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触觉技术市场规模,按反馈(触觉、力量)、按组件(执行器、驱动器和控制器、软件)、按应用(消费电子、游戏、汽车、医疗保健、机器人)、行业分析报告、区域展望、增长潜力、价格趋势、竞争市场份额和预测,2020 年 - 2026 年


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

触觉技术市场规模,按反馈(触觉、力量)、按组件(执行器、驱动器和控制器、软件)、按应用(消费电子、游戏、汽车、医疗保健、机器人)、行业分析报告、区域展望、增长潜力、价格趋势、竞争市场份额和预测,2020 年 - 2026 年

触觉技术市场规模,按反馈(触觉、力量)、按组件(执行器、驱动器和控制器、软件)、按应用(消费电子、游戏、汽车、医疗保健、机器人)、行业分析报告、区域展望、增长潜力、价格趋势、竞争市场份额与预测,2020 – 2026 年

触觉技术市场规模

触觉技术市场规模在 2019 年超过 70 亿美元,预计在 2020 年至 2026 年期间以超过 7% 的复合年增长率增长。对消费电子设备和触控家电的需求迅速增长,推动了触觉技术的采用。

汽车、手机和物联网设备中的触觉技术可改善产品设计和操作精度,从而推动市场增长。触觉技术提供的多种好处,例如触摸屏设备中增强的声音、触觉和视觉效果,正在促使其在电子领域得到广泛采用。触觉技术提供的振动反馈可帮助用户提高触摸屏精度。

了解关键市场趋势

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将触觉技术融入游戏应用程序和支持增强现实的设备中的趋势日益增强,为触觉技术市场提供了积极的前景。游戏输入设备(例如操纵杆和操作台)采用触觉技术来产生不同级别的振动,从而增强用户体验。触觉技术能够通过产生机械信号来模拟用户的触觉,这是推动市场需求的主要因素之一。

阻碍市场增长的主要因素之一是该技术的实施成本高。将触觉技术集成到消费电子产品或游戏机中会增加这些设备的总成本,从而对其需求产生负面影响。此外,触觉技术设备极易受到漏洞和网络安全威胁的影响,这对行业增长构成挑战。然而,领先的行业参与者正致力于开发安全接口,以保护用户免受未经授权的实体的侵害,这些实体在连接到互联网时试图破坏操作系统。

触觉技术市场报告属性
报告属性 详细信息
基准年 2019
2019 年触觉技术市场规模 70 亿美元
预测期 2020 年至 2026 年
预测期 2020 年至 2026 年复合年增长率 7%
2026 年价值预测 100 亿 (美元)
历史数据 2016 年至 2019 年
页数 120
表格、图表和数字 153
涵盖的细分市场 反馈、组件、应用
增长动力
  • 全球智能手机普及率不断提高
  • 触觉技术在医疗和机器人行业的应用日益广泛
陷阱和挑战
  • 触觉实施成本高
  • 触觉设备功耗高

这个市场有哪些增长机会?

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由于 2020 年 1 月爆发 COVID-19 疫情,触觉技术行业预计将出现缓慢增长。政府强制封锁和限制行动给行业带来了挑战,例如供应链中断和配送设施关闭。这导致消费电子产品和其他触摸屏设备的销量迅速下降,影响了市场需求。此外,消费者将注意力转向购买必需品以及全球制造业、分销和服务业的暂时关闭将限制市场增长。

触觉技术市场分析

详细了解塑造该市场的关键细分市场

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2019 年,触觉反馈细分市场占据了触觉技术市场份额的 70% 左右。这一不断增长的市场份额可以归因于消费者在使用智能手机时倾向于模拟体验。触觉反馈允许用户个性化智能手机上的各种消息提醒和其他通知,从而进一步影响市场规模。触觉反馈还用于支持物联网的设备,例如智能手表和腕带,以帮助消费者跟踪他们的健康状况,从而推动市场增长。

由于触觉技术在电子设备中的重要性日益增加,预计软件细分市场将在预测时间内快速增长。触觉软件提供了多种优势,例如预定义的内置触觉效果和添加功能以提高设备性能的能力。触觉软件在手术设备、游戏应用和可穿戴设备等多种用例中的易用性正在推动市场收入的增长。

预计到 2026 年,游戏行业将见证显着增长,这得益于移动视频游戏的日益普及。与游戏机和移动游戏界面集成的触觉技术为玩家提供了增强的真实体验。支持触觉的游戏控制器为视频游戏中的多个事件(例如碰撞或爆炸)提供了切实感,为市场提供了强劲的增长机会。

