Volumetrischer Videomarkt nach Komponente (Hardware, Software, Dienste), nach Anwendung (Sport, Veranstaltungen und Unterhaltung, Medizin, Bildung und Ausbildung, Beschilderung und Werbung, Sonstiges), nach Inhaltsbereitstellungsmodus (Projektoren, AR/VR-Head-Mounted Display (HMD), Smartphones, volumetrische Displays), nach Region, nach Wettbewerbsprognose und -chancen, 2018-2028F
Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format
View Details Buy Now 2890 Download Sample Ask for Discount Request CustomizationVolumetrischer Videomarkt nach Komponente (Hardware, Software, Dienste), nach Anwendung (Sport, Veranstaltungen und Unterhaltung, Medizin, Bildung und Ausbildung, Beschilderung und Werbung, Sonstiges), nach Inhaltsbereitstellungsmodus (Projektoren, AR/VR-Head-Mounted Display (HMD), Smartphones, volumetrische Displays), nach Region, nach Wettbewerbsprognose und -chancen, 2018-2028F
Prognosezeitraum | 2024–2028 |
Marktgröße (2022) | 2,08 Milliarden USD |
CAGR (2023–2028) | 27,19 % |
Am schnellsten wachsendes Segment | Software |
Größter Markt | Nordamerika |
Marktübersicht
Der globale Markt für volumetrisches Video wird im Jahr 2022 auf 2,08 Milliarden USD geschätzt und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich ein robustes Wachstum mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 27,19 % bis 2028 verzeichnen.
Wichtige Markttreiber
Steigende Nachfrage nach immersiven Content-Erlebnissen
Die volumetrische Videotechnologie wird durch die wachsende Nachfrage nach immersiven Content-Erlebnissen in verschiedenen Branchen, darunter Unterhaltung, Gaming, Bildung und Werbung, vorangetrieben. Da Verbraucher nach interaktiveren und ansprechenderen Inhalten suchen, ermöglicht volumetrisches Video die Erstellung von holografischen 3D-Bildern, die den Zuschauer in eine neue Dimension eintauchen lassen. Diese Nachfrage nach immersiven Erlebnissen treibt die Einführung volumetrischer Videolösungen voran. In der Unterhaltungsbranche beispielsweise ermöglicht volumetrisches Video Filmemachern und Content-Erstellern, interaktive und spannende Erzählungen zu produzieren, die über traditionelle 2D- oder 3D-Formate hinausgehen. Diese Technologie findet auch Anwendung in Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) und bietet Benutzern eine realistischere und fesselndere Begegnung mit digitalen Inhalten.
Fortschritte bei Aufnahme- und Wiedergabetechnologien
Fortschritte bei Aufnahme- und Wiedergabetechnologien sind ein wichtiger Treiber des volumetrischen Videomarktes. Die Entwicklung effizienterer und kostengünstigerer volumetrischer Videoaufnahmesysteme, wie Tiefensensorkameras und Multikamera-Arrays, hat es Content-Erstellern erleichtert, qualitativ hochwertige volumetrische Videoinhalte zu produzieren. Auf der Wiedergabeseite haben Verbesserungen bei Grafikprozessoren (GPUs) und Rendering-Software ein flüssigeres und realistischeres Rendering von volumetrischen Videoinhalten auf einer breiten Palette von Geräten ermöglicht. Dies bedeutet, dass Verbraucher volumetrisches Video auf ihren Smartphones, Tablets, VR-Headsets und anderen Geräten ohne nennenswerte Hardwareeinschränkungen erleben können.
Wachsende AR- und VR-Anwendungen
Die zunehmende Verbreitung von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)-Technologien treibt die Nachfrage nach volumetrischem Video an. Volumetrisches Video verbessert den Realismus und das Eintauchen in AR- und VR-Erlebnisse, indem es Benutzern ermöglicht, in Echtzeit mit 3D-holografischen Inhalten zu interagieren. In der VR-Gaming-Branche beispielsweise ermöglicht volumetrisches Video die Erstellung lebensechter Charaktere und Umgebungen, die auf Benutzeraktionen und -bewegungen reagieren und so das gesamte Spielerlebnis verbessern. In AR-Anwendungen kann volumetrisches Video verwendet werden, um Hologramme und interaktive Elemente in die reale Welt einzubetten und so überzeugende Mixed-Reality-Erlebnisse zu schaffen.
