零售和电子商务对 AR 技术的需求不断增长,推动了欧洲和比荷卢三国收集视频市场的发展。此外,随着对先进成像的需求不断增长,手术为立体视频市场在全球范围内蓬勃发展创造了有利可图的机会。欧洲和比荷卢三国报告对市场进行了全面评估。报告对关键细分市场、趋势、驱动因素、限制因素、竞争格局以及在市场中发挥重要作用的因素进行了全面的分析。
欧洲和比荷卢三国立体视频市场定义
立体视频是一种以 3D 或 2D 形式捕捉人物、物体或地点图像的视频技术。物体的图片可从多个摄像头快速捕捉,并制作动态 3D 模型。3D 模型所需的信息是从某人或物体周围的不同角度捕捉的,然后合并并重新生成为同质、自然和动态的 3D 表示。立体视频使用运动检测技术,可以全面分析 2D 或 3D 物体图像,并通过 360 度摄像头直接扫描它们;将增强现实 (AR) 融入广告中,旨在建立更紧密的消费者关系、促进销售并增加付费购买体验。
立体视频以 3D 形式录制视频,实时三维捕捉物体或区域;立体捕捉的物体、环境和生物被传输到网络、移动设备或虚拟世界,以 3D 形式自然观看。360 度视频由捕捉 360 度的摄像头录制。观看 360 度视频的人会看三百六十度,但他们对图像没有任何深度。360 度视频就像置身于具有深度和面积的雪球立体视频中。立体视频为用户提供了更清晰的存在感。为了捕捉立体视频,需要多个摄像头对准目标或设置要录制的场景;捕捉初始视频时,处理场景以提供按顺序组织的 3D 模型集合。
最后,展开网格,生成纹理,并将整个内容压缩为可供查看的数据文件。 AR 是一种创新工具,允许广告制作者通过移动设备与客户互动。它创建了全新的虚拟客户,改善了客户和广告制作者之间的关系。立体视频捕捉技术是一种使用围绕目标设置的一系列摄像头在一定时间内数字化三维空间(如物体、空间体积或环境)的方法。
欧洲和比荷卢三国立体视频市场概览
零售和电子商务对 AR 技术的需求不断增长,推动了欧洲和比荷卢三国系列视频市场的发展。随着 AR 技术在零售和电子商务领域的应用,由于 3D 全息图用于在线购买产品,对体积视频的需求也随之增加。视频内容旨在增加电子商务或在线零售网站的流量,并方便客户购买合适的产品。2021 年 4 月,Arcturus 和 ANAYI 发布了 19 个原创体积视频,重点介绍了其 2021 年春夏新品。通过这种方式,客户可以在任何浏览器中从桌面上选择一个视频,并从任何角度观看运动中的模型,包括特写镜头,以查看面料如何随穿着者垂坠和移动。潜在客户还可以点击 3D 照片按钮或扫描移动设备上的二维码,使用基于 Web 的 AR 将模型的 3D 全息图放在他们的房间中。
体积视频正在娱乐媒体、体育和娱乐应用中迅速普及,科技巨头已经推出了体积 VR 工作室来增强观看体验。因此,市场参与者正瞄准特定的应用,以在市场中获得竞争优势。全球范围内 AR/VR 应用设备的使用增加是体积视频市场的主要驱动力之一;数字传输设备的普及推动了对 3D 内容的需求,而医疗专业人员使用体积视频以非常简便的方式考虑身体部位,则加速了市场的增长。随着 AR 技术在在线销售和营销中的增长,由于使用 3D 全息图在线购买产品,对视频体积的需求有所增加。
视频内容已被证明是电子商务或在线商店网站的流量之一,并有助于客户购买正确的产品。购物者将使用任何浏览器从他们的桌面上选择视频,并从任何角度(包括特写镜头)考虑运动中的模型,以检查织物如何随用户悬垂和移动。潜在消费者还可以点击“3D 全息图”按钮或扫描移动设备上的二维码,使用基于网络的增强现实将模型的 3D 全息图放置在他们的房间中。
基于体积捕获,市场分为硬件、软件和服务。硬件部分在 2021 年占据了最大的市场份额,预计在预测期内的复合年增长率为 26.94%。大型公司为体育、电影制作、游戏、医疗和广告应用而建造的工作室的兴起是体积视频硬件市场的主要驱动力。通过在目标周围放置多个摄像头,体积视频硬件可以数字化三维空间。使用相机和处理单元等设备可以捕获可以进行数字化转换、在移动设备、网站或虚拟世界中重新定位并以 3D 形式查看的事物。投影仪、AR/VR 头戴式显示器 (HMD)、智能手机和体积显示器是交付体积视频素材的几种方式。
欧洲和比荷卢三国体积视频市场,按应用
体育、活动和娱乐标牌和广告医疗教育和培训其他
根据应用,欧洲和比荷卢三国体积视频市场细分为体育、活动和娱乐、标牌和广告、医疗、教育和培训和其他。2021 年,体育、活动和娱乐部分占据最大的市场份额,预计在预测期内将以 28.46% 的最高复合年增长率增长。在体育运动中,与观众一起创造特殊时刻至关重要,确保观众能够分享这些体验则更为重要,因为球迷通过情感与体育运动产生联系,这也是人们关注体育运动的原因之一。结合有趣的素材,使用视觉叙事工具可有效帮助建立俱乐部的品牌知名度计划。利用体积视频可以制作逼真的全息图、突出显示 3D 设置、开发增强现实 (AR) 项目等。它可用于为 VFX 和视频游戏创建角色,也可用于向潜在客户展示服装从任何角度穿在真人身上的运动效果。
欧洲和比荷卢三国体积视频市场,按地区划分
英国 德国 法国 意大利 西班牙 比荷卢三国 欧洲其他地区
按地区获取市场报告摘要:-
根据区域分析,欧洲和比荷卢三国体积视频市场按地区划分:-
比荷卢三国体积视频市场分为英国、德国、法国、意大利、西班牙、比荷卢三国和欧洲其他地区。英国占据最大的市场份额,预计在预测期内的复合年增长率为 28.56%。从事沉浸式材料和体验研究的研究人员可以访问它,这是英国研究基础的一项重要资产。对于即将到来的沉浸式内容浪潮,Dimension Studio 是一个尖端的体积视频和 3D 捕捉工作室。Dimension 使用 106 个摄像头以体积细节捕捉生活,为沉浸式和 2D 媒体的故事、游戏和体验注入了新的活力,这是虚拟个体和场景制作中可以达到的真实感的一步变化。这个一流的设施是由 Digital Catapult、Dimension 和 Microsoft Mixed Reality Capture Studio 合作开发的。
For a single, multi and corporate client license, the report will be available in PDF format.
Sample report would be given you in excel format. For more questions please contact: