印度增强现实和虚拟现实市场,按产品类型(头戴式显示器、手持设备应用、智能眼镜和平视显示器)、按组织规模(中小型企业、大型企业)、按产品(硬件、软件)、按应用(企业、消费者)、按最终用户(消费电子、汽车、医疗保健、制造、国防等)、按地区、竞争、机会和预测 2029

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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印度增强现实和虚拟现实市场,按产品类型(头戴式显示器、手持设备应用、智能眼镜和平视显示器)、按组织规模(中小型企业、大型企业)、按产品(硬件、软件)、按应用(企业、消费者)、按最终用户(消费电子、汽车、医疗保健、制造、国防等)、按地区、竞争、机会和预测 2029

预测期2025-2029
市场规模 (2023)6241.1 亿美元
复合年增长率 (2024-2029)19.43%
增长最快的细分市场汽车
最大的市场南印度

MIR IT and Telecom

印度增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 市场

Pokémon Go

此外,VR 创造了一个身临其境的虚拟环境。这可以通过一些简单的东西来实现,比如一个塑料支架来放置手机,但现在大多数人更喜欢头戴式显示器。虚拟现实是教育和医疗保健领域、军事/国防培训或商业领域的一项重大技术进步,例如虚拟会议或视频通话。此外,虚拟现实通过允许用户沉浸在高度模拟的环境中,彻底改变了游戏和娱乐行业。

政府对医疗行业市场和 AR/VR 应用的兴趣日益增加

亚太地区政府投入大量资金,推动该地区整体旅行和旅游基础设施建设,尤其是在印度等发展中国家,预计将影响增强现实和虚拟现实市场的增长。此外,全国各级政府都支持自动化,以利用 AR 和 VR 等新技术促进工业生产的发展和增长。工业和商业应用也越来越依赖 AR 和 VR 技术进行现场广告和数字化。

由于旅行和旅游、医疗保健、教育、零售和游戏行业之间的转型日益加深,国家对 AR/VR 解决方案的投资正在增长。此外,该国有多家 AR/VR 解决方案开发商,这支持了市场的增长。在医疗保健行业,VR 和 AR 在医学或医疗保健领域有着不同的应用,因为 VR 已经在该行业存在多年。医疗保健 VR 中最重要的应用之一可以包括一个冰雪世界。这项技术可以帮助患者处理疼痛恢复方法、伤口愈合,使用 VR 技术娱乐患者,并让他们体验不同的环境,让他们在治疗期间感到舒适。对于有人群、身高和水恐惧症的人,VR 可用于增强意志力并减少这些恐惧症。它还用于各种治疗身体疼痛的疗法,正如一位医生的神经科学杂志中提到的那样,其中包括一项关于 VR 在医疗保健中的应用的研究。患者开始玩游戏,包括作为鼓励患者早日康复的成员完成 VR 中的任务。传感器收集神经输入以进行进一步诊断。这些是印度增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 市场扩张的原因。

游戏行业对 AR/VR 的接受度

AR/VR 技术彻底改变了全国的游戏行业。目前,大约 80% 的收入来自游戏行业。由于 VR 技术,视频游戏已经成为一种新兴趋势,并且足够令人兴奋,可以吸引各行各业的许多人。然而,最重要的发展是竞技游戏的主流化,从而导致了 VR 技术的兴起。由于一次性游戏收入的不断增长以及游戏和娱乐行业的技术进步,预计印度对 VR 游戏的需求最大。此外,印度的 Free Roam VR(Zero Latency India)的兴起也推动了 VR 厅的发展,它允许用户无线进入虚拟世界并在仓库中自由行走。印度的在线玩家在这些厅中在社交环境中玩游戏(使用动作捕捉技术和近距离传感器)。因此,AR 和 VR 游戏技术的日益普及正在支持印度增强现实和虚拟现实市场的增长。

安全和隐私问题正在制约市场增长

AR 编程和 AR 应用及工具的开发人员对安全和隐私的担忧日益增加。许多 AR 应用程序没有建立保护公司客户或用户身份和隐私的机构,因为没有政策定义在 AR 平台中允许和不允许做什么。


MIR Segment1

最新发展:

  • MicrosoftCorporation &大众汽车与微软合作,利用微软的 HoloLens 2 将 AR(增强现实)引入汽车。该车辆仪表盘可以显示人行横道上的行人警告和车内温度。
  • 2020 年 4 月,印度领先的平价眼镜品牌和平价眼镜零售连锁店之一“MyValueVision.com”宣布将加强其在印度的影响力,特别是在二线和三线城市和国际市场,未来几年将开设 200 多家门店,这一计划预计在未来几年完成。
  • AR 公司 Krikey 与 Reliance Jio 合作推出了一款新的 AR 游戏“Yatra in India”。
  • 2022 年 5 月,总部位于钦奈的游戏初创公司 BalaAatral Solutions 获得了 41 万美元(3 万亿美元)资金来自国防部,用于两项国防初创企业挑战赛。
  • Flipkart 推出了 Flipkart Labs,以通过 AR 和非同质化代币增强电子商务体验。
  • Reliance Jio 公司已向位于硅谷的初创公司 TWO 投资 1500 万美元,该公司专注于 AR/VR 领域。
  • 2022 年 4 月,印度总理“纳伦德拉·莫迪”在新德里为 PradhanMantri Sangrahalay(总理博物馆)揭幕。印度初创公司 Tagbin 正与其他技术合作伙伴一道,利用 AR/VR 等技术对博物馆进行数字化改造,预计耗资 4000 万美元(3000 亿卢比)。

市场细分

印度增强现实和虚拟现实市场

市场参与者

报告中介绍的主要参与者包括 Merxius Software Private Limited、Sony India Pvt. Ltd.、Imaginate Software Labs Pvt Ltd、Samsung India Electronics Pvt. Ltd.、Tata Elxsi Limited、SmartVizx Private Limited、Northern MindTech LLP、Microsoft Corporation (I) Pvt. Ltd.、Google India Pvt. Ltd.、OnePlus Technology Co., Ltd、Simulanis Solutions Private Limited 和 Immertive Pvt。有限公司

属性

详细信息

基准年

2023

历史数据

2019– 2023

预计年份

2024

预测期

2025– 2029

定量单位

2019-2023 年和 2024-2029 年的产量和复合年增长率

报告覆盖范围

收入预测、公司份额、增长因素和趋势

涵盖的细分市场

产品类型

组织

产品

应用程序

最终用途

地区

区域范围

西印度、北印度、南印度、东印度

重点公司简介

Merxius Software Private Limited、Sony India Pvt. Ltd.、Imaginate Software Labs Pvt Ltd、Samsung India Electronics Pvt. Ltd.、Tata Elxsi Limited、SmartVizx Private Limited、Northern MindTech LLP、Microsoft Corporation (I) Pvt. Ltd.、Google India Pvt. Ltd.、OnePlus Technology Co., Ltd、Simulanis Solutions Private Limited、Immertive Pvt. Ltd.。

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