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2024 年至 2031 年游戏配件市场规模按类型(控制器、耳机、键盘、鼠标、游戏椅)、平台(PC、控制台、移动设备)、分销渠道(线上、线下)和地区划分


Published on: 2024-10-12 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

2024 年至 2031 年游戏配件市场规模按类型(控制器、耳机、键盘、鼠标、游戏椅)、平台(PC、控制台、移动设备)、分销渠道(线上、线下)和地区划分

游戏配件市场估值 – 2024-2031

技术不断发展和游戏在全球的日益普及正在推动游戏配件市场的增长。此外,政府采取措施支持游戏文化和电子竞技成为一种流行的娱乐形式。因此,技术发展和政府措施正在推动市场规模在 2024 年超过 74.7 亿美元,估值达到到 2031 年达到 157.7 亿美元。

制造商正在推出具有尖端功能的创新配件,包括无线连接、人体工程学设计和可编程控制。因此,游戏的尖端功能使市场能够以2024 年至 2031 年的 9.80% 复合年增长率增长。

游戏配件市场:定义/概述

游戏配件是各种辅助设备和外围设备,旨在增强不同游戏平台上的游戏体验。这些配件包括控制器、耳机、键盘、鼠标和游戏椅等。游戏玩家在 PC、游戏机或移动设备上玩视频游戏时使用它们来提高游戏功能、舒适度和沉浸感。

由于游戏技术的重大进步,对能够跟上最新技术的更复杂游戏配件的需求也随之增加。此外,竞技游戏和电子竞技的流行也增加了对高端游戏配件的需求,这些配件可以为玩家提供超越对手的优势。此外,许多玩家长时间玩游戏,这可能会导致疼痛甚至受伤。腕托和人体工学椅是两种可以帮助解决这些问题的游戏配件。

游戏社区对沉浸式和竞技性游戏体验的渴望推动了游戏配件的采用。由于虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和增强图形的进步,高分辨率显示器、专业控制器和沉浸式音频设备等兼容性附件变得越来越必要。在预测期内,预计这一趋势将进一步加速市场扩张。

行业报告包含什么?

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技术进步如何推动游戏配件市场的增长?

游戏配件的技术进步涵盖了广泛的创新,以增强游戏体验。这些进步包括硬件组件的改进,例如控制器、耳机、键盘、鼠标和游戏椅。例如,控制器技术的进步导致了具有可自定义按钮、拨片和触发器的控制器的发展,使游戏玩家可以根据自己的喜好和游戏风格个性化游戏体验。

此外,无线连接的进步消除了对有线连接的需求,为游戏玩家提供了更大的移动自由并减少了混乱。无线游戏配件通常还具有低延迟和高响应性,可确保无缝的游戏体验。

近年来,游戏配件取得了重大进步。具体而言,人体工程学设计的改进导致了游戏配件的诞生,这些配件优先考虑了长时间游戏过程中的舒适度。例如,符合人体工程学的键盘、鼠标和游戏椅都旨在减少压力和疲劳,使游戏玩家能够在更长的时间内保持最佳状态。

全球电子竞技行业的发展是游戏配件市场的主要驱动力,其在不同国家的崛起将影响对特定类型配件的需求。随着特定地区的电子竞技观众和参与度的提高,对专业级游戏配件的需求将激增。在最高水平上竞争的玩家需要最好的设备,因为它提供精确的响应能力、低延迟和更好的控制。因此,具有出色音频清晰度的高级游戏鼠标、键盘、耳机以及具有可配置按钮和灵敏触发灵敏度的控制器的销量都将增加。预计此类高性能设备在韩国和中国等拥有完善的电子竞技基础设施的地区将继续保持旺盛需求。

在高度重视第一人称射击 (FPS) 电子竞技的地区,高刷新率显示器、适合快节奏动作的人体工学鼠标和按键快速的机械键盘的销量可能会激增。相比之下,在格斗游戏或实时战略 (RTS) 游戏主导电子竞技领域的国家,对战斗摇杆或定制游戏控制器的需求会增加,这些控制器带有额外的可编程按钮,可用于复杂的游戏战术。

移动游戏行业,尤其是智能手机和平板电脑上的电子竞技,正在迅速扩张。这将增加移动游戏外设的市场,例如握把保护套(用于提高长时间游戏时的舒适度)、移动控制器和外部冷却风扇(用于防止玩家在激烈的游戏过程中过热)。东南亚和印度等地区是移动游戏特别受欢迎的地区,预计这些地区对此类移动专用配件的需求将大幅增加。

高端游戏外设的高成本和技术创新如何阻碍游戏配件市场的增长?

