Mobile Gaming-Markt – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, segmentiert nach Plattform (Android, iOS, andere), nach Monetarisierungstyp (In-App-Käufe, kostenpflichtige Apps, Werbung), nach Altersgruppe (unter 24 Jahre, 24–44 Jahre, über 44 Jahre), nach Region und Wettbewerb, 2019–2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Mobile Gaming-Markt – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, segmentiert nach Plattform (Android, iOS, andere), nach Monetarisierungstyp (In-App-Käufe, kostenpflichtige Apps, Werbung), nach Altersgruppe (unter 24 Jahre, 24–44 Jahre, über 44 Jahre), nach Region und Wettbewerb, 2019–2029F

Prognosezeitraum2025-2029
Marktgröße (2023)102,34 Milliarden USD
Marktgröße (2029)187,16 Milliarden USD
CAGR (2024-2029)10,42 %
Am schnellsten wachsendes SegmentWerbung
Größtes MarktNordamerika

MIR IT and Telecom

Marktübersicht

Der globale Markt für mobiles Gaming ist ein Sektor, der sich auf Gaming-Erlebnisse über Smartphones und Tablets konzentriert und deren Portabilität, Konnektivität und immer leistungsstärkere Hardwarefunktionen nutzt. Dieser Markt hat ein erhebliches Wachstum erlebt und wird voraussichtlich auch weiterhin schnell wachsen. Der Aufstieg des mobilen Gamings wird von mehreren Schlüsselfaktoren vorangetrieben. Erstens hat die weltweite Verbreitung von Smartphones Gaming einem breiteren Publikum zugänglich gemacht und traditionelle Gaming-Zielgruppen überschritten. Mobilgeräte bieten Komfort und Flexibilität, sodass Benutzer jederzeit und überall spielen können, egal ob auf dem Weg zur Arbeit, in der Pause oder zu Hause. Darüber hinaus haben Fortschritte in der Mobiltechnologie, wie schnellere Prozessoren, verbesserte Grafik und höhere Bildschirmauflösungen, es Entwicklern ermöglicht, anspruchsvollere und optisch ansprechendere Spiele zu entwickeln, die mit Konsolen- und PC-Gegenstücken konkurrieren. Diese technologischen Fortschritte verbessern das gesamte Spielerlebnis, ziehen mehr Spieler an und fördern das Engagement. Darüber hinaus ermöglicht die Verbreitung von Hochgeschwindigkeits-Mobilinternet, einschließlich 4G- und 5G-Netzen, nahtloses Multiplayer-Gaming und den Zugriff auf Online-Inhalte, wodurch die Reichweite des Marktes weiter vergrößert wird. Das Ökosystem des mobilen Gamings lebt von einer vielfältigen Palette an Spielgenres, von lockeren Rätseln bis hin zu immersiven Multiplayer-Abenteuern, die den unterschiedlichen Spielerpräferenzen und Spielinteressen gerecht werden. Darüber hinaus hat sich das Freemium-Modell durchgesetzt, bei dem Spiele kostenlos heruntergeladen werden können, aber In-App-Käufe und Werbung bieten, was erheblich zur Umsatzgenerierung beiträgt. Dieses Modell senkt die Eintrittsbarriere für Spieler und monetarisiert gleichzeitig durch optionale Käufe, was das Umsatzwachstum für Entwickler und Herausgeber steigert. Da sich das mobile Gaming weiterhin innovativ entwickelt und Trends wie Augmented Reality (AR) und Cloud-Gaming an Bedeutung gewinnen, ist der Markt bereit, weiter zu wachsen. Die fortlaufende Entwicklung plattformübergreifender Kompatibilität und sozialer Funktionen verbessert das Engagement der Spieler und den Aufbau von Gemeinschaften und festigt die Position des mobilen Gamings als dominierende Kraft in der globalen Gaming-Branche.

