Gaming-Markt – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, segmentiert nach Gerät (Konsole, Mobiltelefon, Computer), nach Typ (Online, Offline), nach Altersgruppe (unter 24 Jahre, 24–44 Jahre, über 44 Jahre), nach Region und Wettbewerb, 2019–2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Gaming-Markt – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, segmentiert nach Gerät (Konsole, Mobiltelefon, Computer), nach Typ (Online, Offline), nach Altersgruppe (unter 24 Jahre, 24–44 Jahre, über 44 Jahre), nach Region und Wettbewerb, 2019–2029F

Prognosezeitraum2025-2029
Marktgröße (2023)248,54 Milliarden USD
Marktgröße (2029)449,62 Milliarden USD
CAGR (2024-2029)10,22 %
Am schnellsten wachsendes SegmentKonsole
Größtes MarktAsien-Pazifik

MIR IT and Telecom

Marktübersicht

Wichtige Markttreiber

Technologische Fortschritte

Der erste große Treiber des globalen Gaming-Marktes sind technologische Fortschritte. In den letzten Jahrzehnten war die Gaming-Branche Vorreiter bei technologischen Innovationen und nutzte neue Technologien, um das Gaming-Erlebnis zu verbessern und ein breiteres Publikum anzusprechen. Highspeed-Internet, leistungsstarke Prozessoren und hochentwickelte Grafik-Engines haben Videospiele in visuell beeindruckende und hochgradig interaktive Erlebnisse verwandelt. Diese Fortschritte ermöglichen es Entwicklern, komplexere und immersivere Spiele zu erstellen, die die Spieler fesseln. Beispielsweise ermöglicht die Entwicklung von Cloud-Gaming-Plattformen es Spielern, Spiele zu streamen, ohne High-End-Hardware zu benötigen, wodurch Gaming einem breiteren Publikum zugänglicher wird. Darüber hinaus haben Fortschritte in der künstlichen Intelligenz und im maschinellen Lernen das Verhalten von Nicht-Spieler-Charakteren verbessert und so realistischere und spannendere Interaktionen innerhalb von Spielen ermöglicht. Da sich die Technologie weiterentwickelt, wird die Gaming-Branche wahrscheinlich von weiteren Innovationen wie Quantencomputern und 5G-Netzwerken profitieren, die noch komplexere und immersivere Spielerlebnisse ermöglichen werden. Die laufenden Fortschritte in den Bereichen Virtual Reality und Augmented Reality werden voraussichtlich ebenfalls eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung der Zukunft des Gamings spielen, da sie den Spielern vollständig immersive Umgebungen bieten, in die die Grenze zwischen der virtuellen und der realen Welt verschwimmt. Diese technologischen Fortschritte verbessern nicht nur das Spielerlebnis, sondern eröffnen auch neue Geschäftsmodelle und Einnahmequellen und treiben das Wachstum des globalen Gaming-Marktes voran.

Verbreitung von Mobile Gaming

Der zweite wichtige Treiber des globalen Gaming-Marktes ist die Verbreitung von Mobile Gaming. Die weite Verbreitung von Smartphones und Tablets hat die Gaming-Branche revolutioniert, indem sie Spiele einem globalen Publikum zugänglicher gemacht hat. Mobile Gaming hat das Gaming demokratisiert und ermöglicht es Menschen jeden Alters und jeder Herkunft, Spiele auf ihren Geräten zu genießen, unabhängig von ihrem Standort. Die Bequemlichkeit und Mobilität mobiler Geräte bedeutet, dass Spieler während des täglichen Pendelns, beim Warten in der Schlange oder in anderen Freizeiten mit Spielen spielen können, was die Zeit, die die Leute mit Spielen verbringen, deutlich erhöht. Darüber hinaus wurde der Markt für mobiles Gaming durch die Entwicklung von Free-to-Play-Spielen gestärkt, die Einnahmen durch In-Game-Käufe und Werbung generieren. Dieses Geschäftsmodell hat sich als äußerst erfolgreich erwiesen, zieht eine riesige Nutzerbasis an und generiert beträchtliche Einnahmen. Beliebte Spiele wie „Candy Crush Saga“ und „Clash of Clans“ haben das Potenzial von mobilem Gaming gezeigt, weit verbreitete Popularität und finanziellen Erfolg zu erreichen. Die Integration sozialer Funktionen in mobile Spiele, wie Bestenlisten und Mehrspielermodi, hat ebenfalls zum Wachstum des Marktes beigetragen, indem sie ein Gemeinschaftsgefühl und einen Wettbewerbsgeist unter den Spielern fördert. Da sich die Mobiltechnologie ständig weiterentwickelt und leistungsstärkere Prozessoren, bessere Grafikfunktionen und schnellere Internetgeschwindigkeiten bietet, wird erwartet, dass der Markt für mobiles Gaming sein rasantes Wachstum fortsetzt und die allgemeine Expansion des globalen Gaming-Marktes vorantreibt.