高端游戏外设的高成本是许多游戏玩家面临的重大障碍,尤其是休闲玩家或预算有限的玩家。专业级耳机、带机械开关的可配置键盘和高端控制器通常价格过高,难以为广大受众所接受。某些高端配件的互操作性有限,这些配件可能是为某些游戏平台(如 PC 或游戏机)设计的。一些外设可能需要额外的软件或适配器才能在多个平台上运行,这对寻找更全球兼容的配件的潜在消费者来说是一个障碍。

游戏行业的快速创新和短暂的产品生命周期增加了消费者在外设上花钱的意愿。随着游戏配件的频繁升级和新品发布,一些用户可能会犹豫是否购买可能很快就会过时的产品。包括控制器、耳机和鼠标等在内的核心配件行业正接近饱和。由于这种饱和,制造商面临着激烈的价格竞争和利润率下降,这让游戏外设公司的处境更加复杂。

云游戏和订阅服务的兴起增加了复杂性。云游戏使消费者无需强大的装备即可玩游戏,从而降低了对一些高端游戏配件的需求。赛车方向盘或飞行控制器等专业游戏设备经常难以吸引休闲游戏玩家。缺乏了解会限制其市场潜力,阻碍游戏外设业务的采用和扩展。

类别敏锐度

PC 的高性能技术如何推动游戏配件市场中 PC 细分市场的增长?

PC 细分市场在游戏配件市场中显示出显着增长,这得益于高性能技术和可配置功能的独特融合,以满足游戏玩家的不同需求。PC 拥有高端显卡、CPU 和存储驱动器,能够流畅运行最新游戏,并具有出色的视觉保真度。PC 游戏的独特之处在于游戏玩家可以灵活地自定义配置以适应他们的特定偏好和游戏风格。无论是升级组件以获得更高的性能,添加 RGB 照明以增加美感,还是结合为某些游戏类型设计的游戏鼠标和键盘等外围设备,PC 游戏玩家在构建理想的游戏环境方面都拥有无与伦比的自由。

此外,PC 的适应性超越了主要硬件组件。各种游戏配件,如用于沉浸式音频体验的耳机、用于虚拟现实游戏的 VR 设备以及专为精确和舒适而打造的专业游戏鼠标和键盘,都可以与 PC 顺畅配合使用。这种兼容性使游戏玩家能够改善他们的游戏体验并完全沉浸在他们喜欢的游戏中。

游戏键盘的日益普及如何推动游戏配件市场的增长?

键盘部分在游戏配件市场中经历了显着增长,这得益于游戏键盘日益普及,这可以归因于其专为改善游戏体验而构建的卓越设计元素。机械开关在这些元素中很重要,因为它们提供触觉反馈和耐用性,从而实现专业游戏所需的精确和灵敏的击键。此外,可编程按钮允许游戏玩家应用复杂的宏或快捷方式,通过加快游戏操作为他们提供竞争优势。

防鬼影技术可确保每次按键都正确注册,从而减少激烈游戏过程中的输入错误。对于竞技游戏玩家来说,这些品质至关重要,因为它们有助于提高速度和准确性,这对于在快节奏的游戏条件下保持竞争优势至关重要。此外,游戏键盘具有可变的灯光和样式,吸引了希望个性化游戏设备并独特表达自己的游戏玩家。

获取游戏配件市场报告方法

国家/地区敏锐度

北美强大的游戏文化如何推动北美游戏配件市场的增长?

由于北美在游戏行业中的领先地位,北美在游戏配件市场占据主导地位。该地区是全球最大、最成熟的游戏市场之一,拥有大量跨多个平台的游戏玩家,包括 PC、游戏机和移动设备。北美的游戏文化十分活跃,其特点是参与度高、社区活跃,以及对游戏相关产品和服务的热情消费。美国和加拿大拥有许多领先的游戏配件制造商,使北美成为游戏行业技术创新的中心。

这些公司投入巨资进行研发,推出配备先进特性和功能的尖端游戏配件,以满足游戏玩家不断变化的需求和偏好。北美蓬勃发展的电子竞技生态系统是其在游戏配件领域占据主导地位的另一个重要因素。该地区举办了众多职业游戏联赛、锦标赛和团队,使电子竞技广受欢迎并获得主流认可。这种竞争激烈的游戏环境对专门的游戏配件产生了强烈的需求,这些配件旨在满足专业电子竞技玩家和爱好者的严格要求。

新兴国家对游戏配件的需求不断增长,预计在预测期内将如何推动亚太游戏配件市场的发展?

