img

3D 眼镜市场——全球行业规模、份额、趋势、机遇和预测,按类型(主动式、快门式偏光式、立体式)、按最终用户(消费电子、航空航天、工业用途)、按分销渠道(线上、线下)、按地区和竞争进行细分,2019-2029F


Published on: 2024-11-13 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

3D 眼镜市场——全球行业规模、份额、趋势、机遇和预测,按类型(主动式、快门式偏光式、立体式)、按最终用户(消费电子、航空航天、工业用途)、按分销渠道(线上、线下)、按地区和竞争进行细分,2019-2029F

预测期2025-2029
市场规模 (2023)155.1 亿美元
复合年增长率 (2024-2029)3.5%
增长最快的细分市场在线
最大的市场亚太地区
市场规模 (2029)19.07 美元十亿

MIR 消费品和零售

市场概览

2023 年全球 3D 眼镜市场价值为 155.1 亿美元,预计在预测期内将实现强劲增长,到 2029 年的复合年增长率为 3.5%。在娱乐业不断扩张、技术进步和对沉浸式观看体验日益增长的需求的推动下,全球 3D 眼镜市场经历了大幅增长和创新。这些专用眼镜在增强 3D 内容的视觉深度方面发挥着至关重要的作用,为消费者创造了更具吸引力和逼真的观看体验。

关键市场驱动因素

技术进步

推动全球 3D 眼镜市场发展的主要驱动因素之一是 3D 显示技术的不断发展和增强。立体成像、增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 的技术进步极大地促进了对复杂 3D 眼镜的需求。制造商正在大力投资研发,以提高 3D 内容的性能、分辨率和整体视觉体验。从传统的被动式 3D 眼镜到主动式快门眼镜的转变,为每只眼睛提供同步的镜头调节,标志着沉浸式观看体验的显著飞跃。

此外,包括偏光镜片和液晶显示器 (LCD) 快门技术在内的先进光学技术的结合,推动了能够提供更逼真、更生动图像的高质量 3D 眼镜的开发。随着消费者对卓越视觉体验的期望不断提高,3D 眼镜的技术驱动增强成为推动市场向前发展的关键驱动力。

跨行业的多样化应用

由于各行各业越来越多地采用三维内容,全球 3D 眼镜市场蓬勃发展。除了娱乐和电影领域,3D 技术还应用于医疗保健、教育、游戏甚至零售业。在医疗保健领域,3D 成像和可视化用于手术规划、医疗培训和诊断,从而产生了对满足医疗专业人员独特需求的专用 3D 眼镜的需求。

在教育领域,使用 3D 眼镜可以实现沉浸式学习体验,使学生能够与三维模型和模拟进行互动。游戏行业不断追求真实感和参与度,严重依赖 3D 眼镜来增强游戏体验。因此,不同行业应用的多样化成为强大的驱动力,扩大了消费者基础并推动了 3D 眼镜市场的创新。


MIR Segment1

对增强娱乐体验的需求

娱乐行业,尤其是电影和家庭影院,继续成为全球 3D 眼镜市场的主要驱动力。消费者越来越追求身临其境和引人入胜的观看体验,而 3D 技术仍然是满足这些期望的关键因素。电影院采用 3D 眼镜增强了电影的视觉吸引力,提供了传统 2D 格式无法复制的深度和真实感。

在家庭娱乐领域,随着 3D 电视和内容流媒体服务的出现,对 3D 眼镜的需求激增。随着科技行业的主要参与者推出兼容 3D 的设备和平台,消费者正在投资高质量的 3D 眼镜,以便在舒适的家中重现影院般的体验。内容创作者和流媒体服务制作的 3D 内容进一步推动了这种需求的激增,在内容可用性和消费者对 3D 眼镜的采用之间形成了共生关系。

主要市场挑战

技术演进和兼容性

全球 3D 眼镜市场面临的主要挑战之一是显示技术的快速发展和对兼容性的需求。随着显示技术的进步,特别是在虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 领域,传统的 3D 眼镜可能难以跟上步伐。向更高分辨率、刷新率和沉浸式体验的转变要求 3D 眼镜同步发展。确保与从家庭娱乐系统到游戏机和新兴 AR/VR 平台等一系列设备的兼容性是一项复杂的任务。制造商面临的挑战是开发不仅支持现有显示技术,还具有适应未来创新的多功能性的 3D 眼镜,确保为消费者提供无缝和身临其境的观看体验。

