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全球街机游戏机市场规模按产品类型、应用、地理范围和预测


Published on: 2024-10-18 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

全球街机游戏机市场规模按产品类型、应用、地理范围和预测

街机游戏机市场规模和预测

街机游戏机市场规模在过去几年中以中等速度增长,增长率可观,预计在预测期内,即 2024 年至 2031 年,市场将显着增长。

全球街机游戏机市场驱动因素

街机游戏机市场的市场驱动因素可能受到多种因素的影响。这些可能包括:

  • 更好的硬件和图形:技术发展产生了更复杂、更美观的街机游戏,从而改善了用户体验。
  • 结合增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR):这两种技术带来了全新的沉浸式游戏体验,吸引了更多玩家。
  • 互联网连接:由于在线多人游戏和远程游戏更新等功能,街机变得更有趣。
  • 复古魅力:许多游戏玩家都在寻找 20 世纪 80 年代和 90 年代的复古街机游戏,这推动了由怀旧情绪推动的大量需求。
  • 重制和重新发布:这个感性的市场通过重新发布心爱的游戏和首次推出具有复古美感的新设备来迎合。
  • 社区互动:团体会去街机厅和娱乐中心,因为街机游戏提供了一种很难在家中复制的公共游戏体验。
  • 街机游戏:由于电子竞技和竞技游戏的发展,街机游戏作为比赛场地越来越受欢迎。
  • 娱乐选择多样化:随着家庭娱乐中心的发展,它们为街机提供了更多的位置,并将街机融入到更广泛的活动中。
  • 创收:家庭娱乐中心的街机厅带来了大量收入,这促使人们安装新的和有趣的设备。
  • 增加消费能力:当人们的可支配收入增加时,他们更倾向于在娱乐上花钱,尤其是街机游戏。
  • 娱乐预算:随着家庭和个人为休闲活动留出更多资金,街机市场正在增长。
  • 不同寻常的体验游戏玩法:创作者们想出了各种游戏创意,吸引玩家寻求新鲜刺激的冒险。
  • 互动元素:运动传感器和触摸显示屏是互动物理游戏元素的例子,可以增加玩家的参与度。
  • 战略联盟:与知名特许经营商或品牌合作,游戏制作商可以刺激需求。
  • 促销活动:精心策划的营销活动和场合,如游戏比赛,可以提高知名度并吸引更多参与者。
  • 国际增长和发展中市场:市场渗透:随着中产阶级不断扩大,街机销售向发展中国家扩张,前景一片光明。
  • 文化吸引力:街机游戏的流行支持着全球市场在各种文化背景下的扩张。

全球街机游戏机市场限制

有几个因素可以起到街机游戏机市场的限制或挑战。这些可能包括:

  • 高昂的维护和初始投资成本:安装和购买街机游戏机的成本可能很高。维护这些机器的成本也可能很高,尤其是那些机械和电子设备复杂的更复杂的型号,这使得小型运营商难以进入市场。
  • 与其他娱乐类型的竞争:由于家用游戏机、手机游戏和在线游戏的增长,消费者现在有了简单且价格更低的街机游戏选择。客户偏好的这种变化可能会导致访问实际街机场所的人数减少。
  • 技术过时:由于技术的快速进步,街机设备可能会很快过时。如果街机厅老板不断投资以跟上最新趋势和技术,他们可能会发现很难维持收支平衡。
  • 高昂的房地产费用和有限的空间:由于街机所需的占地面积很大,而且房地产成本很高,尤其是在理想地段,这可能是一个障碍。在租金昂贵的城市,这尤其困难。
  • 不断变化的客户口味:消费者的偏好,尤其是年轻一代的偏好,总是在变化。人们倾向于融合社交媒体和交互式增强现实 (AR) 或虚拟现实 (VR) 功能的体验,而经典街机游戏可能无法提供这些功能。
  • 监管和许可问题:街机游戏市场受许多法律和许可要求的约束,这些法律和许可要求会根据地点的不同而变化。对于运营商来说,处理这些法律纠纷可能是一项重大挑战。
  • 经济衰退:可自由支配的支出可能会受到经济形势的影响。在经济低迷时期,消费者可能会减少娱乐支出,这可能会损害街机游戏市场。
  • 健康问题和疫情:诸如 COVID-19 疫情之类的情况引起了人们对实体娱乐场所如何容易受到封锁和健康问题影响的关注。在繁忙的公共区域,这种情况可能会导致关闭时间延长,顾客信任度下降。
  • 原创性和内容有限:缺乏原创性和新鲜内容可能会导致市场停滞。如果街机游戏无法提供新鲜有趣的体验,那么它们可能很难吸引新玩家和老玩家。
  • 对环境和可持续性的担忧:鉴于街机游戏经常需要大量能源消耗并产生电子垃圾,对环境问题的认识和关注度的提高可能会对市场产生影响。这可能会导致政府加强审查,并呼吁行业采用更环保的方法。

全球街机游戏机市场细分分析

全球街机游戏机市场根据产品类型、应用和地理位置进行细分。

街机游戏机市场,按产品类型

  • 视频游戏:这是最大和最主要的细分市场。它包括经典的街机游戏,如格斗游戏(街头霸王)、赛车游戏(马里奥赛车)和射击游戏(时间危机)。现代电子街机游戏通常采用先进的图形和功能,而这些功能在家用游戏机上通常并不常见。
  • 弹球机:这些游戏机将身体技能和战略思维完美地融合在一起。玩家操纵弹球板来控制球,并通过击中目标得分。
  • 机电游戏:这些是经典的街机游戏,依靠的是物理机制而不是视频屏幕。例子包括空气曲棍球桌、抓娃娃机(奖品抓娃娃游戏)和投球游戏。
  • 兑换游戏:游戏的目标是赢得可以兑换奖品的票。流行的兑换游戏包括篮球游戏和投球游戏。

街机游戏机市场,按应用

  • 商业:这个细分市场包括街机厅、娱乐中心、家庭娱乐中心 (FEC)、餐厅、酒吧、酒店甚至赌场。这些地点通常购买街机来吸引顾客并创造收入。
  • 住宅:此部分迎合了想要拥有自己的家用街机的个人。虽然不太常见,但对于想要在家中享受怀旧街机体验的爱好者来说,市场正在不断增长。

街机游戏机市场,按地区划分

  • 北美:美国、加拿大和墨西哥的市场状况和需求。
  • 欧洲:欧洲国家街机游戏机市场的分析。
  • 亚太地区:重点关注中国、印度、日本、韩国等国家。
  • 中东和非洲:研究中东和非洲地区的市场动态。
  • 拉丁美洲:涵盖拉丁美洲各国的市场趋势和发展。

主要参与者

街机游戏机市场的主要参与者有:

  • 万代南梦宫
  • 世嘉Sammy
  • Capcom
  • Konami
  • Nintendo
  • Atari
  • Raw Thrills
  • ICE
  • HBANDAI NAMCO Holdings Inc.
  • Raw ThrillsInc.
  • Taito Corporation (Square Enix Holdings Co.Ltd.)
  • Dream Arcades
  • UNIS Technology Co.Ltd.
  • Bespoke Arcades
  • 和 Rec Room Masters LLC.

报告范围

报告属性详细信息
研究时期

2021-2031

基准年

2023

预测期

2024-2031

历史时期

2020-2022

重点公司简介

Bandai Namco、Sega Sammy、Capcom、Konami、Nintendo、Raw Thrills、ICE、HBANDAI NAMCO Holdings Inc.、Raw ThrillsInc.、Dream Arcades。

涵盖的细分市场
  • 按产品类型
  • 按应用
  • 按地理
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