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Marktgröße für End-User Computing (EUC) – nach Komponente (Lösung, Dienste), Bereitstellungsmodell (vor Ort, Cloud), Anwendung (BFSI, Bildung, Gesundheitswesen, IT und Telekommunikation, Einzelhandel, Medien und Unterhaltung, Regierung), Organisationsgröße und globaler Prognose, 2023 – 2032


Published on: 2024-07-30 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Marktgröße für End-User Computing (EUC) – nach Komponente (Lösung, Dienste), Bereitstellungsmodell (vor Ort, Cloud), Anwendung (BFSI, Bildung, Gesundheitswesen, IT und Telekommunikation, Einzelhandel, Medien und Unterhaltung, Regierung), Organisationsgröße und globaler Prognose, 2023 – 2032

Marktgröße für End-User Computing (EUC) – nach Komponente (Lösung, Dienste), Bereitstellungsmodell (vor Ort, Cloud), Anwendung (BFSI, Bildung, Gesundheitswesen, IT und Telekommunikation, Einzelhandel, Medien und Unterhaltung, Regierung), Organisationsgröße und globale Prognose, 2023 – 2032

Marktgröße für End-User Computing

Der Markt für End-User Computing (EUC) wurde im Jahr 2022 auf 10,3 Milliarden USD geschätzt und soll zwischen 2023 und 2032 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 11 % verzeichnen. Die fortlaufende digitale Transformation in verschiedenen Branchen hat zu einer größeren Nachfrage nach End-User-Computing-Lösungen geführt. Da Unternehmen danach streben, ihre Abläufe zu rationalisieren und das Kundenerlebnis zu verbessern, setzen sie auf fortschrittliche Technologien, die ihre Belegschaft stärken können. Endbenutzer-Computing bietet einen zentralisierten und standardisierten Ansatz zur Verwaltung von Anwendungen, Geräten und Daten und führt so zu verbesserter Zusammenarbeit, Skalierbarkeit und Betriebseffizienz.

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Die zunehmende Nutzung von Cloud-Computing treibt das Wachstum des Endbenutzer-Computing-Marktes voran, indem es eine flexible und skalierbare Infrastruktur bietet, mit der Benutzer jederzeit und überall auf ihre Anwendungen und Daten zugreifen können. Diese Umstellung auf Cloud-basierte Lösungen macht Hardware und Software vor Ort überflüssig, wodurch die Kosten gesenkt und die Effizienz für Unternehmen gesteigert werden. Cloud Computing ermöglicht außerdem eine nahtlose Zusammenarbeit und Datenfreigabe zwischen Benutzern, was die Marktgröße weiter vergrößert.

Berichtsattribute zum Markt für Endbenutzer-Computing
Berichtsattribut Details
Basisjahr 2022
Marktgröße für Endbenutzer-Computing im Jahr 2022 10,3 Milliarden USD
Prognosezeitraum 2023 bis 2032
Prognosezeitraum 2023 bis 2032 CAGR 11 %
Wertprognose 2032 28,4 Milliarden USD
Historische Daten für 2018 bis 2022
Anzahl der Seiten 220
Tabellen, Diagramme und Abbildungen 342
Abgedeckte Segmente Komponente, Bereitstellungsmodell, Organisationsgröße, Anwendung
Wachstumstreiber
  • Zunehmender Trend zur Arbeitsplatzflexibilität
  • Schnelle Verbreitung mobiler Geräte
  • Zunehmende Einführung von Virtualisierungslösungen
  • Zunehmende Beliebtheit von Unified Communications as a Service (UCaaS)
  • Zunehmende Verbreitung von Cloud-Computing-Diensten
  • Die zunehmende Verbreitung von Cloud-Computing
Fallstricke und Herausforderungen
  • Bedenken hinsichtlich der Datensicherheit
  • Komplexität bei Überwachung und Verwaltung

Welche Wachstumschancen gibt es in diesem Markt?

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Die Komplexität bei Überwachung und Verwaltung kann die Nachfrage auf dem Endbenutzer-Computing-Markt behindern, indem sie Hindernisse bei der Einführung und Nutzung schafft. Zu diesen Komplexitäten können Schwierigkeiten beim Einrichten und Konfigurieren von Systemen, bei der Behebung technischer Probleme sowie bei der Gewährleistung von Sicherheit und Compliance gehören. Ohne wirksame Überwachungs- und Verwaltungslösungen stehen Endbenutzer vor Herausforderungen bei der effektiven Nutzung dieser Technologien, was zu langsameren Einführungsraten und eingeschränkten Branchenaussichten führt.