市场饱和和消费者兴趣下降

全球 3D 眼镜市场的另一个重大挑战是市场饱和和消费者兴趣下降的风险。虽然 3D 技术最初引起了相当大的轰动,特别是在电影和家庭娱乐领域,但消费者的热情已经明显下降。这种下降可以归因于几个因素,包括最初的新鲜感逐渐消退、长时间佩戴眼镜的不便以及替代娱乐选项的出现。因此,市场面临着重新激发兴趣并为消费者投资 3D 眼镜创造令人信服的理由的挑战。挑战不仅在于技术创新,还涉及战略营销努力,以重新点燃消费者的热情并展示 3D 体验的独特价值主张。


MIR Regional

健康和舒适度问题

健康和舒适度问题是 3D 眼镜市场的一个持续挑战。传统的 3D 眼镜,尤其是电影院使用的眼镜,会给一些观众带来不适,包括头痛、眼睛疲劳和恶心。这种不适通常被称为“3D 疲劳”,一直是广泛采用的障碍。此外,人们一直担心长时间观看 3D 会对眼睛健康产生潜在的长期影响。制造商面临的挑战是通过创新设计、轻质材料和改进的人体工程学来解决这些舒适度和健康相关问题。此外,市场需要投资教育消费者采取哪些措施来减轻健康问题,增强他们对长时间使用 3D 眼镜的信心。

主要市场趋势

显示技术的演变

全球 3D 眼镜市场的一个重要趋势是显示技术的演变。传统的 3D 眼镜主要设计用于依赖偏振或主动快门技术的立体显示器。然而,随着显示技术的不断创新,特别是在电视和娱乐领域,新型 3D 眼镜正在涌现,以迎合不同的显示方法。

自动立体显示器(也称为无需眼镜的 3D 显示器)的出现是一个值得注意的发展。这些显示器完全消除了对 3D 眼镜的需求,提供了更身临其境的观看体验。尽管无需眼镜的 3D 技术仍处于早期阶段,并且面临一定的技术挑战,但它代表着一种可能重塑 3D 眼镜市场的趋势,鼓励制造商探索新的设计理念和技术以保持竞争力。

此外,虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 技术的进步正在影响 3D 眼镜市场。VR 耳机通常需要专门的 3D 眼镜才能获得身临其境的体验,在游戏、教育和各个行业中越来越受欢迎。3D 眼镜与 VR 和 AR 技术的融合开辟了新的创新途径,创造了对更多功能、舒适和技术先进的 3D 眼镜的需求。

终端应用多样化

全球 3D 眼镜市场正在经历终端应用的多样化,而不仅仅是传统娱乐。虽然 3D 眼镜已经成为影院体验和 3D 电视的代名词,但它们也正在医疗保健、教育和汽车等不同行业中得到应用。

在医疗保健领域,3D 眼镜被用于医学成像和外科手术,为外科医生提供增强的深度感知。这一趋势不仅提高了医疗程序的精确度,还扩大了专用医用级 3D 眼镜的市场。

在教育领域,3D 眼镜正成为创造沉浸式学习环境的宝贵工具。包括模拟和虚拟实地考察在内的教育内容受益于 3D 技术提供的深度感知。随着教育机构越来越多地将数字工具融入其课程,该领域对 3D 眼镜的需求预计将增长。

在汽车行业,3D 眼镜用于设计可视化、训练模拟和原型设计。感知深度和空间关系的能力在这些应用中至关重要,而 3D 眼镜可以提高各种流程的效率和准确性。 3D 技术融入非娱乐领域的趋势正在扩大全球 3D 眼镜市场的范围,促使制造商定制其产品以满足这些行业的特定要求。

