随着在线教育和智能学习趋势的迅速增长,教育游戏开发在市场上的份额正在难以想象的增长。近年来,电子学习已成为教育技术的一大趋势。这主要是由于 COVID-19 的迅速蔓延和学校关闭。这导致对在线教育平台的需求不断增长。电子学习是以电子方式提供的教育或培训。它可以是基于幻灯片的在线活动,也可以是帮助企业培训员工必要技能的在线课程。除此之外,应用商店的教育应用程序下载量也在增加。例如,根据 Visartech Inc. 的数据,在 2020 年最后一个季度,从 Apple Store 下载了 4.7 亿个教育应用程序,在 Google Play 下载了 4.66 亿个教育应用程序。儿童教育游戏的一些主要市场是美国、加拿大、欧洲和澳大利亚。目前,先进的技术正在融入游戏中。游戏中使用的一些技术包括 AR(增强现实)、口头互动和游戏。因此,游戏化学习的日益普及是推动市场增长的关键因素之一。然而,在课堂上采用包括教育游戏在内的数字互动学习的最大障碍之一是缺乏足够的技术。这尤其是欠发达国家和世界上一些发展中国家的主要障碍因素之一。缺乏足够的技术包括很少使用笔记本电脑和台式电脑、平板电脑和智能手机。虽然在线教育游戏可以提供优质的教育和社交互动,但也有其阴暗的一面。从网络欺凌到网络掠食者再到隐性成本,在线玩电子游戏存在许多问题,尤其是对孩子而言。移动端正在成为游戏行业的一个重要部分。此外,儿童游戏化学习市场的迅速扩张受到一个关键因素的推动,即风险投资家的投资激增。专注于教育技术的初创企业正在从全球投资者那里获得巨额资金。投资者正向教育游戏公司投入大量资金,因为他们受益于疫情引发的在线游戏激增。
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