美国 Metaverse 市场按组件(硬件和软件)、按平台(桌面和移动)、按技术(区块链、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 以及混合现实 (MR))、按应用(游戏、在线购物、内容创建、社交媒体和其他)、按最终用户(BFSI、零售、制造、媒体和娱乐、教育、航空航天和国防和其他)、按地区、竞争预测和机会划分,2028 年

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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美国 Metaverse 市场按组件(硬件和软件)、按平台(桌面和移动)、按技术(区块链、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 以及混合现实 (MR))、按应用(游戏、在线购物、内容创建、社交媒体和其他)、按最终用户(BFSI、零售、制造、媒体和娱乐、教育、航空航天和国防和其他)、按地区、竞争预测和机会划分,2028 年

美国元宇宙市场的发展受到全国主要知名企业对先进技术不断增加的投资以及通过使用云计算服务资源提高信息技术 (IT) 成本支出效率的推动。市场的增长是由于在预测年份,全国范围内越来越多地采用先进的虚拟现实、3D 模拟、增强现实、5G 基础设施、使用人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 支持的实时分析。技术已成为卓越的关键推动因素,随着数字化的出现,企业正逐渐实现移动化,预计这将在预测期内推动美国元宇宙市场的发展。

元宇宙是单词 meta 和 universe 的混合词,用于标识互联网的下一个假设迭代:一个单一的、共享的、沉浸式的、持久的 3D 虚拟空间,人类在其中以在物理世界中无法体验的方式体验生活。元宇宙是技术的融合,允许用户群体一起体验模拟世界。尽管这项技术尚处于起步阶段,但它正在迅速成为业务的基本要素。Metaverse 可以实现更快、更好的协作和共同创造,从而创造更深入的洞察、更有效、更高效的测试和培训、更好的客户体验和新的商业机会。因此,组织已经利用 Metaverse 的功能来实现来自连接设备和系统的实时洞察、用户参与、创新广告、轻松交易、无处不在的虚拟活动机会。Metaverse 支持持久、分散、协作和可互操作的机会和业务模型,使组织能够扩展数字业务。扩展现实、物联网、人工智能、区块链和 3D 重建是增强 Metaverse 市场潜力的一些关键技术。

越来越关注使用互联网整合数字世界和物理世界

多个行业越来越关注使用互联网整合数字世界和物理世界,这正在促进 Metaverse 的增长;Metaverse 是一个超越现实生活的宇宙。由于涉及客户支持的多个行业都经历了对元宇宙的需求,通过数字孪生和 3D 重建等先进技术为客户提供帮助,从而增强消费者体验。此外,革命性的 5G 基础设施的发展也使企业能够将此类应用程序用于虚拟现实、区块链、远程监控、技能开发和实时分析数据。

例如,“2022 年 6 月,元宇宙全球大会”在美国加利福尼亚州举行,旨在将品牌与元宇宙的未来联系起来,旨在了解虚拟会议空间、AR 和 VR 学习、数字商品和虚拟店面的新机会。因此,通过成本和时间效率方法提高应用程序性能和业务效率的显著优势使许多企业能够将其集成到其业务中,以满足不断增长的消费者需求,并获得更好的响应,这预示着元宇宙在市场上的增长。

对元宇宙使用加密货币购买数字资产的需求

推动美国元宇宙市场增长的最大驱动力是该国加速使用加密货币购买数字资产。此外,加密货币从根本上旨在支持这种基于区块链的元宇宙网络。比特币和以太坊等加密货币以及非同质化代币 (NFT) 支持元宇宙平台,允许使用区块链技术,用户可以使用支持元宇宙技术的加密货币创建、拥有和交易自主数字资产。

媒体和娱乐行业的需求不断增长

增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 在媒体和娱乐行业的采用正在飙升,呈指数级增长。开发逼真的虚拟环境以增强玩家的整体游戏体验是这些技术使用不断增加的主要驱动力之一。MR 耳机、VR 耳机、平视显示器 (HUD)、头盔显示器 (HMD)、智能头盔、智能眼镜等设备能够提供第一人称视角,提供 6 度自由度,描绘自然的用户界面 (UI),提高了它们的采用率。

由于这些设备以及提供的解决方案的出现,用户界面设计的多样性也随之增加。对混合现实设备的快速增长的需求吸引了市场知名参与者的大量投资。这些因素正在加速美国元宇宙市场的收入增长轨迹。

市场细分

美国元宇宙市场细分为组件、平台、技术、应用程序、最终用户、地区和竞争格局。按组件,市场分为硬件和软件。基于平台,市场细分为桌面和移动设备。基于技术,市场分为区块链、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR)、混合现实 (MR)。应用程序部分分为游戏、在线购物、内容创作、社交媒体等。根据最终用户,市场分为 BFSI、零售、制造、媒体和娱乐、教育、航空航天和国防等。


MIR Segment1

市场参与者

美国 Metaverse 市场的主要市场参与者是腾讯控股有限公司、Nvidia Corporation、Meta Platforms Inc.、Roblox Corporation、微软公司、字节跳动有限公司、Epic Games Inc.、Unity Technologies Inc.、网易公司、Nextech AR Solutions Inc.

属性

详细信息

基准年

2022

历史数据

2018– 2021

估计年份

2023

预测期

2024 – 2028

定量单位

2018-2022 年和 2024-2028 年收入(百万美元)和复合年增长率

报告范围

收入预测、公司份额、增长因素和趋势

涵盖的细分市场

组件

平台

技术

应用程序

最终用户

区域范围

东北、南部、西部、中西部

主要公司简介

腾讯控股有限公司、Nvidia Corporation、Meta Platforms Inc.、Roblox Corporation、微软公司、字节跳动有限公司、Epic Games Inc.、Unity Technologies Inc.、网易公司、Nextech AR Solutions Inc.

定制范围

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