MIR Segment1

Aufstieg des E-Sports

Der dritte große Treiber des globalen Gaming-Marktes ist der Aufstieg des E-Sports. E-Sports oder kompetitives Gaming hat Videospiele in einen professionellen Sport verwandelt, bei dem Spieler in organisierten Turnieren um beträchtliche Preisgelder und weltweite Anerkennung konkurrieren. Die E-Sports-Branche ist in den letzten Jahren exponentiell gewachsen und hat eine große und engagierte Fangemeinde sowie erhebliche Investitionen von Sponsoren, Werbetreibenden und Medienunternehmen angezogen. Die Popularität des E-Sports wurde durch den Aufstieg von Online-Streaming-Plattformen wie Twitch und YouTube Gaming vorangetrieben, die es Fans ermöglichen, Live-Übertragungen von Turnieren anzusehen und mit ihren Lieblingsspielern und -teams zu interagieren. E-Sport hat auch in der breiten Öffentlichkeit Anerkennung gefunden, da große Turniere von traditionellen Fernsehsendern übertragen und von großen Sportmedien abgedeckt werden. Das Wachstum des E-Sports hat neue Einnahmemöglichkeiten für Spieleentwickler, Eventorganisatoren und professionelle Spieler geschaffen und die allgemeine Expansion des globalen Gaming-Marktes vorangetrieben. Darüber hinaus hat E-Sports dazu beigetragen, Gaming als ernsthafte und angesehene Aktivität zu legitimieren, ein vielfältigeres Publikum anzuziehen und die allgemeine Akzeptanz von Gaming in der Gesellschaft zu erhöhen. Da die E-Sports-Branche mit mehr Turnieren, größeren Preispools und steigenden Zuschauerzahlen weiter wächst, wird erwartet, dass sie eine bedeutende Rolle beim zukünftigen Wachstum des globalen Gaming-Marktes spielen wird.

Wichtige Marktherausforderungen

Regulatorische und rechtliche Herausforderungen

Der globale Gaming-Markt steht vor erheblichen regulatorischen und rechtlichen Herausforderungen, die sein Wachstum und seine Entwicklung behindern können. Eine der Hauptsorgen sind die unterschiedlichen regulatorischen Rahmenbedingungen in verschiedenen Ländern und Regionen. Diese Vorschriften können eine breite Palette von Themen abdecken, darunter Inhaltsbeschränkungen, Datenschutz, Glücksspielgesetze und Verbraucherschutz. In manchen Ländern gibt es beispielsweise strenge Zensurgesetze, die die Art der Inhalte beschränken, die in Spielen enthalten sein dürfen, was sich auf das Design und die Entwicklung von Spielen auswirkt. Darüber hinaus stellen Datenschutzbestimmungen wie die Datenschutz-Grundverordnung in Europa strenge Anforderungen an die Art und Weise, wie Unternehmen personenbezogene Daten erfassen, speichern und verwenden, was für Spieleunternehmen einen erheblichen Compliance-Aufwand und Kosten bedeutet.