虚拟游戏行业的几家市场参与者正在推出集成改进的触觉技术的新产品,以满足对高级游戏机日益增长的需求。例如,2020 年 4 月,索尼宣布为即将推出的 PlayStation 5 推出带有触觉反馈的 DualSense 游戏控制器。DualSense 在控制器的 L2 和 R2 按钮上配备了自适应触发器,可提供强大的感觉并改善与其他玩家的沟通。

详细了解塑造这个市场的关键细分市场

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欧洲触觉技术市场收入预计到 2026 年将达到 30 亿美元,这得益于消费者在技术先进的消费电子设备上的支出不断增加。消费者越来越多地在带有模拟触摸屏显示器的现代信息娱乐系统上花钱,以增强乘用车和商用车的安全性和驾驶体验。

模拟训练应用中越来越多地采用触觉技术将推动欧洲市场的增长。例如,2020 年 4 月,医疗培训公司 FundamentalVR 推出了基于触觉的 @HomeVR 平台,用于对医疗专业人员进行外科手术培训。

触觉技术市场份额

在市场上运营的主要公司包括

  • 德州仪器公司
  • Immersion Corporation
  • Force Dimension
  • Haption SA
  • 安森美半导体公司
  • 3D Systems, Inc.

行业参与者正在采用多种策略,包括合作伙伴关系和扩展业务运营,以在竞争激烈的市场中确立自己的地位。例如,2019 年 8 月,Immersion Corporation 宣布与中国的艾为电子合作,向智能手机和智能可穿戴设备制造商提供其触觉专利和技术。根据协议,艾为电子的驱动 IC 将与 Immersion 的触觉技术集成,以实现在手机和其他智能可穿戴设备中的应用。

触觉技术市场研究报告包括对该行业的深入报道,并对 2020 年至 2026 年以下细分市场的收入(美元)进行了估计和预测

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按反馈划分的市场

  • 触觉

按组件划分的市场

  • 执行器
  • 驱动器和控制器
  • 软件

按应用划分的市场

  • 消费电子
  • 游戏
  • 汽车
  • 医疗保健
  • 机器人
  • 其他

以上信息针对以下地区和国家提供

  • 北美
    • 美国
    • 加拿大
  • 欧洲
    • 英国
    • 德国
    • 法国
    • 意大利
  • 亚太地区
    • 中国
    • 印度
    • 日本
    • 韩国
  • 拉丁美洲
    • 巴西
    • 墨西哥
  • MEA

 

目录

报告内容

第 1 章 方法和范围

1.1. 定义和预测参数

1.1.1. 定义

1.1.2.方法和预测参数

1.2.    数据来源

1.2.1. 次要

1.2.2. 主要

第 2 章 执行摘要

2.1.    触觉技术行业 360° 概要,2016 年 - 2026 年

2.1.1. 商业趋势

2.1.2. 反馈趋势

2.1.3. 组件趋势

2.1.4. 应用趋势

2.1.5.区域趋势

第 3 章 触觉技术行业洞察

3.1. 行业细分

3.2. 行业格局,2016 年 - 2026 年

3.3. COVID-19 疫情影响分析

3.3.1. 全球展望

3.4. 行业生态系统分析

3.4.1. 零部件供应商

3.4.2.软件和技术提供商

3.4.3. 系统集成商

3.4.4. 分销渠道分析

3.4.5. 最终用途格局

3.5. 技术和创新格局

3.6. 监管格局

3.6.1.1. 北美

3.6.1.2. 欧洲

3.6.1.3. 亚太地区

3.6.1.4.拉丁美洲

3.6.1.5.    MEA

3.7.    行业影响力量

3.7.1. 增长动力

3.7.1.1.    全球智能手机普及率不断提高

3.7.1.2.    医疗和机器人行业对触觉技术的使用日益增多

3.7.2. 行业陷阱和挑战

3.7.2.1.    触觉实施成本高

3.7.2.2.   触觉设备的高功耗

3.8.    增长潜力分析

3.9.    波特分析

3.9.1. 供应商权力

3.9.2. 买方权力

3.9.3. 新进入者的威胁

3.9.4. 替代品的威胁

3.9.5. 内部竞争

3.10.    竞争格局,2019 年

3.10.1.   战略仪表板(新产品开发、并购、研发、投资格局)

