全球图形处理单元 (GPU) 市场规模按类型(专用、集成、混合)、设备(计算机、平板电脑、智能手机、游戏机、电视)、垂直行业(电子、IT 和电信、国防和情报)、地理范围和预测划分
Published on: 2024-10-11 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
全球图形处理单元 (GPU) 市场规模按类型(专用、集成、混合)、设备(计算机、平板电脑、智能手机、游戏机、电视)、垂直行业(电子、IT 和电信、国防和情报)、地理范围和预测划分
图形处理单元 (GPU) 市场规模和预测
图形处理单元 (GPU) 市场规模在 2021 年价值 334.7 亿美元,预计到 2030 年将达到 4773.7 亿美元,从 2022 年到 2030 年的复合年增长率为 33.3%。
全球图形处理单元市场经历了强劲增长,这要归功于对能够管理与 2D 和 3D 图形相关的复杂数学计算的专用处理器的需求不断增长。此外,笔记本电脑等便携式计算设备的日益普及也促进了全球 GPU 市场的增长。全球图形处理单元 (GPU) 市场报告对市场进行了全面评估。该报告对关键细分市场、趋势、驱动因素、限制因素、竞争格局以及在市场中发挥重要作用的因素进行了全面的分析。
全球图形处理单元 (GPU) 市场定义
图形处理单元 (GPU) 是一种芯片或电子电路,能够渲染图形以在电子机器上显示。GPU 于 1999 年进入更广泛的市场,因其在现代视频和游戏中提供客户所期望的流畅图形而闻名。GPU 主要有两种类型:集成和独立。集成 GPU 似乎根本不是单独卡上的,而是嵌入在 CPU 旁边。独立 GPU 是一种安装在其自己的电路板上的独立芯片,通常连接到 PCI Express 插槽。
GPU 使用晶体管执行 3D 图形的数学计算。现代 GPU 支持可编程着色器来管理顶点和纹理,从而在显示 3D 图形的同时进一步改善高精度色彩空间。GPU 用于固定系统、移动电话、个人计算机、工作站和游戏机。现代 GPU 在操纵计算机图形和图像处理方面也非常有效。它们的高度并行结构使它们比通用中央处理器 (CPU) 更适合处理大量数据块的算法。
在个人计算机中,GPU 可以在视频卡上启动或嵌入主板上。GPU 通常旨在刺激 3D 图形的渲染。随着时间的推移,它们变得更加灵活和可编程,从而增强了它们的能力。这使图形程序员能够通过出色的照明和阴影技术制作出更有趣的视觉效果和逼真的场景。其他开发人员也开始利用 GPU 的强大功能,大幅刺激 、 等更多领域的额外工作负载。
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全球图形处理单元 (GPU) 市场概览
全球图形处理单元市场主要由对专用处理器日益增长的需求推动,这些处理器可以管理与 2D 和 3D 图形相关的复杂数学计算。在汽车、制造、房地产和医疗保健等多个垂直行业中,处理器用于支持图形应用程序和 3D 内容的使用不断增加,这也推动了市场增长。例如,为了鼓励汽车行业的制造和设计应用,CAD 和模拟软件支持图形处理单元生成逼真的图像或动画。
此外,笔记本电脑等便携式计算设备的日益普及也促进了全球 GPU 市场的增长。此外,复杂图形游戏数量的增加是推动市场增长的主要因素。这些重度应用游戏需要高内存显卡,因此推动了市场的增长。然而,移动游戏的增长和台式机需求的下降预计将限制全球 GPU 市场的增长。此外,集成 GPU 不足以支持密集型图形设计软件,这可能会阻碍市场增长。
此外,由于 COVID-19 大流行导致电子行业的运营中断,影响了 GPU 的生产活动。在冠状病毒大流行期间,供应链和分销渠道受到了影响,进而影响了依赖 GPU 组件的行业。尽管如此,对 FIFA 等动画游戏的需求增加、对速度的需求以及 耳机采用率的增长预计将在未来几年为图形处理单元市场提供巨大的机会。
全球图形处理单元 (GPU) 市场:细分分析
全球图形处理单元 (GPU) 市场根据类型、设备、行业垂直和地域进行细分。
图形处理单元 (GPU) 市场,按类型
- 专用
- 集成
- 混合
根据类型,市场分为专用、集成和混合。就收入而言,集成部分在 2019 年占据了全球图形处理单元市场的主导地位,因为集成 GPU 广泛应用于智能手机、平板电脑、可穿戴设备、笔记本电脑等便携式电子设备中。然而,预计混合细分市场在预测期内将见证最高的复合年增长率,因为混合处理器同时具有集成和专用 GPU 的功能,这使其成为软件开发人员增强图形密集型应用程序效力的首选。
图形处理单元 (GPU) 市场,按设备
