棋盘游戏市场——全球行业规模、份额、趋势、机遇和预测,按类型(桌面游戏、卡牌和骰子游戏、收藏卡牌游戏、微型游戏、角色扮演游戏)、按游戏类型(策略和战争游戏、教育游戏、奇幻游戏、体育游戏等)、按年龄组(0-2 岁、2-5 岁、5-12 岁、12 岁以上)、按销售渠道(超市/大卖场、专卖店、线上等)、按地区和竞争进行细分,2019-2029F
Published on: 2024-11-06 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
棋盘游戏市场——全球行业规模、份额、趋势、机遇和预测,按类型(桌面游戏、卡牌和骰子游戏、收藏卡牌游戏、微型游戏、角色扮演游戏)、按游戏类型(策略和战争游戏、教育游戏、奇幻游戏、体育游戏等)、按年龄组(0-2 岁、2-5 岁、5-12 岁、12 岁以上)、按销售渠道(超市/大卖场、专卖店、线上等)、按地区和竞争进行细分,2019-2029F
预测期 | 2025-2029 |
市场规模 (2023) | 152 亿美元 |
复合年增长率 (2024-2029) | 11.9% |
增长最快的细分市场 | 在线 |
最大的市场 | 北美 |
市场规模 (2029) | 299 亿美元十亿 |
市场概览
2023 年全球棋盘游戏市场价值为 152 亿美元,预计在预测期内将实现强劲增长,到 2029 年的复合年增长率为 11.9%。全球棋盘游戏市场正在经历显着增长,这得益于这些传统桌面游戏的流行复苏。几个世纪以来,棋盘游戏一直是娱乐、社交互动和认知发展的源泉,在数字时代,它们继续蓬勃发展。
全球棋盘游戏市场一直呈上升趋势,反映了这些游戏的持久吸引力。市场研究表明,市场规模已显着扩大,预计未来几年将继续增长。消费者兴趣的增加、创新的游戏设计以及对家庭和社会联系的日益重视等因素促成了这一增长。
全球棋盘游戏市场拥有各种各样的制造商、出版商和设计师,每个公司都为市场的多样性做出了贡献。该行业的一些主要参与者包括 Hasbro、Mattel、Asmodee、Ravensburger 和 Days of Wonder 等。这些公司生产各种各样的棋盘游戏,以满足不同偏好和年龄组的需求。
棋盘游戏唤起怀旧之情,让人们想起家人和朋友聚在一起玩游戏的简单时光。许多人将棋盘游戏重新引入他们的生活,以加强社会联系并创造珍贵的回忆。棋盘游戏具有许多教育和认知益处。它们有助于提高解决问题的能力、批判性思维、沟通和战略规划,使其成为儿童和成人的热门选择。游戏设计师不断创新,创造出让玩家沉浸在独特而引人入胜的故事中的主题棋盘游戏。这些主题游戏吸引了各种各样的受众,从幻想爱好者到历史爱好者。
关键市场驱动因素
数字化转型和混合游戏
全球棋盘游戏市场增长的主要驱动因素之一是将数字技术融入棋盘游戏体验。棋盘游戏行业通过创建将物理组件与数字应用程序和平台相结合的混合游戏来适应数字时代。这种融合不仅使经典棋盘游戏焕发了活力,还带来了全新的游戏体验。
棋盘游戏发行商和开发商已经抓住了智能手机和平板电脑带来的机遇,以增强游戏性,提供交互式教程,并连接全球玩家。例如,像“Ticket to Ride”和“Catan”这样的游戏有配套的应用程序,可以帮助得分,提供额外的挑战,或允许玩家与其他在线玩家竞争。
数字化转型使棋盘游戏更容易获得,并吸引更广泛的受众。它还催生了新的商业模式,例如“免费增值”游戏,即最初的棋盘游戏是免费的,但可以通过应用内购买获得额外的内容或功能,从而促进了行业的收入增长。
棋盘游戏咖啡馆和社交活动的兴起