Wichtige Markttreiber

Verbreitung der Smartphone-Nutzung

Einer der Haupttreiber, die den globalen Markt für mobiles Gaming antreiben, ist die weltweite Verbreitung der Smartphone-Nutzung. Da Smartphones immer erschwinglicher und technologisch fortschrittlicher werden, haben sie nahezu jedes demografische und geografische Segment durchdrungen. Diese Allgegenwärtigkeit hat den Zugang zum Gaming demokratisiert und Smartphones in vielseitige Gaming-Plattformen verwandelt, auf die Millionen Menschen weltweit zugreifen können. Insbesondere in Schwellenmärkten, in denen herkömmliche Spielkonsolen oder PCs unerschwinglich teuer oder unpraktisch sein können, bieten Smartphones eine erschwingliche und praktische Alternative. Dieser Trend erweitert nicht nur die potenzielle Benutzerbasis für mobile Spiele, sondern führt auch zu einer stärkeren Beteiligung, da Benutzer Spiele in ihren Alltag integrieren. Darüber hinaus ermöglicht die kontinuierliche Innovation der Smartphone-Technologie, einschließlich verbesserter Verarbeitungsleistung, Grafikfunktionen und Akkulaufzeit, Entwicklern, immersivere und grafisch anspruchsvollere Spiele zu erstellen. Diese symbiotische Beziehung zwischen Smartphone-Nutzung und mobilem Gaming unterstreicht einen wichtigen Treiber für das Marktwachstum, da immer mehr Verbraucher für Unterhaltung und Gaming-Erlebnisse auf ihre Smartphones zurückgreifen.

Entwicklung der Technologien zur Entwicklung mobiler Spiele

Ein weiterer wichtiger Treiber für den globalen Markt für mobiles Gaming ist die Entwicklung der Technologien zur Entwicklung mobiler Spiele. Fortschritte bei Software Development Kits (SDKs), Game Engines und Programmiersprachen, die auf mobile Plattformen zugeschnitten sind, haben die Möglichkeiten mobiler Spiele revolutioniert. Entwickler haben jetzt Zugriff auf robuste Tools, die den Entwicklungsprozess rationalisieren, die Markteinführungszeit verkürzen und die Spieleleistung über verschiedene Hardwarespezifikationen hinweg verbessern. Diese technologische Entwicklung ermöglicht es Entwicklern, komplexe, qualitativ hochwertige Spiele zu erstellen, die mit herkömmlichen Spielerlebnissen auf Konsolen und PCs mithalten können. Darüber hinaus verbessert die Integration von Technologien für künstliche Intelligenz (KI) und maschinelles Lernen (ML) in mobile Spiele die Spielmechanik, personalisiert das Benutzererlebnis und optimiert den Spielinhalt basierend auf dem Verhalten und den Vorlieben des Spielers. Diese technologischen Fortschritte treiben nicht nur Innovationen voran, sondern sprechen auch ein anspruchsvolleres und anspruchsvolleres Publikum von Mobile Gaming an und fördern so ein nachhaltiges Wachstum auf dem Markt.


MIR Segment1

Ausbau von In-Game-Monetarisierungsmodellen

Der Ausbau von In-Game-Monetarisierungsmodellen ist ein weiterer wichtiger Wachstumstreiber für den globalen Mobile Gaming-Markt. Mobile Games nutzen verschiedene Monetarisierungsstrategien wie Freemium, In-App-Käufe (IAPs), Abonnements und Werbung, um Einnahmen zu generieren. Besonders weit verbreitet ist das Freemium-Modell, bei dem Spiele kostenlos heruntergeladen werden können, aber optionale Käufe für virtuelle Güter, Upgrades oder werbefreie Erlebnisse angeboten werden. Dieses Modell senkt die Eintrittsbarriere für Spieler und ermöglicht Entwicklern gleichzeitig, durch Mikrotransaktionen und gezielte Werbung Geld zu verdienen. Darüber hinaus bietet der Aufstieg mobiler Gaming-Plattformen und App-Händler wie dem Apple App Store und dem Google Play Store Entwicklern globale Vertriebskanäle und Monetarisierungsmöglichkeiten in einem bisher unvorstellbaren Ausmaß. Strategische Partnerschaften und Kooperationen zwischen Spieleentwicklern, Herausgebern und mobilen Werbenetzwerken optimieren die Einnahmequellen weiter und verbessern Strategien zur Nutzergewinnung und -bindung. Während sich das mobile Gaming-Publikum zunehmend an diese Monetarisierungsmodelle gewöhnt, entwickeln die Entwickler weiterhin neue Wege, um die Spielereinbindung zu verbessern und den Umsatz zu steigern, wodurch die Expansion und Rentabilität des Marktes aufrechterhalten wird.

