移动游戏市场——全球行业规模、份额、趋势、机遇和预测,按平台(Android、iOS、其他)、盈利类型(应用内购买、付费应用、广告)、年龄组(24 岁以下、24-44 岁、44 岁以上)、地区和竞争情况划分,2019-2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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移动游戏市场——全球行业规模、份额、趋势、机遇和预测,按平台(Android、iOS、其他)、盈利类型(应用内购买、付费应用、广告)、年龄组(24 岁以下、24-44 岁、44 岁以上)、地区和竞争情况划分,2019-2029F

预测期2025-2029
市场规模(2023 年)1023.4 亿美元
市场规模(2029 年)1871.6 亿美元
复合年增长率(2024-2029 年)10.42%
增长最快的细分市场广告
最大的市场北方美国

MIR IT and Telecom

市场概览

全球移动游戏市场是指专注于通过智能手机和平板电脑提供游戏体验的领域,利用其便携性、连接性和日益强大的硬件功能。该市场已见证了显着增长,预计将继续快速扩张。移动游戏的兴起受到几个关键因素的推动。首先,智能手机在全球范围内的广泛采用使更广泛的受众可以玩游戏,超越了传统的游戏人群。移动设备提供了便利性和灵活性,使用户可以随时随地玩游戏,无论是在通勤、休息还是在家。此外,移动技术的进步,例如更快的处理器、改进的图形和更高的屏幕分辨率,使开发人员能够创建更复杂、视觉上更具吸引力的游戏,可与游戏机和 PC 相媲美。这些技术进步增强了整体游戏体验,吸引了更多玩家并提高了参与度。此外,包括 4G 和 5G 网络在内的高速移动互联网的普及促进了无缝多人游戏和在线内容的访问,进一步扩大了市场的覆盖范围。移动游戏生态系统蓬勃发展,游戏类型多种多样,从休闲解谜游戏到身临其境的多人冒险游戏,满足了不同玩家的偏好和游戏兴趣。此外,免费增值模式(游戏可以免费下载,但提供应用内购买和广告)已变得盛行,为创收做出了重大贡献。这种模式降低了玩家的进入门槛,同时通过可选购买实现货币化,推动了开发商和发行商的收入增长。随着移动游戏不断创新和发展,增强现实 (AR) 和云游戏等趋势日益受到关注,市场有望进一步增长。跨平台兼容性和社交功能的不断发展增强了玩家参与度和社区建设,巩固了移动游戏在全球游戏行业中的主导地位。

关键市场驱动因素

智能手机普及率的提高

推动全球移动游戏市场发展的主要驱动因素之一是全球智能手机普及率的提高。随着智能手机变得越来越便宜且技术越来越先进,它们已经渗透到几乎每一个人口和地理区域。这种无处不在的普及使游戏变得民主化,将智能手机转变为全球数百万人可以使用的多功能游戏平台。特别是在新兴市场,传统游戏机或个人电脑可能过于昂贵或不切实际,而智能手机则提供了一种经济实惠且方便的替代方案。这一趋势不仅扩大了移动游戏的潜在用户群,而且随着用户将游戏融入日常生活,也推动了参与度的提高。此外,智能手机技术的不断创新,包括增强的处理能力、图形功能和电池寿命,使开发人员能够创建更具沉浸感和图形更复杂的游戏。随着越来越多的消费者转向智能手机来获取娱乐和游戏体验,智能手机普及与移动游戏之间的这种共生关系凸显了市场增长的关键驱动力。

移动游戏开发技术的演变

全球移动游戏市场的另一个关键驱动力是移动游戏开发技术的演变。针对移动平台量身定制的软件开发工具包 (SDK)、游戏引擎和编程语言的进步彻底改变了移动游戏的功能。开发人员现在可以使用强大的工具来简化开发流程、缩短上市时间并提高跨不同硬件规格的游戏性能。这项技术进步使开发人员能够创建复杂、高质量的游戏,可与游戏机和 PC 上的传统游戏体验相媲美。此外,人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 技术在移动游戏中的集成增强了游戏机制、个性化了用户体验并根据玩家行为和偏好优化了游戏内容。这些技术进步不仅推动了创新,而且还迎合了更加挑剔和苛刻的移动游戏受众,促进了市场持续增长。


MIR Segment1

游戏内货币化模式的扩展

游戏内货币化模式的扩展是推动全球移动游戏市场增长的另一个重要驱动力。移动游戏采用各种货币化策略来创造收入,例如免费增值、应用内购买 (IAP)、订阅和广告。免费增值模式,即游戏可以免费下载,但提供虚拟商品、升级或无广告体验的可选购买,已经变得尤为普遍。这种模式降低了玩家的进入门槛,同时允许开发者通过微交易和定向广告获利。此外,移动游戏平台和应用零售商(如 Apple App Store 和 Google Play Store)的兴起为开发者提供了全球分销渠道和盈利机会,其规模之大前所未有。游戏开发商、发行商和移动广告网络之间的战略合作伙伴关系和协作进一步优化了收入来源,并增强了用户获取和保留策略。随着移动游戏受众越来越习惯于这些盈利模式,开发者不断创新,采用新方法来增强玩家参与度并推动收入增长,从而维持市场的扩张和盈利能力。

