Markt für mobile Augmented Reality – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, segmentiert nach Komponente (Hardware, Software), nach Anwendung (Smartphones, Smart Glasses & Wearables, Tablets), nach Endbenutzer (Telekommunikation, Gaming & Unterhaltung), nach Region, nach Wettbewerb, 2019–2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Markt für mobile Augmented Reality – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, segmentiert nach Komponente (Hardware, Software), nach Anwendung (Smartphones, Smart Glasses & Wearables, Tablets), nach Endbenutzer (Telekommunikation, Gaming & Unterhaltung), nach Region, nach Wettbewerb, 2019–2029F

Prognosezeitraum2025-2029
Marktgröße (2023)30,21 Milliarden USD
Marktgröße (2029)86,43 Milliarden USD
CAGR (2024-2029)18,97 %
Am schnellsten wachsendes SegmentHardware
Größtes MarktAsien-Pazifik

MIR IT and Telecom

Marktübersicht

Der globale Markt für mobile Augmented Reality wurde im Jahr 2023 auf 30,21 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2029 86,43 Milliarden USD erreichen, mit einer CAGR von 18,97 % während des Prognosezeitraums. Der Markt für mobile Augmented Reality (AR) bezieht sich auf das Segment der Technologiebranche, das sich auf die Integration von Augmented-Reality-Erlebnissen mit mobilen Geräten wie Smartphones und Tablets konzentriert. Augmented Reality, eine Technologie, die digitale Informationen – wie Grafiken, Töne und Daten – auf die physische Welt überlagert, hat aufgrund der weit verbreiteten Einführung mobiler Geräte, die mit fortschrittlichen Sensoren, Kameras und Rechenleistung ausgestattet sind, ein erhebliches Wachstum erlebt. Dieser Markt umfasst eine breite Palette von Anwendungen und Diensten, die die Benutzerinteraktion verbessern, indem sie virtuelle Elemente mit realen Umgebungen vermischen. Zu den wichtigsten Komponenten des Mobile-AR-Marktes gehören AR-Softwareanwendungen, Entwicklungsplattformen und Hardwarelösungen. AR-Anwendungen erstrecken sich über verschiedene Sektoren, darunter Gaming, Einzelhandel, Gesundheitswesen, Bildung und Navigation, und bieten interaktive und immersive Erlebnisse, die die Benutzereinbindung und Produktivität verbessern. Beim Gaming beispielsweise schafft AR interaktive Umgebungen, die sich in reale Objekte integrieren, während AR im Einzelhandel virtuelle Anproben von Produkten ermöglicht.

Wichtige Markttreiber

Steigende Verbreitung von Smartphones und Tablets

Die Verbreitung von Smartphones und Tablets ist ein wichtiger Treiber für den globalen Markt für mobile Augmented Reality (AR). Da diese Geräte immer mehr zum festen Bestandteil des täglichen Lebens werden, bieten ihre fortschrittlichen Hardwarefunktionen wie hochauflösende Kameras, leistungsstarke Prozessoren und Sensoren eine robuste Plattform für AR-Anwendungen. Die weit verbreitete Verbreitung dieser Geräte sorgt für eine große und wachsende Benutzerbasis für AR-Technologien. Dank der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Spezifikationen mobiler Geräte, einschließlich besserer Verarbeitungsleistung und verbesserter Grafikfunktionen, können Benutzer anspruchsvollere und immersivere AR-Anwendungen erleben. Diese technologische Entwicklung ermöglicht eine Reihe von AR-Erlebnissen, von interaktiven Spielen und Lerntools bis hin zu praktischen Anwendungen im Einzelhandel und in der Navigation. Darüber hinaus machen die sinkenden Kosten für leistungsstarke Smartphones und Tablets AR einem breiteren Publikum zugänglich, was das Marktwachstum weiter ankurbelt. Da immer mehr Verbraucher und Unternehmen mobile AR nutzen, steigt die Nachfrage nach innovativen und ansprechenden AR-Anwendungen, was zu weiteren Investitionen und Entwicklungen in diesem Sektor führt.

Fortschritte bei AR-Technologie und Entwicklungstools

Technologische Fortschritte bei AR-Technologie und Entwicklungstools treiben die


MIR Segment1

Steigende Nachfrage nach interaktiven und ansprechenden Inhalten

Die wachsende Nachfrage nach interaktiven und ansprechenden Inhalten ist ein wesentlicher Treiber der