棋盘游戏咖啡馆的趋势在世界各地发展势头强劲,为市场的增长做出了巨大贡献。这些咖啡馆为人们提供了一个聚会、享用美食和饮料以及玩各种棋盘游戏的空间。它们已经成为棋盘游戏爱好者发现和享受经典和现代棋盘游戏的热门社交中心和场所。
棋盘游戏咖啡馆有效地促进了棋盘游戏的社交和社区方面。它们为朋友和家人提供了共度美好时光的机会,在日益数字化的世界中促进了面对面的互动。因此,棋盘游戏作为社交和建立联系的一种方式越来越受欢迎。
除了咖啡馆,棋盘游戏活动、会议和锦标赛也变得更加普遍。这些聚会将棋盘游戏爱好者聚集在一起,推广新游戏,并培养社区意识。棋盘游戏的社交参与方面促进了该行业的增长,吸引了新玩家并激发了人们对这项爱好的兴趣。
小众和可定制游戏
全球棋盘游戏市场增长的另一个驱动力是小众和可定制游戏的扩张。棋盘游戏发行商已经认识到对迎合特定兴趣、爱好和主题的游戏的需求。因此,从历史模拟和奇幻冒险到基于热门特许经营的游戏,各种类型的游戏都在激增。
可定制的棋盘游戏也越来越受欢迎,玩家可以通过修改规则、组件或叙述来创造自己的体验。像“Gloomhaven”和“Rising Sun”这样的游戏提供了复杂的游戏玩法和广泛的自定义选项,吸引了那些寻求深度沉浸式体验的严肃游戏玩家。
Kickstarter 等众筹平台的兴起进一步促进了小众和可定制游戏的创作。独立设计师和出版商可以接触到全球受众,以资助和推出他们独特的棋盘游戏项目,从而开发出可能无法通过传统分销渠道蓬勃发展的创新和专业游戏。
主要市场挑战
数字竞争和技术颠覆
全球棋盘游戏市场面临的主要挑战之一是来自数字和在线游戏的日益激烈的竞争。技术的快速进步以及智能手机、平板电脑和游戏机的普及导致数字娱乐选项激增。这使得消费者的偏好转向视频游戏、移动应用和在线多人游戏,从而将注意力从传统棋盘游戏转移开。
在线多人游戏尤其方便与远程好友和家人一起玩游戏,使其成为面对面棋盘游戏聚会的有力替代品。数字棋盘游戏在数字平台上复制了实体棋盘游戏的体验,其兴起也吸引了精通技术的观众的注意。这些数字改编提供了自动化、规则执行和与 AI 对手对战的能力等功能,解决了传统棋盘游戏的一些后勤挑战。
棋盘游戏制造商必须通过采用数字技术来适应这种不断变化的格局。许多制造商已经开发了配套应用和棋盘游戏的在线版本,以吸引更广泛的受众。然而,挑战在于保留使实体棋盘游戏独一无二的魅力和社交互动。在传统和数字方面取得适当的平衡对于行业的生存和发展至关重要。
分销和零售挑战
棋盘游戏的分销和零售格局面临着多项挑战,这些挑战影响了这些产品的可访问性和可见性。一个值得注意的挑战是大型零售商的主导地位以及小型游戏发行商和设计师为确保货架空间而苦苦挣扎。大型零售商通常优先考虑成熟和主流的游戏,这使得小型和独立的游戏创作者难以接触到更广泛的受众。
此外,供应链管理中的物流挑战可能会扰乱棋盘游戏的供应,尤其是在 COVID-19 大流行等不可预见的事件期间。制造延误、运输限制和海关问题可能导致产品供应不稳定和发布延迟,让消费者和制造商都感到沮丧。
另一方面,在线零售的受欢迎程度激增,电子商务巨头和专业棋盘游戏零售商提供了广泛的游戏选择。然而,挑战在于复制店内体验,客户可以在购买之前浏览、触摸和检查棋盘游戏的物理组件。
该行业需要通过培养小型出版商和零售商之间的关系、鼓励产品供应多样性以及提高供应链弹性来应对这些分销和零售挑战,以确保棋盘游戏的持续供应。
不断变化的消费者偏好和人口结构
不断变化的消费者偏好和人口结构对全球棋盘游戏市场提出了另一个挑战。在快节奏的数字娱乐和即时满足的时代,棋盘游戏必须找到与多样化和不断变化的受众保持相关性的方法。