主要市场挑战

基础设施限制和连接问题

全球移动游戏市场面临的重大挑战之一是基础设施限制和连接问题。虽然智能手机在全球范围内的普及率激增,但不同地区和人口统计数据之间的互联网基础设施和网络连接仍然存在差异。在许多新兴市场和农村地区,可靠的高速互联网接入仍然有限或不稳定,这阻碍了多人和在线移动游戏所需的无缝游戏体验。这种连接差距不仅影响游戏质量,还阻碍了云游戏服务的采用,因为云游戏服务严重依赖强大的互联网连接来实时传输高保真游戏。此外,网络延迟和带宽限制的变化可能会导致游戏延迟、断线和玩家整体沮丧,从而对用户留存率和满意度产生负面影响。解决这些基础设施挑战需要对电信基础设施进行大量投资,包括扩展 4G 和 5G 网络、改善偏远地区的覆盖范围以及缩小数字鸿沟的举措。此外,移动游戏开发商必须优化他们的游戏以在不同的网络条件下高效运行,实现离线游戏模式,并采用缓解延迟问题的技术,以确保所有用户都能获得一致且愉快的游戏体验。

货币化和用户获取策略

全球移动游戏市场面临的另一个关键挑战是货币化和用户获取策略。虽然免费增值模式和应用内购买 (IAP) 已被证明能有效创造收入,但开发商面临着日益激烈的竞争和消费者对货币化实践不断变化的期望。平衡盈利策略以最大化收入,同时保持玩家参与度和满意度,这是一个微妙的平衡。广告过度饱和和激进的盈利策略可能会导致用户反弹、留存率降低和品牌认知度下降。此外,在拥挤的应用市场中获取和留住忠诚的用户群需要复杂的用户获取策略,包括有针对性的广告活动、有影响力的合作伙伴关系和应用商店优化 (ASO) 技术。由于对知名度和市场份额的激烈竞争,获取成本不断上升,给小型开发商和独立工作室带来了财务挑战,限制了他们与资金雄厚的大型竞争对手进行有效竞争的能力。此外,应对与数据隐私、游戏内购买和消费者保护相关的监管框架和合规要求增加了盈利策略的复杂性,需要透明度和道德规范来维持玩家信任和监管合规性。应对这些挑战需要开发人员采用数据驱动的方法进行用户获取和货币化,优先考虑用户体验而不是短期收入增长,并通过新的货币化模式进行创新,在不损害游戏完整性的情况下提供价值。

2024 年 4 月,由前 Unacademy 首席营销官 Karan Shroff 共同创立的游戏公司 LightFury Games 于 4 月 17 日宣布,已获得由 Blume Ventures 领投的 850 万美元种子投资,反映出投资者对本地游戏工作室的兴趣增加。


MIR Regional

主要市场趋势

增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 的融合

塑造全球移动游戏市场的一个突出趋势是增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 技术的融合移动游戏。AR 和 VR 分别通过将数字内容叠加到现实世界或创建完全虚拟的环境来增强沉浸式游戏体验。结合 AR 的移动游戏允许玩家与物理环境中的虚拟物体和角色进行交互,将日常空间转变为交互式游戏环境。例如,像 Pokémon GO 这样的游戏已经展示了 AR 吸引玩家进行户外探索和社交互动的潜力。另一方面,支持 VR 的移动游戏提供完全沉浸式的体验,将玩家带入虚拟世界,利用 VR 耳机等设备获得更引人入胜和身临其境的游戏体验。随着硬件功能不断发展和越来越容易获得,开发人员越来越多地利用 AR 和 VR 来创造创新的游戏体验,模糊数字和物理现实之间的界限。这一趋势不仅增强了用户参与度,还为移动游戏开发商提供了新的机会,使他们能够提供差异化的产品,吸引寻求沉浸式和互动式游戏体验的多样化玩家群体。

云游戏服务的兴起

跨平台和跨进度游戏的出现

重塑全球移动游戏市场的一个重要趋势是跨平台和跨进度游戏体验的出现。跨平台游戏使玩家能够在多种设备和操作系统(包括智能手机、平板电脑、个人电脑和游戏机)上无缝访问和玩同一款游戏。这种互操作性打破了游戏生态系统之间的障碍,让玩家无论使用哪种游戏设备,都可以与朋友和社区互动。此外,跨进度游戏使玩家能够在不同平台上同步他们的游戏进度、成就和游戏内购买,从而提供无缝一致的用户体验。游戏开发商越来越多地采用跨平台和跨进度功能来提高玩家留存率、促进社区参与并延长游戏寿命。 Fortnite 和 Minecraft 等平台已成功实现跨平台游戏,使玩家能够跨不同设备与好友竞争或合作。随着消费者对灵活性和可访问性的需求不断增长,在对互联游戏体验的渴望的推动下,跨平台和跨进度游戏的采用预计将继续扩大,重塑移动游戏格局并推动多人游戏和社交游戏体验的创新。