Wichtige Marktherausforderungen

Infrastrukturbeschränkungen und Konnektivitätsprobleme

Eine der größten Herausforderungen für den globalen mobilen Gaming-Markt sind Infrastrukturbeschränkungen und Konnektivitätsprobleme. Während die Smartphone-Verbreitung weltweit stark zugenommen hat, bestehen weiterhin Unterschiede bei der Internetinfrastruktur und Netzwerkkonnektivität in verschiedenen Regionen und Bevölkerungsgruppen. In vielen Schwellenmärkten und ländlichen Gebieten ist der Zugang zu zuverlässigem Hochgeschwindigkeitsinternet nach wie vor begrenzt oder inkonsistent, was das nahtlose Spielerlebnis behindert, das für Multiplayer- und Online-Handyspiele erforderlich ist. Diese Konnektivitätslücke beeinträchtigt nicht nur die Spielqualität, sondern behindert auch die Einführung von Cloud-Gaming-Diensten, die stark auf stabile Internetverbindungen angewiesen sind, um High-Fidelity-Spiele in Echtzeit zu streamen. Darüber hinaus können Schwankungen bei der Netzwerklatenz und Bandbreitenbeschränkungen zu verzögertem Spielverlauf, Verbindungsabbrüchen und allgemeiner Frustration bei den Spielern führen, was sich negativ auf die Benutzerbindung und -zufriedenheit auswirkt. Die Bewältigung dieser Infrastrukturprobleme erfordert erhebliche Investitionen in die Telekommunikationsinfrastruktur, einschließlich des Ausbaus von 4G- und 5G-Netzen, einer verbesserten Abdeckung in abgelegenen Gebieten und Initiativen zur Überbrückung der digitalen Kluft. Darüber hinaus müssen Entwickler von Handyspielen ihre Spiele optimieren, damit sie unter unterschiedlichen Netzwerkbedingungen effizient funktionieren, Offline-Spielmodi implementieren und Technologien einsetzen, die Latenzprobleme abmildern, um allen Benutzern ein konsistentes und unterhaltsames Spielerlebnis zu gewährleisten.

Strategien zur Monetarisierung und Benutzergewinnung

Eine weitere kritische Herausforderung für den globalen Markt für Handyspiele dreht sich um Strategien zur Monetarisierung und Benutzergewinnung. Während sich das Freemium-Modell und In-App-Käufe (IAPs) als wirksam bei der Umsatzgenerierung erwiesen haben, sehen sich Entwickler mit zunehmender Konkurrenz und sich entwickelnden Verbrauchererwartungen hinsichtlich der Monetarisierungspraktiken konfrontiert. Die Balance zwischen Monetarisierungsstrategien zur Umsatzmaximierung und gleichzeitiger Aufrechterhaltung des Engagements und der Zufriedenheit der Spieler ist ein heikles Unterfangen. Eine Übersättigung mit Werbung und aggressive Monetarisierungstaktiken können zu Gegenreaktionen der Nutzer, geringeren Bindungsraten und einer negativen Markenwahrnehmung führen. Darüber hinaus erfordert die Gewinnung und Bindung einer treuen Nutzerbasis auf einem überfüllten App-Marktplatz ausgefeilte Strategien zur Nutzergewinnung, darunter gezielte Werbekampagnen, Influencer-Partnerschaften und Techniken zur App-Store-Optimierung (ASO). Steigende Akquisitionskosten, die durch den harten Wettbewerb um Sichtbarkeit und Marktanteile getrieben werden, stellen kleinere Entwickler und Indie-Studios vor finanzielle Herausforderungen und schränken ihre Fähigkeit ein, effektiv gegen größere, gut finanzierte Konkurrenten anzutreten. Darüber hinaus macht die Bewältigung regulatorischer Rahmenbedingungen und Compliance-Anforderungen in Bezug auf Datenschutz, In-Game-Käufe und Verbraucherschutz die Monetarisierungsstrategien komplexer und erfordert Transparenz und ethische Praktiken, um das Vertrauen der Spieler und die Einhaltung gesetzlicher Vorschriften aufrechtzuerhalten. Um diese Herausforderungen zu bewältigen, müssen Entwickler einen datengesteuerten Ansatz zur Nutzergewinnung und Monetarisierung verfolgen, das Benutzererlebnis über kurzfristige Umsatzgewinne stellen und mit neuen Monetarisierungsmodellen innovativ sein, die einen Mehrwert bieten, ohne die Integrität des Spiels zu beeinträchtigen.

