全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场规模(按组件、按最终用户、按地理范围和预测)
Published on: 2024-10-05 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场规模(按组件、按最终用户、按地理范围和预测)
交互式多媒体平台 (IMP) 市场规模和预测
交互式多媒体平台 (IMP) 市场规模在 2022 年价值 16 亿美元,预计到 2030 年将达到 25 亿美元,2023 年至 2030 年的复合年增长率为 6.05%。
对沉浸式环境创建的需求预计将推动全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场的发展。此外,视频游戏和增强现实预计将在预测期内为市场创造赚钱机会。全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场报告对市场进行了全面评估。报告对关键细分市场、趋势、驱动因素、限制因素、竞争格局以及在市场中发挥重要作用的因素进行了全面的分析。
全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场定义
大多数公司都将交互式媒体作为其日常推广工作的关键要素。交互式广告包括利用计算机程序广告确保广告在计算机程序的侧面放置在客户面前,个人电子邮件广告与个人客户建立日常关系并吸引他们在收件箱中的搜索习惯,利用沉浸式网络设计鼓励读者深入了解公司网站上的信息或使用专业社交网络用户在他们经常访问的共享网站上与客户建立关系。
在所有这些平台上,都鼓励客户以非常个性化的语言与所有人互动,方法是滚动浏览报告,阅读帖子或与专门满足他们需求的海报互动。随着孩子们探索应用程序、YouTube、社交媒体的世界,并且许多人更喜欢在线观看电视而不是在客厅看电视,交互式媒体每天都在激励着许多孩子。
交互式媒体在年轻一代中的普及对教育具有重大影响。根据 PBS 的报道,74% 的教师表示技术激励学生学习。交互式媒体正在将这种兴趣转化为积极的参与——沉浸式教育应用程序、学习视频游戏和网站程序通常经过充分测试,可以改变和改造学校和大学的棘手想法,是教育年轻人的极好资源,还可以培养现有员工的才能和知识。
一些企业在使用交互式媒体时会选择许多积极的方法。许多大公司使用应用程序开发、互动活动和视频游戏来吸引他们挑剔的客户的注意力。这是一个必要的飞跃,因为大多数人每天都与电子设备互动,并希望他们购买的品牌能够认识到这种对数字世界的迷恋。这可以解释为路演、节日、会议、贸易展、应用程序、视频游戏和 VR 体验中的特定互动活动,这些活动复制并支持原始特许经营和产品。
全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场概览
沉浸式环境创建的需求预计将推动全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场的发展。此外,预计在预测期内,视频游戏和增强现实将为市场带来赚钱的机会。企业转换也是可以计算的,从而为市场中的交互式多媒体系统平台供应商带来收入最大化的机会。总体而言,预计全球市场在不久的将来将以惊人的速度增长。
在预测期内,北美有望见证交互式多媒体平台 (IMP) 市场的显着增长。充满活力的零售业在很大程度上利用了交互式多媒体系统平台。购物中心和大卖场正在安装智能交互式显示器,以在购物过程中指导客户。零售商正在利用智能交互式数字聚合。
他们正在安装支持人工智能的交互式数字屏幕来营销他们的产品和服务。在注意力行业,正在部署交互式多媒体系统平台来监测患者的健康状况。为了公共安全和方便旅客通勤,正在运输和供应行业部署交互式多媒体系统平台。
此外,增强现实 (AR) 和视频游戏 (VR) 支持的交互式多媒体系统平台正在用于在交互式虚拟环境中而不是在实际车辆上培训公交车和火车司机。此外,语音和手势驱动的游戏和下一代游戏机正在利用市场。在这些应用和使用的推动下,全球交互式多媒体系统平台 (IMP) 市场预计将在不久的将来实现显著增长。
全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场细分分析
全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场根据组件、最终用户和地理位置进行细分。
交互式多媒体平台 (IMP) 市场,按组件
- 硬件
- 软件
- 服务
根据组件,市场细分为硬件、软件和服务。软件部分可进一步细分为本地和云,其中,本地部分可再次细分为设备上和企业服务器。
交互式多媒体平台 (IMP) 市场,按最终用户划分
- 零售
- 医疗保健
- 运输
- 其他
基于最终用户,市场细分为零售、博物馆、医疗保健、交通运输和其他。
交互式多媒体平台 (IMP) 市场,按地理位置划分
- 北美
- 欧洲
- 亚太地区
- 世界其他地区
基于区域分析,全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场分为北美、欧洲、亚太地区和世界其他地区。预计北美将在预测期内实现最高的市场增长。
关键参与者
“全球交互式多媒体平台 (IMP) 市场”研究报告将提供有价值的见解,重点关注全球市场。市场的主要参与者是Ceros、ion interactive, inc.、Skyword、Uberflip、Outgrow.co. 和 Joomag, Inc.竞争格局部分还包括上述参与者在全球的关键发展战略、市场份额和市场排名分析。
报告范围
报告属性 | 详细信息 |
---|---|
研究期 | 2019-2030 |
基准年 | 2022 |
预测时期 | 2023-2030 |
历史时期 | 2019-2021 |
单位 | 价值(十亿美元) |
主要公司简介 | Ceros、ion interactive、inc.、Skyword、Uberflip、Outgrow.co. 和 Joomag, Inc. |
涵盖的细分市场 |
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