Auswirkungen von COVID-19

Die COVID-19-Pandemie hatte erhebliche Auswirkungen auf den EUC-Markt. Die weitverbreitete Einführung von Remote-Arbeit und virtuellem Lernen hat zu einem sprunghaft gestiegenen Bedarf an Laptops, Tablets und anderen Geräten zur Unterstützung dieser Aktivitäten geführt. Darüber hinaus stieg der Bedarf an sicheren und effizienten Kommunikationstools und -software, was zu einer wachsenden Nachfrage nach Kollaborationsplattformen und virtuellen Meeting-Lösungen führte.

Trends im End-User-Computing-Markt

Verbesserungen der Workspace-Plattform treiben das Wachstum der End-User-Computing-Branche voran, indem sie transformative Änderungen an der Architektur einführen; dies wird eine hohe Leistung und Skalierbarkeit für eine Vielzahl von Endpunkten gewährleisten. So führte VMware im März 2023 bedeutende Verbesserungen der VMware Anywhere Workspace-Plattform ein. Diese Verbesserungen umfassen transformative Änderungen an der Workspace ONE-Architektur, die außergewöhnliche Leistung und Skalierbarkeit für eine große Anzahl von Endpunkten ermöglichen. Darüber hinaus wurden bemerkenswerte Fortschritte bei VMware App Volumes erzielt, die zu einer erheblichen Reduzierung des Zeitaufwands für Verwaltung und Verwaltung führen. die Kosten, die mit der Infrastruktur virtueller Anwendungen und Desktop-Umgebungen verbunden sind.

Marktanalyse für Endbenutzer-Computing

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Das Segment der großen Organisationen hielt im Jahr 2022 aufgrund seiner robusten Ressourcenvorteile und Skalierbarkeit über 79 % des Marktanteils im Bereich Endbenutzer-Computing. Die beträchtlichen finanziellen und technologischen Ressourcen großer Unternehmen ermöglichen es ihnen, in hochmoderne Lösungen, hochmoderne Infrastruktur und erstklassige Talente zu investieren. Dies versetzt sie in die Lage, umfassende Endbenutzer-Computing-Systeme zu entwickeln und zu implementieren, die eine große Anzahl von Benutzern nahtlos bedienen. Ihre Skalierbarkeit stellt sicher, dass diese Systeme nahtlos wachsen und sich an die sich entwickelnden Anforderungen anpassen können, was zu unterbrechungsfreien Abläufen und überlegenen Benutzererlebnissen führt.

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Die IT & Das Telekommunikationssegment machte im Jahr 2022 aufgrund der zunehmenden digitalen Transformation 22 % des Marktanteils im Bereich End-User-Computing aus. Da Unternehmen zunehmend digitale Prozesse einsetzen, spielen IT- und Telekommunikationsunternehmen eine zentrale Rolle bei der Bereitstellung fortschrittlicher Lösungen, die Abläufe rationalisieren, das Kundenerlebnis verbessern und die Servicebereitstellung optimieren. Dieser Drang zur Digitalisierung ermöglicht es diesen Unternehmen, bei End-User-Computing-Lösungen innovativ zu sein und anspruchsvolle Plattformen und Anwendungen anzubieten, die eine nahtlose Integration, datengesteuerte Erkenntnisse und agile Reaktionen auf die sich entwickelnden Anforderungen der Branche ermöglichen.

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Der nordamerikanische End-User-Computing-Markt machte im Jahr 2022 über 37 % des Umsatzanteils aus. Kooperationen zwischen End-User-Computing-Unternehmen und Risikoberatungsunternehmen treiben die Marktexpansion voran. So ging beispielsweise CRISIL, eine Tochtergesellschaft von S&P Global, im Februar 2022 eine Zusammenarbeit mit Apparity LLC ein, einem weltweit führenden Namen im Bereich der Überwachungstechnologien für Tabellenkalkulationen und Endbenutzer-Computing, um Endbenutzer-Computing- und Modellrisikolösungen für Finanzorganisationen bereitzustellen.

Dies half CRISIL, einem Unternehmen, das sich mit erstklassigen Risikobewertungen, Datenanalysen und Forschungsangeboten befasst, seine Kompetenz in der Modell- und Endbenutzer-Computing-Überwachung mit den Tools von Apparity zu kombinieren und so Tabellenkalkulations- und Endbenutzer-Computing-Risiken in verschiedenen Geschäftsbereichen und an globalen Standorten effektiv zu überwachen. Die Synergie optimiert Sicherheitsmaßnahmen, Compliance und den Markt.