Glücksspielgesetze stellen ebenfalls eine große regulatorische Herausforderung dar, insbesondere für Spiele, die Elemente wie Lootboxen oder In-Game-Käufe enthalten, die als Glücksspiel wahrgenommen werden können. Diese Bestimmungen variieren stark, wobei einige Länder solche Funktionen verbieten oder stark regulieren, was das Umsatzpotenzial für Entwickler in diesen Märkten einschränken kann. Verbraucherschutzgesetze, die betrügerische oder unlautere Geschäftspraktiken verhindern sollen, können sich auch darauf auswirken, wie Spiele vermarktet und monetarisiert werden, sodass Unternehmen sich in einer komplexen Rechtslandschaft zurechtfinden müssen, um Strafen und Rechtsstreitigkeiten zu vermeiden.

Darüber hinaus entwickelt sich das regulatorische Umfeld ständig weiter, wobei Regierungen und Regulierungsbehörden häufig neue Gesetze und Bestimmungen aktualisieren und einführen, um auf neue Trends und Technologien in der Spielebranche zu reagieren. Dies stellt für Gaming-Unternehmen eine ständige Herausforderung dar, mit regulatorischen Änderungen Schritt zu halten und die Einhaltung sicherzustellen, was sowohl zeitaufwändig als auch kostspielig sein kann. Die Nichteinhaltung dieser Vorschriften kann zu erheblichen Geldbußen, rechtlichen Schritten und einer Schädigung des Rufs eines Unternehmens führen und somit ein erhebliches Risiko für dessen Betrieb und Rentabilität darstellen. Da der globale Gaming-Markt weiter wächst und sich weiterentwickelt, wird die Navigation durch die komplexe und dynamische Regulierungslandschaft für Unternehmen der Branche weiterhin eine entscheidende Herausforderung bleiben.

Bedenken hinsichtlich Cybersicherheit und Datenschutz

Bedenken hinsichtlich Cybersicherheit und Datenschutz stellen eine weitere große Herausforderung für den globalen Gaming-Markt dar. Die Gaming-Branche mit ihren riesigen Mengen an Benutzerdaten und Finanztransaktionen ist ein attraktives Ziel für Cyberkriminelle. Datenlecks, Hackerangriffe und andere Cybersicherheitsbedrohungen können schwerwiegende Folgen für Gaming-Unternehmen haben, darunter finanzielle Verluste, rechtliche Verbindlichkeiten und Reputationsschäden. So führten beispielsweise spektakuläre Einbrüche in Gaming-Netzwerke zum Diebstahl persönlicher Daten wie Namen, Adressen und Kreditkartendaten, was zu erheblichen Vertrauensproblemen bei den Spielern und verstärkter Kontrolle durch die Regulierungsbehörden führte.

Der Schutz von Benutzerdaten und die Gewährleistung der Sicherheit von Gaming-Plattformen erfordern erhebliche Investitionen in Cybersicherheitsmaßnahmen, darunter fortschrittliche Verschlüsselungstechnologien, robuste Authentifizierungsprozesse und kontinuierliche Überwachungs- und Bedrohungserkennungssysteme. Trotz dieser Bemühungen bedeutet die sich schnell entwickelnde Natur von Cyberbedrohungen jedoch, dass Gaming-Unternehmen ihre Sicherheitsprotokolle ständig aktualisieren und verbessern müssen, um potenziellen Angriffen immer einen Schritt voraus zu sein. Dieser anhaltende Bedarf an Investitionen und Innovationen in die Cybersicherheit kann die Ressourcen belasten und die Aufmerksamkeit von anderen wichtigen Bereichen der Geschäftsentwicklung ablenken.

Auch Datenschutzbedenken stellen eine erhebliche Herausforderung dar, da sich die Spieler zunehmend darüber im Klaren sind und sich Sorgen darüber machen, wie ihre persönlichen Daten gesammelt, gespeichert und verwendet werden. Transparenz und die Einhaltung von Datenschutzbestimmungen wie der Datenschutz-Grundverordnung in Europa und dem California Consumer Privacy Act in den USA sind für den Aufbau und die Aufrechterhaltung des Spielervertrauens von entscheidender Bedeutung. Unternehmen müssen umfassende Datenschutzrichtlinien und -praktiken implementieren und sicherstellen, dass die Spieler über ihre Datenschutzrechte und den Umgang mit ihren Informationen informiert sind.

