数字化身市场 – 全球行业规模、份额、趋势、机遇和预测,按产品(交互式数字化身、非交互式数字化身)、按类别(虚拟代理和助理、虚拟影响者、其他)、按垂直行业(BFSI、零售和电子商务、医疗保健、游戏和娱乐、教育和培训、汽车、IT 和电信、其他)、按地区和按竞争进行细分,2018 年至 2028 年

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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数字化身市场 – 全球行业规模、份额、趋势、机遇和预测,按产品(交互式数字化身、非交互式数字化身)、按类别(虚拟代理和助理、虚拟影响者、其他)、按垂直行业(BFSI、零售和电子商务、医疗保健、游戏和娱乐、教育和培训、汽车、IT 和电信、其他)、按地区和按竞争进行细分,2018 年至 2028 年

预测期2024-2028
市场规模 (2022)156.7 亿美元
复合年增长率 (2023-2028)45.79%
增长最快的细分市场交互式数字化身
最大的市场北美

MIR IT and Telecom

市场概览

近年来,受技术进步和消费者偏好变化的推动,全球数字化身市场经历了显著的增长和创新。数字化身是计算机生成的个人或实体的代表,已应用于娱乐、营销、医疗保健和客户服务等各种行业。

该市场的主要细分市场之一是虚拟代理和助理类别。这些数字化身已成为客户服务等行业不可或缺的一部分,它们为用户提供自动支持和帮助。主要科技公司已经部署了 Siri、Alexa 和 Google Assistant 等虚拟助手来与用户互动、管理任务、回答查询和控制智能设备。它们的广泛应用改变了人们与技术互动的方式,并已成为智能家居的必备品。

另一个有影响力的细分市场是虚拟网红,它们在营销和社交媒体领域产生了重大影响。虚拟网红通常使用 CGI 创建,与品牌合作在社交平台上推广产品和服务。他们利用自己富有创意的讲故事能力和亲和力的角色来吸引观众,使他们成为营销活动的有吸引力的选择。

除了这些主要细分市场外,数字化身市场还包括各种其他类别,用于教育、娱乐和医疗保健等各种目的。这些化身在各自的领域增强了参与度、教育和体验。

随着技术进步继续推动更逼真、互动性更强的数字化身的发展,市场的增长潜力依然强劲。COVID-19 大流行等因素加速了非接触式解决方案和虚拟交互的采用,进一步刺激了各个行业对数字化身的需求。因此,数字化身市场有望继续扩张和创新,为寻求利用这些虚拟实体潜力的企业和行业提供新的机会。

关键市场驱动因素

人工智能和机器学习的进步

推动全球数字化身市场发展的主要驱动因素之一是人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 技术的快速进步。AI 和 ML 是创建高度互动和响应数字化身的核心。这些技术使数字化身能够理解和解释用户输入,模仿人类的情感和行为,并提供个性化的体验。随着 AI 和 ML 的不断发展,数字化身变得越来越复杂和强大,增强了它们在客户服务、医疗保健和娱乐等各个领域的实用性。

客户支持和服务中的采用率不断提高

数字化身在客户支持和服务中的采用率正在上升,推动了市场增长。企业正在利用数字化身来增强客户互动、提供即时支持并简化查询解决方案。这些数字化身可以处理常规查询,从而释放人工代理以解决更复杂的问题。数字化身的成本效益和全天候可用性使其成为提高客户满意度和忠诚度的宝贵资产。随着组织越来越认识到这些好处,客户服务领域对数字化身解决方案的需求预计将激增。


MIR Segment1

虚拟影响者和品牌大使

虚拟影响者和品牌大使的崛起是数字化身市场的另一个重要驱动力。虚拟影响者和品牌大使的崛起是数字化身市场的另一个重要驱动力。虚拟影响者是人工智能生成的角色,可以与社交媒体受众互动、推广产品和创建内容。他们提供了一种独特的营销方法,使品牌能够接触更年轻的人群并与在线社区互动。随着网红营销的重要性日益增加,虚拟网红正成为数字营销活动的抢手资产。他们在社交媒体平台上与受众建立联系的能力推动了对数字化身开发和管理服务的需求。

远程医疗和医疗保健应用

COVID-19 疫情加速了远程医疗和数字健康解决方案的采用,促进了数字化身市场的增长。数字化身正被用于远程医疗,以协助医疗保健提供者、提供医疗建议和与患者远程互动。这些化身可以提供健康信息、跟踪症状并提供情感支持。远程医疗的便利性和可及性,加上数字化身促进的类人互动,使医疗保健更加便捷和高效。随着远程医疗成为医疗服务中的固定组成部分,对以医疗为重点的数字化身的需求预计将飙升。