一个显着的人口结构变化是传统棋盘游戏观众的老龄化。虽然棋盘游戏长期以来一直与家庭聚会和社交互动联系在一起,但年轻一代在数字时代长大,可能不太熟悉这些经典游戏。该行业必须找到吸引和吸引年轻玩家的方法,以确保其长期可持续性。
此外,不断变化的消费者偏好导致对棋盘游戏更具包容性和多样性的主题和内容的需求。玩家现在寻求能够反映更广泛文化、体验和背景的游戏,挑战行业中的传统刻板印象和主题。
主要市场趋势
数字集成和混合棋盘游戏
全球棋盘游戏市场最显着的趋势之一是数字元素越来越多地融入传统棋盘游戏,从而催生了混合游戏。这些混合棋盘游戏将传统棋盘游戏的触觉和社交方面与数字技术相结合,创造了独特而引人入胜的游戏体验。
数字集成有多种形式,包括移动应用程序、增强现实 (AR) 和增强游戏体验的配套应用程序。例如,一些棋盘游戏现在有配套的应用程序,提供互动教程,跟踪游戏进度,或为游戏添加动态元素。AR技术允许玩家以创新的方式与游戏板互动,模糊了实体游戏和数字游戏之间的界限。
这一趋势吸引了广泛的受众,包括精通技术的年轻玩家和传统棋盘游戏爱好者。它不仅为经典棋盘游戏注入了新的活力,还为以前无法以纯实体形式实现的创新游戏机制打开了大门。
混合棋盘游戏的成功鼓励棋盘游戏发行商探索数字合作伙伴关系并投资开发互补的应用程序。预计这一趋势将继续发展,提供独特的游戏体验并吸引更广泛的玩家群体。
可持续和环保的棋盘游戏
可持续性已成为全球棋盘游戏市场的中心主题。随着人们对环境问题的认识不断提高,消费者和游戏发行商都开始重视环保游戏的制作。
这一趋势涵盖了棋盘游戏制作的各个方面,从材料和包装到制造过程。游戏发行商正在采用可持续的做法,例如使用可回收或负责任地采购的材料制作游戏组件,尽量减少塑料使用,减少包装浪费。一些公司甚至选择可生物降解或可堆肥的游戏组件和包装。
消费者也在寻找环保的棋盘游戏,并表现出对符合其环境价值观的产品的偏好。因此,优先考虑可持续性的发行商正在市场上获得竞争优势。
此外,这一趋势延伸到棋盘游戏的主题,越来越多的游戏探索环境和生态主题。这些游戏旨在教育玩家了解环境挑战并鼓励环保行为。
随着全球意识中环境问题的重要性日益增加,可持续和环保的趋势预计将持续下去。拥抱可持续发展的棋盘游戏发行商可能会看到其产品的需求增加,而具有环保意识的消费者将拥有更多选择。
小众和专业棋盘游戏
全球棋盘游戏市场出现了迎合特定兴趣、爱好和粉丝群体的小众和专业棋盘游戏激增。这些游戏的设计着重于独特的主题、历史事件、流行文化参考和特定的亚文化,创造了一个充满热情和参与度的玩家群体。
小众棋盘游戏的范围很广,从高度详细的历史模拟到围绕特定电视节目、电影或书籍的游戏。它们提供量身定制的游戏体验,引起忠实粉丝和爱好者的共鸣。
Kickstarter 等众筹平台的兴起对小众棋盘游戏的成功起到了重要作用。独立游戏设计师和小型发行商现在可以直接接触目标受众,从而制作出传统分销渠道可能无法实现的游戏。
这一趋势还体现在人们对教育性棋盘游戏的兴趣日益浓厚,这些游戏涵盖科学、历史或艺术等主题。这些游戏提供了一种有趣且互动的学习方式,并被用作学校和家庭的教育工具。
随着小众和专业棋盘游戏市场的扩大,玩家可以期待有更多满足他们特定兴趣和激情的选择。这一趋势反映了棋盘游戏行业的多样化和定制化,让爱好者能够找到真正符合他们独特兴趣的游戏。
细分洞察
类型洞察
纸牌和骰子游戏是棋盘游戏市场的主导部分,证明了它们经久不衰的受欢迎程度和对广泛玩家的吸引力。这些经典游戏已经流行了几个世纪,如今依然蓬勃发展,为整个棋盘游戏行业做出了巨大贡献。