Im April 2024 gab LightFury Games, ein vom ehemaligen Chief Marketing Officer der Unacademy, Karan Shroff, mitgegründetes Gaming-Unternehmen, am 17. April bekannt, dass es sich eine Seed-Investition in Höhe von 8,5 Millionen US-Dollar unter der Leitung von Blume Ventures gesichert hat, was das gestiegene Interesse der Investoren an lokalen Gaming-Studios widerspiegelt.


MIR Regional

Wichtige Markttrends

Integration von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)

Ein wichtiger Trend, der den globalen Mobile-Gaming-Markt prägt, ist die Integration von Augmented-Reality- (AR) und Virtual-Reality- (VR) Technologien in Handyspiele. AR und VR verbessern immersive Spielerlebnisse, indem sie digitale Inhalte über die reale Welt legen bzw. vollständig virtuelle Umgebungen erstellen. Mobile Spiele mit AR ermöglichen es den Spielern, mit virtuellen Objekten und Charakteren in ihrer physischen Umgebung zu interagieren und so alltägliche Räume in interaktive Spielumgebungen zu verwandeln. Beispielsweise haben Spiele wie Pokémon GO das Potenzial von AR gezeigt, Spieler zu Erkundungen im Freien und sozialer Interaktion zu animieren. Auf der anderen Seite bieten VR-fähige mobile Spiele vollständig immersive Erlebnisse, die die Spieler in virtuelle Welten versetzen und Geräte wie VR-Headsets für ein fesselnderes und immersiveres Spielerlebnis nutzen. Da sich die Hardwarefunktionen ständig weiterentwickeln und zugänglicher werden, nutzen Entwickler zunehmend AR und VR, um innovative Spielerlebnisse zu schaffen, die die Grenzen zwischen digitaler und physischer Realität verwischen. Dieser Trend steigert nicht nur die Benutzerinteraktion, sondern eröffnet auch neue Möglichkeiten für Entwickler mobiler Spiele, ihre Angebote zu differenzieren und ein vielfältiges Publikum von Spielern anzuziehen, die nach immersiven und interaktiven Spielerlebnissen suchen.

Aufstieg der Cloud-Gaming-Dienste

Aufkommen von plattformübergreifendem und Cross-Progress-Gaming

Ein bedeutender Trend, der den globalen Markt für mobiles Gaming neu gestaltet, ist das Aufkommen von plattformübergreifenden und Cross-Progress-Gaming-Erlebnissen. Cross-Plattform-Gaming ermöglicht es Spielern, nahtlos auf dasselbe Spiel über mehrere Geräte und Betriebssysteme hinweg zuzugreifen und es zu spielen, darunter Smartphones, Tablets, PCs und Spielkonsolen. Diese Interoperabilität reißt Barrieren zwischen Gaming-Ökosystemen nieder und ermöglicht es Spielern, unabhängig von ihrem bevorzugten Spielgerät mit Freunden und Communities zu interagieren. Darüber hinaus ermöglicht Cross-Progress-Gaming den Spielern, ihren Spielfortschritt, ihre Erfolge und In-Game-Käufe über verschiedene Plattformen hinweg zu synchronisieren und so ein nahtloses und konsistentes Benutzererlebnis zu bieten. Spieleentwickler nutzen zunehmend plattformübergreifende und Cross-Progress-Funktionen, um die Spielerbindung zu verbessern, das Engagement der Community zu fördern und die Lebensdauer ihrer Spiele zu verlängern. Plattformen wie Fortnite und Minecraft haben plattformübergreifendes Spielen erfolgreich implementiert, sodass Spieler über verschiedene Geräte hinweg mit Freunden konkurrieren oder zusammenarbeiten können. Da die Nachfrage der Verbraucher nach Flexibilität und Zugänglichkeit wächst, angetrieben durch den Wunsch nach vernetzten Spielerlebnissen, wird erwartet, dass die Akzeptanz von plattformübergreifendem und plattformübergreifendem Gaming weiter zunimmt, was die Landschaft des mobilen Gamings neu gestaltet und Innovationen bei Multiplayer- und Social-Gaming-Erlebnissen vorantreibt.