Verbesserte Werbe- und Marketingkampagnen
Volumetrisches Video wird auch in den Bereichen Werbung und Marketing zu einem wichtigen Treiber. Marken verwenden zunehmend volumetrisches Video, um aufmerksamkeitsstarke und einprägsame Werbekampagnen zu erstellen. Die Möglichkeit, Produkte und Dienstleistungen in 3D zu präsentieren und eine interaktive Interaktion mit Verbrauchern zu ermöglichen, hat das Potenzial, die Markensichtbarkeit und das Kundenengagement zu steigern. Vermarkter erkunden kreative Möglichkeiten, volumetrisches Video zu nutzen, von immersiven Produktdemonstrationen bis hin zu interaktivem Storytelling. Diese Technologie ermöglicht es Marken, sich in einer überfüllten digitalen Landschaft abzuheben und eine tiefere Verbindung mit Verbrauchern herzustellen.
Anwendungen für Bildung und Training
Volumetrisches Video schlägt im Bereich Bildung und Training hohe Wellen. Institutionen und Organisationen übernehmen diese Technologie, um Lernerfahrungen zu verbessern und Trainingsprogramme zu optimieren. Im Bildungsbereich kann volumetrisches Video historische Figuren zum Leben erwecken, virtuelle Exkursionen ermöglichen und interaktive Simulationen für naturwissenschaftliche und technische Kurse erstellen. Bei der Unternehmensschulung kann volumetrisches Video realistische Szenarien für die Mitarbeiterschulung bieten, wie etwa medizinische Simulationen für medizinisches Fachpersonal oder virtuelles Gerätetraining für Industriearbeiter. Die Möglichkeit, Lernende in lebensechte 3D-Umgebungen einzutauchen, verbessert das Behalten und Verständnis und macht es zu einem wertvollen Werkzeug für Bildungs- und Schulungszwecke.
Technologische Kooperationen und Investitionen
Kooperationen zwischen Technologieunternehmen, Inhaltserstellern und Forschungseinrichtungen treiben Innovationen auf dem volumetrischen Videomarkt voran. Investitionen in Forschung und Entwicklung führen zur Schaffung ausgefeilterer volumetrischer Videolösungen. Technologiegiganten und Startups arbeiten zusammen, um die Grenzen dessen zu erweitern, was mit volumetrischen Videoaufnahme- und -wiedergabetechnologien möglich ist. Diese Kooperationen führen zu zugänglicheren und kostengünstigeren Lösungen, die wiederum die Einführung von volumetrischen Videos in verschiedenen Branchen beschleunigen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der globale Markt für volumetrische Videos von der steigenden Nachfrage nach immersiven Content-Erlebnissen, Fortschritten bei Aufnahme- und Wiedergabetechnologien, dem Wachstum von AR- und VR-Anwendungen, verbesserten Werbe- und Marketingkampagnen, Bildungs- und Schulungsanwendungen sowie technologischen Kooperationen und Investitionen angetrieben wird. Diese Treiber treiben gemeinsam die Einführung und Verbreitung volumetrischer Videotechnologien in verschiedenen Sektoren voran.
Regierungspolitik wird den Markt wahrscheinlich ankurbeln
Forschungs- und Entwicklungszuschüsse für Innovationen
Viele Regierungen auf der ganzen Welt erkennen das Potenzial der volumetrischen Videotechnologie, Innovation und Wettbewerbsfähigkeit voranzutreiben. Um Forschung und Entwicklung in diesem Bereich zu unterstützen, bieten Regierungen Unternehmen und Forschungseinrichtungen häufig Zuschüsse und Anreize an. Diese Zuschüsse können die Entwicklung neuer Aufnahme- und Rendering-Technologien sowie die Erstellung von Anwendungen für Volumetric Video in verschiedenen Branchen finanzieren. Beispielsweise kann eine Regierung gemeinsame Forschungsprojekte zwischen Universitäten und Unternehmen finanzieren und so die Entwicklung hochmoderner Volumetric-Video-Lösungen fördern. Diese Richtlinien fördern Innovationen, stärken inländische Technologie-Ökosysteme und positionieren Länder an der Spitze des globalen Volumetric-Video-Marktes.
