Markt für Spatial Computing – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, 2018–2028, segmentiert nach Komponente (Hardware, Software, Dienstleistungen), nach Technologie (Augmented Reality, Mixed Reality, Virtual Reality), nach Anwendung (Unterhaltung, Design und Herstellung, Meetings und Interaktion, Logistik, Sonstiges), nach Branche (BFSI, Regierung und öffentlicher Sektor, IT

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Markt für Spatial Computing – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, 2018–2028, segmentiert nach Komponente (Hardware, Software, Dienstleistungen), nach Technologie (Augmented Reality, Mixed Reality, Virtual Reality), nach Anwendung (Unterhaltung, Design und Herstellung, Meetings und Interaktion, Logistik, Sonstiges), nach Branche (BFSI, Regierung und öffentlicher Sektor, IT

Der globale Markt für Spatial Computing wird im Prognosezeitraum 2024–2028 voraussichtlich florieren. Der wachsende Bedarf an der Entwicklung digitaler Lösungen für die reale Welt und die Verbesserung der Mensch-Maschine- und Maschine-zu-Maschine-Schnittstelle unterstützen die Marktexpansion.

Spatial-Computing-Technologie wird von Forschern, Ärzten und Wissenschaftlern verwendet, um wichtige Informationen über die Tiefen des Ozeans zu kartieren und Krankheiten zu verfolgen. Spatial Computing wird von Umweltschützern verwendet, um das Verhalten ausgestorbener Lebewesen vorherzusagen, und von selbstfahrenden Autos, um Passagiere sicher an ihr Ziel zu transportieren. Virtuelle Realität und erweiterte Realität sind die beiden Technologien, die am wahrscheinlichsten mit Spatial Computing in Verbindung gebracht werden.

Steigende Nachfrage im Fertigungssektor treibt das Marktwachstum an

Weltweit haben Hersteller die Möglichkeit, die Optimierung der Praxis im realen Leben auf ein völlig neues Niveau zu heben, indem sie Spatial Computing verwenden, das räumliche Interaktionen zwischen Maschinen, Menschen und Objekten automatisiert, um deren genaue Position und Bewegungen innerhalb eines 3D-Bereichs zu erkennen. Darüber hinaus konnten Unternehmen durch Initiativen zum industriellen Internet der Dinge (IIoT) beispiellose Effizienzniveaus erreichen. Sie haben die Ausrüstung in der Fertigungshalle mit intelligenten Sensoren ausgestattet, damit sie über deren Nutzung und Status berichten und Fernbefehle entgegennehmen können. Vernetzte Betriebsabläufe bieten ein weitaus besseres Verständnis für den Betrieb der Anlagen. Unternehmen konnten dadurch ihre Einnahmen steigern, Kosten sparen und die Qualität verbessern, aber die Vorteile, die sich daraus ergeben, sind begrenzt, da dem IIoT immer noch entscheidende räumliche Informationen fehlen.

Die Nachfrage nach räumlicher Datenverarbeitung steigt, um die Nachteile des IIo zu überwinden. Moderne Kamerasysteme messen die Entfernungen zwischen Maschinen, Menschen und Objekten und machen zusätzlich zweidimensionale Bilder. Es ist durchaus denkbar, viel detailliertere Echtzeitmodelle der Realität zu erstellen, wenn die 3D-Bilder mehrerer Kameras verknüpft und die Ergebnisse analysiert werden können. Dadurch entsteht ein „digitaler Zwilling“ der gesamten Fabrik, der es interdisziplinären Arbeitsgruppen ermöglicht, aus der Ferne zusammenzuarbeiten und sie dennoch zu überwachen und zu steuern, als ob sie alle in der Produktionshalle anwesend wären. Dadurch wird das Wachstum auf dem Markt für räumliche Computer vorangetrieben.

Die Analyse der Mitarbeiterleistung treibt das Marktwachstum an

Die zunehmende Nutzung von räumlichen Computern zur Überwachung der Mitarbeiterleistung treibt das Marktwachstum an. Mit der Analyse von räumlichen Computern lassen sich Einschränkungen bei Mitarbeitern und Produktion präziser und schneller ermitteln als mit früheren Techniken. Räumliche „Heatmaps“ beispielsweise liefern neue Erkenntnisse über die Zeit, die ein Mitarbeiter während einer bestimmten Phase eines Arbeitsablaufs an einem bestimmten Ort verbringt, und über die beliebtesten Routen in der Fabrik. Durch die Untersuchung der Leistung der Mitarbeiter bei verschiedenen Aktivitäten ist es möglich, die Arten von Arbeit zu bestimmen, bei denen sie sich auszeichnen, und ihnen dann Aufgaben zuzuweisen, die mit ihren einzigartigen Fähigkeiten und körperlichen Merkmalen vereinbar sind. Diese Mitarbeiter erhalten die Freiheit, ihre beste Arbeit auf sicherere und effizientere Weise zu leisten. Darüber hinaus können Mitarbeiter mithilfe von räumlichen Computern sowohl als Verbraucher als auch als Anbieter mit dem umgebenden digitalen Ökosystem interagieren. Beispielsweise kann es ihnen genau zeigen, wo in der Werkstatt ein Fehler passiert ist, und ihnen zeigen, wie sie schnell dorthin gelangen.

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Marktsegmentierung

Neueste Fortschritte

  • Microsoft versucht, Geschäftskunden beim Ãœbergang von den 2D-Bildschirmen, die sie derzeit täglich verwenden, in eine Zukunft mit tragbaren, freihändigen Benutzeroberflächen und 3D-holografischen Darstellungen zu unterstützen. Das 2019 vorgestellte Mixed-Reality-Headset HoloLens 2 des Unternehmens verfügt über ein ausgewogeneres und komfortableres Design, ein doppelt so großes Sichtfeld wie das ursprüngliche HoloLens und eine deutlich höhere Auflösung der 3D-Bilder, die über die Linsen betrachtet werden können.

MIR Segment1

Unternehmensprofile

Microsoft Corporation, Google LLC, Meta Platforms, Inc., PTC Inc. (Vuforia), Amazon.com, Inc., Ford Motor Company, IBM Corporation, Sony Group Corporation, NVIDIA Corporation und Magic Leap Limited gehören zu den Hauptakteuren, die das Wachstum des globalen Spatial Computing vorantreiben.

Attribut

Details

Basisjahr

2022

Historische Jahre

2018–2021

Geschätztes Jahr

2023

Prognosezeitraum

2024 – 2028

Quantitative Einheiten

Umsatz in Milliarden USD und CAGR für 2018-2022 und 2023E-2028F

Berichtsumfang

Umsatzprognose, Unternehmensanteil, Wettbewerbsumfeld, Wachstumsfaktoren und Trends

Abgedeckte Segmente

Nach Komponente

Nach Technologie

Nach Anwendung

Nach Branche

Nach Region

Regionaler Umfang

Nordamerika, Asien-Pazifik, Europa, Naher Osten und Afrika und Südamerika

Länderumfang

USA, Kanada, Mexiko, China, Japan, Indien, Australien, Südkorea, Vereinigtes Königreich, Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien, Israel, Türkei, Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Brasilien, Argentinien, Kolumbien

Profilierte wichtige Unternehmen

Microsoft Corporation, Google LLC, Meta Platforms, Inc., PTC Inc. (Vuforia), Amazon.com, Inc., Ford Motor Company, IBM Corporation, Sony Group Corporation, NVIDIA Corporation und Magic Leap Limited

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