Segmentelle Einblicke

Monetarisierungstyp

Im Jahr 2023 dominierten In-App-Käufe eindeutig den globalen Markt für mobiles Gaming und werden voraussichtlich im Prognosezeitraum ihre Dominanz beibehalten. Bei In-App-Käufen geben Spieler echtes Geld in mobilen Spielen aus, um virtuelle Güter, Upgrades oder zusätzliche Inhalte zu erwerben und so ihr Spielerlebnis zu verbessern. Dieses Monetarisierungsmodell hat sich aufgrund seiner Ausrichtung auf den Freemium-Ansatz bewährt, bei dem Spiele zunächst kostenlos heruntergeladen und gespielt werden können und eine breite Benutzerbasis anziehen. Entwickler integrieren In-App-Kaufmöglichkeiten strategisch in das gesamte Spielgeschehen und locken Benutzer mit attraktiven Angeboten und exklusiven Artikeln, die den Fortschritt erleichtern oder ästhetische Verbesserungen bieten. Der Reiz von In-App-Käufen liegt in ihrer Fähigkeit, auf unterschiedliche Spielermotivationen einzugehen, darunter Wettbewerbsvorteile, Personalisierung und soziale Interaktion innerhalb von Gaming-Communitys. Darüber hinaus hat die nahtlose Integration sicherer Zahlungsgateways und Transaktionssysteme das Vertrauen der Verbraucher gestärkt und den Kaufprozess rationalisiert, was zu höheren Konversionsraten beiträgt. Im Gegensatz dazu haben kostenpflichtige Apps, die eine Vorabgebühr verlangen, Schwierigkeiten, Benutzer in einem hart umkämpften Markt für mobile Spiele zu gewinnen und zu halten, der von Free-to-Play-Alternativen dominiert wird. Werbung dient zwar als zusätzliche Einnahmequelle, bietet Entwicklern jedoch zusätzliche Monetarisierungsmöglichkeiten durch Display-Anzeigen, Video-Anzeigen und anreizbasierte Anzeigenformate, die die Spielerbeteiligung fördern. Die Wirksamkeit von Werbung hängt jedoch von der Relevanz der Anzeige, Überlegungen zur Benutzererfahrung und einer strategischen Anzeigenplatzierung ab, um Störungen des Spielgeschehens zu minimieren. Da sich die Landschaft des mobilen Gamings ständig weiterentwickelt, sind Entwickler bereit, mit hybriden Monetarisierungsmodellen wie Abonnements und Lootboxen zu innovieren, um Einnahmequellen zu diversifizieren und die Rentabilität aufrechtzuerhalten, während gleichzeitig die Zufriedenheit und Bindung der Spieler verbessert wird.