Schutz geistigen Eigentums und Patente
Der Schutz geistigen Eigentums ist im Volumetric-Video-Markt von entscheidender Bedeutung, da er Unternehmen ermutigt, in Forschung und Entwicklung zu investieren, ohne befürchten zu müssen, dass ihre Innovationen kopiert werden. Regierungsrichtlinien in Bezug auf Patente und geistige Eigentumsrechte stellen sicher, dass Unternehmen ihre Erfindungen und Technologien schützen können, und fördern so ein wettbewerbsfähiges und innovatives Umfeld. Regierungen bieten oft rechtliche Rahmenbedingungen und Unterstützung für Patentanmeldungen, was ein wichtiger Anreiz für Unternehmen sein kann, die an Volumetric-Video-Lösungen arbeiten. Diese Richtlinien fördern eine Innovationskultur und schützen die Rechte der Erfinder. Sie tragen zum Wachstum des Marktes bei, indem sie Unternehmen Anreize bieten, in die Forschung und Entwicklung von Volumetric Video zu investieren.
Standards und Vorschriften
Um die sichere und verantwortungsvolle Nutzung der Volumetric Video-Technologie zu gewährleisten, können Regierungen Standards und Vorschriften festlegen. Diese Richtlinien zielen darauf ab, Bedenken in Bezug auf Datenschutz, Inhaltserstellung und Benutzersicherheit auszuräumen. Standards können dazu beitragen, gleiche Wettbewerbsbedingungen für Unternehmen zu schaffen und das Vertrauen der Verbraucher in Volumetric Video-Anwendungen zu stärken. Beispielsweise können Regierungen Richtlinien für die Datenerfassung und -speicherung in Volumetric Video-Anwendungen festlegen, um sicherzustellen, dass Benutzerdaten geschützt sind. Sie können auch Standards für die Inhaltserstellung festlegen, um schädliche oder irreführende volumetrische Inhalte zu verhindern. Diese Vorschriften bieten einen Rahmen, der das Branchenwachstum fördert und gleichzeitig die Interessen der Verbraucher und der Gesellschaft als Ganzes schützt.
Exportkontrolle und nationale Sicherheit
Angesichts der potenziellen Dual-Use-Natur der Volumetric Video-Technologie können Regierungen Exportkontrollrichtlinien einführen, um nationale Sicherheitsinteressen zu schützen. Diese Richtlinien regeln den Export bestimmter Volumetric-Video-Komponenten oder -Technologien, die militärische Anwendungen haben oder Sicherheitsrisiken bergen könnten, wenn sie in die falschen Hände geraten. Exportkontrollrichtlinien sind unerlässlich, um die Verbreitung von Volumetric-Video-Technologie in Kontexten zu verhindern, die schädlich oder destabilisierend sein könnten. Sie schaffen ein Gleichgewicht zwischen der Förderung des Wachstums des globalen Volumetric-Video-Marktes und der Gewährleistung einer verantwortungsvollen Nutzung.
Steueranreize und -gutschriften
Um Investitionen in Volumetric-Video-Technologie zu fördern, bieten einige Regierungen Unternehmen in diesem Sektor Steueranreize und -gutschriften an. Diese Richtlinien können die finanzielle Belastung von Unternehmen verringern, die in der Volumetric-Video-Forschung, -Entwicklung und -Produktion tätig sind. Steueranreize können Abzüge für Forschungs- und Entwicklungskosten, Steuergutschriften für Unternehmen, die qualifizierte Arbeitskräfte im Volumetric-Video-Bereich einstellen, und reduzierte Körperschaftssteuersätze für Unternehmen umfassen, die in diesem Sektor tätig sind. Diese Richtlinien machen es für Unternehmen finanziell attraktiver, in Volumetric Video zu investieren, und fördern so das Marktwachstum und die Schaffung von Arbeitsplätzen.
