沉浸式技术市场规模 - 按组件(硬件、软件、服务)、按应用(培训与学习、紧急服务、产品开发、销售与营销)、按技术、按行业垂直划分及预测,2024 年至 2032 年
Published on: 2024-07-24 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
沉浸式技术市场规模 - 按组件(硬件、软件、服务)、按应用(培训与学习、紧急服务、产品开发、销售与营销)、按技术、按行业垂直划分及预测,2024 年至 2032 年
沉浸式技术市场规模 - 按组件(硬件、软件、服务)、按应用(培训和学习、紧急服务、产品开发、销售和营销)、按技术、按行业垂直和预测,2024-2032 年
沉浸式技术市场规模
沉浸式技术市场规模在 2023 年价值 332 亿美元,预计在 2024 年至 2032 年期间的复合年增长率将超过 24.5%,这归因于沉浸式技术在各个行业的应用范围广泛。沉浸式技术应用于各个行业,包括游戏、娱乐、医疗保健、教育、制造、零售和房地产。这些技术的多功能性使得培训、模拟、可视化、营销、设计和客户参与方面的创新解决方案成为可能。随着越来越多的行业认识到沉浸式技术的潜在优势,需求持续增长。
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举例来说,2024 年 2 月,网络研讨会“探索农业食品培训和教育中的沉浸式技术扩展现实”展示了粮农组织创新办公室与都灵 ITC-ILO 国际培训中心同事之间的一项联合举措。他们的合作旨在探索沉浸式技术在农业和相关领域的重大影响。通过汇集来自不同国家的参与者,网络研讨会促进了专家之间的动态讨论,融合了第一手的现场经验,揭示了沉浸式技术在农业领域及其他领域的变革前景。
报告属性 | 详细信息 |
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基准年 | 2023 |
2023 年沉浸式技术市场规模 | 332 亿美元 |
预测期 | 2024 - 2032 |
预测期 2024 - 2032 年复合年增长率 | 24.5% |
2032 年价值预测 | 2281 亿美元 |
历史数据 | 2018 – 2023 |
页数 | 250 |
表格、图表和数字 | 300 |
涵盖的细分市场 | 组件、技术、应用、垂直行业 |
增长动力 |
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陷阱和挑战 |
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这个市场有哪些增长机会?
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图形处理单元 (GPU)、显示器、传感器和软件框架等硬件组件的不断进步,显著提高了沉浸式技术的功能和性能。这包括渲染技术、跟踪技术和显示分辨率方面的发展,从而带来更逼真、更身临其境的体验。例如,2024 年 2 月,PROVEN Solution 是一家专注于最先进人工智能 (AI)、机器人、虚拟和增强现实解决方案的创新创业工作室,该公司透露将参与 3 月 4 日至 7 日在沙特阿拉伯利雅得举行的 LEAP 2024。该公司由 PROVEN Consult、PROVEN Robotics 和 PROVEN Reality 组成,计划展示其在人工智能、智能过程自动化 (IPA) 技术和机器人技术领域的尖端产品和解决方案。这凸显了该公司致力于展示各个领域的创新。然而,沉浸式技术通常会面临与硬件功能、软件兼容性和内容开发相关的技术限制。例如,VR 耳机的视野、分辨率或刷新率可能有限,从而导致沉浸式体验不足。由于环境条件和设备跟踪精度等因素,AR 应用程序可能难以将数字内容准确地叠加到物理世界中。此外,创建高质量的沉浸式内容需要深入了解 3D 建模、动画和交互式设计,这可能非常复杂且耗时。
沉浸式技术市场趋势
扩展现实 (XR) 协作促进远程协作和通信,将显著影响沉浸式技术行业的前景。随着远程工作和分布式团队的兴起,XR 协作工具为个人提供了一种在虚拟环境中进行交互和协作的方式,无论他们身在何处。这些工具使用户能够实时共享和操作 3D 模型、进行虚拟会议和协作项目,从而提高生产力并培养创造力。
随着组织继续接受远程工作并寻求更有效的协作方式,XR 协作预计将成为沉浸式技术市场的一个主要趋势。例如,2024 年 1 月,在 2024 年世界经济论坛年会上,全球协作村联合领导人利用虚拟现实的协作能力应对现实世界的挑战。
这一创新举措强调了 XR 技术如何促进参与者的深度参与,超越传统视频会议的限制。该村代表了一种全新的公私合作方式,呼应了论坛通过创新合作促进全球福祉的承诺。
沉浸式技术市场分析
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根据组件,市场分为硬件、软件和服务。 2023 年,硬件部分占据了 50% 以上的市场份额,预计到 2032 年将超过 800 亿美元。沉浸式技术行业对硬件组件的需求受到技术升级的推动,技术升级不断推动对更强大、更高效的硬件的需求,例如高分辨率显示器、强大的 GPU 和精确的跟踪传感器,以提供沉浸式体验。
此外,随着虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 等沉浸式技术在游戏、医疗保健、教育和企业等各个领域的应用不断扩展,对支持这些应用的硬件的需求也在不断增长。此外,随着沉浸式技术市场竞争的加剧,制造商努力创新和开发尖端硬件,以满足消费者和企业不断变化的需求和期望,进一步推动对硬件组件的需求。
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根据应用,沉浸式技术市场细分为培训和学习、应急服务、产品开发、销售和营销等。培训和学习部分在 2023 年占据了 31% 的市场份额。沉浸式技术在培训和学习应用中的采用受到青睐,因为它能够提供高度吸引人和逼真的学习体验。通过在虚拟环境中模拟真实世界场景,虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 等沉浸式技术提供了实践培训机会,而无需承担相关风险或成本。