增强游戏和娱乐中的用户参与度

游戏和娱乐行业继续推动数字化身市场的发展,因为他们寻求创新的方式来增强用户参与度。数字化身用于视频游戏、虚拟现实 (VR) 体验和直播平台,为玩家和观众提供身临其境的互动。游戏玩家可以创建和定制在虚拟世界中代表他们的化身,而艺人则使用化身在直播期间与观众互动。游戏和娱乐领域对逼真、富有表现力和可定制的数字化身的需求正在推动对数字化身技术和平台的投资。

主要市场挑战


MIR Regional

隐私和数据安全问题

全球数字化身市场面临的最大挑战之一是人们对隐私和数据安全的担忧日益加深。随着数字化身越来越融入我们的在线体验,它们会收集和存储大量用户数据,包括个人信息、行为模式和偏好。这引发了对潜在数据泄露、未经授权的访问和敏感信息滥用的担忧。解决这些隐私和安全挑战对于赢得和维持用户对数字化身应用的信任至关重要,尤其是在医疗保健、金融和其他敏感领域。

道德和文化考虑

如果在设计和部署数字化身时没有经过适当考虑,可能会无意中助长偏见和刻板印象。开发人员必须确保数字化身具有文化敏感性、包容性,并尊重不同的身份和背景。此外,在敏感或具有文化意义的环境中(例如宗教仪式或教育环境)使用数字化身可能会引发道德问题。在数字化身市场中,在技术创新和文化敏感性之间取得适当的平衡是一项重大挑战。

真实感和恐怖谷效应

在避免“恐怖谷”效应的同时实现数字化身的高真实感仍然是一项艰巨的挑战。恐怖谷效应指的是,当人们面对与人类非常相似但表现出微妙的不自然特征的人形形象时,他们会感到不适或不安。为了达到效果,数字化身必须在真实感和避免这种怪异感之间取得适当的平衡。这一挑战在娱乐等行业尤其重要,在这些行业中,可信且能引起情感共鸣的化身对于用户参与至关重要。

教育和培训领域的采用有限

虽然数字化身在教育和培训应用中大有可为,但它们在这些领域的采用相对较慢。挑战包括开发成本、与现有学习管理系统的集成,以及教育工作者和培训师需要适应新技术。此外,确保数字化身能够增强学习体验而不会造成干扰或障碍,这是一个需要实现的微妙平衡。克服这些挑战对于充分发挥数字化身在教育和培训领域的潜力至关重要。

监管和法律框架

数字化身缺乏明确和标准化的监管和法律框架,这是一个重大挑战。随着这些数字化身在医疗保健、金融和其他领域变得越来越普遍,监管机构和立法者正在努力解决如何管理它们的使用、数据收集和潜在责任。缺乏明确的指导方针可能导致法律上的不确定性,阻碍各个行业的创新和采用。制定全面的、全球认可的法规来解决数字化身的独特方面,对于营造一个安全和合乎道德的环境来促进数字化身的发展至关重要。

主要市场趋势

数字化身的人工智能和机器学习的快速发展

全球数字化身市场的一个突出趋势是人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 技术的不断进步。这些进步使得能够创建能够更好地模仿人类行为、表情和互动的数字化身成为可能。借助改进的 AI 和 ML 算法,数字化身可以更自然地理解和响应用户输入,使其更具沉浸感和吸引力。这种趋势在虚拟助手和聊天机器人中尤为明显,它们利用先进的 AI 提供个性化和对话式体验。

医疗保健和远程医疗领域的采用率不断提高

近年来,医疗保健行业数字化身的使用率显著提高。数字化身被用于远程医疗应用中,以增强医患互动、远程监控患者健康状况,并以更易于访问的格式提供医疗信息。这些数字化身可以模拟医疗保健专业人员的存在,从而提高患者参与度和整体医疗保健服务。此外,数字化身还被用于治疗和心理健康应用,为有需要的人提供支持和陪伴。

游戏和娱乐行业的扩张

游戏和娱乐行业已经将数字化身作为增强用户体验的一种手段。视频游戏开发人员正在整合高度逼真的化身,玩家可以自定义和控制这些化身,从而实现更具沉浸感的游戏体验。此外,在虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 体验中,数字化身在创建交互式社交环境中起着至关重要的作用。用户可以通过他们的化身与他人进行社交、协作和竞争,从而丰富游戏和娱乐体验。