广泛的可访问性和吸引力:纸牌和骰子游戏是最容易访问和学习的游戏之一,适合所有年龄和技能水平的玩家。它们的简单性使玩家能够快速参与游戏,使其成为家庭、社交聚会和休闲游戏玩家的热门选择。这种包容性和广泛的吸引力推动了它们在全球棋盘游戏市场的份额。
多功能性:纸牌和骰子游戏涵盖了各种各样的游戏类型,从扑克和二十一点等传统游戏到 Uno 和卡坦岛等现代经典游戏。这种多功能性确保了纸牌或骰子游戏可以满足几乎任何游戏偏好,无论是策略、运气还是两者兼而有之。这种多样化的选择吸引了不同游戏品味的玩家,从而推动了这些游戏的广泛流行。
便携性:纸牌和骰子游戏通常小巧便携,只需要很少的空间和设备。这一特点使它们成为旅行、户外活动和即兴游戏的理想选择,进一步扩大了它们的市场覆盖范围。玩家可以轻松携带一副纸牌或一套骰子,以便在旅途中娱乐。
文化和历史意义:许多纸牌和骰子游戏都有着深厚的文化和历史根源。国际象棋、麻将和桥牌等游戏已经存在了几个世纪,并且仍然受到推崇。它们持久的吸引力和丰富的传统增加了它们在全球棋盘游戏市场中的突出地位。
价格实惠:纸牌和骰子游戏通常价格实惠,因此广大消费者都可以买得起。这种经济实惠是它们受欢迎的一个关键因素,尤其是对于精打细算的玩家和寻求高性价比娱乐的家庭来说。
数字化适应:在数字时代,卡牌和骰子游戏被改编成移动应用程序和在线平台。这种转变使这些游戏能够接触到新一代玩家,而这些玩家可能没有通过传统方式接触过这些游戏。在智能手机和电脑上玩这些游戏的便利性重新激发了人们的兴趣,扩大了它们的市场占有率。
销售渠道
在线市场占据了全球棋盘游戏市场的很大份额,表明该行业已经适应了数字时代,消费者的偏好也发生了变化。这种转变是由几个关键因素推动的,这些因素使在线棋盘游戏在全球市场上越来越受欢迎,影响力也越来越大。
数字化转型:棋盘游戏行业的数字化转型是在线市场增长的关键因素。传统棋盘游戏已经经历了向数字领域的重大转变,许多经典游戏现在都以虚拟形式出现。这种转变让玩家可以在各种设备上享受自己喜欢的棋盘游戏,从智能手机和平板电脑到电脑和游戏机。
可访问性和便利性:在线棋盘游戏提供了无与伦比的便利性。玩家无需在附近有实体棋盘、棋子或对手,即可享受自己喜欢的游戏。这种可访问性使棋盘游戏更具包容性,使玩家能够与全球各地的朋友和竞争对手建立联系。
游戏种类繁多:在线部分拥有丰富的棋盘游戏库,从国际象棋、跳棋和大富翁等经典游戏到现代策略游戏和小众游戏。这种多样性使玩家能够探索新游戏和新类型,满足不同的兴趣和偏好。
多人游戏功能:在线棋盘游戏通常具有多人游戏功能,允许玩家在线与朋友或陌生人竞争或合作。这种社交性丰富了游戏体验,让玩家之间产生了一种社区感和情谊感,即使他们相距遥远。
跨平台兼容性:许多在线棋盘游戏平台都设计为与各种设备和操作系统兼容。这种跨平台兼容性增强了可访问性,并确保玩家可以在保持游戏进度的同时无缝地在不同设备之间切换。
人工智能集成:一些在线棋盘游戏加入了人工智能 (AI) 对手,让单人玩家可以挑战不同难度级别的计算机控制对手。这种人工智能集成扩大了玩家群,吸引了那些喜欢单人游戏体验的玩家。
教程和学习资源:在线平台通常提供教程和学习资源,帮助新玩家了解棋盘游戏的规则和策略。这种教育性降低了初学者的入门门槛,并鼓励更多人探索棋盘游戏。
扩大人口结构:在线棋盘游戏扩大了棋盘游戏爱好者的人口结构。虽然传统棋盘游戏可能与特定年龄组有关,但在线版本吸引了更加多样化的受众,包括年轻玩家和数字原生代。
直播和电子竞技:直播平台和电子竞技活动的兴起促进了在线棋盘游戏市场的增长。竞技性棋盘游戏活动现在正在向全球观众播出,从而促进了棋盘游戏的竞争性和观赏性。
