img

Marktgröße für Gehirntrainingssoftware – nach Angebot (Software, Dienstleistungen), nach Altersgruppe (3–12 Jahre, 13–35 Jahre, 36 und älter), nach Bereitstellungsplattform (mobile Apps, webbasierte Anwendungen, Desktop-Software), nach Preismodell, nach Endnutzung und Prognose, 2024–2032


Published on: 2024-07-30 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Marktgröße für Gehirntrainingssoftware – nach Angebot (Software, Dienstleistungen), nach Altersgruppe (3–12 Jahre, 13–35 Jahre, 36 und älter), nach Bereitstellungsplattform (mobile Apps, webbasierte Anwendungen, Desktop-Software), nach Preismodell, nach Endnutzung und Prognose, 2024–2032

Marktgröße für Software zum Gehirntraining – nach Angebot (Software, Dienstleistungen), nach Altersgruppe (3–12 Jahre, 13–35 Jahre, 36 und älter), nach Bereitstellungsplattform (mobile Apps, webbasierte Anwendungen, Desktop-Software), nach Preismodell, nach Endnutzung und Prognose, 2024–2032

Marktgröße für Software zum Gehirntraining

Die Marktgröße für Software zum Gehirntraining wurde im Jahr 2023 auf 8 Milliarden USD geschätzt und dürfte zwischen 2024 und 2032 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von über 20 % verzeichnen. Der Bedarf an Methoden und Instrumenten zur Erhaltung und Verbesserung der kognitiven Funktion steigt, da sich die Menschen der Bedeutung der kognitiven Gesundheit und ihrer Auswirkungen auf das allgemeine Wohlbefinden immer mehr bewusst werden. Gehirntrainingssoftware bietet praktische und leicht zugängliche Übungen, die dazu konzipiert sind, das Gedächtnis, die Konzentration, die Problemlösungskompetenz und andere kognitive Fähigkeiten der Menschen zu verbessern.

Um wichtige Markttrends zu erhalten

  Kostenlose Probe herunterladen

Technologische Fortschritte, insbesondere in Bereichen wie künstliche Intelligenz (KI), maschinelles Lernen (ML) und Gamification, haben die Entwicklung ausgefeilterer und spannenderer Gehirntrainingssoftware ermöglicht. Diese Technologien ermöglichen personalisierte Trainingsprogramme, die auf individuelle Bedürfnisse und Vorlieben zugeschnitten sind, sowie Echtzeit-Feedback und adaptive Schwierigkeitsstufen.

Attribute des Marktberichts für Gehirntrainingssoftware
Berichtsattribut Details
Basisjahr 2023
Marktgröße für Gehirntrainingssoftware im Jahr 2023 8 Milliarden USD
Prognosezeitraum 2024 bis 2032
Prognosezeitraum 2024 bis 2032 CAGR 20 %
Wertprognose 2032 40,1 Milliarden USD
Historische Daten für 2021–2023
Anzahl der Seiten 280
Tabellen, Diagramme und Zahlen 350
Abgedeckte Segmente Angebote, Altersgruppe, Lieferplattform, Preismodell und Endnutzung
Wachstumstreiber
  • Wachsendes Interesse an kognitiver Gesundheit
  • Wachsende technologische Fortschritte bei Gehirntrainingsmodulen
  • Verbesserte Zugänglichkeit zu digitalen Geräten
  • Produktivität und Leistung der Belegschaft durch Gehirntrainingssoftware
Fallstricke und Herausforderungen
  • Herausforderungen hinsichtlich der wissenschaftlichen Validität

Welche Wachstumschancen gibt es in diesem Markt?

Kostenlose Probe herunterladen

In der wissenschaftlichen Gemeinschaft herrscht Uneinigkeit über die langfristige Gültigkeit und Verallgemeinerung von Gehirntrainingsaktivitäten, obwohl einige Forschungsergebnisse nahelegen, dass sie die kognitive Leistungsfähigkeit verbessern können. Für die Entwickler von Gehirntrainingssoftware ist es immer noch schwierig, schlüssige Beweise für die Wirksamkeit und wissenschaftliche Gültigkeit zu erbringen. Die Vermarktung und Werbung für Gehirntrainingssoftware wirft ethische Fragen auf, insbesondere wenn es um Behauptungen geht, dass das Programm neurologische Erkrankungen oder kognitiven Abbau verhindern oder behandeln könnte. Um Glaubwürdigkeit und Vertrauen zu bewahren, sind transparente und wahrheitsgetreue Werbung und Zugang zu klaren Informationen über die Grenzen von Gehirntrainingsinterventionen erforderlich. 