注重舒适性和美观性

随着 3D 眼镜继续成为消费者观看体验不可或缺的一部分,人们越来越重视提高舒适性和美观性。传统的 3D 眼镜,尤其是主动快门眼镜,因体积大、重量重、长时间佩戴不舒适而受到批评。为了应对这种情况,制造商正在投资研发,设计轻巧、符合人体工程学且时尚的 3D 眼镜。

使用更舒适的材料(如轻质塑料和符合人体工程学的设计)正成为一种突出的趋势。消费者越来越要求 3D 眼镜不仅要实用,还要美观。这种转变在消费电子领域尤为明显,制造商正努力打造与当代电视和家庭娱乐系统的时尚现代设计相一致的 3D 眼镜。

智能功能的采用是舒适和美观趋势的另一个方面。具有连接功能、触摸控制和与语音助手兼容的智能 3D 眼镜正在获得关注。这些功能不仅增强了用户体验,还有助于提升产品的整体美感。

细分洞察

类型洞察

有源 3D 眼镜在全球 3D 眼镜市场中占据了相当大的份额,标志着观众体验三维内容的方式发生了变革性转变。这种主导地位由几个关键因素支撑,从技术优势到它们在各个娱乐领域的广泛应用。

有源 3D 眼镜利用先进的技术与显示器同步,确保无缝和身临其境的观看体验。与无源眼镜不同,有源眼镜使用电子快门交替阻挡每只眼睛,从而可以更精确、更动态地呈现 3D 内容。该技术使观众能够感知更高层次的深度和细节,从而增强整体视觉体验。

有源 3D 眼镜特别适合高端显示器,例如使用 OLED 或 QLED 技术的显示器。有源快门机制与显示器的刷新率同步,提供更流畅、响应更快的 3D 体验。这种与先进显示技术的兼容性使有源 3D 眼镜成为追求优质观看质量的消费者的首选。

在娱乐行业,尤其是在电影院,有源 3D 眼镜已成为提供沉浸式电影体验的标准。该技术能够提供清晰、生动的 3D 视觉效果,使其成为电影制作人和观众的首选。全球各大电影公司和影院都已采用主动式 3D 技术放映大片,进一步巩固了主动式 3D 技术在全球 3D 眼镜市场的主导地位。

主动式 3D 眼镜在游戏和家庭娱乐领域也拥有巨大的市场。主动式快门技术的动态和响应特性通过增强真实感将虚拟世界带入现实,从而增强了游戏体验。在家庭娱乐设置中,主动式 3D 眼镜有助于营造更具吸引力和魅力的氛围,使其成为寻求沉浸式多媒体体验的消费者的热门选择。

3D 眼镜市场的制造商不断创新,推出增强主动式眼镜吸引力的功能和设计。轻巧、符合人体工程学的设计以及可调节的设置有助于提高用户的舒适度,解决了 3D 眼镜历史上存在的问题。这些创新不仅改善了用户体验,还迎合了具有不同偏好和要求的各类消费者。

除了娱乐之外,有源 3D 眼镜还应用于教育和医疗保健领域。在教育环境中,3D 技术越来越多地用于创造互动且引人入胜的学习体验。同样,在医疗保健领域,有源 3D 眼镜用于医学成像和模拟,为专业人士提供更准确、更详细的复杂解剖结构表现。

分销渠道

在线市场已成为全球 3D 眼镜市场的重要参与者,从根本上改变了消费者获取和购买这些必备配件以获得身临其境的视觉体验的方式。电子商务的发展不仅简化了分销流程,还将 3D 眼镜的覆盖范围扩大到全球受众,促进了市场的增长和活力。

在线平台打破了地理障碍,让世界各地的消费者可以轻松获得各种各样的 3D 眼镜。对于居住在专业电子产品零售商有限的地区的个人来说,这种可访问性改变了整个市场格局。在线订购 3D 眼镜的便利性大大拓宽了消费者群体,让爱好者和消费者能够不受实际位置限制地购买这些配件。

在线市场提供种类繁多的 3D 眼镜,可满足各种技术和应用的需求。消费者可以探索一系列选项,包括用于家庭娱乐系统的被动式 3D 眼镜、用于影院和游戏的主动式快门眼镜,甚至用于虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 体验的专用眼镜。这种多样性确保用户可以找到最适合其特定设备和偏好的 3D 眼镜。