细分洞察

货币化类型

2023 年,应用内购买毫无疑问主导了 2023 年全球移动游戏市场,预计在预测期内仍将保持其主导地位。应用内购买涉及玩家在移动游戏中花费真实货币来购买虚拟商品、升级或额外内容,从而增强他们的游戏体验。这种货币化模式之所以蓬勃发展,是因为它与免费增值方法保持一致,游戏最初可以免费下载和玩,从而吸引了广泛的用户群。开发人员在整个游戏过程中战略性地嵌入应用内购买机会,通过引人注目的优惠和独家物品吸引用户,以促进进步或提供美感增强。应用内购买的吸引力在于它们能够满足玩家的各种动机,包括竞争优势、个性化和游戏社区内的社交互动。此外,安全支付网关和交易系统的无缝集成增强了消费者的信任并简化了购买流程,从而提高了转化率。相比之下,付费应用需要预付购买费,在竞争激烈的移动游戏市场中,免费游戏占主导地位,因此在吸引和留住用户方面面临挑战。广告虽然是一种补充收入来源,但它为开发人员提供了额外的盈利机会,通过展示广告、视频广告和鼓励玩家参与的激励广告格式。尽管如此,广告的有效性取决于广告相关性、用户体验考虑因素和战略性广告投放,以最大限度地减少对游戏的干扰。随着移动游戏格局的不断发展,开发者准备通过订阅和战利品箱等混合盈利模式进行创新,以多样化收入来源并保持盈利能力,同时提高玩家满意度和留存率。

区域洞察

从地区来看,亚太地区在 2023 年成为全球移动游戏市场的主导力量,并有望在预测期内保持领先地位。亚太地区涵盖中国、日本、韩国和东南亚国家等多元化市场,这些市场合计占全球移动游戏收入的很大一部分。亚太地区在移动游戏领域占据主导地位的因素有很多,首先是该地区广泛的智能手机普及率和技术娴熟的人口。平价智能手机的普及,加上高速移动互联网基础设施的广泛使用,促进了庞大的用户群参与移动游戏活动。此外,拥抱数字娱乐和社交游戏的文化因素推动了移动游戏迅速成为亚太地区休闲和社交互动的主流形式。电子竞技和直播游戏等游戏趋势蓬勃发展,吸引了数百万来自该地区的观众和参与者。此外,中国和韩国等国家充满活力的移动游戏开发商和发行商生态系统已经打造出全球成功的游戏,推动了可观的收入并塑造了行业趋势。政府对数字基础设施发展的支持以及有利于移动游戏创新的政策进一步巩固了亚太地区在全球市场中的强国地位。展望未来,对 5G 网络部署的持续投资和移动技术的进步预计将维持亚太地区的主导地位,实现新形式的沉浸式游戏体验并扩大货币化机会。随着移动游戏在增强现实 (AR) 和云游戏等创新技术的帮助下不断发展,亚太地区仍处于领先地位,推动着全球移动游戏市场的增长并塑造其未来轨迹。

最新发展

  • 2023 年 8 月,总部位于华盛顿特区的快速发展的视频制作机构 CineSalon 与全球移动游戏行业的知名参与者 Lilith Games 签署了重要的视频营销合同。此次合作将两家致力于促进创造力并在各自领域取得创新成功的领先公司联合起来。
  • 2024 年 1 月,MobileX 宣布首次赞助 2024 年阿斯彭 X Games,MobileX 是一家旨在降低 24 岁以下成本的可定制无线服务提供商。MobileX 成为这项顶级冬季动作体育赛事的独家无线运营商,该赛事在科罗拉多州阿斯彭雪堆的 Buttermilk Mountain 举行。此次合作彰显了 MobileX 致力于提供先进、可定制的无线解决方案的承诺,这些解决方案体现了 X Games 所代表的兴奋和活力。

主要市场参与者

  • 腾讯控股有限公司
  • 任天堂有限公司
  • Zynga Inc
  • 动视暴雪公司
  • GungHo Online Entertainment Inc
  • 电子艺界公司
  • Kabam Games Inc 
  • Rovio Entertainment Corporation
  • NCsoft公司
  • 网易公司

按平台

 

按盈利类型

按年龄段

按地区

 

 

 

  • Android
  • IOS
  • 其他

      应用内购买

      付费应用

      广告

  • 24 岁以下
  • 24-44 岁
  • 44 岁以上
  • 北美
  • 欧洲
  • 南美
  • 中东和非洲
  • 亚太地区

 

 

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