Investitionen in die digitale Infrastruktur
Regierungen spielen eine entscheidende Rolle bei der Unterstützung des Volumetric-Video-Marktes, indem sie in die digitale Infrastruktur investieren, darunter Hochgeschwindigkeitsbreitbandnetze und 5G-Konnektivität. Eine robuste digitale Infrastruktur ist für die weit verbreitete Einführung von Volumetric-Video-Anwendungen, die oft eine erhebliche Bandbreite und Verbindungen mit geringer Latenz erfordern, unerlässlich. Durch Investitionen in die digitale Infrastruktur stellen Regierungen sicher, dass Unternehmen und Verbraucher über die erforderliche Konnektivität verfügen, um auf die Volumetric-Video-Technologie zuzugreifen und sie effektiv zu nutzen. Diese Investitionen sind von grundlegender Bedeutung, um die digitale Kluft zu überbrücken und es ländlichen und unterversorgten Gebieten zu ermöglichen, am Wachstum des Volumetric-Video-Marktes teilzuhaben.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Regierungsrichtlinien im globalen Volumetric-Video-Markt ein breites Spektrum an Bereichen umfassen, von Forschungs- und Entwicklungszuschüssen bis hin zum Schutz des geistigen Eigentums, Standards und Vorschriften, Exportkontrollen, Steueranreizen und Investitionen in die digitale Infrastruktur. Diese Richtlinien prägen gemeinsam das Umfeld, in dem die Volumetric-Video-Technologie entwickelt, eingesetzt und übernommen wird, und beeinflussen die Entwicklung und Wettbewerbsfähigkeit des Marktes.
Wichtige Marktherausforderungen
Hohe Infrastruktur- und Gerätekosten
Eine der größten Herausforderungen für den globalen Volumetric-Video-Markt sind die hohen Kosten für die erforderliche Infrastruktur und Ausrüstung. Die Volumetric-Video-Technologie erfordert spezielle Hardware- und Softwarelösungen für Aufnahme und Wiedergabe. Zu diesen Anforderungen gehören Multikamera-Arrays, Tiefensensorkameras, leistungsstarke GPUs (Graphics Processing Units) und anspruchsvolle Rendering-Software. Für Inhaltsersteller und Unternehmen, die Volumetric Video übernehmen möchten, kann die anfängliche Investition in Infrastruktur und Ausrüstung beträchtlich sein. Diese Kosten können eine erhebliche Eintrittsbarriere darstellen, insbesondere für kleinere Unternehmen und Startups mit begrenzten finanziellen Mitteln. Darüber hinaus können laufende Wartung und Upgrades, um mit der Entwicklung der Volumetric-Video-Technologien Schritt zu halten, weiterhin die Budgets belasten. Der Bedarf an High-End-Geräten erstreckt sich über die Inhaltserstellung hinaus auf Benutzerwiedergabegeräte. Für ein nahtloses Volumetric-Video-Erlebnis benötigen Verbraucher Geräte, die volumetrische Inhalte effizient rendern können. Dies stellt eine Herausforderung dar, da es Verbraucher aufgrund der Kosten für die Anschaffung kompatibler Hardware davon abhalten kann, die Technologie zu übernehmen. Neben dem finanziellen Aspekt kann die Bereitstellung einer Volumetric-Video-Infrastruktur logistisch herausfordernd sein. Die Ausstattung von Studios oder Veranstaltungsorten mit der erforderlichen Aufnahmeausrüstung und die Gewährleistung einer angemessenen Beleuchtung und Einrichtung kann zeitaufwändig und komplex sein. Die Bewältigung der Kostenherausforderung im Volumetric-Video-Markt erfordert Anstrengungen sowohl von Branchenakteuren als auch von politischen Entscheidungsträgern. Unternehmen können kostengünstige Ausrüstungslösungen erkunden, und Regierungen können Anreize, Zuschüsse oder Steuererleichterungen bieten, um Investitionen in diese Technologie anzuregen. Die Zusammenarbeit zwischen Hardwareherstellern, Inhaltserstellern und Regierungen kann dazu beitragen, diese Herausforderung zu lindern und Volumetric Video zugänglicher zu machen.