个性化和定制化程度的提高

消费者越来越多地寻求能够反映其个性的个性化和可定制数字化身。这一趋势推动了化身创建工具和平台的发展,使用户可以设计具有特定外观、服装、配饰和个性的化身。这些可定制的虚拟形象可用于社交媒体资料、虚拟会议和在线社区,使用户能够在数字空间中更真实、更有创意地表达自己。

虚拟网红和品牌大使的崛起

虚拟形象作为虚拟网红和品牌大使越来越受欢迎,尤其是在社交媒体平台上。公司正在创建虚拟角色来代表他们的品牌、与受众互动并推广产品或服务。这些虚拟网红由先进的人工智能驱动,可以与用户互动、提供建议,甚至参与广告活动。它们为企业与消费者建立联系并建立独特品牌形象提供了一种新颖而创新的方式。

细分洞察

产品洞察

交互式数字化身细分

交互式数字化身被广泛用作虚拟助手,通过提供自然语言交互来增强用户体验。亚马逊的 Alexa、苹果的 Siri 和 Google Assistant 等公司利用交互式虚拟形象来回答问题、执行任务和控制智能设备。

游戏行业严重依赖交互式虚拟形象来创造身临其境的游戏体验。游戏玩家可以控制和自定义他们的游戏角色,使虚拟形象成为游戏生态系统的重要组成部分。

许多企业使用交互式虚拟形象来提供在线客户支持,以处理查询、引导用户浏览网站并提供帮助。这些虚拟形象为客户互动提供了类似人类的触感。

类别洞察

虚拟代理和助手细分市场

苹果、亚马逊和谷歌等公司分别部署了 Siri、Alexa 和 Google Assistant 等虚拟代理,以协助用户管理任务、回答问题和控制智能设备。这些虚拟代理已成为许多人日常生活中不可或缺的一部分。

区域见解

2022 年,北美在全球数字化身市场占据主导地位。北美,尤其是美国,一直处于技术创新的前沿。该地区拥有众多科技巨头和初创公司,他们是尖端数字化身技术开发的先驱。高技能劳动力的可用性以及对研发的大量投资使北美公司在化身创建和部署方面处于领先地位。

好莱坞和美国娱乐业在普及数字化身方面发挥了重要作用。电影、动画和视频游戏中化身的使用为真实感和互动性设定了全球标准。北美娱乐公司长期以来一直将数字化身融入其制作中,因此对数字化身相关技术的需求十分强烈。

北美拥有蓬勃发展的电子游戏产业,该产业已将数字化身视为游戏玩法不可或缺的一部分。该地区拥有大型游戏公司和工作室,制作了一些全球最受欢迎的游戏。北美的游戏玩家很早就开始使用虚拟形象来进行个性化和互动,从而推动了虚拟形象相关技术的发展。

北美培育了一个充满活力的初创企业生态系统,其中包括专门从事数字化形象研究的企业。许多专注于虚拟形象的创新型初创公司都起源于硅谷和其他科技中心,它们吸引了风险投资,并用颠覆性技术塑造了市场。

最新发展

  • 2023 年 7 月,意大利奢侈时装公司 Valentino 与 Meta 建立新的合作伙伴关系,进一步深入数字时尚领域,推出一系列特殊品牌的虚拟形象服装。
  • 2022 年 11 月,欧莱雅宣布与跨游戏虚拟形象平台 Ready Player Me 合作,美宝莲纽约和欧莱雅专业美妆为 Ready Player Me 虚拟形象打造了妆容和发型。这些免费使用的妆容可以在全球 4,000 多个应用程序和平台上使用,例如 VRChat 和 Spatial。

主要市场参与者

  • UneeQ Limited
  • Epic Games, Inc.
  • Soul Machines Limited
  • Microsoft Corporation
  • Nvidia Corporation
  • Meta Platforms, Inc.
  • Adobe Inc.
  • Reallusion Inc.
  • Pinscreen, Inc.
  • Vicon Motion Systems Limited

按产品

按类别

按垂直行业

按地区

  • 交互式数字化身
  • 非交互式数字化身
  • 虚拟代理和助理
  • 虚拟影响者
  • 其他
  • BFSI
  • 零售与电子商务
  • 医疗保健
  • 游戏与娱乐
  • 教育与培训
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  • 其他
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