Wichtigsten Marktherausforderungen

Technologische Einschränkungen und Integrationsherausforderungen

Die

Hohen Entwicklungskosten und Marktfragmentierung

Eine weitere bedeutende Herausforderung im


MIR Regional

Wichtige Markttrends

Integration mit E-Commerce und Einzelhandel

Die Integration von mobiler Augmented Reality (AR) mit E-Commerce und Einzelhandel ist ein wichtiger Trend, der die Branche neu gestaltet. Einzelhändler setzen zunehmend auf AR, um das Online-Einkaufserlebnis zu verbessern und Kunden umfassende Produktinteraktionen und personalisierte Erlebnisse zu bieten. Mobile AR-Anwendungen ermöglichen virtuelle Anproben, bei denen Verbraucher sich vor dem Kauf vorstellen können, wie Produkte wie Kleidung, Accessoires oder Kosmetika an ihnen aussehen werden. Diese Funktion trägt nicht nur dazu bei, die Retourenquote zu senken, sondern erhöht auch die Kundenzufriedenheit, da sie fundiertere Entscheidungen treffen können. Einzelhändler nutzen AR auch für interaktive Produktvorführungen und virtuelle Ausstellungsräume und schließen so die Lücke zwischen physischem und Online-Shopping. Dieser Trend wird durch Fortschritte in der AR-Technologie vorangetrieben, die hochwertige Grafiken und Echtzeitinteraktion bieten, sowie durch die wachsende Vorliebe der Verbraucher für personalisierte Einkaufserlebnisse. Da sich die AR-Technologie weiterentwickelt, wird erwartet, dass ihre Integration in E-Commerce-Plattformen immer ausgefeilter wird, was die Kundenbindung weiter verbessert und das Umsatzwachstum im Einzelhandel vorantreibt.

Wachstum in Gaming und Unterhaltung

Die

Segmenteinblicke

Komponenteneinblicke

Das Softwaresegment hatte 2023 den größten Marktanteil. Der Markt für mobile Augmented Reality (AR) innerhalb des Softwaresegments erlebt ein robustes Wachstum, das von mehreren Schlüsselfaktoren angetrieben wird. Einer der Haupttreiber ist die zunehmende Verbreitung von Smartphones und Tablets, die mit fortschrittlichen Sensoren und Verarbeitungsfunktionen ausgestattet sind, die nahtlose AR-Erlebnisse ermöglichen. Diese Verbreitung mobiler Geräte mit verbesserter Grafik- und Rechenleistung hat einen fruchtbaren Boden für AR-Anwendungen geschaffen und bietet immersive Erlebnisse in den Bereichen Gaming, Einzelhandel, Bildung und verschiedenen anderen Bereichen. Die schnellen Fortschritte bei AR-Entwicklungsplattformen und Software-Frameworks vereinfachen die Erstellung und Bereitstellung von AR-Anwendungen und beschleunigen so das Marktwachstum. Die Integration von AR mit anderen neuen Technologien wie künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen verbessert die Fähigkeiten der AR weiter und ermöglicht personalisiertere und interaktivere Benutzererlebnisse. Beispielsweise können KI-gesteuerte AR-Anwendungen Objekterkennung in Echtzeit und Kontextinformationen bieten, was das Engagement und die Zufriedenheit der Benutzer steigert. Ein weiterer wichtiger Treiber sind die zunehmenden Investitionen von Technologiegiganten und Start-ups in die Entwicklung von AR-Software, die zu innovativen Lösungen und Anwendungen führen, die den unterschiedlichen Anforderungen der Branche gerecht werden. Der wachsende Fokus auf die Verbesserung des Kundenerlebnisses und der Betriebseffizienz veranlasst Unternehmen aller Branchen, AR-Lösungen für Anwendungen wie virtuelle Anproben, interaktive Produktdemos und Fernunterstützung zu übernehmen.

Der Aufstieg von Social-Media-Plattformen mit AR-Funktionen wie Filtern und Effekten trägt zur allgemeinen Akzeptanz und Nachfrage nach mobilen AR-Anwendungen bei. Darüber hinaus treibt das wachsende Ökosystem von AR-Inhaltserstellern und -entwicklern das Wachstum der AR-Software voran, indem es neue und ansprechende Inhalte einführt, die Benutzer anziehen und eine breite Akzeptanz fördern. Die kontinuierliche Weiterentwicklung der AR-Technologie, einschließlich Verbesserungen bei Echtzeit-Rendering, räumlichem Bewusstsein und Gestenerkennung, spielt ebenfalls eine entscheidende Rolle bei der Weiterentwicklung des Marktes. Da die AR-Technologie immer ausgefeilter und zugänglicher wird, gehen ihre Anwendungen über die Unterhaltung hinaus und umfassen praktische Anwendungsfälle in Bereichen wie Training, Gesundheitswesen und Navigation. Beispielsweise können AR-basierte Trainingsanwendungen interaktive Simulationen für komplexe Verfahren bereitstellen, während AR-Navigations-Apps eine verbesserte Wegfindung und räumliche Orientierung in unbekannten Umgebungen bieten. Die Kombination aus technologischem Fortschritt, steigender Verbrauchernachfrage und wachsenden Brancheninvestitionen treibt das Wachstum des Marktes für mobile Augmented Reality im Softwaresegment voran und positioniert ihn als zentralen Treiber im breiteren AR-Ökosystem.