- 电脑
- 平板电脑
- 智能手机
- 游戏机
- 电视
- 其他
基于设备,市场分为电脑、平板电脑、智能手机、游戏机、电视和其他。就收入而言,智能手机细分市场在 2019 年占据了全球 GPU 市场份额的主导地位,预计在预测期内将继续这一趋势。该细分市场的增长归因于对强大且功耗更低的智能手机图形处理单元的需求增加。然而,由于其他设备(如医疗设备)对高效、小型 GPU 的需求不断增加,可以提高图形计算速度和质量,因此预计其他细分市场将在未来几年见证最高的复合年增长率。
按垂直行业划分的图形处理单元 (GPU) 市场
- 电子
- IT 与电信
- 国防与情报
- 媒体与娱乐
- 汽车
- 其他
根据垂直行业,市场分为电子、IT 与电信、国防与情报、媒体与娱乐、汽车和其他。由于图形处理器在设计和工程应用中的广泛使用,预计市场中的汽车应用细分市场在预测期内将以最高的复合年增长率增长。汽车设计部门面临着越来越大的压力,需要立即提供新的车辆创新、满足市场不断变化的需求并保持不断增长的产品范围。
按地区划分的图形处理单元 (GPU) 市场
- 北美
- 欧洲
- 亚太地区
- 世界其他地区
根据区域分析,全球图形处理单元 (GPU) 市场分为北美、欧洲、亚太地区和世界其他地区。亚太地区在 2019 年主导了全球图形处理单元市场,预计在整个预测期内仍将保持主导地位。
该地区的增长归因于政府部门在为国防和情报部门创建高图形计算系统方面的巨额投资,以及需要高效图形计算系统的物联网系统业务的不断增长。然而,由于可支配收入增加、客户消费能力增强以及对智能电视和智能手表的需求增加等各种因素,预计 LAMEA 在预测期内将出现高增长率。
主要参与者
“全球图形处理单元 (GPU) 市场”研究报告将提供有价值的见解,重点关注全球市场。市场的主要参与者是IBM 公司、英特尔公司、NVIDIA 公司、三星电子有限公司、高通公司、超微半导体公司、达索系统公司、谷歌公司、西门子股份公司和索尼公司。
我们的市场分析还包括一个专门针对这些主要参与者的部分,其中我们的分析师提供了对所有主要参与者的财务报表的洞察,以及其产品基准测试和 SWOT 分析。竞争格局部分还包括上述参与者在全球范围内的关键发展战略、市场份额和市场排名分析。
关键发展
- 2021 年 7 月,AMD 推出了一款名为 RX 6600XT 的新显卡,它是 RX 5600XT 的继任者。由于 RDNA 2 技术的 9.6 万亿次浮点运算和 8GB GDDR6 RAM,新型号将提供更好的性能。入门级 GPU 的售价为 379 美元,将提供旗舰级 1080p 游戏。
- 2021 年 1 月,高通公司宣布其子公司高通技术公司已达成最终协议,以约 14 亿美元收购 NUVIA,不包括营运资金和其他调整。此次交易需满足惯例成交条件。
- 2021 年 1 月,Qualcomm Technologies, Inc. 今天推出了其下一代数字驾驶舱解决方案,即第四代 Qualcomm® Snapdragon™ 汽车驾驶舱平台。汽车数字驾驶舱正在向分区电子/电气 (E/E) 计算架构发展,其驱动力来自复杂性、成本以及对中央计算整合的需求。
- 2020 年 5 月,Nvidia GeForce RTX 3080 以及 RTX 3000 系列的其他产品预计将于 2020 年上市;这将成为驱动下一代 Nvidia GeForce GPU 的图形架构。
- 2019 年,NVIDIA 和 IBM 合作开发用于 AI 和机器学习应用的下一代 CPU。移动设备制造商也在开发自己的图形处理单元,用于移动设备。
- 2018 年,凌科电子准备量产其显卡芯片。凌科 GP101 芯片支持 OpenGL ES2.0,可用于使用 DVI 和 VGA 等连接器连接计算机。 GPU 芯片制造商正在与科技公司合作,将尖端技术融入其产品中。
报告范围
报告属性 | 详细信息 |
---|---|
研究期 | 2018-2030 |
基准年 | 2021 |
预测期 | 2022-2030 |
历史期 | 2018-2020 |
单位 | 价值(美元十亿) |
重点公司简介 | IBM 公司、英特尔公司、NVIDIA 公司、三星电子有限公司、高通公司、超威半导体公司。 |
涵盖的细分市场 | 按类型、按设备、按垂直行业和按地域。 |
定制范围 | 购买后可免费定制报告(相当于最多 4 个分析师的工作日)。增加或修改国家、地区和细分范围 |
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