Markttrends für Gehirntrainingssoftware

Bei Gehirntrainingssoftware gewinnen Personalisierung und adaptive Lernalgorithmen zunehmend an Bedeutung. Diese Systeme passen Schwierigkeit, Inhalt und Tempo der Übungen dynamisch an unterschiedliche kognitive Profile und Lernpräferenzen an, indem sie Leistungsdaten und Feedback der Benutzer auswerten. So brachte Sense.ai im November 2023 ein 5-in-1-Neurofeedbacksystem und eine Technologie zur Beurteilung der Gehirnfunktionen für Kunden auf den Markt. Es ist das erste Gehirntrainingssystem für zu Hause in der Branche.

Gehirntrainingssoftware wird zunehmend mit Gamification-Funktionen wie Herausforderungen, Fortschrittsüberwachung und Preisen ausgestattet, um die Motivation und das Engagement der Benutzer zu verbessern. Entwickler zielen darauf ab, nachhaltiges Engagement und Engagement für Trainingspläne zu fördern, indem sie den Spaß und die Interaktivität kognitiver Übungen verbessern.

Marktanalyse für Gehirntrainingssoftware

Erfahren Sie mehr über die Schlüsselsegmente, die diesen Markt prägen

 Kostenloses Muster herunterladen

Basierend auf dem Angebot ist der Markt in Software und Dienstleistungen unterteilt. Das Softwaresegment wird voraussichtlich bis 2032 über 76 % des Marktanteils halten. Fernzugriffssoftware für Gehirntests hat an Popularität gewonnen und ermöglicht es Menschen, kognitive Tests bequem von zu Hause aus durchzuführen. Das Softwaresegment für Gehirntests wächst aufgrund der Verlagerung hin zur Fernversorgung im Gesundheitswesen.

Gehirntestsoftware kann in tragbare Geräte wie Smartwatches und EEG-Headsets integriert werden, um die kognitive Funktion in realen Situationen kontinuierlich zu messen. Diese tragbaren Technologien ermöglichen eine frühzeitige Diagnose kognitiver Anomalien und maßgeschneiderte Therapien, indem sie aufschlussreiche Daten zur kognitiven Leistungsfähigkeit bei regelmäßigen Aktivitäten liefern.

Erfahren Sie mehr über die Schlüsselsegmente, die diesen Markt prägen

Kostenloses Muster herunterladen

Basierend auf der Altersgruppe wird der Markt für Gehirntrainingssoftware in 3–12 Jahre, 13–35 Jahre und 36 und älter unterteilt. Das Segment der 13–35-Jährigen hielt im Jahr 2023 64 % des Marktanteils. Im Rahmen von Initiativen zur beruflichen Weiterentwicklung oder betrieblichen Gesundheitsprogrammen verwenden immer mehr Erwachsene Gehirntestsoftware. Unternehmen erkennen die Bedeutung der kognitiven Gesundheit für die Erhaltung der Produktivität der Mitarbeiter und die Verringerung der Wahrscheinlichkeit einer kognitiven Verschlechterung bei Mitarbeitern.

Mithilfe von Software für Gehirntests können Bereiche mit Verbesserungspotenzial bei kognitiven Fähigkeiten im Zusammenhang mit der Arbeitsleistung wie Gedächtnis, Aufmerksamkeit und Problemlösung bewertet und ermittelt werden. Die kognitive Leistungsfähigkeit von Erwachsenen kann durch Lebensstilfaktoren wie Stress, Schlafqualität, Ernährung und körperliche Aktivität beeinträchtigt werden. Menschen können Gehirntestsoftware verwenden, um Einblicke in ihre kognitiven Stärken und Schwächen zu gewinnen und so fundierte Lebensstilentscheidungen zu treffen, die die Gesundheit des Gehirns und die kognitiven Funktionen fördern.

Suchen Sie nach regionsspezifischen Daten?

