Markt für Gaming-Stühle – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, 2024–2032F, segmentiert nach Typ (PC-Gaming-Stuhl, Hybrid-Gaming-Stuhl, Plattform-Gaming-Stuhl, andere), nach Material (PU-Leder, PVC-Leder, andere), nach Anwendung (Wohnbereich, Gewerbe), nach Vertriebskanal (Supermärkte/Hypermärkte, Fachgeschäfte, Online und Nicht-Einzelhandel), nach Region, nach Wettbewerb
Published on: 2024-11-12 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Markt für Gaming-Stühle – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, 2024–2032F, segmentiert nach Typ (PC-Gaming-Stuhl, Hybrid-Gaming-Stuhl, Plattform-Gaming-Stuhl, andere), nach Material (PU-Leder, PVC-Leder, andere), nach Anwendung (Wohnbereich, Gewerbe), nach Vertriebskanal (Supermärkte/Hypermärkte, Fachgeschäfte, Online und Nicht-Einzelhandel), nach Region, nach Wettbewerb
Prognosezeitraum | 2024–2028 |
Marktgröße (2022) | 1,2 Milliarden USD |
CAGR (2023–2028) | 7,90 % |
Am schnellsten wachsendes Segment | Online |
Größter Markt | Europa |
Der globale Markt für Gaming-Stühle wird im Prognosezeitraum voraussichtlich aufgrund des technologischen Fortschritts und der Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen wachsen.
Gaming-Stühle sind für Videospiel-Enthusiasten konzipiert. Diese Stühle bieten eine Lendenwirbelstütze und ein Kopfpolster, damit das Spielen Spaß macht. Erfahrene und engagierte Spieler brauchen einen Gaming-Stuhl. Diese Stühle gibt es in vielen verschiedenen Größen, Farben und Designs. Für Spieler, die sich durchschnittlich sechs Stunden am Tag einloggen, sind Gaming-Stühle unverzichtbar.
Ein Gaming-Stuhl verbessert Flexibilität und Komfort, indem er professionellen Gamern die ergonomische Unterstützung bietet, die sie über längere Zeiträume benötigen. Seine Lenkrollen, Armlehnen, schwenkbaren Basen und Einstellmöglichkeiten verringern die körperliche Belastung des Körpers beim Spielen von Videospielen. Derzeit bringen eine Reihe von Herstellern hochmoderne Varianten mit zusätzlichen Funktionen wie Lautsprechern, einziehbaren Fußstützen, integrierten Massagegeräten und roten, grünen und blauen (RGB) Beleuchtungssystemen in verschiedenen Farbtönen und Mustern auf den Markt.
Muskel-Skelett-Erkrankungen betreffen weltweit über 1,71 Milliarden Menschen. Die häufigste Ursache für Behinderungen weltweit sind Erkrankungen des Bewegungsapparats, wobei Schmerzen im unteren Rücken in 160 verschiedenen Ländern an erster Stelle stehen.
Zunehmende Anzahl von Produkteinführungen kurbelt den Markt an
Unternehmen bringen neue Produkte auf den Markt, um die Bedürfnisse der Kunden anzuziehen und zu befriedigen, was die Nachfrage ankurbeln und die globale Expansion des Marktes für Gaming-Stühle unterstützen wird. So brachte Razer im Jahr 2022 den Razer Enki Pro auf den Markt, einen von Lamborghini inspirierten Gaming-Stuhl. Mit einem überwiegend schwarzen Stil und orangefarbenen Akzenten soll diese neue Sonderedition des Razer Enki Pro an die Sitzpolsterung und Nähte von Lamborghini-Sportwagen erinnern. Das Konzept erinnert ein wenig an frühere Sondereditionen des Enki Pro, wie sie etwa in Zusammenarbeit mit Williams Racing und Koenigsegg entstanden sind. Der Stuhl verfügt über ein magnetisches Kopfpolster, eine Rückenlehne mit doppelter Dichte, Alcantara-Polsterung und ein Drehrad zur einfachen Neigungsverstellung. Außerdem brachte Cambium Retail 2022 Nexlev-Gaming-Stühle auf den Markt. Die Nackenstütze aus Memory-Schaum, das Kissen und die multidirektionalen Armlehnen sind im Lieferumfang des Gaming-Stuhls der Nexlev Falcon & Maverick-Serie enthalten. Er hat auch einen hochwertigen Stoff. Er hat eine robuste Basis, einen leistungsstarken Mechanismus und eine elegante Gasdruckfeder.
Zunehmende Kooperationen zwischen Unternehmen fördern das Marktwachstum
Unternehmen wenden neue Marketingstrategien wie Übernahmen, Fusionen, Partnerschaften und Kooperationen an, um die Bedürfnisse der Verbraucher zu gewinnen und zu befriedigen. So hat beispielsweise Revenant Esports, eine E-Sport-Organisation, 2022 Cybeart als offiziellen Partner für Gaming-Stühle für die kommende Saison unter Vertrag genommen. Während der Dauer dieser Zusammenarbeit wird Cybeart einzigartige Sitze speziell für Turniere, Revenants Bootcamp und eine Vielzahl von Gaming-Teams und -Entwicklern entwickeln. Darüber hinaus hat Anda Seat im Jahr 2022 den neuen Gaming-Stuhl Phantom 3 Six Invitational 2022 Edition auf den Markt gebracht. Der Gaming-Stuhl Anda Seat Rainbow Six Invitation 2022 Edition wurde in Zusammenarbeit mit Ubisoft entwickelt, um größtmöglichen Halt und Komfort zu bieten und so das Gaming- oder Arbeitserlebnis zu verbessern. Daher treiben die zunehmenden Fusionen, Übernahmen und Partnerschaften zwischen Unternehmen den Markt für Gaming-Stühle im Prognosezeitraum weltweit an.
Steigende Popularität der Videospielbranche treibt die Produktnachfrage an
Der Markt für Gaming-Stühle wird aufgrund der zunehmenden Popularität von Videospielen in naher Zukunft voraussichtlich schnell wachsen. Die Gaming-Stühle ziehen mehr Kunden an und verzeichnen Jahr für Jahr steigende Umsätze aufgrund der bequemen Sitzposition, die sie bieten, sowie zusätzlicher Vorteile wie einer erweiterten Rücken- und Nackenstütze mit der hoch gepolsterten Rückenlehne, höhenverstellbaren Armlehnen, Neigung und stabiler Unterstützung durch die Basis. Premium-Stuhlfunktionen wie 4D-Armlehnen, Gel-Kaltschaum, abnehmbare Fußstützen, Bezüge in Carbonoptik und um 135 Grad verstellbare Rückenlehnen werden voraussichtlich zur Standardfunktion in den zukünftigen Produktlinien von Gaming-Stuhl-Marken, da immer mehr Kunden nach allen oder einigen dieser Mehrwertfunktionen bei Stühlen suchen. Daher treibt die steigende Popularität der Videospielbranche weltweit die Nachfrage nach dem Gaming-Stühle-Markt im Prognosezeitraum an.
Innovative Angebote treiben Marktwachstum an
Die Entwicklung von Gaming-Stühlen mit zusätzlichen Funktionen wie Heizkissen, LED-Lichtstreifen, Vibrationsmassagegeräten und anderen Dingen wäre für Gamer in jeder Hinsicht von Vorteil. Diese neuen Funktionen werden voraussichtlich den Gaming-Stühle-Sektor revolutionieren und ihre Akzeptanz könnte den Umsatz steigern. Gamer genießen attraktive Artikel und stellen ihre Gaming-Tische oft auf, um ihre Stimmung zu heben. So bietet Goplus beispielsweise einen Massage-Gaming-Stuhl mit LED-Licht an. Die Lendenmassagefunktion des Massage-Gaming-Stuhls wird von zwei Motoren angetrieben, die sich im Lendenkissen befinden und höchsten Komfort und Entspannung bieten. Dieser Gaming-Stuhl hat eine abnehmbare Kopfstütze und ein Lendenkissen, das sich an die Form des menschlichen Körpers anpasst und Rückenbeschwerden nach längerer Arbeit oder beim Spielen lindert. Daher befeuern die innovativen Produktangebote der Unternehmen den Markt für Gaming-Stühle weltweit im Prognosezeitraum.
Marktsegmentierung
Der globale Markt für Gaming-Stühle ist nach Typ, Material, Anwendung, Vertriebskanal, Region und Wettbewerbsumfeld segmentiert. Basierend auf dem Typ ist der Markt in PC-Gaming-Stühle, Hybrid-Gaming-Stühle, Plattform-Gaming-Stühle und andere segmentiert. Basierend auf dem Material ist der Markt in PU-Leder, PVC-Leder und andere segmentiert. Basierend auf der Anwendung ist der Markt in private und gewerbliche Nutzung segmentiert. Basierend auf dem Vertriebskanal ist der Markt in Supermärkte/Hypermärkte, Fachhändler, Online- und Nicht-Einzelhandel segmentiert.
Firmenprofile
Ace Casual Furniture, AKRacing America Inc., Corsair Components, Inc., Arozzi North America, DXRacer USA LLC