此外,这些技术迎合了多样化的学习风格,允许个性化和互动的学习体验。此外,沉浸式培训解决方案的可扩展性和可访问性使组织能够远程高效地培训员工,从而推动其在企业培训、教育和技能发展计划中的广泛采用。
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2023 年,北美沉浸式技术市场的收入份额约为 40%。该地区拥有强大的科技公司、研究机构和风险投资公司生态系统,推动沉浸式技术的创新和投资。此外,高消费者消费能力和早期采用者的心态有助于快速采用沉浸式产品和体验。此外,北美拥有游戏、娱乐和技术等行业的主要参与者,这些行业在沉浸式技术的开发和部署方面投入了大量资金。此外,政府的支持性政策和基础设施进一步促进了该地区市场的增长。
由于硬件和软件功能的快速进步,到 2024 年,美国沉浸式技术市场的价值将超过 684 亿美元。技术创新使虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 更容易获得,对消费者和企业都更具吸引力。游戏和娱乐行业正在通过日益复杂和引人入胜的内容推动采用。此外,沉浸式技术正在教育、医疗保健和培训领域得到应用,为学习和模拟提供创新的解决方案。元宇宙的兴起和对虚拟社交互动的需求进一步促进了市场扩张。此外,科技行业内不断增加的投资和合作伙伴关系进一步推动了增长。
沉浸式技术市场份额
微软公司和谷歌有限责任公司在 2023 年占据了超过 15% 的显着市场份额。微软公司在其 HoloLens 混合现实平台上投入巨资,以扩展其硬件、软件和开发人员工具的生态系统。这包括发布具有改进功能和能力的新版本的 HoloLens 设备,以满足企业和消费者市场的需求。
谷歌有限责任公司凭借其 Google Glass Enterprise Edition 智能眼镜专注于企业市场。通过瞄准制造、物流和现场服务等行业,谷歌将谷歌眼镜定位为一种无需动手即可访问信息和进行远程协助的生产力工具。
沉浸式技术市场公司
沉浸式技术行业的主要公司有
- EON Reality
- Google LLC
- Honeywell International Inc.
- HTC Corporation
- Magic Leap, Inc.
- Meta Platforms Inc.
- Microsoft Corporation
- Samsung Electronics Co., Ltd.
- Sony Corporation
- Unity Software Inc.
沉浸式技术行业新闻
- 2024 年 2 月,教学、学习和技术中心在 Space154 举办了 Meta 活动,展示了最先进的 Meta Quest 3 耳机。此次活动旨在强调虚拟现实 (VR) 技术在彻底改变学生学习方法和为他们成为未来技术驱动的劳动力方面的创新能力。
- 2023 年 12 月,Telefónica 和 Meta 合作,通过 Telefónica 基金会的倡议“RECONECTADOS, la tecnología no tiene edad”(重新连接,技术不分年龄)推动和倡导老年人使用混合现实。此次合作旨在通过举办专注于沉浸式和元宇宙技术使用的研讨会,为老年人提供访问和参与的机会。
沉浸式技术市场研究报告包括对该行业的深入报道,包括 2021 年至 2032 年以下细分市场的收入(十亿美元)和出货量(单位)的估计和预测
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按组件划分的市场
- 硬件
- 头戴式显示器 (HMD)
- 手势跟踪设备 (GTD)
- 投影仪和显示墙(PDW)
- 软件
- 服务
- 专业
- 托管
市场,按技术
- 虚拟现实
- 增强现实
- 混合现实
- 其他
市场,按应用
- 培训和学习
- 紧急服务
- 产品开发
- 销售和营销
- 其他
市场,按垂直行业
- 航空航天和国防
- 虚拟现实
- 增强现实
- 混合现实
- 制造业
- 虚拟现实
- 增强现实
- 混合现实
- 汽车
- 虚拟现实
- 增强现实
- 混合现实
- 教育
- 虚拟现实
- 增强现实
- 混合现实
- 媒体与娱乐
- 虚拟现实
- 增强现实
- 混合现实
- 游戏
- 虚拟现实
- 增强现实
- 混合现实
- 医疗保健
- 虚拟现实
- 增强现实
- 混合现实
- 零售和电子商务
- 虚拟现实
- 增强现实
- 混合现实
- 其他
以上信息适用于以下地区和国家/地区
- 北美
- 美国
- 加拿大
- 欧洲
- 英国
- 德国
- 法国
- 意大利
- 西班牙
- 俄罗斯
- 北欧
- 欧洲其他地区
- 亚太地区
- 中国
- 印度
- 日本
- 韩国
- 澳新银行
- 东南亚
- 亚太地区其他地区
- 拉丁美洲
- 巴西
- 墨西哥
- 阿根廷
- 拉丁美洲其他地区
- MEA
- 南非
- 阿联酋
- 沙特阿拉伯
- MEA 其他地区
常见问题问题(常见问题)
沉浸式技术市场有多大?
沉浸式技术的市场规模在 2023 年达到 332 亿美元,预计在 2024 年至 2032 年期间的复合年增长率为 24.5%,这归功于沉浸式技术在各个行业的广泛应用范围,包括培训、模拟、可视化、营销、设计和客户参与方面的创新解决方案。
为什么对沉浸式技术的硬件组件的需求在增加?
硬件部分在 2023 年占据了超过 50% 的市场份额,预计到 2032 年将超过 800 亿美元,这得益于技术升级不断推动对更强大、更高效硬件的需求。
哪些因素推动了北美沉浸式技术行业的增长?
否
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将在样本/最终报告中提供。请咨询我们的销售团队。
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