Begrenztes Inhalts-Ökosystem und Industriestandards
Eine weitere erhebliche Herausforderung für den globalen Volumetric-Video-Markt ist das begrenzte Inhalts-Ökosystem und das Fehlen allgemein anerkannter Industriestandards. Die Erstellung volumetrischer Inhalte erfordert spezielle Kenntnisse und Fähigkeiten, und es gibt einen Mangel an erfahrenen Fachleuten auf diesem Gebiet. Dieser Mangel behindert die Entwicklung einer vielfältigen und überzeugenden Bibliothek volumetrischer Inhalte. Content-Ersteller stehen vor Herausforderungen bei der Talentgewinnung und -schulung. Um qualitativ hochwertige volumetrische Videos zu produzieren, benötigen Einzelpersonen Fachkenntnisse in Bereichen wie 3D-Modellierung, Bewegungserfassung und Computervision. Die Gewinnung und Bindung qualifizierter Talente kann ein wettbewerbsintensives und ressourcenintensives Unterfangen sein. Darüber hinaus kann das Fehlen von Industriestandards für volumetrische Videoformate, Komprimierungstechniken und Wiedergabeschnittstellen die Interoperabilität und Inhaltsverteilung behindern. Verschiedene Aufnahmesysteme können volumetrische Daten in unterschiedlichen Formaten erzeugen, was es schwierig macht, Inhalte nahtlos über Plattformen und Geräte hinweg zu teilen. Dieser Mangel an Standardisierung kann zu einer Fragmentierung des Marktes führen und die Reichweite und Zugänglichkeit volumetrischer Inhalte einschränken. Verbraucher und Unternehmen zögern, in die Erstellung und Verteilung volumetrischer Inhalte zu investieren, wenn es kein klares und konsistentes Inhaltsökosystem und keine Standards gibt. Diese Unsicherheit kann das Marktwachstum und die Akzeptanz verlangsamen. Um diese Herausforderung zu bewältigen, müssen Branchenbeteiligte, darunter Content-Ersteller, Hardwarehersteller und Softwareentwickler, zusammenarbeiten, um Industriestandards und Best Practices festzulegen. Standardisierungsbemühungen können die Produktion und Verteilung von Inhalten rationalisieren, das allgemeine Benutzererlebnis verbessern und das Vertrauen in die Technologie stärken. Darüber hinaus können Investitionen in Bildungs- und Schulungsprogramme dazu beitragen, einen Pool an qualifizierten Fachkräften im Bereich der volumetrischen Videoproduktion aufzubauen. Mit zunehmender Reife der Branche und dem Markteintritt weiterer Inhaltsersteller wird sich das Inhaltsökosystem wahrscheinlich erweitern, den Verbrauchern ein breiteres Spektrum an Erfahrungen bieten und das Marktwachstum vorantreiben.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der globale Markt für volumetrisches Video vor Herausforderungen im Zusammenhang mit hohen Infrastruktur- und Ausrüstungskosten sowie dem begrenzten Inhaltsökosystem und den Branchenstandards steht. Die Bewältigung dieser Herausforderungen erfordert eine Kombination aus kostengünstigen Lösungen, Branchenzusammenarbeit und Standardisierungsbemühungen, um die Volumetric-Video-Technologie langfristig zugänglicher und nachhaltiger zu machen.