由于中国、韩国和印度等国家对游戏配件的需求激增,预计亚太地区将成为预测期内游戏配件市场增长最快的地区,这些国家有大量年轻人积极参与游戏。由于价格实惠的智能手机和互联网接入的广泛普及,手机游戏在亚太地区占据主导地位。

手机游戏的繁荣对控制器和手柄等移动设备专用外围设备的需求巨大。

此外,亚太地区是电子竞技蓬勃发展的温床,职业联赛和锦标赛吸引了数百万观众。强大的电子竞技文化推动了对耳机和鼠标等高性能设备的需求,因为竞争激烈的玩家寻求优势。技术创新,各国处于 5G 网络等创新的前沿。这些网络的预计实施将带来更高的连接速度,这将改善在线游戏体验,并可能增加对 VR/AR 设备的需求。此外,亚太地区不断壮大的中产阶级的可支配收入也在增加。这种趋势扩大了能够买得起高端游戏配件的潜在客户群,加速了该地区的市场增长。

竞争格局

游戏配件市场预计将继续增长。随着游戏行业的蓬勃发展,竞争可能会加剧。能够提供创新产品、满足不同游戏玩家需求并驾驭不断变化的技术格局的公司将在这个充满活力的市场中占据有利地位。这些组织正专注于创新其产品线,以服务于不同地区的广大民众。

游戏配件市场的一些知名参与者包括:

  • Logitech International SA、Razer Inc.
  • Nintendo Co., Ltd、Sony Corporation
  • Mad Catz Global Limited
  • Alienware(戴尔)
  • Logitech International SA.
  • Cooler Master Co. Ltd
  • Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
  • HyperX、Anker
  • Reddragon(东方时代科技股份有限公司)。

最新发展

  • 2024 年 3 月,Logitech International SA(Logitech G)宣布推出 Aurora Collection,这是一款面向主播和内容创作者的柔和色调游戏外设新系列。该系列包括无线键盘、鼠标、耳机和便携包,旨在满足日益增长的女性和非二元性别玩家群体的需求。
  • 2024 年 4 月,Razer Inc. 在一次大型游戏博览会上发布了 Razer Enki Pro HyperSense 触觉游戏椅。这款椅子采用了先进的触觉反馈技术,营造出身临其境的游戏体验,随着游戏动作而振动和移动。
  • 2024 年 2 月,任天堂有限公司为一种新型 Joy-Con 设计申请了专利,该设计具有内置的防漂移措施。这解决了 Nintendo Switch 原始 Joy-Cons 的一个常见问题,有可能提高未来迭代中控制器的可靠性。

报告范围

报告属性详细信息
研究时间

2021-2031

增长率

2024 年至 2031 年的复合年增长率约为 9.80% 2031

估值基准年

2024

历史时期

2021-2023

预测期

2024-2031

定量单位

价值(十亿美元)

报告范围

历史和预测收入预测、历史和预测量、增长因素、趋势、竞争格局、主要参与者、细分分析

涵盖的细分市场
  • 类型
  • 平台
  • 分销渠道
涵盖的地区
  • 北美
  • 欧洲
  • 亚太地区
  • 拉丁美洲
  • 中东和非洲
主要参与者

Logitech International SA、Razer Inc.、Nintendo Co., Ltd、Sony Corporation、Mad Catz Global Limited、Alienware (Dell)、Logitech International SA.、Cooler Master Co. Ltd、Sennheiser electronic GmbH & Co. KG、HyperX、Anker、Reddragon(东方时代科技股份有限公司)。

定制

可根据要求提供报告定制和购买

游戏配件市场,按类别

类型:

  • 控制器
  • 耳机
  • 键盘
  • 鼠标
  • 游戏椅

平台:

  • PC
  • 控制台
  • 移动设备

分销渠道:

  • 在线
  • 离线

地理位置:

  • 北部美洲
  • 欧洲
  • 亚太地区
  • 南美洲
  • 中东和

市场研究的研究方法:

要了解有关研究方法和研究其他方面的更多信息,请与我们的联系。

购买此报告的原因

基于涉及经济和非经济因素的细分市场的定性和定量分析 为每个细分市场和子细分市场提供市场价值(十亿美元)数据 表明预计将出现最快增长并主导市场的地区和细分市场 按地域分析,突出显示该地区产品/服务的消费情况,并指出影响每个地区市场的因素 竞争格局,包括主要参与者的市场排名,以及过去五年内公司推出的新服务/产品发布、合作伙伴关系、业务扩展和收购 广泛的公司简介,包括公司概况、公司见解、产品基准测试和主要市场参与者的 SWOT 分析 当前以及未来的市场前景行业近期发展情况,包括增长机会和驱动因素以及新兴地区和发达地区的挑战和限制 通过波特五力分析对各个角度的市场进行深入分析 通过价值链市场动态情景提供对市场的洞察,以及未来几年市场的增长机会 6个月的售后分析师支持

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研究中回答的关键问题

2024 年游戏配件市场规模为 74.7 亿美元,预计到 2031 年将达到 157.7 亿美元,2024 年至 2031 年的复合年增长率为 9.80%。
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