Darüber hinaus verkompliziert der Aufstieg vernetzter Gaming-Ökosysteme, in denen Spiele in Social-Media-Plattformen, Online-Dienste und andere Anwendungen von Drittanbietern integriert sind, die Cybersicherheits- und Datenschutzlandschaft noch weiter. Die Gewährleistung der Sicherheit und Privatsphäre von Daten über mehrere Plattformen und Dienstanbieter hinweg erfordert strenge Aufsicht und Koordination, was die Herausforderung noch komplexer macht. Da der globale Gaming-Markt weiter wächst, wird die Berücksichtigung von Cybersicherheits- und Datenschutzbedenken entscheidend sein, um das Vertrauen der Spieler aufrechtzuerhalten und das Wachstum und den Erfolg der Branche zu sichern.


MIR Regional

Wichtige Markttrends

Ausbau des Cloud-Gamings

Der Ausbau des Cloud-Gamings ist ein wichtiger Trend, der den globalen Gaming-Markt prägt. Cloud-Gaming ermöglicht es Spielern, Spiele direkt auf ihre Geräte zu streamen, ohne dass High-End-Hardware erforderlich ist, und demokratisiert so den Zugang zu hochwertigen Gaming-Erlebnissen. Dieses Modell nutzt leistungsstarke Remote-Server, um die intensiven Verarbeitungsaufgaben zu bewältigen und Spiele über das Internet an Benutzer zu liefern. Große Unternehmen wie Google, Microsoft und Amazon haben stark in Cloud-Gaming-Plattformen wie Google Stadia, Xbox Cloud Gaming und Amazon Luna investiert. Diese Plattformen bieten einen abonnementbasierten Dienst, der Benutzern Zugriff auf eine riesige Bibliothek von Spielen bietet, die auf verschiedenen Geräten wie Smartphones, Tablets und Smart-TVs gespielt werden können. Der Komfort und die Flexibilität, die Cloud-Gaming bietet, werden voraussichtlich ein breiteres Publikum ansprechen, darunter auch Gelegenheitsspieler, die möglicherweise keine dedizierten Spielkonsolen oder Hochleistungscomputer besitzen. Da sich die Internetinfrastruktur weltweit weiter verbessert und schnellere und zuverlässigere Verbindungen bietet, wird sich die Einführung von Cloud-Gaming wahrscheinlich beschleunigen und das Wachstum auf dem globalen Gaming-Markt vorantreiben.

Integration von Virtual Reality und Augmented Reality

Die Integration von Virtual Reality- und Augmented Reality-Technologien ist ein weiterer wichtiger Trend auf dem globalen Gaming-Markt. Virtual Reality und Augmented Reality bieten immersive und interaktive Erlebnisse, die das Engagement der Spieler steigern und neue Möglichkeiten für das Spieldesign schaffen. Virtual-Reality-Headsets wie Oculus Rift und PlayStation VR versetzen Spieler in vollständig realisierte virtuelle Welten und bieten ein Maß an Immersion, das herkömmliche Gaming-Plattformen nicht bieten können. Augmented Reality, wie es beispielsweise bei Spielen wie Pokémon Go der Fall ist, überlagert die reale Welt mit digitalen Elementen und schafft so ein Blended-Reality-Erlebnis. Diese Technologien verändern nicht nur die Art und Weise, wie Spiele gespielt werden, sondern eröffnen auch neue Einnahmequellen durch den Verkauf von Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Hardware und -Zubehör. Da sich die Technologie weiterentwickelt und erschwinglicher wird, wird erwartet, dass die Akzeptanz von Virtual Reality und Augmented Reality im Gaming zunehmen wird, was Innovationen vorantreibt und neue Zielgruppen auf den globalen Gaming-Markt lockt.