Regionale Einblicke

Nach Regionen betrachtet hat sich der asiatisch-pazifische Raum im Jahr 2023 als dominierende Kraft auf dem globalen Markt für mobiles Gaming herauskristallisiert und wird seine Führungsposition im Prognosezeitraum voraussichtlich beibehalten. Die Region Asien-Pazifik umfasst verschiedene Märkte, darunter China, Japan, Südkorea und südostasiatische Länder, die zusammen einen erheblichen Anteil der weltweiten Einnahmen aus dem Bereich mobiles Gaming ausmachen. Mehrere Faktoren tragen zur Dominanz des asiatisch-pazifischen Raums in der Landschaft des mobilen Gamings bei, angefangen mit der hohen Verbreitung von Smartphones und der technisch versierten Bevölkerung der Region. Die Verbreitung erschwinglicher Smartphones, gepaart mit einem weit verbreiteten Zugang zu einer Hochgeschwindigkeits-Internetinfrastruktur für mobiles Internet, hat eine riesige Nutzerbasis für mobile Gaming-Aktivitäten hervorgebracht. Darüber hinaus haben kulturelle Faktoren, die digitale Unterhaltung und Social Gaming umfassen, die schnelle Akzeptanz von mobilen Spielen als gängige Form der Freizeitgestaltung und sozialen Interaktion im asiatisch-pazifischen Raum vorangetrieben. Gaming-Trends wie E-Sport und Live-Streaming von Spielen haben sich entwickelt und Millionen von Zuschauern und Teilnehmern aus der Region angezogen. Darüber hinaus hat das lebendige Ökosystem von Entwicklern und Herausgebern mobiler Spiele in Ländern wie China und Südkorea weltweit erfolgreiche Titel hervorgebracht, die erhebliche Umsätze erzielt und Branchentrends geprägt haben. Die staatliche Unterstützung der Entwicklung digitaler Infrastrukturen und Richtlinien, die Innovationen im Bereich mobiles Gaming fördern, stärken die Position des asiatisch-pazifischen Raums als Kraftzentrum auf dem Weltmarkt weiter. Mit Blick auf die Zukunft wird erwartet, dass anhaltende Investitionen in den Ausbau des 5G-Netzes und Fortschritte in der Mobiltechnologie die Dominanz des asiatisch-pazifischen Raums aufrechterhalten, neue Formen immersiver Spielerlebnisse ermöglichen und die Möglichkeiten zur Monetarisierung erweitern. Während sich das mobile Gaming mit Innovationen wie Augmented Reality (AR) und Cloud-Gaming weiterentwickelt, bleibt der asiatisch-pazifische Raum an der Spitze, treibt das Wachstum voran und prägt die zukünftige Entwicklung des globalen Marktes für mobiles Gaming.

Jüngste Entwicklungen

  • Im August 2023 unterzeichnete CineSalon, eine schnell wachsende Videoproduktionsagentur mit Sitz in Washington, DC, einen bedeutenden Videomarketingvertrag mit Lilith Games, einem führenden Akteur in der globalen Mobile-Gaming-Branche. Diese Partnerschaft vereinte zwei führende Unternehmen, die sich der Förderung von Kreativität und dem Erreichen innovativer Erfolge in ihren jeweiligen Bereichen verschrieben haben.
  • Im Januar 2024 gab MobileX, ein Anbieter anpassbarer Mobilfunkdienste zur Kostensenkung für Kinder unter 24 Jahren, sein erstes Sponsoring der X Games Aspen 2024 bekannt. MobileX fungierte als exklusiver Mobilfunkanbieter für das wichtigste Wintersport-Event, das am Buttermilk Mountain in Aspen Snowmass, Colorado, stattfand. Diese Zusammenarbeit unterstreicht das Engagement von MobileX, fortschrittliche, anpassbare Mobilfunklösungen anzubieten, die die Spannung und Energie widerspiegeln, die mit den X Games verbunden sind.

Wichtige Marktteilnehmer

  • Tencent Holdings Limited
  • Nintendo Co. Ltd
  • Zynga Inc
  • Activision Blizzard Inc
  • GungHo Online Entertainment Inc
  • Electronic Arts Inc
  • Kabam Games Inc 
  • Rovio Entertainment Corporation
  • NCsoft Corporation
  • NetEase Inc

Nach Plattform

 

Nach Monetarisierungstyp

Nach Altersgruppe

Nach Region

 

 

 

  • Android
  • IOS
  • Andere

      In-App-Käufe

      Kostenpflichtige Apps

      Werbung

  • Unter 24 Jahren
  • 24-44 Jahre
  • Ãœber 44 Jahren
  • Nordamerika
  • Europa
  • Südamerika
  • Naher Osten und Mittlerer Osten Afrika
  • Asien-Pazifik

 

 

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