Segmenteinblicke
Hardwareeinblicke
Das Hardwaresegment hatte 2022 den größten Marktanteil und wird diesen im Prognosezeitraum voraussichtlich beibehalten. Das Hardwaresegment dominiert den globalen Volumetric-Video-Markt aus mehreren zwingenden Gründen. Erstens ist Hardware die grundlegende Komponente der Volumetric-Video-Technologie. Dieses Segment umfasst die Spezialausrüstung, die zum Aufnehmen, Verarbeiten und Rendern dreidimensionaler (3D) Videoinhalte erforderlich ist. Tiefensensorkameras, Multikamera-Arrays und leistungsstarke Grafikprozessoren (GPUs) sind für die Erstellung hochwertiger volumetrischer Videos von entscheidender Bedeutung. Daher bildet Hardware die wesentliche Infrastruktur, von der das gesamte Volumetric-Video-Ökosystem abhängt. Zweitens haben Hardware-Innovationen maßgeblich zur Verbesserung der Fähigkeiten und der Zugänglichkeit der Volumetric-Video-Technologie beigetragen. Im Laufe der Jahre wurden Leistung, Effizienz und Erschwinglichkeit von Aufnahme- und Rendering-Geräten deutlich verbessert. Diese Fortschritte haben die Eintrittsbarrieren für Inhaltsersteller und Unternehmen gesenkt, sodass die Einführung und Integration volumetrischer Videolösungen in verschiedenen Branchen praktikabler geworden ist. Darüber hinaus erfüllt das Hardwaresegment die kritische Nachfrage nach immersiven und interaktiven Erlebnissen. Da die Erwartungen der Verbraucher an realistischere und ansprechendere Inhalte weiter steigen, spielt die Hardware eine entscheidende Rolle bei der Erfüllung dieser Anforderungen. Volumetric Video-Hardware ermöglicht die Erstellung lebensechter holografischer 3D-Inhalte, die in den Bereichen Unterhaltung, Spiele, Bildung, Gesundheitswesen und darüber hinaus Anwendung finden. Dieses erhöhte Maß an Immersion ist eine treibende Kraft hinter der Dominanz der Hardware. Schließlich haben Investitionen und Forschung in Volumetric Video-Hardware zu einem Wettbewerbsumfeld geführt, in dem Unternehmen darum wetteifern, innovative Lösungen bereitzustellen. Dieser Wettbewerb fördert Innovationen und erweitert die Grenzen dessen, was mit der Volumetric-Video-Technologie möglich ist.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Dominanz des Hardware-Segments auf dem globalen Volumetric-Video-Markt auf seine grundlegende Rolle als technologisches Rückgrat von Volumetric Video, kontinuierliche Innovationen, die die Zugänglichkeit vorantreiben, die Fähigkeit, immersive Erlebnisse zu liefern, und die Wettbewerbsdynamik innerhalb der Branche zurückzuführen ist. Diese Dominanz wird wahrscheinlich bestehen bleiben, da sich die Volumetric-Video-Technologie weiterentwickelt und ihre Anwendungen erweitert.
Einblicke in Beschilderung und Werbung
Das Segment Beschilderung und Werbung hatte im Jahr 2022 den größten Marktanteil und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich ein schnelles Wachstum verzeichnen. Die Volumetric-Video-Technologie bietet Werbetreibenden ein leistungsstarkes Tool zur Erstellung auffälliger und aufmerksamkeitsstarker Beschilderungen und Werbung. Im Gegensatz zu herkömmlichen statischen Beschilderungen kann Volumetric Video dynamische, dreidimensionale Inhalte anzeigen, die die Zuschauer fesseln und einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Volumetric Video kann interaktive Werbeerlebnisse ermöglichen. Passanten können mit holografischen Inhalten interagieren, sei es beim virtuellen Anprobieren von Kleidung, beim Erkunden von Produktfunktionen oder beim Anpassen von Optionen. Diese Interaktivität kann das Engagement der Verbraucher und die Konversionsraten deutlich steigern. Beschilderungen und Werbung basieren häufig auf standortbasierter Zielgruppenausrichtung. Volumetric Video kann diese Strategie durch die Bereitstellung kontextbezogener Inhalte verbessern. Beispielsweise kann ein Volumetric Video-Schild in einem Einkaufszentrum seinen Werbeinhalt je nach Tageszeit, Wetter oder demografischen Merkmalen der Passanten anpassen. In einer überfüllten Werbelandschaft suchen Marken ständig nach Möglichkeiten, sich abzuheben. Volumetric Video-Schilder können ein einzigartiges und unvergessliches Markenerlebnis bieten.