Marktanteil im End-User-Computing

Die wichtigsten Unternehmen auf dem End-User-Computing-Markt sind

  • Amazn Web Services,Inc (Amazon.com, Inc)
  • Data Integrity Inc.
  • Citrix Systems, Inc.
  • Hitachi, Ltd.
  • Tech Mahindra Ltd.
  • IBM Corporation
  • Infosys Limited
  • Microsoft Corporation
  • Mindtree Limited
  • VMware, Inc

 Diese Firmen legen Wert auf kollaborative Entwicklungsstrategien, um eine starke Präsenz auf dem Weltmarkt aufzubauen.

Neuigkeiten aus der End-User-Computing-Branche

  • Im Februar 2023 hat Nerdio, ein Unternehmen, das für Organisationen, die virtuelle Desktops mit Microsoft-Technologien implementieren möchten, hat mit ControlUp, dem führenden Namen im Bereich der Verwaltung von Digital Employee Experience (DEX), zusammengearbeitet, um gemeinsam die Einbindung von ControlUp Real-Time DX DaaS-Monitoring in Nerdio Manager for Enterprise einzuführen.
  • Im Februar 2023 stellte IGEL, ein Unternehmen, das ein verwaltetes Endpunktbetriebssystem anbietet, das einen sicheren Zugriff auf verschiedene digitale Arbeitsbereiche gewährleistet, IGEL COSMOS vor. Diese auf der DISRUPT23-Veranstaltung in München vorgestellte Plattform vereinheitlicht und verbessert die Agilität bei der Verwaltung und Automatisierung der sicheren Bereitstellung digitaler Arbeitsbereiche, unabhängig von ihrem Cloud-Ursprung.

Dieser Marktforschungsbericht zum Endbenutzer-Computing (EUC) umfasst eine ausführliche Abdeckung der Branche mit Schätzungen und Prognose hinsichtlich des Umsatzes (in Milliarden USD) von 2018 bis 2032 für die folgenden Segmente

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Markt nach Komponente

  • Lösung
    • Virtuelle Desktop-Infrastruktur
    • Einheitliche Kommunikation
    • Geräteverwaltung
    • Software Asset Management
  • Services
    • Schulung und Beratung
    • Integration und Bereitstellung
    • Support und Wartung
    • Managed Service

Markt, nach Bereitstellungsmodell

  • Cloud
  • Vor Ort

Markt, nach Organisationsgröße

  • KMU
  • Große Organisationen

Markt, nach Anwendung

  • BFSI
  • Gesundheitswesen
  • IT und Telekommunikation
  • Bildung
  • Einzelhandel
  • Medien und Unterhaltung
  • Regierung
  • Andere

Die oben genannten Informationen wurden für die folgenden Regionen und Länder bereitgestellt

  • Nordamerika
    • USA
    • Kanada
  • Europa
    • Großbritannien
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Niederlande
  • Asien-Pazifik
    • China
    • Indien
    • Japan
    • Südkorea
    • ANZ 
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
    • Argentinien
  • >MEA
    • Südafrika
    • VAE
    • Saudi-Arabien

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wie groß ist der Endbenutzer-Computing-Markt?

Die Marktgröße des Endbenutzer-Computings hat im Jahr 2022 10,3 Milliarden USD erreicht und wird zwischen 2023 und 2032 voraussichtlich mit einer CAGR von über 11 % wachsen, unterstützt durch die anhaltende digitale Transformation in verschiedenen Branchen.

Wie hoch ist der Umsatzanteil des IT- und Telekommunikationssegments an der Endbenutzer-Computing-Branche?

Das IT- und Telekommunikationssegment machte im Jahr 2022 22 % des Marktanteils aus. Die zunehmende digitale Transformation treibt das Wachstum des IT- und Telekommunikationssektors innerhalb des Endbenutzer-Computing-Marktes voran.

Welche Faktoren treiben das Wachstum des nordamerikanischen Endbenutzer-Computing-Marktes voran?

Der nordamerikanische Markt hatte im Jahr 2022 einen Umsatzanteil von über 37 %, was auf die Zusammenarbeit zwischen Endbenutzer-Computing-Unternehmen und Risikoberatungsfirmen zurückzuführen ist.

Welche Unternehmen bestimmen den Wettbewerbsrahmen der Endbenutzer-Computing-Landschaft?

Amazon Web Services, Inc (Amazon.com, Inc), Data Integrity Inc., Citrix Systems, Inc., Hitachi, Ltd., Tech Mahindra Ltd., IBM Corporation, Infosys Limited, Microsoft Corporation, Mindtree Limited und VMware, Inc.

Inhaltsverzeichnis

Wird verfügbar sein in das Beispiel/den Abschlussbericht. Bitte fragen Sie unser Verkaufsteam.

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Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.
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