Regionale Einblicke

Die Region Asien-Pazifik hatte im Jahr 2023 den größten Marktanteil. Der Markt für mobile Augmented Reality (AR) in der Region Asien-Pazifik verzeichnet ein signifikantes Wachstum, das von mehreren Schlüsselfaktoren angetrieben wird. Einer der Haupttreiber ist der rasante Fortschritt in der Mobiltechnologie, einschließlich der Verbreitung von Smartphones und Tablets, die mit leistungsstarken Prozessoren, hochauflösenden Kameras und fortschrittlichen Sensoren ausgestattet sind. Diese technologische Entwicklung ermöglicht immersivere und interaktivere AR-Erlebnisse und fördert eine stärkere Akzeptanz und Einbindung der Verbraucher. Darüber hinaus verbessern die wachsende Internetinfrastruktur und der Aufstieg von Hochgeschwindigkeitsverbindungen wie 4G- und 5G-Netzwerken AR-Anwendungen weiter, indem sie die erforderliche Bandbreite und geringe Latenz für nahtlose Echtzeitinteraktionen bereitstellen. Die wachsende Beliebtheit von AR-fähigen Spiele- und Unterhaltungsanwendungen trägt ebenfalls zum Marktwachstum bei, da die Verbraucher nach neuartigen und immersiven Erfahrungen suchen.

Der Aufstieg des E-Commerce in der Region ist ein wichtiger Treiber, da AR-Technologien innovative Möglichkeiten bieten, Produkte zu visualisieren, das Einkaufserlebnis zu verbessern und die Rückgabequoten durch virtuelle Anproben und Produktsimulationen zu senken. Die große und vielfältige Bevölkerung der Region Asien-Pazifik bietet ebenfalls erhebliche Marktchancen, da unterschiedliche Verbraucherpräferenzen die Nachfrage nach regionsspezifischen AR-Anwendungen antreiben, die auf die lokalen Kulturen und Sprachen zugeschnitten sind. Regierungsinitiativen und Investitionen in Technologie und Innovation fördern ein förderliches Umfeld für die Expansion des AR-Marktes. Zu diesen Initiativen gehören die Finanzierung von Forschung und Entwicklung, die Unterstützung von Technologie-Startups und die Schaffung von Technologiezentren. Die zunehmende Einführung von AR in verschiedenen Sektoren, darunter Einzelhandel, Bildung, Gesundheitswesen und Immobilien, treibt das Marktwachstum weiter an. Die starke Präsenz von Tech-Giganten und Startups in der Region, gepaart mit einem lebendigen Ökosystem aus AR-Entwicklern und Lösungsanbietern, beschleunigt Innovation und Marktexpansion. Da die Region weiterhin in neue Technologien investiert und diese annimmt, wird der Mobile-AR-Markt voraussichtlich ein nachhaltiges Wachstum erleben, das durch technologische Fortschritte, erhöhte Verbrauchernachfrage und unterstützende Marktbedingungen angetrieben wird.

Jüngste Entwicklungen

  • Im März 2023 kündigte Nextech3D.AI, ein führender Anbieter von generativen KI-gestützten 3D-Modellierungslösungen für große E-Commerce-Marken wie Amazon, P&G, Kohl's und Dyson, eine große Expansion auf den asiatischen Markt an. Dazu gehört ein bedeutender Unternehmensvertrag zur Herstellung von Tausenden von Produkt-SKUs. Der Vertrag stellt die innovative Generative-AI-Technologie von Nextech vor und positioniert sie als führende Lösung für die Skalierung der Produktion von 3D-Modellen im schnell wachsenden E-Commerce-Sektor.
  • Auf der Augmented World Expo (AWE) 2024 stellte XREAL sein neuestes mobiles Android-Gerät vor, das XREAL Beam Pro. Der Beam Pro ist auf die Verwendung mit den Augmented Reality (AR)-Brillen von XREAL zugeschnitten und soll eine umfassende Palette von Google Play Store-Apps, Streaming-Diensten und Cloud-Gaming-Plattformen bereitstellen, und das alles in einer immersiven räumlichen Umgebung mit 3DoF oder 6DoF.

Wichtige Marktteilnehmer

  • Qualcomm Incorporated
  • SAPSE
  • MicrosoftCorporation
  • Alphabet Inc.
  • Magic Leap, Inc.
  • HCLTechnologies Limited
  • AppleInc.
  • IntelCorporation

Nach Komponente

Nach Anwendungen

Nach Endbenutzer

Nach Region

  • Hardware
  • Software
  • Smartphones
  • Smart Glasses und Wearables
  • Tablets
  • Telekommunikation
  • Gaming und Unterhaltung
  • Nordamerika
  • Europa
  • Asien-Pazifik
  • Südamerika
  • Naher Osten und Afrika

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