Regionale Einblicke
Nordamerika
Der nordamerikanische Volumetric-Video-Markt wird im Prognosezeitraum voraussichtlich den Markt dominieren, da die Volumetric-Video-Technologie in der Region früh eingeführt wurde. Die Vereinigten Staaten sind der größte Markt für Volumetric Video in Nordamerika, gefolgt von Kanada und Mexiko. Das Wachstum des Marktes für volumetrisches Video in Nordamerika wird durch die folgenden Faktoren getrieben
- Steigende Nachfrage nach volumetrischem Video in den Bereichen Unterhaltung, Medizin und Sport
- Wachsende Popularität von VR und AR
- Zunehmende Investitionen führender Unternehmen in Forschung und Entwicklung im Bereich volumetrisches Video
- Präsenz einer großen Anzahl von Startups und Unternehmen im Bereich volumetrisches Video
Europa
Der europäische Markt für volumetrisches Video ist der zweitgrößte Markt für volumetrisches Video. Das Wachstum des Volumetric-Video-Marktes in Europa wird von den folgenden Faktoren getrieben
- Steigende Nachfrage nach Volumetric Video in den Bereichen Unterhaltung, Medizin und Bildung
- Wachsende Popularität von VR und AR
- Zunehmende staatliche Förderung der Forschung und Entwicklung im Bereich Volumetric Video
- Präsenz einer großen Anzahl von Volumetric-Video-Startups und -Unternehmen
Jüngste Entwicklungen
- Im Mai 2022 hat Google Raxium übernommen, ein Startup aus der Bay Area, das Mikro-LED-Displaytechnologien für Wearables und Augmented- und Virtual-Reality-Headsets (AR und VR) entwickelt. Diese Investition gilt als Zeichen für Googles Engagement bei der Entwicklung der volumetrischen Videotechnologie.
- Im Januar 2023 schloss sich Microsoft mit Qualcomm Technologies zusammen, einem amerikanischen multinationalen Konzern. Ziel dieser Zusammenarbeit war es, die Verbreitung von Augmented Reality (AR) im Verbraucher- und Unternehmenssektor zu fördern. Diese Investition gilt auch als positives Zeichen für den volumetrischen Videomarkt, da sie darauf hindeutet, dass große Akteure der Technologiebranche an der Entwicklung dieser Technologie interessiert sind.
- Im August 2022 gab Unity eine neue Partnerschaft mit Mercedes-Benz bekannt. Die Unity-Engine wird den Infotainmentbereich des Mercedes-Benz-Betriebssystems antreiben. Die ersten Fahrzeuge sollen 2024 ausgestattet werden. Die Investition gilt als Zeichen für das wachsende Interesse an volumetrischer Videotechnologie in der Automobilindustrie.
- Im März 2023 gab Magic Leap bekannt, 500 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln aufgebracht zu haben. Diese Finanzierung wird verwendet, um die Entwicklung der volumetrischen Videotechnologie von Magic Leap zu beschleunigen.
Im April 2023 gab Immersed bekannt, 30 Millionen USD an Finanzmitteln aufgebracht zu haben. Diese Mittel werden verwendet, um die Plattform von Immersed zu erweitern und volumetrisches Video für Unternehmen und Verbraucher zugänglicher zu machen.
Wichtige Marktteilnehmer
- Microsoft Corporation
- Intel Corporation
- Unity Software Inc.
- Alphabet Inc
- Sony Corporation
- Canon Inc.
- Stereolabs Inc.
- OTOY Inc.
- RealView Imaging Ltd.
Nach Komponente | Nach Anwendung | Nach Inhaltsbereitstellungsmodus | Nach Region |
|
|
|
|
Table of Content
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
List Tables Figures
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
FAQ'S
For a single, multi and corporate client license, the report will be available in PDF format. Sample report would be given you in excel format. For more questions please contact:
Within 24 to 48 hrs.
You can contact Sales team (sales@marketinsightsresearch.com) and they will direct you on email
You can order a report by selecting payment methods, which is bank wire or online payment through any Debit/Credit card, Razor pay or PayPal.
Discounts are available.
Hard Copy