Der vietnamesische Metaverse-Markt wird im Prognosezeitraum 2024–2028 voraussichtlich mit einer hohen durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate wachsen.
Der Name „Metaverse“, eine Kombination aus „Meta“ und „Universum“, bezieht sich auf eine fiktive Iteration des Internetsein einziges, gemeinsam genutztes, immersives, dauerhaftes, virtuelles 3D-Reich, in dem Menschen miteinander interagieren und das Leben auf eine Weise erleben können, die in der realen Welt nicht möglich ist. Das Metaverse ist eine Konvergenz von Technologien, die es Gemeinschaften von Menschen ermöglicht, die Erfahrung einer virtuellen Umgebung zu teilen. Obwohl sie noch in den Kinderschuhen steckt, entwickelt sich die Technologie schnell zu einem wichtigen Bestandteil der Branche. Metaverse ermöglicht schnellere, bessere Co-Creation und Zusammenarbeit und öffnet die Tür zu neuen Geschäftsoptionen, tieferen Einblicken und effizienteren Schulungen und Tests.
Unternehmen profitieren bereits von der Fähigkeit des Metaverse, Echtzeitinformationen von verbundenen Geräten und Systemen, Benutzerinteraktionen, kreativer Werbung, einfachen Transaktionen und virtuellen Eventmöglichkeiten überall bereitzustellen. Das Metaverse, das permanente, dezentrale, kollaborative und interoperable Möglichkeiten und Geschäftsmodelle bietet, wird es Organisationen ermöglichen, ihre digitalen Geschäfte auszubauen. Erweiterte Realität, das Internet der Dinge, künstliche Intelligenz, Blockchain und 3D-Rekonstruktion sind einige Schlüsseltechnologien, die das Potenzial des Metaverse-Sektors freisetzen.
Zunehmender Fokus auf die Integration digitaler und physischer Welten mithilfe des Internets
Metaverse, ein Kosmos außerhalb der Realität, wächst aufgrund des zunehmenden Fokus vieler Unternehmen auf die Verschmelzung der digitalen und physischen Welten online. Eine Reihe von kundendienstbezogenen Unternehmen setzen Metaverse ein, um das Kundenerlebnis zu verbessern, indem sie den Verbrauchern mit Spitzentechnologien wie digitalen Zwillingen und 3D-Rekonstruktionen helfen. Darüber hinaus können Unternehmen durch den Aufbau der 5G-Infrastruktur Anwendungen für virtuelle Realität, Blockchain, Fernüberwachung, Kompetenzentwicklung und Echtzeit-Datenanalyse nutzen.
Um Marken mit Metaverse zu verbinden, wurde beispielsweise der „Metaverse Global Congress“ veranstaltet. Zu den Zielen der Veranstaltung gehörte es, mehr über neue Potenziale für virtuelle Besprechungsräume, AR- und VR-Lernen, digitale Waren und virtuelle Geschäfte zu erfahren. Daher versuchen viele Branchen, diese in ihre Abläufe zu integrieren, um die wachsende Verbrauchernachfrage zu erfüllen und eine bessere Reaktion zu erzielen, die der Nachfrage nach Metaverse auf dem Markt vorwegnimmt. Zu diesen Vorteilen gehören eine verbesserte Anwendungsleistung und Geschäftseffizienz bei gleichzeitiger Kosten- und Zeiteffizienz.
Steigende Anforderungen in der Medien- und Unterhaltungsbranche
Der exponentiell wachsende Medien- und Unterhaltungssektor übernimmt schnell Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Einer der Hauptfaktoren für die zunehmende Nutzung dieser Technologien ist die Schaffung realistischer virtueller Umgebungen zur Verbesserung des gesamten Spielerlebnisses. Die Möglichkeit, eine Ich-Perspektive zu präsentieren, 6 Freiheitsgrade zu ermöglichen und eine natürliche Benutzeroberfläche (UI) in Geräten wie MR-Headsets, VR-Headsets, Head-Up-Displays (HUD), am Helm montierten Displays (HMD), Smart-Helmen und Smart-Brillen darzustellen, steigert deren Akzeptanzrate.
Die Designs der Benutzeroberflächen sind durch die Einführung dieser Geräte und der bereitgestellten Lösungen vielfältiger geworden. Die führenden Wettbewerber des Marktes haben aufgrund der schnell wachsenden Nachfrage nach Mixed-Reality-Technologie große Ausgaben getätigt. Diese Elemente treiben die Umsatzwachstumskurve des vietnamesischen Metaverse-Marktes voran.
Marktsegmentierung
Der Metaverse-Markt ist in Komponenten, Plattformen, Technologien, Angebotsanwendungen, Endbenutzer und Regionen segmentiert. Nach Komponenten ist der Markt in Hardware, Software und Dienste unterteilt. Basierend auf der Plattform ist der Markt in Desktop, Mobilgeräte und Headsets segmentiert. Basierend auf der Technologie wird der Markt in Blockchain, Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und andere kategorisiert. Das Angebotssegment ist kategorisiert in
Marktteilnehmer
Wichtige Marktteilnehmer auf dem vietnamesischen Metaverse-Markt sind Hyperlink InfoSystem, Wizeline Vietnam Company Limited (Vietnam), Vmodev IT Group, InspiLab, Ventuso LLC, SICLO Mobile, Savvycom Vietnam, Elinext IT Solutions Ltd., Waverley Software Vietnam.
Attribut | Details |
Basisjahr | 2022 |
Historische Daten | 2018–2021 |
Geschätztes Jahr | 2023 |
Prognosezeitraum | 2024 – 2028 |
Quantitative Einheiten | Umsatz in Millionen USD und CAGR für 2018-2022 und 2024-2028 |
Berichtsumfang | Umsatzprognose, Unternehmensanteil, Wachstumsfaktoren und Trends |
Segmente abgedeckt | Nach Komponententyp Nach Plattform Nach Technologie Nach Angeboten Nach Anwendung Nach Endbenutzer |
Regionaler Umfang | Vietnam |
Länderumfang | Nordvietnam, Zentralvietnam, Südvietnam |
Profilierte Schlüsselunternehmen | Hyperlink InfoSystem, Wizeline Vietnam Company Limited (Vietnam), Vmodev IT Group, InspiLab, Ventuso LLC, SICLO Mobile, Savvycom Vietnam, Elinext IT Solutions Ltd., Waverley Software Vietnam |
Anpassungsumfang | 10 % kostenlose Berichtsanpassung beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Land, Region und Segmentumfang. |
Preis- und Kaufoptionen | Nutzen Sie individuelle Kaufoptionen, um genau Ihren Forschungsanforderungen gerecht zu werden. Kaufoptionen erkunden |
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