Kostenloses Muster herunterladen

Nordamerika dominierte den globalen Markt für Gehirntrainingssoftware und erzielte im Jahr 2023 einen Umsatz von 2,73 Milliarden USD. In Nordamerika erkennen Verbraucher zunehmend, wie wichtig es ist, die kognitive Gesundheit zu erhalten und kognitive Defizite frühzeitig zu erkennen. Das wachsende Interesse der alternden Bevölkerung an präventiver Gesundheitsfürsorge und kognitivem Wohlbefinden hat den Bedarf an Software für Gehirntests als Instrument zur Bewertung kognitiver Funktionen, zur Erkennung früher Anzeichen kognitiven Abbaus und zur Nachverfolgung von Veränderungen im Zeitverlauf angeheizt.

Die USA verfügen über ein hoch entwickeltes Gesundheitssystem mit Kliniken, Krankenhäusern, Forschungseinrichtungen und akademischen Institutionen. Diese Einrichtungen ermöglichen die Erstellung, Zulassung und Verwendung von Software für Gehirntests. Gesundheitsfachkräfte erkennen den Wert kognitiver Bewertungsinstrumente bei der Diagnose und Behandlung neurologischer Erkrankungen in den USA, wodurch der Bedarf an Software für Gehirntests entsteht.

Altersbedingte kognitive Probleme wie Demenz und Alzheimer treten in Europa aufgrund der rasch alternden Bevölkerung des Kontinents häufiger auf. Um den Anforderungen älterer Menschen an die kognitive Gesundheit gerecht zu werden und ein gesundes Altern zu fördern, gewinnt Software für Gehirntests in Europa an Bedeutung.

Die Ausgaben für das Gesundheitswesen steigen in den Ländern des asiatisch-pazifischen Raums aufgrund des Wirtschaftswachstums und steigender Einkommen weiter an. Um die Nachfrage der Verbraucher zu befriedigen, investieren Regierungen und Gesundheitsdienstleister in Infrastruktur, Technologie und Dienstleistungen im Zusammenhang mit der Gesundheitsversorgung, wie etwa Software für Gehirntests und kognitive Gesundheitsdienste.

Die VAE haben beträchtliche Investitionen in ihre Krankenhäuser, Kliniken und Forschungseinrichtungen getätigt. Die Implementierung hochmoderner medizinischer Technologien, wie etwa Software für Gehirntests, wird durch solche Investitionen ermöglicht, die die Behandlungsergebnisse der Patienten und die Gesundheitsversorgung verbessern werden.

Marktanteil von Gehirntrainingssoftware

Lumos Labs, Nintendo und Take-Two Interactive dominieren die Branche der Gehirntrainingssoftware durch unterschiedliche Ansätze und Stärken und halten Marktanteile von über 12 %. Lumos Labs konzentriert sich mit seinem Flaggschiffprodukt Lumosity auf wissenschaftlich entwickelte Gehirnspiele, die durch Forschung und Glaubwürdigkeit im Bereich kognitives Training unterstützt werden. Nintendo, bekannt für seine Brain Age-Reihe, bietet einen Casual-Gaming-Ansatz, der ein breites Publikum anspricht und dabei seine etablierte Marke und Zugänglichkeit nutzt.

Take-Two Interactive bietet über seine Tochtergesellschaften Rockstar Games und Zynga Titel wie Grand Theft Auto an, die kognitive Herausforderungen in immersive Spielerlebnisse integrieren. Zusammen decken diese Unternehmen unterschiedliche demografische Gruppen und Vorlieben ab und dominieren den Markt, indem sie ansprechende, effektive und zugängliche Lösungen zum Gehirntraining für Benutzer aller Altersgruppen und Interessen anbieten.

Unternehmen auf dem Markt für Gehirntrainingssoftware

Wichtige Unternehmen, die in der Branche der Gehirntrainingssoftware tätig sind, sind

  • Lumos Labs
  • CogniFit
  • Elevate
  • HAPPYneuron, Inc
  • My Brain Trainer
  • Take-Two Interactive
  • Happify
  • Nintendo
  • Posit Science
  • Braingle
  • Neuronation
  • Happify
  • MentalUP

Neuigkeiten zur Branche der Gehirntrainingssoftware

  • Im Dezember 2023 genehmigte die US-amerikanische Food and Drug Administration (FDA) Akili, Inc. erweitert die Zulassung für EndeavorRx von Patienten mit primär unaufmerksamer oder kombinierter ADHS im Alter von 8 bis 12 Jahren mit nachgewiesenen Aufmerksamkeitsproblemen auf ältere Kinder im Alter von 13 bis 17 Jahren. Die Zahl der jugendlichen Patienten mit ADHS, die jetzt ein Rezept für EndeavorRx erhalten können, die einzige von der FDA zugelassene spielbasierte digitale Therapie, wird sich aufgrund der erweiterten Altersspanne voraussichtlich mehr als verdoppeln.
     