3.11. PESTEL 分析

第 4 章 触觉技术市场,按反馈

4.1. 按反馈划分的主要趋势

4.2. 触觉

4.2.1. 市场估计和预测,2016 年 – 2026 年

4.3. 力量

4.3.1. 市场估计和预测,2016 年 – 2026

第 5 章。触觉技术市场,按组件划分

5.1.    按组件划分的主要趋势

5.2.    执行器

5.2.1. 市场估计和预测,2016 年和 2026 年

5.3.    驱动器和控制器

5.3.1. 市场估计和预测,2016 – 2026

5.4. 软件

5.4.1. 市场估计和预测,2016 – 2026

第 6 章 触觉技术市场,按应用

6.1. 按应用划分的主要趋势

6.2. 消费电子产品

6.2.1. 市场估计和预测,2016 – 2026

6.3. 游戏

6.3.1.市场估计和预测,2016 年和 2026 年

6.4. 汽车

6.4.1. 市场估计和预测,2016 年和 2026 年

6.5. 医疗保健

6.5.1. 市场估计和预测,2016 年和 2026 年

6.6. 机器人

6.6.1. 市场估计和预测,2016 年和 2026 年

6.7. 其他

6.7.1. 市场估计和预测,2016 年和 2026 年2026

第 7 章。触觉技术市场,按地区划分

7.1.    按地区划分的主要趋势

7.2.    北美

7.2.1. 按反馈划分的市场估计和预测,2016 年和 2026 年

7.2.2. 按组成部分划分的市场估计和预测,2016 年和 2026 年

7.2.3. 按应用划分的市场估计和预测,2016 年和 2026 年

7.2.4. 美国

7.2.4.1.   市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.2.4.2.    市场估计和预测,按组成部分,2016 年和 2026 年

7.2.4.3.    市场估计和预测,按应用,2016 年和 2026 年

7.2.5. 加拿大

7.2.5.1.    市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.2.5.2.    市场估计和预测,按组成部分,2016 年和2026

7.2.5.3.    市场估计和预测,按应用,2016 年和 2026 年

7.3.    欧洲

7.3.1. 市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.3.2. 市场估计和预测,按组成部分,2016 年和 2026 年

7.3.3. 市场估计和预测,按应用,2016 年和 2026 年

7.3.4. 英国

7.3.4.1.    市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.3.4.2.    市场估计和预测,按组件,2016 年和 2026 年

7.3.4.3.    市场估计和预测,按应用,2016 年和 2026 年

7.3.5. 德国

7.3.5.1.    市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.3.5.2.    2016 年和 2026 年按组件划分的市场估计和预测

7.3.5.3.    2016 年和 2026 年按应用划分的市场估计和预测

7.3.6. 法国

7.3.6.1.    2016 年和 2026 年按反馈划分的市场估计和预测

7.3.6.2.    2016 年和 2026 年按组件划分的市场估计和预测

7.3.6.3.    2016 年和 2026 年按应用划分的市场估计和预测2026

7.3.7. 意大利

7.3.7.1.    市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.3.7.2.    市场估计和预测,按组成部分,2016 年和 2026 年

7.3.7.3.    市场估计和预测,按应用,2016 年和 2026 年

7.4.    亚太地区

7.4.1. 市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.4.2. 2016 年和 2026 年按组件划分的市场估计和预测

7.4.3. 2016 年和 2026 年按应用划分的市场估计和预测

7.4.4. 中国

7.4.4.1.    2016 年和 2026 年按反馈划分的市场估计和预测

7.4.4.2.    2016 年和 2026 年按组件划分的市场估计和预测

7.4.4.3.    2016 年和 2026 年按应用划分的市场估计和预测

7.4.5.印度

7.4.5.1.    市场估计和预测,按反馈,2016 年 – 2026 年

7.4.5.2.    市场估计和预测,按组成部分,2016 年 – 2026 年

7.4.5.3.    市场估计和预测,按应用,2016 年 – 2026 年

7.4.6. 日本

7.4.6.1.    市场估计和预测,按反馈,2016 年 – 2026

7.4.6.2.    市场估计和预测,按组成部分,2016 – 2026

7.4.6.3.    市场估计和预测,按应用,2016 – 2026

7.4.7. 韩国

7.4.7.1.    市场估计和预测,按反馈,2016 – 2026

7.4.7.2.    市场估计和预测,按组件,2016 – 2026

7.4.7.3.    市场估计和预测,按应用,2016 – 2026

7.5.    拉丁美洲

7.5.1. 市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.5.2. 市场估计和预测,按组成部分,2016 年和 2026 年

7.5.3. 市场估计和预测,按应用,2016 年和 2026 年

7.5.4. 巴西

7.5.4.1.    市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.5.4.2.    市场估计和预测,按组成部分,2016 年和2026

7.5.4.3.    市场估计和预测,按应用,2016 年和 2026 年

7.5.5. 墨西哥

7.5.5.1.    市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.5.5.2.    市场估计和预测,按组成部分,2016 年和 2026 年

7.5.5.3.    市场估计和预测,按应用,2016 年和 2026 年2026

7.6.    MEA

7.6.1. 市场估计和预测,按反馈,2016 年和 2026 年

7.6.2. 市场估计和预测,按组件,2016 年和 2026 年

7.6.3. 市场估计和预测,按应用,2016 年和 2026 年

第 8 章 公司简介

8.1. 3D Systems Inc.