Wachstum von E-Sport und Wettkampf-Gaming

Das Wachstum von E-Sport und Wettkampf-Gaming ist ein wichtiger Trend, der den globalen Gaming-Markt antreibt. E-Sport hat sich von einem Nischenhobby zu einem Mainstream-Phänomen entwickelt, bei dem professionelle Spieler, organisierte Ligen und groß angelegte Turniere Millionen von Zuschauern weltweit anziehen. Der Aufstieg von Online-Streaming-Plattformen wie Twitch und YouTube Gaming hat eine entscheidende Rolle bei der Popularisierung von E-Sport gespielt, da sie den Spielern eine Plattform bieten, um ihr Gameplay zu übertragen und große, treue Fangemeinden aufzubauen. Große E-Sport-Events wie die League of Legends World Championship und The International für Dota 2 bieten beträchtliche Preispools und ziehen erhebliche Sponsoring- und Werbeeinnahmen an. Die zunehmende Legitimität und Anerkennung von E-Sport als Profisport hat zur Einrichtung spezieller E-Sport-Arenen und zur Einbeziehung von E-Sport in traditionelle Sportveranstaltungen geführt. Da der E-Sport weiter wächst, wird erwartet, dass er weitere Investitionen und Innovationen auf dem globalen Gaming-Markt vorantreibt und neue Möglichkeiten für Spieleentwickler, Spieler und Marken schafft, die mit diesem schnell wachsenden Publikum in Kontakt treten möchten.

Segmentelle Einblicke

Gerät

Im Jahr 2023 dominierte das Mobilsegment den globalen Gaming-Markt und wird seine Dominanz im Prognosezeitraum voraussichtlich beibehalten. Die Verbreitung von Smartphones und Tablets, gepaart mit Fortschritten in der Mobiltechnologie, hat Gaming einem breiteren Publikum zugänglich gemacht als je zuvor. Mobile Spiele profitieren von ihrer Bequemlichkeit und Portabilität, sodass Benutzer jederzeit und überall spielen können, was das Engagement deutlich erhöht. Darüber hinaus hat die Entwicklung hochwertiger, grafisch anspruchsvoller Spiele für mobile Plattformen eine vielfältige Zielgruppe angezogen, darunter sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Gamer. Der Erfolg von Free-to-Play-Modellen, bei denen Spiele durch In-Game-Käufe und Werbung monetarisiert werden, hat ebenfalls zum Umsatzwachstum in diesem Segment beigetragen. Beliebte Titel wie „Candy Crush Saga“, „PUBG Mobile“ und „Genshin Impact“ haben das immense Umsatzpotenzial von Mobile Gaming gezeigt. Darüber hinaus hat die kontinuierliche Verbesserung der mobilen Internetinfrastruktur, wie etwa die weit verbreitete Einführung von 4G- und 5G-Netzwerken, das Spielerlebnis verbessert, indem sie nahtloses Online-Spielen und soziale Konnektivität ermöglicht. Die Integration von Augmented Reality und Cloud-Gaming in mobile Plattformen steigert die Attraktivität von Mobile Gaming noch weiter. Da mobile Geräte immer leistungsfähiger werden und qualitativ hochwertige Spielerlebnisse bieten können, wird erwartet, dass das Mobile-Gaming-Segment seine Dominanz beibehält und für erhebliches Wachstum auf dem globalen Gaming-Markt sorgt. Dieser Trend wird durch die steigende Zahl mobiler Gamer weltweit und die steigende Popularität von mobilen E-Sports, die erhebliche Investitionen und Zuschauerzahlen anziehen, weiter unterstützt. Folglich wird Mobile Gaming voraussichtlich das führende Segment auf dem globalen Gaming-Markt bleiben und sowohl Konsolen- als auch Computerspiele in Bezug auf Nutzerbasis und Umsatzgenerierung übertreffen.