在线平台允许消费者轻松比较不同品牌和型号的价格、功能和客户评论,从而促进比较购物。这种透明度使买家能够根据其他人分享的规格和用户体验做出明智的决定。在线上找到的丰富信息增强了购买流程,有助于提高客户满意度和对 3D 眼镜市场的信心。

3D 技术格局是动态的,不断进步和更新。在线平台为消费者提供了一种有效的手段,让他们能够及时了解 3D 眼镜市场的最新技术趋势和产品发布。制造商和零售商可以迅速推出新型号,消费者可以轻松探索和采用最新的创新,从而促进市场的发展。

专门为技术爱好者和早期采用者服务的在线平台的兴起进一步增强了 3D 眼镜的在线影响力。这些平台通常提供深入的评论、专家意见和讨论论坛,为热衷于 3D 技术的消费者创造一个专门的空间。这个专注的在线社区促进了参与和知识共享,影响了市场趋势和消费者选择。

区域见解

亚太地区已成为全球 3D 眼镜市场的重要参与者,对行业动态产生了影响,并促进了三维技术的广泛采用。有几个因素凸显了亚太地区在该市场中的巨大份额,这些因素反映了技术创新、蓬勃发展的娱乐行业以及对沉浸式体验日益增长的需求。

亚太地区一直是技术创新的温床,这在 3D 技术领域尤为明显。该地区拥有一些世界领先的电子产品制造商和创新者,他们在推动 3D 显示技术发展方面发挥了至关重要的作用。从高分辨率屏幕到尖端图像处理,亚太地区一直走在将技术进步融入 3D 眼镜生产的前沿,提升了整体观看体验。

亚太地区娱乐业(包括电影、电视和游戏)的快速增长极大地促进了对 3D 眼镜的需求。该地区的 3D 内容制作和消费激增,电影制作人和内容创作者利用先进技术提供引人入胜的视觉体验。随着电影院、主题公园和游戏中心在亚太地区不断增多,对高品质、沉浸式 3D 眼镜的需求也变得至关重要。

亚太地区拥有庞大而多样化的消费者群体,他们越来越倾向于采用新技术。随着可支配收入的增加和技术的普及,该地区的消费者渴望接受最新的娱乐趋势,包括 3D 观看体验。从影院到流媒体服务,各种娱乐平台上 3D 内容的广泛可用性推动了广大消费者对 3D 眼镜的需求。

亚太地区在全球 3D 眼镜市场中占有重要份额,也受到区域制造商与国际科技巨头之间战略伙伴关系和合作的影响。合作努力促成了创新型 3D 眼镜的开发,这些眼镜不仅技术先进,而且还迎合了该地区消费者的不同偏好。这些合作通常会整合轻量化设计、增强耐用性以及与各种设备的兼容性等功能。

最新进展

  • 2023 年,消费级增强现实 (AR) 创新者 RayNeo 在夏威夷毛伊岛推出了 RayNeo X2 Lite 智能眼镜。这是全球首创的全彩 3D 显示屏智能眼镜,搭载最新的 Snapdragon AR1 Gen 1 平台。它们重约 60 克,采用超轻独立设计,可提供高质量的 AR 体验。
  • 2023 年,Fittingbox 完成对 Ditto Technologies, Inc. 的收购,后者是一家眼镜虚拟试戴技术提供商,也是 Luna Solutions, LLC 的附属公司。 Fittingbox 联合创始人 Benjamin Hakoun 和 Ariel Choukroun 率先提出了虚拟镜子概念,让消费者能够使用台式机或移动设备实时试戴眼镜。自成立以来,Fittingbox 已成为虚拟试戴和数字化眼镜领域的全球领导者,巩固了其在行业中的地位。

主要市场参与者

  • 深圳市 GetD 科技有限公司
  • American Paper Optics, LLC
  • 广州视翔科技有限公司
  • FITTINGBOX
  • Nomtek   Sp.z oo
  • AAV Media, LLC
  • Rokid, Inc.
  • 极米科技有限公司
  • Nexion International Pvt.有限公司
  • Designhubz

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )