Market insights research | ICT Media

Größe des E-Sport-Marktes – nach Streaming-Typ (Live, Video-on-Demand), nach Einnahmen aus Streaming (Sponsoring, Werbung, Merchandise und Tickets, Publisher-Gebühren, Medienrechte), nach Gaming-Genre und Prognose, 2024 – 2032

The surge in demand for Esports Market is a testament to its growing popularity among consumers. With the rise of the e-commerce sector, Esports Market is becoming increasingly accessible, driving market expansion and heightened consumer interest.. [...]

Markt für immersive Analytik – nach Endverbrauchsbranche (Gesundheitswesen, Fertigung, Automobil und Transport, Regierung und Verteidigung, Medien und Unterhaltung), Anwendung (Ausbildung und Training, Vertrieb und Marketing, Design und Visualisierung), Komponente und Prognose, 2024 – 2032

As the benefits of Immersive Analytics Market become more widely known, the market is experiencing significant growth. This trend is further supported by the booming e-commerce industry, which has made Immersive Analytics Market more accessible to a global audience.. [...]

Marktgröße für Gaming-Artikel – nach Produkt (Bekleidung, Zubehör, Sammlerstücke, Gaming-Peripheriegeräte, Wohnkultur), nach Bereitstellungsmodell (vor Ort, Cloud), nach Kaufmotiv (Sammler, Modestatement, Sonstiges), Preisspanne, Vertriebskanal und Prognose, 2024 – 2032

The increasing demand for Gaming Merchandise Market is a clear indicator of its value in the market. Coupled with the rapid growth of the e-commerce sector, Gaming Merchandise Market is set to continue its upward trajectory, driven by consumer awareness and interest.. [...]

Marktgröße für Identitätsanalysen – nach Komponente (Lösung, Service), nach Bereitstellungsmodus (vor Ort, Cloud), nach Unternehmensgröße (Großunternehmen, kleine und mittlere Unternehmen), nach Branche, nach Anwendung und Prognose, 2024 – 2032

Recently, the global Identity Analytics Market market has seen substantial growth due to rising consumer awareness of its benefits. The expanding e-commerce sector has further amplified this growth, making Identity Analytics Market a critical player in the market.. [...]

Data Fabric-Markt – nach Anwendung, nach Komponente (Lösung, Dienste), nach Bereitstellungsmodell (vor Ort, Cloud), nach Unternehmensgröße (kleine und mittlere Unternehmen, große Unternehmen), nach Branche und Prognose, 2024 – 2032

The increasing demand for Data Fabric Market is a clear indicator of its value in the market. Coupled with the rapid growth of the e-commerce sector, Data Fabric Market is set to continue its upward trajectory, driven by consumer awareness and interest.. [...]

Data Fabric-Markt – nach Anwendung, nach Komponente (Lösung, Dienste), nach Bereitstellungsmodell (vor Ort, Cloud), nach Unternehmensgröße (kleine und mittlere Unternehmen, große Unternehmen), nach Branche und Prognose, 2024 – 2032

Recently, the global Data Fabric Market market has seen substantial growth due to rising consumer awareness of its benefits. The expanding e-commerce sector has further amplified this growth, making Data Fabric Market a critical player in the market.. [...]

Marktgröße für Sportschiedsrichtertechnologien – nach Technologie (videobasiert, sensorbasiert, Tracking, Kommunikation), nach Anwendung (Entscheidungsüberprüfungssysteme, Begrenzungserkennung, Zeitmessung und Wertung, Spieler-/Ballverfolgung, Foulerkennung, Gerätekonformität), nach Sportart, Prognose 2024 – 2032

The surge in demand for Sports Officiating Technologies Market is a testament to its growing popularity among consumers. With the rise of the e-commerce sector, Sports Officiating Technologies Market is becoming increasingly accessible, driving market expansion and heightened consumer interest.. [...]