  • Im Oktober 2023 führte Sens.ai ein personalisiertes Gehirntrainingssystem für zu Hause ein und markierte damit einen Meilenstein in der Neurofeedback-Technologie. Sens.ai nutzt seine Expertise im Bereich personalisierter Lösungen und bietet mit seiner weltweiten Markteinführung Einzelpersonen Zugang zu maßgeschneiderten Gehirntrainingsprogrammen und läutet damit eine neue Ära der kognitiven Verbesserung und des neurowissenschaftlichen Fortschritts ein.

Der Marktforschungsbericht für Gehirntrainingssoftware umfasst eine ausführliche Berichterstattung über die Branche mit Schätzungen und Prognosen hinsichtlich des Umsatzes (in Milliarden USD) von 2021 bis 2032 für die folgenden Segmente

Klicken Sie hier, um den Abschnitt dieses Berichts zu kaufen

Markt nach Angeboten

  • Software
    • Verbesserung der kognitiven Fähigkeiten
    • Verbesserung des Gedächtnisses
    • Aufmerksamkeits- und Konzentrationstraining
    • Problemlösung und logisches Denken
    • Sprachenlernen
    • Entwicklung emotionaler Intelligenz 
  • Dienstleistungen  
    • Schulung und Support
    • Beratungsdienste

Markt nach Altersgruppe

  • 3–12 Jahre
  • 13–35 Jahre
  • 36 und älter

Markt nach Bereitstellungsplattform

  • Mobile Apps
  • Webbasierte Anwendung
  • Desktopsoftware

Markt nach Preismodell

  • Abonnementbasiert
  • Einmaliger Kauf
  • Freemium

Markt nach Endnutzung

  • Gesundheitswesen
  • Bildung
  • Unternehmensschulung
  • Sport & Leichtathletik
  • Gaming & Unterhaltung
  • Andere    

Die obigen Informationen werden für die folgenden Regionen und Länder bereitgestellt

  • Nordamerika
    • USA
    • Kanada
  • Europa
    • Großbritannien
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Russland
    • Nordische Länder
    • Restliches Europa
  • Asien-Pazifik
    • China
    • Indien
    • Japan
    • Südkorea
    • ANZ
    • Südostasien
    • Restlicher Asien-Pazifik 
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
    • Argentinien
    • Restliches Lateinamerika 
  • MEA
    • VAE
    • Saudi-Arabien
    • Südafrika
    • Restliches MEA

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wie viel ist der Markt für Gehirntrainingssoftware wert?

Der Markt für Gehirntrainingssoftware hat im Jahr 2023 ein Volumen von 8 Milliarden US-Dollar erreicht und wird zwischen 2024 und 2032 voraussichtlich um durchschnittlich 20 % jährlich wachsen, da sich die Menschen der Bedeutung der kognitiven Gesundheit und ihrer Auswirkungen auf das allgemeine Wohlbefinden immer mehr bewusst werden.

Warum steigt die Nachfrage nach Gehirntrainingssoftware?

Das Segment der Softwareangebote wird aufgrund der Verlagerung hin zur Fernversorgung im Gesundheitswesen bis 2032 über 76 % des Umsatzanteils halten.

Warum ist Gehirntrainingssoftware in Nordamerika beliebt?

Die Größe der nordamerikanischen Gehirntrainingssoftwarebranche betrug im Jahr 2023 2,73 Milliarden US-Dollar, bedingt durch die alternde Bevölkerung und die wachsende Aufmerksamkeit für vorbeugende Gesundheitsfürsorge und kognitives Wohlbefinden.

Wer sind die wichtigsten Akteure auf dem Markt für Gehirntrainingssoftware?

Lumos Labs, CogniFit, Elevate, HAPPYneuron, Inc, My Brain Trainer, Take-Two Interactive, Happify, Nintendo, Posit Science und Braingle.

Inhaltsverzeichnis

Wird im Beispiel-/Abschlussbericht verfügbar sein. Bitte fragen Sie unser Verkaufsteam.

Wird im Beispiel-/Abschlussbericht verfügbar sein. Bitte fragen Sie unser Verkaufsteam.

Table of Content

Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.
Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.