8.1.1. 业务概览

8.1.2. 财务数据

8.1.3. 产品格局

8.1.4.战略展望

8.1.5. SWOT 分析

8.2. Aito BV

8.2.1. 业务概览

8.2.2. 财务数据

8.2.3. 产品格局

8.2.4. 战略展望

8.2.5. SWOT 分析

8.3. 力量维度

8.3.1. 业务概览

8.3.2. 财务数据

8.3.3. 产品格局

8.3.4. 战略展望

8.3.5. SWOT 分析

8.4. Haption SA

8.4.1.业务概览

8.4.2. 财务数据

8.4.3. 产品格局

8.4.4. 战略展望

8.4.5. SWOT 分析

8.5. Haptx Inc.

8.5.1. 业务概览

8.5.2. 财务数据

8.5.3. 产品格局

8.5.4. 战略展望

8.5.5. SWOT 分析

8.6. Immersion Corporation

8.6.1. 业务概览

8.6.2. 财务数据

8.6.3. 产品格局

8.6.4. 战略展望

8.6.5. SWOT 分析

8.7.安森美半导体

8.7.1. 业务概览

8.7.2. 财务数据

8.7.3. 产品格局

8.7.4. 战略展望

8.7.5. SWOT 分析

8.8. SENSEG OY

8.8.1. 业务概览

8.8.2. 财务数据

8.8.3. 产品格局

8.8.4. 战略展望

8.8.5. SWOT 分析

8.9. 德州仪器

8.9.1. 业务概览

8.9.2. 财务数据

8.9.3. 产品格局

8.9.4. 战略展望

8.9.5. SWOT分析

8.10. Ultraleap

8.10.1. 业务概览

8.10.2. 财务数据

8.10.3. 产品格局

8.10.4. 战略展望

8.10.5. 业务概览

8.10.2. 财务数据

8.10.3. 产品格局

8.10.4. 战略展望

8.10.5. SWOT 分析

   

  • 德州仪器公司
  • Immersion Corporation
  • Force Dimension
  • Haption SA
  • On Semiconductor
  • 3D Systems, Inc.
财务数据

8.6.3。 产品格局

8.6.4。 战略展望

8.6.5。 SWOT 分析

8.7。 安森美半导体

8.7.1。 业务概览

8.7.2。 财务数据

8.7.3。 产品格局

8.7.4。 战略展望

8.7.5。 SWOT 分析

8.8。 SENSEG OY

8.8.1。 业务概览

8.8.2。 财务数据

8.8.3。 产品格局

8.8.4。 战略展望

8.8.5。 SWOT 分析

8.9。 德州仪器

8.9.1。业务概览

8.9.2. 财务数据

8.9.3. 产品格局

8.9.4. 战略展望

8.9.5. SWOT 分析

8.10. Ultraleap

8.10.1. 业务概览

8.10.2. 财务数据

8.10.3. 产品格局

8.10.4. 战略展望

8.10.5. SWOT 分析

   

  • 德州仪器公司
  • Immersion Corporation
  • Force Dimension
  • Haption SA
  • On Semiconductor
  • 3D Systems, Inc.
财务数据

8.6.3。 产品格局

8.6.4。 战略展望

8.6.5。 SWOT 分析

8.7。 安森美半导体

8.7.1。 业务概览

8.7.2。 财务数据

8.7.3。 产品格局

8.7.4。 战略展望

8.7.5。 SWOT 分析

8.8。 SENSEG OY

8.8.1。 业务概览

8.8.2。 财务数据

8.8.3。 产品格局

8.8.4。 战略展望

8.8.5。 SWOT 分析

8.9。 德州仪器

8.9.1。业务概览

8.9.2. 财务数据

8.9.3. 产品格局

8.9.4. 战略展望

8.9.5. SWOT 分析

8.10. Ultraleap

8.10.1. 业务概览

8.10.2. 财务数据

8.10.3. 产品格局

8.10.4. 战略展望

8.10.5. SWOT 分析

   

  • 德州仪器公司
  • Immersion Corporation
  • Force Dimension
  • Haption SA
  • On Semiconductor
  • 3D Systems, Inc.
    财务数据

8.10.3.    产品格局

8.10.4.    战略展望

8.10.5.    SWOT 分析

   

  • 德州仪器公司
  • Immersion Corporation
  • Force Dimension
  • Haption SA
  • On Semiconductor
  • 3D Systems, Inc.
    财务数据

8.10.3.    产品格局

8.10.4.    战略展望

8.10.5.    SWOT 分析

   

  • 德州仪器公司
  • Immersion Corporation
  • Force Dimension
  • Haption SA
  • On Semiconductor
  • 3D Systems, Inc.

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Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.
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