区域见解
北美在全球棋盘游戏市场中占有相当大的份额,反映了该地区对桌面游戏的强烈文化和经济亲和力。棋盘游戏市场一直蓬勃发展,北美对其增长的贡献值得注意。有几个因素促成了北美在全球棋盘游戏市场的突出地位:
文化意义:棋盘游戏在北美具有悠久的文化意义。家庭、朋友和社区经常参与棋盘游戏会议,作为娱乐和社交联系的一种方式。这种文化遗产引发了人们对棋盘游戏的持续兴趣,一代又一代人传承着这一传统。
多元化的游戏社区:北美拥有多元化且充满热情的游戏社区。从休闲游戏玩家到业余爱好者和收藏家,该地区的玩家范围非常广泛。这种多样性导致了对各种棋盘游戏的强劲需求,以满足不同的兴趣和技能水平。
出版和设计创新:北美拥有充满活力的棋盘游戏出版和设计行业。许多知名和新兴公司都位于该地区,不断生产创新和高质量的棋盘游戏。这种创新促成了引人入胜和独特游戏体验的创造,吸引了国内外消费者的关注。
社区和活动:北美举办了许多棋盘游戏大会、博览会和锦标赛。 Gen Con、Origins Game Fair 和 PAX Unplugged 等活动吸引了来自世界各地的爱好者,为展示新棋盘游戏和培养游戏玩家的社区意识创造了一个平台。
可访问性和分销:该地区拥有先进的分销网络,包括本地游戏零售商、在线零售商和 Kickstarter 等众筹平台。这种可访问性确保消费者可以轻松找到棋盘游戏,促进购买和发现的便利性。
数字集成:将数字技术融入棋盘游戏已成为北美的重要趋势。许多棋盘游戏现在都包含配套应用程序、在线多人游戏选项和数字内容,增强了游戏性并吸引了精通技术的观众。
教育和治疗用途:棋盘游戏的教育和治疗价值越来越受到认可。北美已经接受了棋盘游戏的这一方面,从而将其融入教育环境、治疗课程和团队建设活动中。
流行文化影响:棋盘游戏通过电视节目、电影和 YouTube 频道等媒体在北美流行文化中获得了知名度。这种曝光度的增加引起了更广泛受众的兴趣。
本地和国际制作:北美是棋盘游戏的重要生产国和消费者。虽然许多国内棋盘游戏在市场上蓬勃发展,但国际游戏,尤其是来自欧洲和亚洲的游戏,在北美游戏玩家中也很受欢迎。
最新发展
- 2023 年,以创新设计而闻名的棋盘游戏公司 Goliath Games 与著名的媒体分销商 All3Media International 和受人尊敬的游戏发行商 Identity Games 合作。他们将共同在英国和爱尔兰推出备受期待的 Traitors 棋盘游戏。此次合作确保了令人振奋和身临其境的游戏体验,有望吸引玩家并让他们在整个游戏过程中保持参与度。
- 2024 年,独立桌面游戏领域的知名品牌 Thunk Board Games 通过 Google Play Store 在 Android 平台上首次推出了其热门棋盘游戏“Don't Let It Die”的数字版本。在 Dustin Hendrickson 的领导下,Thunk Board Games 将传统游戏概念与尖端的数字设计原则相结合,标志着其发展历程中的一个重要里程碑。
主要市场参与者
- Buffalo Games, LLC
- Cartamundi Services NV
- Clementoni Spa
- CMON Limited
- Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG
- 博伊德游戏公司
- HP Gibson & Sons Ltd
- DEVIR AMERICAS, LLC
- 孩之宝公司
- 美泰公司