Regionale Einblicke

Im Jahr 2023 dominierte die Region Asien-Pazifik den globalen Gaming-Markt und wird ihre Dominanz im Prognosezeitraum voraussichtlich beibehalten. Die Vorherrschaft dieser Region wird in erster Linie durch die riesigen und schnell wachsenden Gaming-Communitys in Ländern wie China, Japan und Südkorea vorangetrieben. Insbesondere China hält aufgrund seiner riesigen Bevölkerung, der hohen Smartphone-Durchdringung und einer robusten Kultur des Online-Gamings den größten Anteil am Gaming-Markt. Die Popularität von Mobile Gaming in China, unterstützt von Technologiegiganten wie Tencent und NetEase, hat erheblich zur Marktdominanz der Region beigetragen. Darüber hinaus stärken Japans reiches Gaming-Erbe und Südkoreas florierende E-Sport-Szene die Führungsrolle der Region in der Gaming-Branche. Die Region Asien-Pazifik profitiert von einer sehr engagierten und technisch versierten Bevölkerung, die sowohl mobile als auch Online-Spiele stark bevorzugt. Der schnelle Fortschritt der Internetinfrastruktur, einschließlich der weit verbreiteten Einführung von 5G, hat das Spielerlebnis weiter verbessert, nahtloses Online-Spielen ermöglicht und die Popularität von Multiplayer- und Wettkampfspielen gesteigert. Darüber hinaus haben das Wirtschaftswachstum und die steigenden verfügbaren Einkommen in dieser Region zu erhöhten Ausgaben für Gaming-Hardware, -Software und In-Game-Käufe geführt. Der asiatisch-pazifische Markt zeichnet sich auch durch starke Investitionen in Gaming-Innovation und -Technologie aus, einschließlich Entwicklungen in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality und Cloud-Gaming. Da diese Technologien immer mehr zum Mainstream werden, wird erwartet, dass sie das weitere Wachstum in der Region vorantreiben. Mit seiner großen und vielfältigen Gamer-Basis, führenden Gaming-Unternehmen und kontinuierlichen technologischen Fortschritten ist die Region Asien-Pazifik bereit, an der Spitze des globalen Gaming-Marktes zu bleiben und andere Regionen sowohl in Bezug auf Umsatz als auch Spielerengagement zu übertreffen.

Jüngste Entwicklungen

  • Im August 2023 sicherte sich CineSalon, eine schnell expandierende Videoproduktionsagentur mit Sitz in Washington, DC, einen großen Videomarketingvertrag mit Lilith Games, einem führenden Unternehmen der globalen Gaming-Branche. Diese Partnerschaft bringt zwei Branchenführer zusammen, die sich der Förderung von Kreativität und dem Vorantreiben von Innovationserfolgen in ihren jeweiligen Sektoren verschrieben haben.
  • Im Januar 2024 gab MobileX, ein Anbieter anpassbarer Mobilfunkdienste für die Zielgruppe unter 24 Jahren, sein erstes Sponsoring der X Games Aspen 2024 bekannt. MobileX ist der exklusive Mobilfunkanbieter dieses erstklassigen Winter-Actionsport-Events, das am Buttermilk Mountain in Aspen Snowmass, Colorado, stattfindet. Diese Zusammenarbeit unterstreicht das Engagement von MobileX, innovative, anpassbare Mobilfunklösungen bereitzustellen, die die Spannung und Energie der XGames verkörpern.
  •  Im Mai 2024 führte Dubai das Dubai Gaming Visa im Rahmen des Dubai Program for Gaming 2033 (DPG 2033) ein. Diese Initiative zielt darauf ab, Dubai bis 2033 als weltweit führendes Zentrum der Gaming-Branche zu positionieren. Das Visum soll talentierte Gamer, Content-Ersteller und Branchenprofis aus der ganzen Welt anziehen.

Wichtige Marktteilnehmer

  • Tencent Holdings Limited
  • Nintendo Co. Ltd
  • Zynga Inc
  • Activision Blizzard Inc
  • GungHo Online Entertainment Inc
  • Electronic Arts Inc
  • Kabam Games Inc 
  • Rovio Entertainment Corporation
  • NCsoft Corporation
  • NetEase Inc

Nach Gerät

 

Nach Typ

Nach Altersgruppe

Nach Region

 

 

 

  • Konsole
  • Mobil
  • Computer

      Online

      Offline

  • Unter 24 Jahren
  • 24-44 Jahre
  • Ãœber 44 Jahren
  • Nordamerika
  • Europa
  • Süd Amerika
  • Naher Osten und Afrika
  • Asien-Pazifik

 

 

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