,25    Yealink Inc.

   

  • Plantronics, Inc. (Poly)
  • Jabra (GN Audio)
  • Logitech International SA
  • Cisco Systems, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Bose Corporation
  • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
25    Yealink Inc.

   

  • Plantronics, Inc. (Poly)
  • Jabra (GN Audio)
  • Logitech International SA
  • Cisco Systems, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Bose Corporation
  • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
25    Yealink Inc.

   

  • Plantronics, Inc. (Poly)
  • Jabra (GN Audio)
  • Logitech International SA
  • Cisco Systems, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Bose Corporation
  • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG

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